Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Thrillville

21 feb. 2007 18:05 / Gewijzigd 21 feb. 2007 18:05 / Door: Peter Zeilstra / 17 reacties

Thrillville is zeker opzicht vlees nog vis. Het is geen hardcore pretpark manage-game, maar ook niet een game waar je zo maar eventjes doorheen wandelt. Toch is de combinatie van managen en minigames origineel te noemen. Jammer dat de uitvoering op een aantal gebieden te wensen over laat.

 

Goed uitgewerkte achtbaan editor. Leuke soundtrack. Alle attracties zijn uit te proberen

Minigames zijn niet altijd even leuk. Chatten met de parkbezoekers evenmin. Geen game voor die-hards


Iedereen kent de Rollercoaster Tycoon reeks. Hoewel de serie met het laatste deel de omslag naar 3D heeft gemaakt, blijven velen zweren bij de oldskool 2D gameplay van deeltje één en twee. Ontwikkelaar Frontier die verantwoordelijk was voor het laatste deel uit de reeks lijkt echter niets meer te zien in de oude graphics van weleer. Sterker nog, met Thrillville stappen ze nog verder af van het bestaande concept. Het pretpark blijft, maar de rest is behoorlijk veranderd. De game is beschikbaar voor de PS2 en PSP. Wij testten de PSP-versie van de game. Nu moet wel eerlijk gezegd worden dat de pretparkgame Thrillville duidelijk gericht is op een ander publiek dan de Rollercoaster Tycoon reeks. Het is dan ook niet te beschouwen als onderdeel van de reeks, of zelfs ook maar een consoleversie van de laatste Rollercoaster Tycoon. Het grootste verschil zit hem meteen eigenlijk al in het speelperspectief. In Thrillville wordt voornamelijk gespeeld vanuit het derde persoons perspectief. Met een zelf te kiezen personage loop je door één van vijf beschikbare pretparken heen. Als beheerder van de pretparken is het aan jou de taak om attracties te bouwen, de bezoekers tevreden te houden en in beperkte mate de cashflow te regelen. Helaas wordt hierdoor maar weinig overzicht bewaard. In alles wordt duidelijk dat het op een casual gameplay ervaring wordt gegooid.

En hierin ligt gedeeltelijk het probleem met Thrillville Voor de mensen die achtbanen willen maken, is er de optie om dit te doen. In minigames zijn allerlei spelletjes te doen die in het teken staan van de verbonden attractie of één van de manage aspecten van de game. Het is ook mogelijk om in beperkte mate het park te zelf managen. Dit alles is echter niet los van elkaar te doen. Iemand die graag attracties maakt, zal zich bijvoorbeeld door een aantal minigames heen moeten worstelen om nieuwe parken te kunnen unlocken. Dit maakt de game een stuk onaantrekkelijker voor een aantal mensen. Daarbij is door de grote hoeveelheid aan te beïnvloeden aspecten van de game het voortbewegen in het derde persoons perspectief onhandig te noemen. Het verhoogt de immersie in de game wel degelijk, maar zorgt er ook voor dat het overzicht makkelijk verloren gaat. Gelukkig zijn er een aantal tabbladen te openen waarin de meeste opties en plekken van de game toegankelijk worden gemaakt. Er moet echter in een aantal gevallen wel door het park worden gelopen. Door het park lopen heeft vooralsnog twee doelen. Ten eerste kun je genieten van alles wat om je heen gebeurt. En ten tweede wordt er de mogelijkheid geboden om met parkbezoekers te praten. Hoewel het vooruitzicht om met parkbezoekers te praten leuk lijkt, blijkt het in de prakijk tegen te vallen. Dit is vooral te wijten aan het feit dat gesprekken voor een groot deel bestaan uit losse vragen en antwoorden die met de rest van het gesprek niets te maken hebben. Als er dus een vraag wordt gesteld en hierop wordt geantwoord, zal het ‘gesprek’ weer een hele andere kant opgaan. Het doel van dit alles? Erachter komen op welke punten het park verbeterd kan worden. Uiteindelijk is het een worsteling om dit gedaan te krijgen.

De ‘van alles en nog wat’-aard van de game verhindert overigens niet dat Thrillville best wat leuke elementen heeft. Zo is elk aspect zeer behoorlijk uitgewerkt en kan aan de meeste dingen afzonderlijk best lol worden beleefd. De makers hebben voor de gameplay vooral de nadruk gelegd op de verschillende minigames die Thrillville rijk is. Denk hierbij aan het minigames als racen, schieten en zelfs vliegen. Ook het bouwen van achtbanen is diep uitgewerkt. Hoewel de keuze uit achtbaanonderdelen beperkt blijft, is het mogelijk om wat interessante en toffe creaties te maken. En het is natuurlijk altijd leuk om vanuit een first-person perspectief zelf de achtbaan uit te proberen. Audiovidueel zit de game goed in elkaar. Er is duidelijk aandacht besteed aan het detail van het park en de attracties. De personages zien er allemaal simpel uit, maar dit past bij de stijl die de game uitstraalt. Er is door de makers gekozen voor een GTA-stijl soundtrack. Dit betekent dat er te luisteren is naar bestaande muziek, maar ook naar de lokale DJ die zijn tijd wel vol lult. De omgevingsgeluiden en de soundtrack zorgen er gezamenlijk voor dat het drukke sfeertje van het park nog gezelliger wordt. Je krijgt nooit de indruk dat het park leeg is.

