Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Age of Empires: The Age of Kings

25 dec. 2006 22:58 / Gewijzigd 25 dec. 2006 22:58 / Door: Ronn / 18 reacties

Age of Empires: The Age of Kings is een erg goed uitgewerkte turn-based strategygame geworden die tot de nok toe gevuld is met historisch accurate content en de typische sfeer van Age of Empires heel goed weet vast te houden. De gameplay kan zich behoorlijk goed meten met die van andere toppers in het genre, zoals Fire Emblem en Advance Wars. De historische settings, de base-building en de verschillende tijdperken en technologieën geven de game een geheel eigen karakter.

 

Base-building zorgt voor een extra gameplaylaag. Typische Age of Empires sfeer blijft goed behouden. Lange en uitdagende singleplayer campagnes. Bevat enorm veel historische content. Gameplay van de veldslagen is tactisch en diepgaand

Gameplay soms iets teveel aan de trage kant. Besturing met touchscreen niet altijd even accuraat. Micromanagement is erg oppervlakkig. Grote veldslagen worden snel rommelig en onoverzichtelijk. Dorpelingen op een gegeven moment nutteloos maar niet weg te sturen


Vele gamers schreeuwen al sinds de launch van de Nintendo DS dat ze graag strategy-games op de handheld willen zien. Immers is het touchscreen qua bediening ideaal voor dit genre. Eén van de eerste strategy-games die voor de NDS werd aangekondigd, was Age of Empires. Het zou alleen niet de game worden die velen verwacht hadden. Men is namelijk van de real-time gameplay afgestapt en is een zijspoor op gegaan door alles in een turn-based sausje te dippen. Heeft men daar verstandig aan gedaan?

Kort door de bocht kun je Age of Empires: The Age of Kings omschrijven als Fire Emblem met base-building. Je begint op een kaart met een aantal eenheden, krijgt één of meer opdrachten voor de kiezen en vervolgens mag je alle eenheden voor een bepaalde afstand één voor één over de kaart bewegen. Als dit eenmaal geklaard is, mag de vijand hetzelfde doen. Naast het verplaatsen van eenheden, kun je tussendoor ook nieuwe eenheden trainen, gebouwen laten bouwen door dorpelingen en onderzoek doen naar nieuwe technologieën. Dit alles kost grondstoffen die je verzamelt door de geschikte gebouwen bij die grondstoffen te bouwen. Eigenlijk hetzelfde wat je doet in de RTS-games op de PC, alleen nu turn-based.

Je mag met vijf volkeren aan de slag: de Franken (Jean d‘Arc), de Japanners (Minamoto), de Arabieren (Saladin), de Mongolen (Genghis Khan) en de Britten (Richard I). Alle vijf de volkeren hebben een eigen campagne die vier tot zes missies beslaat en het levensverhaal vertelt van de held in kwestie. Dit is bijzonder educatief, want zo leer je tijdens het spelen ook nog een leuk stukje geschiedenis. De ontwikkelaar is zelfs zo ver gegaan door een complete encyclopedie aan de game toe te voegen waar ontzettend veel informatie in te lezen valt over de volkeren, hun helden en de tijdsperiodes waarin ze leefden. De campagnes nemen toe in moeilijkheidsgraad en dit is dan ook zeker geen makkelijke game. Bovendien worden de missies geleidelijk aan steeds langer en uitgebreider, waardoor je behoorlijk wat uurtjes zoet zult zijn met de singleplayer.

Naast de campagnes, heb je een skirmish en multiplayer-mode met een behoorlijke selectie aan kaarten waarop je kunt strijden. Je kunt het tegen één of meer tegenstanders opnemen en verschillende instellingen aanpassen voordat je begint. Bijzonder leuk is dat je de game hot-seat kunt spelen. Je hebt dus niet persé meerdere DSen nodig om de game tegen iemand anders te kunnen spelen. Wel weer jammer is dat de game niet online te spelen is, hoewel dit aan de andere kant misschien niet helemaal goed zou werken door het turn-based aspect. Een groter gemis is de afwezigheid van een map editor. Alle kaarten zijn strikt opgedeeld in vakjes, waardoor zo’n functie toch niet al te moeilijk te integreren zou moeten zijn.

Terugkomend op de hoeveelheid content: ieder volk heeft eigen eenheden en technologieën die je in de strijd kunt gooien. Bovendien kun je via een van de beschikbare gebouwen ook nog veel eenheden rekruteren die niet bij een specifiek volk horen. Hierdoor bereikt men een totale hoeveelheid van meer dan 65 verschillende eenheden, elk met unieke karakteristieken. Een bijzonder knappe prestatie wat je op een handheld niet snel tegen komt. De voor AoE zo kenmerkende tijdperken zijn ook in deze handheld-game van de partij. Eenheden worden opgewaardeerd en je krijgt nieuwe technologieën tot je beschikking wanneer je doorgroeit naar een volgend tijdperk.

