The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
27 apr. 2007 11:00 / Gewijzigd 27 apr. 2007 11:00 / Door: =HellFire= / 30 reacties
Ach, wat maakt het ook uit? We blijven erbij dat ook Shivering Isles een meesterwerkje is geworden die je gewoon gespeeld moet hebben, ongeacht de temperaturen. De echte Oblivion-fans hebben deze game natuurlijk allang in huis gehaald, maar mocht je nog twijfelen: houdt daar ogenblikkelijk mee op en ga Shivering Isles halen! Want je weet het hè… negeren betekent straf!
Meer Oblivion is altijd goed. Sheogorath en zijn Mania/Dementia!. De Shivering Isles, prima continent om te bezoeken
Dit is de laatste uitbreiding.... Weinig gameplay-veranderingen
Het is warm. Veel te warm voor de tijd van het jaar. Menig record wordt verbroken: Koninginnedag wordt, als we de berichten mogen geloven, de warmste ooit. De één vindt het heerlijk om in de zon te bakken, een ander verdwijnt liever in de schaduw. In ieder geval weg van de PC of de console, want deze bron van warmte is iets wat je met deze godsgruwelijke temperaturen maar beter kunt mijden…
Deze extreme voorzomerse hitte komt niet bepaald gelegen voor ontwikkelaar Bethesda en uitgever 2K Games. Je kunt er namelijk donder op zeggen dat zij graag juist een regenachtige april hadden gehad. Zo’n lekkere periode waarin het dagen, zoniet weken non-stop regent en men eigenlijk te beroerd is om naar buiten te gaan, en dus gewoon maar lekker blijven plakken achter de spelcomputer of de PC. De perfecte periode waarin gamers zich dus opnieuw begeven in de wondere wereld van The Elder Scrolls IV: Oblivion, ditmaal met de tweede - en tevens laatste, aww! - aanvulling, de Shivering Isles.
Maar helaas, ik vrees dat met dit weer een hoop gamers anders gekozen hebben, waardoor ze onder andere Shivering Isles even hebben laten liggen voor wat het is. Ook ik, en ik geef het eerlijk toe, heb mij hier deels aan schuldig gemaakt. Jammer, want een meesterwerkje als dit mag je eigenlijk niet negeren. Wie dit wel doet, zou eigenlijk gestraft moeten worden. Ik weet het goed gemaakt: de eerste tien stokslagen zijn alvast voor mij. Nee wacht, maak daar maar twintig van. Vooruit, dertig om het af te leren.
Straffen á la, maar misschien gaat dit iets te ver...
Hoe dan ook, een meesterwerkje dus. “Dat was Oblivion zelf toch al?”, zal de oplettende lezer nu vast denken. Klopt. Maar zoals de Engelsen dat altijd mooi kunnen zeggen: “the best just got a little better.” Of misschien eigenlijk ook wel ‘a lót better’. Had het origineel al bergen aan spelinhoud, met deze uitbreiding komt daar nog eens een geheel nieuw continent (ter grote van een kwart van het land Cyrodiil) bij; in het gunstigste geval goed voor zo’n vette dertig uur aan gameplay. Dat is zoals je kunt zien aanzienlijk meer dan wat je in menig (singleplayer)spel van vandaag de dag tegenkomt!
Dit continent, waar je via een portaal terecht kunt komen, heet – je voelt ‘em al aankomen – de Shivering Isles: een eilandengroep met een compleet andere omgeving. Het ziet er totaal anders uit dan wat je eerder hebt gezien in Cyrodiil. De flora en fauna, evenals de architectuur van de dorpjes ogen namelijk eerder á la Morrowind, het derde deel uit de geprezen Elder Scrolls-reeks. Dat dit geen slecht teken is, moge duidelijk zijn. De Isles voelen namelijk aan als een gewilde (of misschien benodigde) frisse wind door de landschappen van Cyrodiil. Anders, maar toch ook weer herkenbaar.
Kijk, vlinders! Vrolijke boel. Dit is vast Mania!
In de preview kon je al eerder lezen dat de Isles bestuurd wordt door niet zomaar de eerste de beste vent, maar een heuse Daedric Prince of Madness. Sheogorath, zoals de heerser heet, is een krankzinnig figuur wiens geestelijke gesteldheid bungelt tussen een geflipte psychopaat en een vrolijke grappenmaker. Veel van zijn uitspraken moet je maar met een ongezonde dosis aan korreltjes zout nemen, maar zijn intenties zijn oprecht en duidelijk: Jij bent de uitverkorene om zijn bedreigde koninkrijk te beschermen en met die reden zul je weer flink op avontuur moeten gaan om Sheogorath’s taakjes uit te voeren. In tegenstelling tot een aantal quests uit Oblivion, hebben ze bij Bethesda wel gedacht aan wat meer geïnspireerde opdrachten, iets wat we alleen maar toe kunnen juichen.Naast meer leuke quests is het ook de omgeving die een goede indruk achterlaat. Niet alleen de Morrowind-look voelt goed aan, het hele idee van een wereld die opgesplitst is uit het brein van Sheogorath intrigeert enorm. De Shivering Isles zijn opgedeeld in Mania en Dementia. Waar de een een relatief vrolijke boel is, is het bij de ander kommer en kwel, dood en verderf, pijn en verdriet, huilen me… enfin, je begrijpt me wel. Niet bepaald een fijne plek om te wonen dus, al is niet elke bewoner zich daar van bewust.