  Zijn we uiteindelijk te spreken over deze game? In zeker opzicht wel. De meeste aspecten van Thrillville zijn behoorlijk diep uitgewerkt. Bepaalde aspecten, zoals het kunnen praten met de bezoekers en een aantal minigames zijn overbodig, maar andere minigames en het kunnen bouwen van achtbanen zijn weer goed uitgewerkt. Het is bovendien mogelijk om je best lang bezig te houden met het runnen van de vijf pretparken, ware het niet dat de mix van verschillende bezigheden je het overzicht kunnen doen verliezen. Iemand die van een aantal van deze bezigheden niet houdt, zal ook nog eens moeite hebben deze te voltooien om bezig te kunnen zijn met de leuke aspecten van de game.


Laatste nieuws

  • 16:59 Green Day: Rock Band komt op 8 juni uit
  • 09:48 Playstation Home krijgt morgen nieuwe update
  • 16:17 Ontvang gratis de nieuwe Gamer Magazine
  • 10:33 Aragorn's Quest maakt gebruik van...
  • 11:30 Lara Croft and the Guardian of Light...

Reacties op: Thrillville

Avatar van pelikaan
21-02-2007 18:17 | 0 |
pelikaan

Ziet er erg leuk uit . Ook erg kleurrijk Hier word je volgens mij erg blij van al speel je deze game

Avatar van mattiebo
23-02-2007 19:46 | 0 |
mattiebo

nee geloof me ik heb hem 1 keertje bijn mun neefje gespeeld en het was een kut game

Avatar van Gamer24
24-02-2007 19:49 | 0 |
Gamer24

lama, domme post...

Avatar van Chris76
21-02-2007 18:43 | 0 |
Chris76

Hm. Nou, die achtbaan editor is al zeer interessant voor mij. Ik ben gek op editen in elke vorm. Maar ja, of ik deze game dan ook moet aanschaffen alleen maar hiervoor...

Avatar van Adriaan
21-02-2007 19:05 | 0 |
Adriaan

Leuk spel. Voor 6 jaar geleden! Toen deze pretpark spelletjes helemaal de bom waren. Denk aan Rollercoaster Tycoon. Geweldig was het! Dit spel moet ook geweldig zijn voor kinderen, niks voor mij.

Avatar van Erwie
21-02-2007 19:17 | 0 |
Erwie

13 jaar geleden bedoel je, Theme Park for the win!

Avatar van =HellFire=
21-02-2007 19:19 | 0 |
=HellFire=

Word.

Avatar van worms_master
21-02-2007 19:35 | 0 |
worms_master

Paint.

Avatar van =HellFire=
21-02-2007 19:53 | 0 |
=HellFire=

Second Life.

Avatar van masterchiefje
21-02-2007 20:12 | 0 |
masterchiefje

_0_ :')

Avatar van Gamer24
24-02-2007 19:50 | 0 |
Gamer24

Excel?

Avatar van Kwastie
21-02-2007 21:23 | 0 |
Kwastie

deze game is vanaf oktober toch al uit :| of ..

22-02-2007 01:51 | 0 |
Grid_lock

"Geen game voor die-hards"

Wat een geniaal minpunt weer.

Avatar van =HellFire=
23-02-2007 11:20 | 0 |
=HellFire=

Vertaal het naar: een main-stream game, dus wees gewaarschuwd als je een diepgaande themeparkachtige game zocht.

Zo moeilijk is het toch niet?

Avatar van James92
22-02-2007 09:13 | 0 |
James92

Kan niet tippen aan rollercoaster tycoon 3, dus ga hem nie kopen

Avatar van inoj
23-02-2007 19:40 | 0 |
inoj

hmmm, je eigen versie van Slagharen maken met de gekste achtbanen... Klinkt goed

Avatar van mattiebo
23-02-2007 19:48 | 0 |
mattiebo

slagharen wtf dat is voor baby's

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
Race On

Race On

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Review
Yakuza 3

Yakuza 3

Review
Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

Review
Battlefield: Bad Company 2

Battlefield: Bad Company 2

Achtergrond
Frŷslan breidt grondgebied uit in de Verenigde Staten

Frŷslan breidt grondgebied uit in de Verenigde Staten

Best bekeken

  • Nieuws Sony noemt bewegingscontroller Move... 36
  • Nieuws Ontvang gratis de nieuwe Gamer Maga... 0
  • Nieuws Final Fantasy XIII op PS3 komt met ... 8
  • Achtergrond DSi XL getest 14
  • Nieuws Lucasarts werkt aan Monkey Island 2... 8
  • Nieuws Lara Croft and the Guardian of Ligh... 6
  • Games
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon