Genji: Days of the Blade
2 apr. 2007 22:15 / Gewijzigd 2 apr. 2007 22:15 / Door: Matthijs Hannink / 33 reacties
De camera van Genji verprutst de game volledig. Het is haast lachwekkend hoe ongelooflijk slecht deze is geïmplementeerd in de game, en het haalt alle kwaliteit uit de game. Kwaliteit was er sowieso in niet in al te ruime mate aanwezig door de nietszeggende gevechten en de lamlendige verhaallijn. Genji is alleen leuk als je eens flink wil lachen om alles wat een game fout kan doen.
Vijanden doodmaken. Zo slecht dat je er om kunt lachen
Camerapositie is lachwekkend slecht. Andere elementen dan vechten voegen niets toe. …en vechten zelf is ook niet leuk. Verhaallijn is lamlendig. Was er al gezegd dat de camera zo slecht was…?
Lekker knokken kan best leuk zijn. Gewoon een beetje op knoppen rammen, vijanden neerhakken, je kent het wel. Er zijn best goede games in dit genre gemaakt. Maar ook slechte. Genji: Days of the Blade hoort bij die tweede categorie. Dit is namelijk een hele slechte game. Het verhaal van Genji: Days of the Blade is als volgt: er zijn slechte mensen die andere mensen pijn doen. Vervolgens zijn er een paar goede mensen die de slechte mensen doodmaken. Dit alles speelt zich af in het oude Japan. De typische zwaarden en harnassen worden weer naar boven gehaald voor deze hack 'n slash game. Het verhaal voelt tamelijk standaard aan. Hoewel dit geen minpunt hoeft te zijn, is de uitwerking matig. Er is een mooi introfilmpje, maar daarna houdt het op. Het verhaal gaat niet buiten gebaande paden en weet je nooit in de game te zuigen. De drang om verder te spelen wordt hierdoor verminderd. De tussenfilmpjes die het verhaal aaneen rijgen kun je net zo goed overslaan om weer verder te spelen. Hoewel, wil je dat eigenlijk wel? Je kunt de game namelijk maar beter helemaal niet spelen, omdat het, zoals reeds gezegd, een slechte game is. Dit is vooral te wijten aan de camera. De camera staat op een vaste positie, en dit is altijd de verkeerde positie. Je hebt helemaal geen overzicht, totaal niet, nul, noppes. Daarom is er het kaartje! Rechtsboven op je scherm is er een minimap waarop je kunt zien waar de vijanden staan. De makers hadden zelf ook wel door dat hun camera slecht was, en in plaats van die te verbeteren, hebben ze er een ‘handig’ kaartje in gestopt. Maar zelfs met dat kaartje slaat deze game nergens op. De vijanden hebben zich namelijk goed ingesteld op de slechte camera. Het lijkt wel alsof de makers extra gemeen wilden zijn en eerst expres de camera zo slecht hebben gemaakt om vervolgens vijanden erin hebben gestopt die hier gebruik van maken. Zo heeft één van de standaardvijanden een speer en zal deze met een lange stoot je kunnen aanvallen. En uiteraard springt hij dan zo het beeld in om je neer te meppen. Je kunt hem niet zien aankomen en wordt daarom onderuit geslagen.De camerapositionering kan niet vaak genoeg benadrukt worden. Het zou namelijk zomaar kunnen dat Genji: Days of the Blade de slechtste camera ooit in een game heeft. Soms loop je rechtstreeks tegen de camera in, soms loop je seconden lang te zoeken of er nou nog een vijand buiten je beeld staat (handig, die minimap!) en soms weet je helemaal niet waar je heen moet door de abrupte wisseling van cameraposities. Vaste cameraposities hoeven helemaal geen ramp te zijn, dat hebben veel toppers (God of War, Ninja Gaiden) al lang bewezen. Maar de vaste cameraposities van Genji: Days of the Blade komen nog niet eens in de buurt van die in andere games. Genji: Days of the Blade heeft vier verschillende personages, die qua gameplay niet zoveel toevoegen. Je kunt ook gewoon met je twee standaard personages spelen, omdat de extra mensen toch weinig extra's bieden. Ja, soms moet je even wisselen omdat sommige spelers ‘extra mogelijkheden’ hebben (lees: ergens overheen springen of kunnen schoppen), maar bij het standaard hakwerk boeit het niet welk personage je neemt: het zal de kwaliteit van de game niet omhoog halen. De graphics zijn overigens niet uitzonderlijk, hoewel de screenshots anders doen vermoeden. De personages hebben redelijk wat detail, maar de omgevingen overtuigen niet altijd. Genji: Days of the Blade heeft zeker geen slechte graphics, en het ziet er allemaal redelijk uit, maar de gevechten ogen heel houterig en detail in de omgeving is soms ver te zoeken. Het spektakel dat je op de screenshots ziet zul je maar heel zelden op een dergelijke manier in de game tegenkomen. De Sixaxis-besturing van Genji kun je gebruiken voor ontwijkende bewegingen, maar dat kun je ook met je pookje, wat iets handiger is.
Oké, heeft de game nog pluspunten? Niet echt eigenlijk. Het is natuurlijk altijd leuk om vijanden dood te maken, en aangezien dat ondanks de camera toch mogelijk is in deze game, kun je er wel even om lachen. Een ander pluspunt is dat het haast grappig wordt hoe slecht deze game in een aantal opzichten is. Als er weer een vijand in beeld komt springen en je dood maakt, of als je weer heen en weer aan het lopen bent tussen brakke cameraposities, ben je hoofdschuddend aan het glimlachen. Bij andere raarheden horen: kisten die opeens uit de grond komen (en nee, niet uit een luik maar door de grond heen), Japanse namen die je vergeet en door elkaar haalt, knullige ‘adventure’-elementen en meer.Nu kun je je als lezer afvragen: stel dat je nu een grote fan bent van het hack 'n slash genre, is Genji: Days of the Blade dan niet de moeite waard. Nee, zelfs voor de die-hard fans kan deze game niet anders dan tegenvallen. Over de camera is genoeg gezegd. Maar zelfs zonder dat gigantische minpunt komt de actie niet over. De gevechten zijn vaak sloom en frustreren door de soms oneerlijke acties van de vijand. Echt groot spektakel en fantastische combo's kom je niet tegen in de game. Bloederigheid en fantastisch hakwerk, dat zijn typische punten die een game in dit genre hoort te hebben, en beide zijn niet aanwezig. De manier waarop je vijanden aanvalt en waarop ze sterven is niet al te stijlvol, en fantastische combinaties die je in zoveel andere games tegenkomt zijn in Genji: Days of the Blade niet aanwezig. Zelfs fans van het genre kunnen niet anders dan teleurgesteld worden door deze game. Het vechten is namelijk van een lage kwaliteit. Wanneer je bijvoorbeeld naar de grond wordt gemept, blijf je lekker lang liggen, zodat de vijand de kans heeft om je een klap na te geven. Overigens kun je ook nog deze vijanden verslaan in een soort van spirituele toestand, waarbij je de juist knoppencombinaties in moet drukken.Genji: Days of the Blade is daarom het onbetwiste dieptepunt van de PlayStation 3-launch. De game doet ongeveer alles fout wat een game fout kan doen, en het geheel wordt haast lachwekkend door de enorme knulligheid. Het aanwezig zijn van een minimap die je vijanden toont, laat zien dat de makers ook wel doorhadden dat hun camera belachelijk slecht was. Genji: Days of the Blade had beter een game kunnen zijn met alleen maar de minimap erin, die gratis te downloaden was vanaf het PlayStation Network, dan deze troep waar we nu mee worden achtergelaten.
Laatste nieuws
Reacties op: Genji: Days of the Blade
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- ReviewR.U.S.E.17
- Gamer.nl videoReportage: '3D gamen staat pas aan ...32
- NieuwsOrigin kondigt supercomputer van 14...38
- NieuwsStatistieken over Mass Effect 2-spe...28
- Nieuws'Call of Duty-reeks heeft hoogtepun...37
- NieuwsEA blijft ondanks schandaal staan a...14

























Ghehe, mooi laatste minpunt
Ik weet nog wel dat we als gehele crew bijna over de grond rolden van het lachen om deze game toen we het voor 't eerst gezamenlijk onder ogen kregen op kantoor.
Die schop van Benkei _O-
Ik zou eerder huilen van teleurstelling omdat ik zo van deel 1 genoten. Ik wist al meteen na het einde van 1 dat ze deel 2 tegelijk gingen verkloten door niks leuks erbij te doen. Je kon al merken toen dat ze na die slow-mo mode niks anders origineels meer vonden...
Ik spuug op dit spel *splut* en plaats hem bij de "how to screw up a succesfull franchise"-rij naast Def Jam Icon.
Die is ook flink aan gort geschoten met het laatste deel inderdaad, al trok die serie mij daarvoor al niet.
Tja, deze beoordeling zat erin hè? Ik bedoel: als de speerpunten op een presentatie REAL-TIME WEAPON CHANGE en GIANT ENEMY CRABS met WEAKPOINTS FOR MASSIVE DAMAGE zijn, dan weet je dat ze ergens voor compenseren.
Een 3 is wel heel erg slecht. Ik weet nog wel op de E3 van 2006 dat het spel getoond werd. "For massive damage" met die klote krab die half buiten beeld stond..
Ohja, die krab waren we ook nog tegen het lijf gelopen. :') De helft van de tijd was ie niet eens fatsoenlijk in beeld te krijgen. Zelfs de real-time weapon switching bood geen uitkomst. _O-
Nou aanschaffen dan maar......
geen Keuze simpel ik ga het halen
Ik maak me ernstig zorgen als je op banenjacht ga...
had de demo al gedownload, gewoon te triest voor woorden
na 2sec zet je het al uit en delete je het weer van je hd, echt om te kotsen ^^
We dont like conventional thinking, these are actually historical battles, like here were we are fighting the giant crab, if i can find him, it has some revolutionairy features, like ingame weapon change. Als die game net zo knullig is als de presentatie ervan op de E3. En dat geloof ik wel na deze review. Dan is die game wel heeel erg slecht. Zonde want de eerste Genji was een goede game!
"realtime weapon change" enne "these are actual battles that actually took place! ..So here whe have a giant crab, if i can find it..."
Maar wederom mathijs ..een veelstehoog cijfer gegeven !!
Ik heb het spel ook gespeeld, maar een 3 vind ik persoonlijk wat te overdreven. Nou zeg ik er meteen even bij dat dit de mening is van Matthijs voordat iedereen in mijn nek loopt te hijgen Maar nee dit is duidelijk niet wat ik gewend ben van Game Republic. Genji op de PS2 was namelijk een best vermakelijke game, alleen was het veels te kort.
In Days of the Blade heb ik mij voornamelijk lopen te ergeren aan de camera, want die is echt belabberd. Visueel gezien was het dan wel weer een genot om naar te kijken als je het mij vraagt. Gebruik van prachtige kleurcontrasten en gebieden die levendigheid uitstraalde. Alleen op een gegeven moment begint het inderdaad erg repetitief te worden. Van wat ik heb gespeeld zou ik het een 5 geven, maar dat dit deel echt teleurstellend is valt niet te ontkennen. Rest me nog met een ding af te sluiten: "http://www.gamebrink.com/playstation-3/1857-Genji__Kamui_So... target="_new">GIANT ENEMY CRAB!!!
MWUAHAHAHHAHAH!
Hahaha geniaal filmpje! _O-
Ik kon er weinig goeds aan bekennen. Een 5 zou in mijn opinie echt te hoog zijn, een 4 misschien mogelijk. Maar die 3 is om aan te geven dat het echt rotzooi is.
ROFL !!
LOL zien jullie dat hij speelt met een xbox360 controller hahahaha!!!
Arme Mesijs, helaas kan je als reviewer niet naar een half uur het spel de prullenbak in gooien.
Heb je nog veel reviews te schrijven of ben je onderhand klaar met dat ding (PS3)?
Dude ik had deze game bij de launch gekocht , en alles wat deze man in zijn review gezet heeft klopt als de malle.Ik had hem na 20 uur weer omgeruild voor motorstorm.
Tergende kut controls ook.
20 uur !?
moet zeggen dat je er nog aardig lang overgedaan hebt om te beslissen dat die slecht is , ik was zo slim om de demo eerst te downloaden
Soms wil je als gamer echt niet opgeven omdat je hoopt dat de game nog wat goed kan maken anders voel je je zo genaaid.
Wow... Dat is gelijk... 4x de lengte van het origineel spel Genji... Was het dan toch nog beter dan je dacht ?
Hij zal wel bedoelen dat hij het spel 20 uur na aankoop heeft ongeruild. Niet dat hij twintig uur gespeeld heeft.
Pluspunt : vijanden doodmaken...lol. de enige reden waarom ik deze game gespeeld wil hebben is om de ervaring mee te maken waar ik me tijdens de E3 vorig jaar echt kapot om heb gelachen...idd met die Giant Crab. Wat een prutser was dat zeg.
LOL die E3 demo was idd heel erg slecht. Zo slecht is de game dus ook. Gelukkig zijn er nog wel aardige games uit zoals Resistance. By the way, er zit een foutje in het artikel: "Genji: Days of the Blade hoort bij die twee categorie." Hoort bij die twee categorie? :-)
Was de camera nog slechter dan in die nieuwe Sonic game? Zo ja, oh my god...
Klik hier om alle reacties te tonen