Over naar iets anders. Mensen die wellicht hadden gehoopt met deze aanvulling een geheel nieuwe grafische look voor Oblivion te krijgen, mogen stoppen met dromen. Ja, het is waar dat de Xbox 360-versie een tikkeltje opgeknapt is, maar je moet nu niet ineens denken dat er wonderen verricht zijn in dat ontwikkeljaar tussen het origineel en de aanvulling. Anders gezegd: je kunt geen personages met het detail van, ik noem maar wat, Gears of War, verwachten. Echter, de omgevingen en de flora en fauna die je zoals eerder gezegd tegenkomt tijdens je doldwaze avonturen op de eilanden zijn nog steeds van een dergelijk hoog niveau waardoor dit eigenlijk totaal geen issue is.
Een ander punt, wat naar mijn mening niet te zwaar mag tellen, maar eigenlijk nog wel even besproken mag worden, is het ‘gebrek’ aan gameplay-veranderingen. Bethesda heeft zich volledig geconcentreerd op het creëren van een nieuwe, unieke wereld. Daardoor zijn discussiepunten zoals de level scaling niet aangepast en zul je dus nog steeds afhankelijk moeten zijn van modifications van doe-het-zelf-gebruikers (PC-only uiteraard). Ook een hoop van de grotten (die geen rol spelen in het verhaal van Sheogorath) lijken verdacht veel op die uit het origineel. Op zich handig, want dan kun je nooit verdwalen, je kent immers alles al. Aan de andere kant: eigenlijk was dat verdwalen zoals dat in het begin nog zo mooi kon, nou juist zo leuk. Hmm…
Laatste nieuws
Reacties op: The Elder Scrolls IV: Shivering Isles
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 7
- Review Napoleon: Total War 15
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 10



Nice,geen spoilers toegevoegd.
Maar ben er nou wel een beetje klaar mee. 414 uur lol,tijd voor een andere game.Er komen nog 2 HideOuts als DLC op live.
Hoop iets van een Robin Hood achtig iets , boomhut ofzo met een oefengedeelte voor je boog.
414 uur ?!?
Ik weet het goed gemaakt: de eerste tien stokslagen zijn alvast voor mij. Nee wacht, maak daar maar twintig van. Vooruit, dertig om het af te leren. Hehehe, geen probleem >: ) *pakt stok*
Inwendige stokslagen bedoelt ie vast...
Volgens mij hebben ze jou ook nooit geleerd je pik niet alleen maar achterna te lopen ofwel -_-'
da's mijn levensmotto
Ik vind jou een heel erg vies klein mannetje...
Is ie klein ?
Woops daar ga ik al B-)
Al lang en breed uitgespeeld. Zeer vette uitbreiding. Is die 9 zeker waard.
"Dit is de laatste uitbreiding"
Ik ben het met je eens, zeker een minpunt aan dit spel....
Toen ik eenmal een of twee guilds gedaan had, was de rest verrekte makkelijk. Zijn de quests hier ook nog een uitdaging als je al 80 uur in het spel geinvesteerd hebt?
absoluut hele toffe expansion. geld meer dan waard en die 9 is meer dan verdiend!
Ik heb geen xbox live maar wil deze uitbreiding (en TNOTN) wel heel graag hebben. Hopelijk komt die special edition van Oblivion er. *houdt vingers gekruist*
tjsa ik heb hetzelfde probleem
De Goty editie komt er geheid,wees niet bang.
Lijkt me eewn geweldige uitbreiding, alleen jammer dat het hiermee eindigt nouja hopelijk komt er nog een Eldar Srcolls V, kan niet wachten
Die komt er. Is al aangekondigt.
'Aangekondigd' let daar op mensen.
Inderdaad, ze zeggen dat ze ermee bezig zijn. Maar aangekondigd is wel een groot woord.
Elder Scrolls V komt PUNT
Ik geloof dat ik ook wel wat stokslagen verdien. Ik heb dit spel al de eerste dag binnengehaald, maar ik heb het maar 3 dagen gespeeld! Ik had eigenlijk meer zin in een ander spel dan altijd oblivion. Nu een maand later zal ik er misschien echt eens mee beginnen.
Ik vond de eindbeloning opzich een beetje magertjes om eerlijk te zijn.. (Ik ga voor de rest niks spoilen, misschien had ik er te hoge verwachtingen van, hetzelfde probleem had ik bij de guilds ook. )
Jah, k snap wel wat je bedoelt. Maar een game met een open einde is minder makkelijk spannend af te sluiten.
Daarnaast leent de structuur van de Oblivion wereld zich er niet optimaal voor.
Ben iig wel blij dat er geen über stuff vrijkomt door de expansion uit te spelen.
Ben toevallig vandeweek begonnen,terwijl ik'm ook al bijna een maand in huis had. Daar waar het schitterende landschap me echt waanzinng heeft verrast,vond ik de verhaallijn een beetje saai. Maar ook zonder verhaallijn is het heerlijk om op dat eiland rond te banjeren. Het is echt schitterend gemaakt. Overal mega grote paddo's.
-So there is a heaven afterall.!-
Ik zou op een 8.5 blijven steken.
Ik snap overigens nog steeds niet hoe het zit met die hetige bug. Wanneer en hoe kom je dat tegen? En hoe zo heeft dat iets te maken met spawnen?
Ik heb in ieder geval nergens last van..(zonnesteek eerder.)
Kweet niet.... die bug. Ik las dat persbericht pas na 140 uur spelen en ik heb er nog steeds geen last van gehad.
Weet niet of het bij elke save voorkomt.......
Als het goed is zou het tussen de 100 en 150 uur spelen voor problemen kunnen zorgen.
Klik hier om alle reacties te tonen