Castlevania: Symphony of the Night (XBLA)
26 mrt. 2007 20:36 / Gewijzigd 26 mrt. 2007 20:36 / Door: Ronn / 31 reacties
Castlevania: Symphony of the Night is een tijdloze klassieker en ook nu nog steeds geweldig leuk om te spelen. De muziek alleen al is schitterend om naar te luisteren, maar de gameplay is ook heerlijk uitgebreid en kan nog prima mee met huidige standaarden. Bovendien zijn de 2D graphics nog steeds schitterend om naar te kijken en is de duistere sfeer echt heerlijk. Voor 800 punten kun je deze game eigenlijk niet laten liggen. Downloaden die hap!
Volwaardige singleplayer ervaring van rond de vijftien uur. Audiovisueel nog steeds een topgame. Tijdloze gameplay die niet tot nauwelijks verouderd is. Grotendeels beter dan de al uitstekende handheld-delen
De charme van de verouderde stemmen zal niet iedereen aanspreken. Backtracking haalt soms de vaart uit de gameplay. Een superieure PSP-remake is ook nog op komst
Als je tegenwoordig een goeie Castlevania wilt spelen, dan ben je aangewezen op handhelds. Zowel voor de GBA als de Nintendo DS zijn uitstekende games uit deze action-adventure franchise beschikbaar. De driedimensionale uitvoeringen op de consoles zijn daarbij vergeleken toch stukken minder. Er was echter een tijd waarin Castlevania juist op de consoles hoogtij vierde. Castlevania: Symphony of the Night voor PS1 was de laatste game in deze gevierde lijn en nu is deze ook te downloaden via XBLA.
In den beginne was Castlevania vooral actie-georiënteerd. Buiten het tweede deel op de NES, waren alle delen lineair van opzet en moest er vooral veel met een zweep, genaamd de Vampire Killer, tegen hordes ondode monsters gevochten worden. Aan het eind van iedere ‘stage’ nam je het op tegen een eindbaas en op het eind van de game moest je doorgaans aartsvijand Dracula in de pan hakken.
Op een gegeven moment was het volgens Konami toch tijd voor de nodige vernieuwing, en toen verscheen Symphony of the Night. Men had goed naar de Metroid-reeks van Nintendo gekeken en als inspiratie daarop een exploratief element in een open wereld geïntroduceerd, evenals statistieken en uitrusting om het geheel een RPG-tintje mee te geven. Het leverde meteen één van de beste PS1-games op.
Na Symphony of the Night volgden op de consoles eigenlijk alleen nog maar niet al te geweldige 3D delen, terwijl de succesformule van SOTN volledig overgeheveld werd naar de handheldmarkt. Uitgevers zijn nou eenmaal huiverig om tegenwoordig nog games in twee dimensies voor consoles uit te brengen. Nu SOTN verschenen is op XBLA, kunnen we eens nagaan of de game ook tegenwoordig nog potten kan breken en of die terughoudendheid onder uitgevers wel zo eerlijk is.
Je moet je daarbij de vraag stellen of de game inmiddels niet teveel verouderd is. Nou, absoluut niet! Sterker nog, hoewel de vijf Castlevania games op de GBA en DS al uitstekende games zijn, is Symphony of the Night zelfs nog beter. Bij het spelen van de game wordt enkel bevestigd waarom deze game destijds zo geprezen werd en waarom vele fans het nog steeds als het beste deel uit de franchise beschouwen.
De game heeft alle gameplay-elementen in zich die de handheld games zo leuk en boeiend maken. Je hebt een open wereld waarin je geleidelijk aan steeds meer paden kunt namen doordat je steeds meer krachten en vaardigheden vergaard, overal zijn geheimen te ontdekken, je karakter is volledig uit te rusten met wapens en pantsers die je tijdens het avontuur vindt, en de bossfights zijn allemaal lekker intens en tactisch. Eigenlijk dezelfde elementen die de klassieke Metroid games ook mede zo sterk maken.
Je hebt een geweldig gevoel van progressie tijdens de game en je wordt om de zoveel tijd weer verbaasd door imponerende vijanden en mooi ogende locaties. De sfeer in SOTN is echt ongekend, met schitterend ontworpen achtergronden die soms over maarliefst vier lagen verdeeld zijn, heerlijk soepele animaties, vele fraai ontworpen monsters, een hele dosis aan overtuigende grafische effecten en natuurlijk die geweldige muziek. SOTN draagt met recht één van de mooiste soundtracks die ooit voor een game gecomponeerd is.
De game steekt de handheld iteraties op audiovisueel gebied echt naar de kroon. Dit komt ook mede door de andere art direction, die een stuk duisterder oogt. Het ontwerp van bijvoorbeeld de karakters past veel beter bij het universum van Castlevania dan de mainstream animeontwerpen waar we tegenwoordig mee te maken hebben. Puur qua gameplay valt er over te twisten welke game superieur is, aangezien dat redelijk afhankelijk is van persoonlijke smaak.
Duidelijk is wel dat SOTN nog steeds ontzettend lekker weg speelt en heerlijk soepeltjes bedient. Het spel kent een uitgebreid wapensysteem, veel verschillende spreuken en vaardigheden en iedere vijand vergt een unieke strategie om te verslaan. Nergens is aan te merken dat de game al een slordige tien jaar oud is. Nou ja, dat is niet helemaal waar. De voice-overs zijn namelijk verschrikkelijk slecht en enorm corny. Toch heeft dit wel weer zo z’n charme, zeker als je de game in het tijdsbeeld inpast. Je moet de ‘engrish’ kunnen waarderen, anders ga je jezelf hier helaas wel aan storen.
De port van deze game naar de Xbox 360 is praktisch één op één gebeurd. Het geluid schijnt gecomprimeerd te zijn voor ruimtebesparing, maar eerlijk gezegd merk je daar vrijwel niets van. Sterker nog, men heeft de nodige verbeteringen aangebracht in onder andere de ingame kreten van hoofdrolspeler Alucard. Net als TMNT: The Arcade Game, kun je ook het beeld van SOTN zelf vergroten en verkleinen. Hoewel de game in fullscreen nogal overgoten is met grove pixels, is dit uitstekend weg te werken met een nieuw toegevoegd grafisch filter. Hierdoor oogt de game eigenlijk nog beter dan het in eerste instantie al deed op de PS1.
Als je bedenkt dat de game toch zo een slordige 15 uur aan volwaardige gameplay biedt en ook nog de nodige leuke achievements en extra’s in z’n mars heeft, dan is 800 punten eigenlijk geen geld. Sterker nog, je bent haast een dief van je eigen portemonnee als je zo’n geweldige aanbieding aan je voorbij zou laten gaan. Houdt er als eventueel PSP-eigenaar wel rekening mee dat we nog dit jaar een superieure versie van de game voor Sony’s handheld mogen verwelkomen. Dat is in dat geval toch net even wat interessanter. Maargoed, dan kun je de game weer niet op een grote tv spelen. Het is maar net wat je zelf wilt.
Laatste nieuws
Reacties op: Castlevania: Symphony of the Night (XBLA)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 16
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 7
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2
- Nieuws Eerste downloadbare content Heavy R... 3
- Nieuws Halo: Reach krijgt verbeterde match... 0



Best XBLA game ever?
Samen met UNO.
Doe mij Unox maar. Of zoiets als PKR. Wil eik wel meer zien dan alleen de kaarten. Ja, zélfs bij een pokerspel wil ik graphics zien. Vraag me af hoe die pokergame op de 360 is.
Aardig, maar niet geweldig. Multiplayer is waardeloos, iedereen gaat constant all-in. Ik heb er gelukkig niet voor betaald (hij was de eerste 48 uur gratis te downloaden).
Gewoon lekker met vrienden pokeren, veel leuker
Nu doel je op Texas Hold' Em. Die's wel okee op zich...
Lachen man, al die all-in gasten, die speel je dus in no-time blut..
Ik speel trouwens ook wel eens PKR op mijn PC.. Da's lachen aangezien je daar een compleet eigen character kan maken etc.. En je kan ook duidelijk merken dat het niveau qua poker in PKR vele malen hoger ligt dan in Texas Hold'em op Xbox Live.. Wat opzich vrij logisch is..
Heerlijk spel, dat PKR.
echt een wereld spel... vindt ik... de map tech is uit metroid plus the invertory menu is final fantasy style ... maar still een erg leuk spel vind ik hoor...
P.S. ook die intro . duidelijk metroid style alleen SPEEL je NU Het vorig einde... wel leuk, vond het op het eerst (in demogame) raar dat ik meteen tegen dracula vocht...
de demo was niks, alleen een simpele dracula verslaan, nou nou
maar zo te horen is het eindspel goed geworden
Vond de demo niet leuk , waarom niet een klein stukje van een level plus Dracula maarja , heb hem vanmiddag gekocht en ben lekker aant levelen.
9 is die wel waard.
Niet alleen een simpele dracula verslaan hoor, je krijgt daarna ook al een voorproefje op het verhaal.
Spel gaat verder lieve schat Je moet de tekst doorlezen en daarna speel je met de echte held. Dat eerste stuk is van Bloodlines volgens mij. Je hebt in totaal 15 minuten gameplay in de demo.
Jup, maar de echte held is nog steeds de niet androgene richter voor mij. Ik vond Bloodlines een stuk beter. Richter had geen lang haar en zag er niet Metrosexueel uit plus die muziek was fantastisch .
Zo is het, Ronn. Keurige revieuw.
Zeg, krijgt PS3 of Nintendo dit spel (mogelijk) ook nog te downloaden, of...?
Niets over bekend. Voorlopig alleen de Xbox 360.
D'oh! Toch bedankt, waarde vriend.
Ik wil toch graag weer eens wat van die conversaties horen, zoals die tussen Dracula en Richter, en Alucard en Death. De muziek zit ik niet over in: die heb ik jaren terug op CD gekregen!
Marble Blast Ultra (sorry Marble Madness is Die oude Atari Title )en Outpost Kaloki X voor mij .
Uno & SOTN voor mij.
Zeer toffe game, heb hem ook meteen gekocht, ik wist alleen niet dat je zelf fullscreen kan kiezen.
vind alleen dat ene minpunt een beetje raar "Een superieure PSP-remake is ook nog op komst" dat neemt toch niet weg dat deze game op de xbox hierom een minpunt moet krijgen? of neem ik dit minpunt nu te serieus?
Mja het is meer het Waarom wel/waarom niet verhaal. Waarom je de game dus niet zou kopen, is omdat de PSP binnenkort een superieure versie zal krijgen. Als je dus een PSP hebt is het interessanter om daar op te wachten.
Ja, want dan kun je lekker op een klein scherm staren en dertig euro extra uitgeven...
Ok, maar je kan denk ik niet bij reviews rekening houden met elk ander platform.. In die zin dat je er niet vanuit kan gaan dat iedere gamer elk platform heeft.. Ik heb b.v. helemaal geen PSP, dus voor mij is het totaal geen minpunt dat er ook een mogelijk betere PSP versie komt.. Maar opzich niet erg als jet het erbij vermeld voor de mensen die wel een PSP hebben..
Daarom staat er in de review ook duidelijk genoeg dat het wel als gevolg heeft dat je het grote scherm dan op moet geven.
ronn een groot schrem is helemaal geen nadeel hoor vindt ik.... ik heb zelf een scherm van 107cm en het beeld met het spel is heel groet... dat grove pixal gel*l moet je nooit over beginnen... iederen eeft het er steeds over met elkel classec game je wordt er gewoon ziek van... (het commentaar op de pixels bedoel ik)
Echt een geweldige game, echt dubbel dik en dwars die 9 waard.
De PSP versie bevat toch Castlevania: Rondo of blood. (remake), Castlevania: Rondo of blood. (origineel) en de opgepoetste versie van Castlevania: Symphony of the night, met vele extra's?
Kan iemand dat even ophelderen?
Hoe dan ook, ik ga deze klassieker helemaal lam spelen, en kan dan ook niet wachten tot deze topgame uitkomt op de psp!
Klik hier om alle reacties te tonen