Review
Doom
5 mrt. 2007 21:20 / Gewijzigd 5 mrt. 2007 21:20 / Door: Shriko / 0 reacties
Ondanks het mindere presteren online is Doom een heel sterk spel gebleven. Zeker het luttele bedrag van nog geen 10 euro waard.
Doom blijft ook nu nog een hele sterke game. Het spel is nagenoeg perfect overgezet naar de Xbox 360
De sprites van Doom kunnen een afknapper zijn. Online gameplay loopt niet altijd even vloeiend
De Xbox kreeg met Doom 3 de eerste aanraking met de FPS-serie van id Software. Voor de Xbox 360 doen we in plaats van een nieuw deel een paar stapjes terug, omdat op Xbox Live Arcade nu al geruime tijd het eerste deel van de serie te vinden is. Dus laten we de Doom 1 en 2 versie bij Doom 3 even voor wat het is, en kijken wat er van Doom op de Xbox 360 geworden is. Sprites, extreem simpele gameplay en nog meer sprites. Het is het eerste wat opvalt wanneer Doom opgestart wordt. Heb je daar nou een Xbox 360 voor gekocht? Nee, natuurlijk niet. Maar Doom is exact hetzelfde spel gebleven als dat het vroeger was met singleplayer, multiplayer en online modes. Het singleplayer stuk is het ouderwetse monsters schieten, keycards vinden en puzzels in de levels oplossen. Maar hoewel het spel bejaard is, staat die gameplay nog als een huis en doet menig shooter niets meer. Doom is ook tot met vier spelers in splitscreen te spelen en met zijn tweeën kan het spel in coöperatieve mode doorgelopen worden. Online toont het spel echter zijn zwakte, omdat de framerate regelmatig een duik in de diepte neemt. Lag-problemen zijn vervelend, maar het feit dat je tot met vier spelers tegelijk coöperatief kunt spelen over Xbox Live is briljant.
Laatste nieuws
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 13
- Review Metro 2033 20
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 19
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 18
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 18
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 8


