Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Resistance: Fall of Man

1 apr. 2007 21:21 / Gewijzigd 1 apr. 2007 21:21 / Door: Matthijs Hannink / 102 reacties

De singleplayer van Resistance: Fall of Man biedt alles wat een goede shooter moet hebben: intense actie, een goed verteld verhaal, een mooie sfeer en een lekker lange campagne. Bovendien voegen de voertuigen die sporadisch voorkomen en de speciale wapens een hele hoop lol toe. Als de game als singleplayer-only werd verkocht, zou het alsnog een zeer solide ervaring zijn. Resistance bevat echter ook nog een fantastische multiplayer modus, die een nieuwe standaard zet op de consoles. Talloze gameplay modi en de schier lagloze gameplay met veertig man is iets waarmee PlayStation 3-bezitters heel erg lang zoet mee zullen zijn. De ijzersterke multiplayer en de zeer goede singleplayer zorgen ervoor dat het onmogelijk is om een miskoop met Resistance te doen. Als er één launchtitel voor de PS3 is die je moet hebben, is het Resistance.

 

De intense campagne wordt op een mooie manier verteld. Interessante en leuke wapens. Prachtige mix tussen traditioneel Engeland en de Chimera. Fantastische graphics met weidse omgevingen. Vloeiend online met veertig man en zes speelmodi

Geen significante gameplay-vernieuwingen


Resistance: Fall of Man was vooraf betiteld als dé game waarom wij allemaal naar de winkel moesten rennen om een PlayStation 3 te kopen. Vooraf liepen de meningen sterk uiteen: standaard alienshooter of killer app? Of misschien beide ineen? Wij hebben de game grondig doorgespeeld en kunnen het finale oordeel vellen over de hoogst geanticipeerde launchgame voor de PlayStation 3. Resistance: Fall of Man speelt zich af in het jaar 1951. De Tweede Wereldoorlog heeft nooit plaatsgevonden. In de jaren dertig heeft Rusland zijn grenzen afgesloten voor de rest van de wereld. De Britten dachten dat het Russische regime in het geheim een superwapen aan het ontwikkelen was. Dat was niet het geval. Gelukkig maar, toch? Nee hoor, want wat is er erger dan een Russisch superwapen? Een mysterieus virus dat heel Europa in enkele maanden overneemt natuurlijk! Met hypermoderne technologie en een macht van miljoenen smerige insecten belandt het Chimera-virus plotseling op aarde. Mensen worden in comateuze toestand gebracht en vervolgens tot strijder van de Chimera-troepen omgevormd. Na Rusland en de rest van Europa is Groot-Brittannië het laatste Europese bastion van de vrijheid. De Chimera graven zich echter onder Het Kanaal door en maken ook de Britten tot hun slaaf. Op dat moment intervenieert de Verenigde Staten. Tot dan toe voerde Amerika een sterk isolationistisch beleid, maar nu is het welletjes. Met duizenden tegelijk landen de Amerikanen in de door de Chimera verwoeste pittoreske Engelse dorpjes. Jij speelt sergeant Nathan Hale, die behoort tot deze troepenmacht. Het verhaal wordt verteld als een flashback van een Britse soldate die je tegen zal komen in het verhaal. Je zult in contact komen met het Chimera-virus, maar om de een of andere mysterieuze reden er niet aan sterven. Deze Britse soldate is onderzoekster en wil jou, als interessant geval zijnde, aan een medisch onderzoek onderwerpen om erachter te komen wat het Chimera-virus met je doet. Maar in Resistance: Fall of Man is er geen tijd voor medische onderzoeken. Want keiharde, brute first-person actie is wat de klok slaat. Gedurende de campagne zul je diverse typisch Engelse locaties bezoeken om die te zuiveren van vijandelijk gespuis. De mix tussen traditionele Engelse omgevingen en de Chimera-technologie is prachtig verwezenlijkt. In de straten van Grimsby zie je overal gelande projectielen. In de kroegen met dartbord en pooltafel zijn laserbewakingsmechanismen geïnstalleerd. Deze symbiose tussen enerzijds het traditionele Engeland en anderzijds de invloed van de Chimera is ongelooflijk sfeervol neergezet. Het verwijt dat Resistance dan maar een ongeïnspireerd aftreksel is geworden, mag bij deze naar de prullenbak worden verwezen.

Een prachtig staaltje Chimera-architectuur

Om deze bewering kracht bij te zetten, moet worden gewezen op de manier waarop het verhaal wordt verteld. Dit gebeurt namelijk met behulp van sfeervolle zwart-wit plaatjes die het geheel uit de doeken doen. Deze diashows worden begeleid door de stem van de eerder genoemde Britse onderzoekster. Overigens is het grappig om te zien dat Britten en Amerikanen ook daadwerkelijk anders zijn. Het “Bloody Hell!” komt rechtstreeks uit een Engelse comedyserie. De Amerikanen worden dan weer voorgesteld als de wat ruigere no-nonsense types. Aan al deze dingen merk je heel duidelijk dat ontwikkelaar Insomniac (de makers van de Ratchet & Clank-reeks) er alles aan heeft gedaan om van Resistance niet de zoveelste dertien-in-een-dozijn shooter te maken. De grote vraag is: is deze ambitie volledig geslaagd of voelt Resistance toch een beetje standaard aan? Eigenlijk is het antwoord: beide. Resistance doet echt wel genoeg om het geheel zeer memorabel en mooi te maken. Maar al met al voelt de game toch aan als iets dat we al vaker gespeeld hebben. Resistance is namelijk vooraal heel erg veel actie zonder veel anders. Je legt hordes vijanden om met een uitgebreid arsenaal aan wapens. Deze vijanden zijn voor het allergrootste deel de standaard mutanten met standaard geweren. Ook zijn er de zuigers, massa’s kleine beesten die verdacht veel weg hebben van de headcrabs in Half-Life 2. Wanneer je een bepaald ijzingwekkend geluid hoort dan weet je dat er tientallen van deze rotbeestjes via de muren en het plafond naar je toe kruipen. Verder heb je ook nog tamelijk uit de kluiten gewassen beesten en een aantal mutanten met andere wapens. Over wapens gesproken: hierin blinkt Resistance uit. Ontwikkelaar Insomniac heeft met de Ratchet & Clank-serie al bewezen een voorliefde voor speciale wapens te hebben, en met Resistance gaan ze hier onverminderd mee door. Elk wapen heeft primair en secundair vuur. Je standaard machinegeweer knalt gewone kogels af en heeft een verwoestende granaatwerper. Het wordt echter leuker met de wapens die je van de Chimera jat. Hun standaardwapen schiet supersnel en heeft als secundair vuur een kogel waar alle andere kogels naar toegeschoten worden. Zo maak je dit geweer doelzoekend als je een vijand met de speciale kogel raakt. Een ander wapen kan door muren schieten en heeft als tweede optie een schild creëren. Overigens moet je uitkijken als je vijanden tegenkomt die dit geweer hebben, want als je kogels door de muren heen ziet komen dan weet je dat je een ander dekkingsplekje moet zoeken. Er is nog een aantal andere wapens, die stuk voor stuk vermakelijk zijn om te hanteren. De actie zelf is bij vlagen behoorlijk intens. Wanneer je je eerste stappen in de straten van Manchester zet zie je talloze medesoldaten achter stellingen staan en slaan er overal mortiergranaten in. Een Britse soldaat schreeuwt “Welcome to the end of the world!” en iedereen stormt naar voren terwijl de Chimera hun wapens leegvuren. Deze momenten worden afgewisseld door beklemmende gangetjes. Of het nu open omgevingen zijn of binnenlevels, alles is boordevol met detail. Hiervan maken de open omgevingen de meeste indruk. In een level dat ook in de demo te spelen is, zie je prachtige Chimera-architectuur in een weidse omgeving staan. Ook een later level in een bos waardoor je met een jeep scheurt oogt fantastisch. Het zijn niet zozeer de ziekelijk hoge polygoonaantallen, de extreem high-res textures of de fotorealistische belichting die het hem doen. Het gaat veel meer om het detail waarmee de omgeving is uitgerust en de prachtige visualisering van de Chimera-technologie. Ondanks de hele rits met pluspunten die de singleplayer ervaring van Resistance heeft, blijft er toch wat knagen. We hebben al wel eerder gezien dat we de aarde moeten redden. We hebben al wel eerder schreeuwende Britse soldaten achter stellingen gezien. In dit opzicht doet de game dan ook helemaal niets nieuws. Maar in welk draaiboek staat dat een game in alle opzichten moet innoveren? Want alles dat Resistance doet, doet het goed. De actie in gangetjes is beklemmend, de actie in grote omgevingen is meeslepend en de actie in voertuigen is heel erg tof. Eigenlijk doet de game in singleplayer heel weinig fout. En een zeer groot pluspunt is dan ook nog eens dat je tamelijk lang bezig bent met de game. Verwacht minstens tussen de tien en vijftien uur aan actie op je televisiescherm. En wanneer je het uitspeelt krijg je ook nog eens wat geheime extraatjes die je kunt gebruiken voor een tweede speelbeurt!Als we Resistance: Fall of Man als singleplayer game zouden zien, is het gewoon een hele goede ervaring, die langdurig is en geen moment irritant wordt. Maar de pret houdt niet op met de singleplayer. Eigenlijk is Resistance twee games voor de prijs van één, en dan ook nog twee goede. Want de rijkelijke singleplayer wordt aangevuld met een staaltje prachtige multiplayer actie. Zonder blikken of blozen kan gezegd worden dat Resistance één van de beste online console shooters ooit is.

Resistance kent, houd je vast, het volgende: acht tot veertig (!) spelers online, vrijwel zonder lag spelen, acht speelmodi (waarvan twee nieuwe bij de update), een rangensysteem en clan-ondersteuning. Bovendien kun je kiezen of je een mens of een Chimera wilt spelen, en beide bezitten andere eigenschappen. Chimera’s kunnen namelijk tijdelijk in grote razernij ontsteken, waarbij ze in snelheid en kracht toenemen en bovendien door muren heen kunnen kijken. Als speelmodi heb je uiteraard de standaard Deathmatch, Team Deathmatch en Capture the flag. Ook is er Meltdown, een modus waarbij het doel is om de vijandelijke basis te vernietigen en je eigen basis te beschermen. De basissen kunnen worden geüpgrade met speciale bewaking en extra wapens.

Verder is er Node, wat veel wegheeft van Meltdown. Hierbij kun je een aantal punten op het speelveld overnemen, welke gelden als nieuwe spawnplekken. Ook kan het overnemen van punten leiden tot schade aan de vijandelijke basis en het verzwakken van de defensie ervan, om zo je einddoel beter te verwezenlijken. Breach is een andere multiplayermodus. Hierbij is het zo dat het innemen van punten juist bijdraagt aan de verdediging van je eigen basis, in plaats van aan de destructie van de vijandelijke basis. Met de onlangs verschenen online update kwamen er twee nieuwe speelmodi bij. De ene is Team Conversion, waarbij twee teams tegen elkaar vechten. De bedoeling is om alle tegenstanders dood te maken, en hierbij hebben de spelers een gelimiteerd aantal levens. In Assault moet je de reactor van de tegenstander vernietigen. Ook dit werkt met in te nemen punten.

Deze talloze speelmodi worden vergezeld door een matchmaking-systeem, waarbij je tegen spelers van je eigen niveau kunt spelen. Je kunt bovendien kiezen of je een ranked of unranked game speelt. Met ranked games kun je stijgen in militaire rang, waarmee je bijvoorbeeld skins voor je speler kunt ontgrendelen. Maar zelfs met al dit moois is de pret nog niet voorbij. Want alle online modi zijn ook offline in splitscreen en via system link te spelen. En dan kun je ook nog eens de hele singleplayer campagne coöperatief doorlopen. Jammer is dat dit niet online kan, maar het is niet alsof je online te weinig te doen hebt met Resistance… Resistance biedt een langdurige, actievolle singleplayer campagne. Het verhaal wordt op een mooie manier verteld en de constante actie en de unieke wapens zorgen ervoor dat je telkens weer de game in wordt gezogen. De mix tussen typisch Engelse gebieden en een invasie van de Chimera zorgt voor een memorabele sfeer, die alleen maar wordt versterkt door de prachtige graphics. Er zullen vast mensen zijn die de roepen dat de campagne weinig nieuws biedt vergeleken met andere games, en dat is zeker een legitiem punt. Maar zoiets is geen vereiste voor een goede game. In het opzicht van singleplayer voelt Resistance aan als een geslaagde combinatie tussen andere topshooters die deze game voorgingen. Maar met de singleplayer heb je nog lang niet alles gehad. De gigantische en perfecte multiplayer die de game rijk is, zet een nieuwe standaard op het gebied van online console gamen. En waarschijnlijk is dit een standaard die niet zo snel zal worden overtroffen, zelfs met Halo 3 in aantocht. Resistance is eigenlijk twee goede games voor de prijs van één, en dat maakt het tot een topper van formaat en een absolute must-have voor de PlayStation 3.


Laatste nieuws

  • 16:24 Gesloten bèta Need for Speed: World gaat van...
  • 12:36 Battlefield: Heroes krijgt speciale items...
  • 11:57 Concept-programma D66: 'Games zijn cultuur'
  • 13:18 Nieuwe Monster Hunter voor PSP aangekondigd
  • 11:08 Alan Wake krijgt dit jaar meerdere...

Reacties op: Resistance: Fall of Man

Avatar van ITC4LIFE
01-04-2007 21:23 | 0 |
ITC4LIFE

sommige zijn ethousiast over dit spel en sommige vinden het een 7 waard.
maar ik denk wel dat het een goed spel is

Avatar van cnribbens
01-04-2007 21:37 | 0 |
cnribbens

tsja de game heeft plus en minpunten, ik vind het nog steeds moeilijk om te zeggen of de game nou heel erg goed is.

Avatar van Don Corleone
01-04-2007 21:43 | 0 |
Don Corleone

Ik moet het nog kopen =).

Ik moest kiezen tussen dit en F1, en koos voor F1.

01-04-2007 22:56 | 0 |
Bayron

Ik wacht wel op GT5 :p.

Avatar van kurtblack
02-04-2007 11:37 | 0 |
kurtblack

ja kies maar, het zijn toch zo'n beetje dezelfde spellen...

Avatar van inoj
03-04-2007 10:12 | 0 |
inoj

Same here, vond F1 vet voor de Career mode.

Avatar van PePower
01-04-2007 21:48 | 0 |
PePower

Het is ook maar net waar je van houdt, als je liever echt realistische dingen hebt dan is dit een mager 6je denk ik

Avatar van Ronn
01-04-2007 21:52 | 0 |
Ronn

Dat gaat toch voor iedere game op? :')

02-04-2007 10:52 | 0 |
Cyrex

Ja, en als je liever 'n race game hebt dan heeft Resistance al helemaal weinig in huis...

Avatar van Mesijs
02-04-2007 11:46 | 0 |
Mesijs

In die gepantserde Jeep rijden is best cool.

Avatar van glaned
02-04-2007 16:53 | 0 |
glaned

daar ben ik het niet mee eens, een spel beoordeel je namelijk op wat het wil doen. Als de makers van resistance hadden gezegd dat ze een realistische shooter wilden maken, dan had je indd gelijk gehad. Maar dit was niet de intentie van de makers, dus denk ik niet dat je het dan een 6 kan geven als je van realistische shooters houdt.

Avatar van Ronn
02-04-2007 19:20 | 0 |
Ronn

Precies. Dan moet je deze game gewoon negeren en er verder niet over zeuren.

Avatar van glaned
02-04-2007 19:49 | 0 |
glaned

sorry...?

Avatar van Ronn
02-04-2007 21:41 | 0 |
Ronn

Als je een realistische shooter zoekt, dan moet je deze game gewoon negeren aangezien het meer een arcadey shooter is. Dat is beter dan er hier over te komen zeuren. Dat bedoel ik.

Kortom, ik ben het met jouw stelling eens en vul 'm nog wat verder aan.

Avatar van glaned
03-04-2007 07:52 | 0 |
glaned

ok, het was een beetje verwarrend, ik dacht dat het op mij gericht was. bedankt voor de duidelijkheid .

03-04-2007 09:37 | 0 |
Erik_XP

@PePower
Als je een realistische shooter wil spelen moet je zoiezo niet op de console zijn.

Avatar van Fierce Deity
01-04-2007 21:52 | 0 |
Fierce Deity

Arr, ik heb geen PS3, ga er (voorlopig) geen kopen, maar als ik dit soort dingen lees baal ik er toch wel van dat ik het moet missen.

02-04-2007 00:01 | 0 |

Ja, dat vind ik op zich ook wel jammer want ik heb er ook geen.
Maar ach aan de andere kant, zo heeft elk platform wel gave games die niet op elk ander platform te spelen zijn. Zo heb je met de X360 Halo 3 en GoW. En op de PC Crysis, Armed Assault, Unreal 3. Ok Crysis en U3 momen ook op een of meer consoles maar dan nog zou ik fps-games het leifst op de PC spelen, zelfs al had ik een console. En FPS en RTS zijn toch wel mijn favoriete genres.

01-04-2007 22:06 | 0 |
Maiskolf

Een 9 vind ik ook te hoog..Bij minpunten staat.."Geen significante gameplay-vernieuwingen&qu ot; Nou dat vind ik wel een van de belangrijkste punten die een game en zker een FPS moet hebben, want er zijn zoveel FPS zonder gameplay verschil..

Avatar van Sasuke
02-04-2007 09:20 | 0 |
Sasuke

Mja vond ik ook zo. Ik heb resistance kunnen testen in de winkel al enkele keren, al moet ik zeggen dat het spel me niet echt kon interesseren. Er is geen vernieuwing, het speelt wel lekker weg maar een echte aantrekkingsfactor waarvan je gaat zeggen 'wat een cool spel' vind ik het niet hebben.

Prey deed het met gravity, Half life 2 met physics en dan verwacht je van een next gen shooter toch wel iets nieuws. Tevens is de grauwe sfeer na een uur rondweg irritant en saai maar dat is persoonlijke smaak. Ik had het spel een 7.5-8 gegeven.

Avatar van Mesijs
02-04-2007 11:48 | 0 |
Mesijs

...en deze heeft speciale wapens. Het spel is bovendien echt wel heel interessant als je het helemaal doorspeelt en meer in het verhaal wordt gezogen.
@ Maiskolf: sinds wanneer moet een spel per se vernieuwend zijn om goed te zijn? Call of Duty 3 was goed en vernieuwde niet, Max Payne 2 was fantastisch en vernieuwde niet. Dat staat nergens in een boekje ofzo dat dat een voorwaarde is.

02-04-2007 12:52 | 0 |

C&C Tiberium Wars werd in de PC gameplay gereviewd en kreeg een 9.0 terwijl daar ook als enige minpunt stund dat het niet vernieuwend was. En als ik de review zo lees kan ik me daar best in vinden, ook al heb ik de game nog niet. Of het voor Resistance ook geld weet ik niet, maar dat gezeur over vernieuwing altijd. Als het toch leuk is om te spelen, daar gaat het toch om?

Avatar van SgtH3nry3
02-04-2007 21:09 | 0 |
SgtH3nry3

Een game hoeft niet per se allerlei nieuwe gizmo's en features te hebben.

Het zit hem in de afwerking, de details, de ervaring.
Als je de physics uit Half-Life 2 haalt, is het nog steeds een ijzersterke game.

Uiteraard haal je een flinke hap gameplay en funfactor weg maar toch.

Avatar van SuperDre
02-04-2007 10:00 | 0 |
SuperDre

Maar het is gewoon heel moeilijk om nu nog met iets heel orgineels te komen, dat is eigenlijk gewoon onmogelijk. Er zijn de laatste tijd geen games meer op de markt gekomen die echt iets nieuws hebben, en dat zal ook niet meer gebeuren.

Avatar van kurtblack
02-04-2007 11:39 | 0 |
kurtblack

het is dan misschien moeilijk, maar eigenlijk zijn er meer als genoeg ideeën, denk maar eens aan een shooter die zich afspeelt in de oertijd of de romeinse tijd, alleen het veranderen van setting kan al iets vernieuwend hebben.

Toon reacties 26-50 (van de 102)
Klik hier om alle reacties te tonen

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Review
Picross 3D

Picross 3D

Review
Anno 1404 Venice

Anno 1404 Venice

Review
Percy Jackson & The Lightning Thief

Percy Jackson & The Lightning Thief

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Review
Echoshift

Echoshift

Review
Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Final Fantasy: Crystal Chronicles: The Crystal Bearers

Review
Race On

Race On

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Review
Yakuza 3

Yakuza 3

Best bekeken

  • Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 26
  • Nieuws Concept-programma D66: 'Games zijn ... 55
  • Nieuws Gesloten bèta Need for Speed: World... 6
  • Nieuws Demo Splinter Cell: Conviction deze... 21
  • Nieuws Sony: 'Demon's Souls niet wereldwij... 29
  • Review Anno 1404 Venice 4
  • Games
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Final Fantasy XIII
    • Just Cause 2
    • Assassin's Creed II
    • FIFA 10
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon