Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
20 apr. 2007 12:16 / Gewijzigd 20 apr. 2007 12:16 / Door: Sjnuffelke / 44 reacties
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 levert je ontzettend veel fun. Nog altijd heb ik het spel niet weggelegd. Als fan van de serie is dit een geweldige game. Maar zelfs voor iemand die hier minder of geen fan van zou zijn biedt de game genoeg uitdaging en innovatie dat het leuk zou zijn om eens te proberen. Het vliegaspect maakt deze game anders dan andere vechtspellen en die enorme energiekanonnen spatten van je scherm. Heerlijk!
Wii-mote wordt volop gebruikt. Pittig, buttonbashen helpt je niet. Het verhaal van de serie en de films. Knisperend frisse graphics. Stoere, harde en vooral snelle actie
Wat hoge instapdrempel voor non-Wii gamers. Soms gaat het wel érg snel
Overdreven snelle slag- en schopbewegingen, mega grote explosies tevoorschijn toveren uit niets meer dan je eigen handen, transformaties en natuurlijk heel veel drama. Het zit weer allemaal ingesloten in de nieuwe game van Dragonball Z voor de Nintendo Wii.
Als fan van animé heeft de Dragonball serie daar ook netjes ingepast. Niets leukers dan om een van die series lekker uitgebreid na te kunnen spelen dus. Vraag is natuurlijk of dit ook leuk is.
VerhaallijnDragonball Z Budokai Tenkaichi 2 biedt veel mogelijkheden. Een zeer uitgebreide trainingsmode legt je uit hoe het spel werkt met de Wii-mote. Na wat oefening went dit uiteindelijk wel, al is gewenning daar niet echt het juiste woord voor. Uiteindelijk voelt het gewoon goed. Enfin, na die uitgebreide training kun je losgaan op verschillende spelmodi. Dragonball Adventure is de mode waar ik het even over wil hebben.
Dragonball Adventure laat je het hele verhaal van de tekenfilmserie naspelen (Saiyan Saga, Frieza Saga, etc). Daarnaast komen de verschillende verhaaltjes die de Dragonball films boden ook aan bod. Zo mag je ook Lord Slug en Cooler bijvoorbeeld helemaal aan gort slaan.
W-w-w-wapperenDe besturing is speciaal gemaakt voor de Wii-mote, al valt er ook met een classic controller te spelen. De Wii-mote maakt veel gebruik van de bewegingsensor, wat een unieke speelervaring met zich meebrengt. Wapperen met de Nunchuck (in combinatie met het indrukken van een van de overige toetsen) laat je bijvoorbeeld springen, of een dash aanval uitvoeren, wat niets anders inhoudt dan op de vijand afsnellen en deze een tik verkopen.
Toch blijft het heel even wennen, maar als het eenmaal in je systeem zit wil je niet meer anders. Het werkt goed, soepel en bovenal ook heel erg snel. En snel moet je zijn in dit spel. De energiestoten vliegen je om de oren, evenals snelle verplaatsingen voor, achter, naast, boven of onder jouw personage. Het is dus van wezenlijk belang om goed te weten waar je mee bezig bent.
Voordeel hiervan is dat het button-bashen voorkomen wordt. Zinloos op de knoppen rammen red je mogelijk nog een gevecht of twee. Later in het verhaal zul je echter tegen steeds sterkere vijanden aanlopen, die bovenal veel sneller hun aanvallen zullen uitvoeren. Weten wanneer je moet verdedigen, aanvallen of simpelweg moet ontwijken is dus de enige redding.
ToetscombinatiesHet spel blijft echter ook een vechtspel. Dat betekent dus ook per verschillend personage lange toetscombinaties uit het hoofd leren om deze los te laten op je vrienden. Die zich hopeloos proberen te verweren.
Het enige wat wel vrij simpel gehouden is, is het uitvoeren van de ‘special blasts’. Hiervan zijn drie soorten: de eerste soort heeft betrekking op jouw personage. Het uitvoeren van een ‘Blast 1’ heeft als effect dat jouw personage tijdelijk meer kracht krijgt, of een maximale energiebalk krijgt, waarmee de volgende blasts uitgevoerd kunnen worden. ‘Blast 2’ is de al wat meer traditionele enorme-straal-energie aanval. Dit verschilt per personage. Bij hoofdpersoon Goku is dit bijvoorbeeld de Kamehameha-wave, terwijl dit bij Gohan de Masenko is en bij Vegeta de Galick Gun. Van de ‘Blast 2’ zijn twee varianten en sommige daarvan vallen niet eens onder de categorie blast, maar meer onder een combo van voorgeprogrammeerde slagen en stoten. De ‘Blast 3’ kan alleen maar uitgevoerd worden als jouw personage zijn maximum aan energie verzameld heeft. Dit is dan ook de ultieme aanval en berokkent de meeste schade. Denk aan Goku’s Spirit Bomb of Piccolo’s Hellfire Grenade.
Het simpele aan deze blast aanvallen, is de manier waarop ze uitgevoerd moeten worden. Wanneer je personage genoeg energie bezit, kun je door middel van de Z- en B-knop op de Wii-mote in te houden met nog één of twee extra bewegingen de aanval inzetten. Deze ‘extra’ beweging houdt vaak niet meer in dan de Wii-mote omhoog en omlaag te bewegen, van naar links naar rechts, of van rechts naar links en terug.
Cell-shading heerlijkheidEen game over een animé kan eigenlijk niet zonder cell-shading. Zo ook Dragonball Z niet: de tekenstijl druipt er vanaf en wordt op geen enkel moment storend. Ook zien de graphics er eigenlijk niet slecht uit. Het is af en toe wat hoekig, maar toch volop gedetailleerd. Wanneer de ultrastoere blasts worden uitgevoerd spatten de vonken letterlijk en figuurlijk van het scherm. Ook de combo’s die uit te voeren zijn worden heerlijk in beeld gebracht.
Naarmate de personages meer klappen vangen valt dat te zien aan hun kleding en uiterlijk. Blauwe plekken, bloed en gescheurde kleding geven hun gehavende toestand aan. Wie de serie door en door kent, zal vaak ook zien dat die gehavende toestand letterlijk gekopieerd is uit de tekenfilm serie. Goku als Supersaiyan in zijn rode pakje, met de borst ontbloot bijvoorbeeld. Een grappige extra dus, maar het voegt verder weinig toe aan de gameplay.
“Over here!”Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2 bezit vele spelmodi. Naast de verhaallijn is er ook een duelmode mogelijk, waarin je tegen vrienden of juist tegen de computer kunt spelen. Ook kun je twee computergestuurde tegenstanders tegen elkaar bewonderen, om trucs op proberen te pikken qua speelstijl. Ook kan er deelgenomen worden aan het “Earth Martial Arts tournament” wat in de tekenfilmserie vaker terugkwam (die Goku ook een aantal keren gewonnen had).
Al met al is Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 een heerlijk spel om te spelen, zowel in je eentje als met wat vrienden. De singleplayer wordt gewaarborgd door een nog hogere moeilijkheidsgraad en Z-items die te verzamelen vallen en de vele personages die vrij te spelen zijn. Het enige wat op de game aan te merken valt is de ietwat hoge instapdrempel voor mensen die niet bekend zijn met de Wii-controller, omdat de vele toetscombinaties een wat tijd vergen om onder de knie te krijgen. Ook is het vaak vreemd om te begrijpen dat er in de campagne een strijd gewonnen wordt, maar, omdat het in het verhaal nu eenmaal zo is, jouw personage toch verslagen wordt. Vreemd, maar ach: het is gewoon tof!
Laatste nieuws
Reacties op: Dragonball Z Budokai Tenkaichi 2 (Wii)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 30
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 13
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Video The Lord of the Rings: War in the N... 0
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 0
- Video Tom Clancy's Spinter Cell: Convicti... 1



Niet verwacht dat het zo goed zou worden! Als ik een wii had had ik deze zeker wel gehaalt))
Ziet er ook leuk uit zo, cellshaded, misschien tijd om de animé weer eens te kijken
leuk spel idd, speel em nu ook al een tijdje.. alle vette aspecten zijn niet echt te beschrijven in 2 pagina's, maar dat zal je zelf ook al gemerkt hebben
maar toch ff een foutje
"De ‘Blast 3’ kan alleen maar uitgevoerd worden als jouw personage zijn maximum aan energie verzameld heeft. Dit is dan ook de ultieme aanval en berokkent de meeste schade. Denk aan Goku’s Spirit Bomb of Piccolo’s Special Beam Canon."
volgens mij (ik heb t niet nagekeken, maar ik weet t vrijwel zeker) is de Ultimate Blast van Piccolo niet de special beam canon, maar de Hellzone Grenade. Maar goed, das puur de puntjes de details, het doet niet af aan je review en niet aan t spel
klopt! sorry foutje! ja ik droom weer wat hardop. Daar moet zelfs nog als detail bij gevoegd worden dat het voorbeeld van goku's spirit bomb alleen gebruikt kan worden NA weer een andere toetscombinatie ("Share your energy"... Maar ach, muggenziften
Geweldig spel. Toen hij uitkwam gelijk gehaald en geen moment spijt van gehad.
Toch een aantal personages die ontbreken, zoals Mustard, Salt, Spice en Vinegar uit de Garlic Jr Saga, King Cold en Pui Pui. Maar gelukkig is Hercule er wel....
Op hercule na allemaal minor characters, dus niet nodig in de game. Satan-san zal er alleen als comic relief inzitten.
Eindelijk weer een spel voor de Wii met een 8 of hoger!
Dat zegt meer over de reviewers hier dan over de games...
ik dacht eerder meer aan de spellen dan de reviewers... of misschien zelfs wel aan jou...
o nee, dat kan niet... de machtige dante010 zou toch nooit iets fout zeggen?
Anders kom jij nog even met je ja-nee spelletje aan zetten, drol.
als je niet tegen kritiek kan Dante, reageer dan ook niet. Toch valt het me wel op dat deze reviewer een goed cijfer geeft, maar een ander het spel wellicht had afgekraakt, omdat er geen multi player mogelijkheden zouden zijn. Iets waar hier niet over gerept wordt.
Je begrijpt mijn opmerking denk ik niet. Het weinig zin het volgende te posten:
Ik dacht het bruin was niet blauw.
En dan het antwoord:
Ik dacht het blauw was niet bruin.
Zo blijf je bezig toch? Heeft geen reet met niet tegen kritiek kunnen te maken heeft meer te maken met inhoudelijk reageren.
laat Tante010 z'n antifanboy-frustraties er maar even uitgooien... kan hij ook weer gezellig het weekend in. Anders kropt-ie alles maar op, en da's ook niet gezond.
toch eens vragen... wat vind jij dan een game (lees: console) waar jij warm voor loopt? Kijken of 't iets over jou zegt
inhoudelijk reageren? dat heb ik je nog niet zien doen... helaas...
Maar @ Dante
"Ik dacht dat het bruin was niet blauw"
Dan kun je wel een reactie verwachten van:
"Ik dacht dat het blauw was niet bruin"
Dus eigenlijk begin jij hiermee dus...
Toch beter lezen dan de volgende keren want ik reageer toch altijd inhoudelijk in tegenstelling 90% van de kinderen op deze site.
"wat vind jij dan een game (lees: console)"
Wil je nu dat ik een game noem of en console? Overigens vraag ik me af of je heel het bovenstaande verhaal wel begrijpt want deze vraag heeft werkelijk totaal geen weerslag op hetgeen ik poste.
@Evil Monkey: Nee, een ja-nee spelletje begint pas op het moment dat iemand consequent het tegenovergestelde gaat zeggen.
Dat zou wat zijn, je loopt de slager binnen en je zegt: "Lekker biefstuk!" Hij kijkt je aan en zegt Ïk heb geen zin in ja-nee spelletjes vandaag, mijn zaak uit!"
Ik denk trouwens echt dat je me verkeerd begrijpt Rustic want ik vind namelijk dat Wii games hier over het geheel te slecht worden gerecenseerd. Dus Anti-Fanboy is denk ik niet hoe je me zou moeten omschrijven. Ik ben een groot nintendo fan (al sinds de nes zelfs.)
Volgens mij hè, hebben jullie tijd teveel
Zijn jullie allemaal getrouwd met elkaar ofzo?
Oeh... sterk!
Dat zegt meer over de reviewers hier dan over de games...
Kijkend naar sites als gamerankings en hoe Wii games over het algemeen beoordeeld worden, denk ik toch echt dat het eerder aan de games ligt dan aan de reviewers. Er zijn gewoon nog niet veel Wii games die echt heel goed zijn en hier dus een 8 of hoger scoren. Het is allemaal een beetje aardig tot goed, dus 6 á 7.
Je hebt het over 'altijd reageren met' dante... Je bent pas een maand geleden geregistreerd -_-
Maar ik lees al wel veel langer de reacties en dergelijke.
je vraagt ook gewoon om het ja-nee spelletje met zo'n volkome domme reactie
Dan kan je lachen om mijn registratie datum.
Klik hier om alle reacties te tonen