 

Ondanks de grote hoeveelheid content, heeft men op enkele aspecten toch gekort. Zo heb je maar twee soorten grondstoffen (voedsel en goud), is iedere eenheid, technologie en gebouw in slechts één beurt te voltooien en kun je alleen direct rondom je town center nieuwe gebouwen plaatsen. Ergens is dit jammer, omdat een deel van de tactische dynamiek van de RTS-games op die manier verloren gaat, maar aan de andere kant hoef je jezelf nu nauwelijks op micromanagement te richten. Daardoor ontstaat er meer ruimte voor de daadwerkelijke veldslagen op de kaart. Een groter minpunt is dat dorpelingen erg nutteloos worden zodra je alle gebouwen neergezet hebt en alle grondstoffen hebt ingenomen. Je kunt ze echter niet wegsturen, terwijl ze wel meetellen met de maximale hoeveelheid eenheden die je kunt produceren.De veldslagen zijn in ieder geval uitstekend uitgewerkt en het is duidelijk dat hier de meeste aandacht naar uit gegaan is. Hoewel sommige eenheden wat te krachtig te zijn, is de algehele balans duidelijk aanwezig. Net als in Fire Emblem, is een groot deel van de balans gebaseerd op het welbekende rots, papier, schaar-principe. Zo zijn speermannen ideaal om cavalerie mee te bestrijden, terwijl de cavalerie weer erg effectief is tegen zwaardvechters. Eenheden met afstandswapens, zoals boogschutters, zijn van dichtbij erg gevoelig en moeten altijd op een afstandje blijven. Voor het vernietigen van gebouwen kun je het beste eenheden als katapulten en stormrammen gebruiken.

Het wordt allemaal nog subtieler dan dat, want vaak heb je ook te maken met de fog of war die je zicht belemmert, verschillende omgevingstypes die je verdedigingskracht, aanvalskracht en bereik beïnvloeden, en eenheden die een verscheidenheid aan speciale eigenschappen hebben. Je zult echt optimaal gebruik moeten maken van al deze aspecten om winnend uit de strijd te komen. Dat dit allemaal goed uitgewerkt is, blijkt wel uit het feit hoe realistisch veldslagen verlopen. Je hebt vaak één of meerdere fronten die constant op en neer schuiven, totdat één van de twee partijen een doorslaggevende strategische keuze weet te maken en een gat slaat in de verdediging van de vijand. Vooral bij kaarten met rivieren wordt dit interessant, omdat je dan uitgebreide schermutselingen krijgt rond alle bruggen die over de rivier lopen.

Bij grote veldslagen met meerdere fronten ontstaat er wel snel een gebrek aan overzicht. Alles wordt nogal klein weergegeven en veel eenheden lijken nogal op elkaar. Daardoor wordt het al snel een rommelige boel waarbij je niet in één oogopslag alles kunt onderscheiden. Nog problematischer wordt het wanneer je eenheden op een gebouw plaatst. Soms zijn ze dan nog nauwelijks in het gebouw te zien. Als de kaart nogal groot is, zul je ook veel moeten scrollen, wat niet altijd zo snel gaat als je zou willen. Wanneer je het in singleplayer opneemt tegen meerdere tegenstanders zul je tevens merken dat de AI langer nodig heeft om alle strategische keuzes te maken. Dit alles vertraagt de gameplay nogal, waardoor je wel even de tijd moet nemen voordat je serieus met de game aan de slag kunt. Het is in die zin niet de meest ideale pick up and play titel.

De touchscreen-besturing werkt ook niet altijd naar behoren. Hoewel je snel eenheden en opties kunt selecteren en vluchtig over de kaart kunt bewegen, had ik regelmatig problemen met het fatsoenlijk selecteren van eenheden en het geven van commando’s. Om de een of andere reden is de detectie van de stylus niet altijd zo accuraat als je zou willen, zeker niet als je veel eenheden dicht bij elkaar hebt staan. Je zult dan regelmatig de verkeerde eenheid selecteren. Dit kan behoorlijk op je zenuwen gaan werken, waardoor je soms de neiging hebt om over te stappen op de traditionele besturing met de knoppen. Gelukkig is deze optie gewoon aanwezig, zodat iedereen voor zichzelf kan bepalen hoe de game gespeeld wordt.

Ondanks deze minpunten, blijft Age of Empires: The Age of Kings een erg leuke en vooral onderhoudende turn-based strategygame voor de Nintendo DS. De game kan prima meekomen met klassiekers als Fire Emblem en Advance Wars en verwerft een eigen plekje door het historische thema en de base-building. Fans van de franchise hoeven zeker niet te treuren, want ondanks de aangepaste gameplay, is de typische sfeer van AoE nog dubbel en dwars aanwezig. Veel eenheden, gebouwen, omgevingen en plaatjes vertonen sterke overeenkomsten met Age of Empires 2. Hetzelfde geldt voor het geluid, want veel van de stemmen uit de RTS-games zijn ook in deze game gebruikt. Bovendien worden veldslagen nog altijd op het bovenste scherm uitgevochten met geanimeerde eenheden, waardoor het klassieke strijdgevoel behoorlijk aanwezig blijft.


Laatste nieuws

  • 16:14 Cerberus Network is voor 'goede relatie' met...
  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...

Reacties op: Age of Empires: The Age of Kings

Avatar van TheProf82
25-12-2006 23:33 | 0 |
TheProf82

Erg goed gedaan, je merkt dat er veel tijd is in gestoken. Lijkt me best leuk om te spelen, grafisch ziet het er goed uit.

Avatar van Gleniatorix
25-12-2006 23:48 | 0 |
Gleniatorix

Ga ik zeker kopen , ik wacht ook op Settlers 2 voor de DS.

26-12-2006 00:35 | 0 |

toch maar even proberen deze game dan, had er niet veel van verwacht maar na het lezen van deze review loop ik er wel warm voor.
hoop nog steeds dat er een heroes of might and magic naar de ds komt!

Avatar van LUPUS
27-12-2006 12:03 | 0 |
LUPUS

Ik vroeg me gisteren op een ander forum af of deze game nou wat voorstelde, omdat ik er praktisch nog geen recensie over had gelezen. Nu ga ik 'm eens nader bekijken.

Avatar van vincitore
26-12-2006 00:51 | 0 |
vincitore

Toch respect voor de makers van deze game, die zich even op turn-based gebied op de handheld durven te wagen tussen toppers als Fire Emblem, Advance Wars en Final Fantasy (tactics)... en dat niet eens zo slecht doen, integendeel!

Avatar van lord crazydude
26-12-2006 10:33 | 0 |
lord crazydude

Lijkt me ook een erg leuk spel,,goede review!

26-12-2006 10:59 | 0 |
klaudkil

uhhhh.....dit spel lag al 6 maanden geleden in de winkels 0_)

Avatar van Ronn
26-12-2006 12:49 | 0 |
Ronn

De Amerikaanse versie ja, de Europese versie is nog niet zo lang geleden pas verschenen.

Avatar van JaapGoose
26-12-2006 11:14 | 0 |
JaapGoose

Heb deze laatst via de Sterrencatalogus gekocht en binnengekregen, idd een erg leuk spel! Muziek en geluidjes en alles klopt er aan, ben alleen nog niet zo heel ver (even de single player campaign geprobeerd, is best pittig, en toen maar een losse map geprobeerd en ook verloren).

Dorpelingetjes zijn kannonenvoer idd, met de juiste upgrades worden ze iets minder kwetsbaar maar als je die voorlop laat lopen met je boogschutters erachter heb je in elk geval een béétje verdediging voor je boogschutters

Avatar van G.I.Joey
26-12-2006 11:44 | 0 |
G.I.Joey

Mooi cijfer lijkt me leuk spel, pc versie was iig 1 van de beste games die ik ooit gespeeld heb.

Avatar van killa berckie
26-12-2006 13:40 | 0 |
killa berckie

heb ik me idd uren en uren mee vermaakt

Avatar van Wise_Man
26-12-2006 14:19 | 0 |
Wise_Man

ik d8 ff dat ze een paar jaar te laat waren met een review.. tenslotte heb ik The Age of Kings al jaren... voor de PC in dit geval... maar goed als de gameplay net zo goed is dan isdie ckr een 8 waard.

Avatar van Lord Vampire
26-12-2006 15:57 | 0 |
Lord Vampire

Deze ga ik nog wel een keer halen Maar toch eerst Advance Wars: Dual Strike...

Avatar van JaapGoose
26-12-2006 18:24 | 0 |
JaapGoose

Schaam je, dat je die nog niet hebt

Avatar van Lord Vampire
27-12-2006 10:18 | 0 |
Lord Vampire

Ik heb nog maar 4 dagen een DS

Avatar van LUPUS
27-12-2006 12:04 | 0 |
LUPUS

Join a happy family

Avatar van EdgeCrusheR
26-12-2006 17:47 | 0 |
EdgeCrusheR

Deze heb ik voor Kerst gehad van mijn zus. Ik moet zeggen, ik vind hem veel lastiger dan de PC reeks, maar heerlijk verslavend.

Avatar van pelikaan
27-12-2006 12:03 | 0 |
pelikaan

Age Of Empires blijft altijd verslavend heb maanden gespeeld op de pc en het blijft vet hoe vaak je hem gespeeld heb . Goede review btw

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Review Metro 2033 34
  • Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
  • Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 5
  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 13
  • Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 6
  • Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 3
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Metro 2033
    • God of War III
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon