Voor wie nog midden in de 'standaardversie' van Skyrim zit, is Dawnguard een druppel op de gloeiende plaat. Bethesda’s mega-RPG heeft al zo veel te bieden dat een verhaallijn erbij niet voelt als een echte uitbreiding. Voor wie Skyrim al helemaal heeft doorgereisd, is Dawnguard leuk met een paar mooie nieuwe gebieden. Toch voelt het niet als een volwaardige uitbreiding zoals Shivering Isles bij Oblivion, en is het daarom aan de dure kant.
6.5
Mooie nieuwe gebieden. Mogelijkheid om 'Vampire Lord' te worden. Breidt bestaande Skyrim verder uit
Bugs. Niet bijster groot. Redelijk duur voor wat je krijgt
De uitbreiding Dawnguard past naadloos in de bestaande wereld van Skyrim. Dat betekent dat je, net als bij de Oblivion-pakketten Knights of the Nine en Shivering Isles, met je bestaande personage vrijwel meteen het nieuwe avontuur kunt starten. Wel is het noodzakelijk dat je minstens level 10 hebt bereikt. Op dat moment beginnen de Wachters in de diverse steden te praten over de mysterieuze 'Dawnguard'. Ze sturen je vervolgens naar een geheimzinnig fort ergens in het Oosten van het land, waar het verhaal echt van start gaat.
De Dawnguard is een nieuwe factie in het spel, die de strijd aanbindt met vampieren. Zodra je je bij hen aanmeldt, krijg je te horen dat deze ondoden behoorlijk actief zijn, wat natuurlijk geen goed nieuws is voor iedereen met een halsslagader. Het is aan jou om, gewapend met een nieuwe kruisboog, op onderzoek te gaan in een crypte waar de bloedzuigers iets op het spoor zijn.

Van hieruit start een Skyrim-quest die zich op alle fronten kan meten met de al bestaande factie- questlijnen. De reis brengt je naar nieuwe grotten, bossen en kerkers, alsook gebieden die je al in het oorspronkelijke Skryim bezocht. Een deel van het avontuur vindt plaats in 'Oblivion', het rijk van demonen.
Vrijheid
Wat de Elder Scrolls-spellen als geen ander doen, is de speler keuzevrijheid bieden: je speelt het spel precies zoals jij dat wil. Dawnguard is hierop geen uitzondering en voegt een interessante beslissing toe. Gedurende de quest kun je namelijk overlopen naar de kant van de vampieren. Dit was natuurlijk al mogelijk in het oorspronkelijke spel (en wij hebben meer dan eens slapende burgers als nachtelijke snacks gebruikt) maar in Dawnguard gaat het nog een stapje verder. De uiteindelijk beloning voor het voltooien van de vampieren-questlijn is dat je transformeert in de 'Vampire Lord', wat een heleboel leuke nieuwe gaven oplevert. Waar we wel even aan moesten wennen was dat we in deze nieuwe vorm niet meer vanuit de ogen van het personage konden kijken; de camera schakelt over naar de derde persoon. Dit is waarschijnlijk gedaan om de diverse speciale krachten (zoals transformeren in een wolk vleermuizen) beter tot hun recht te laten komen.
Niet helemaal vrij
We wilden graag beide paden zien van het verhaal (dus als vampier en als vampierenjager). Om dat te bewerkstelligen zagen we daarom geen andere optie dan een savegame apart te zetten, zodat we later het avontuur met andere beslissingen konden voltooien. Tegelijkertijd voelde dit een beetje als valsspelen, want tot dan toe was onze (zelf opgelegde) spelregel: doorspelen met de consequenties van onze daden.

Het twee keer doorlopen van de uitbreiding toont dat beide paden dezelfde route in het landschap volgen, met uiteraard subtiele verschillen. Het verschil is vooral dat je als 'goeierik' eigenlijk minder nieuwe vaardigheden (want geen Vampire Lord) krijgt. Ook merkten we enkele bugs up, die de ene keer wel en andere keer niet optraden. Nu kijken we daar niet zo vreemd meer van op; Skyrim is altijd al redelijk glitchy geweest, en Dawnguard is naar onze mening niet slechter of beter dan de rest van de game. Afgezien daarvan zijn beide opties gewoon erg leuk om te spelen, met een aantal indrukwekkende 'baasgevechten' en leuke wendingen.
Verder zijn er nieuwe Dragon Shouts te ontdekken, nieuwe boeken, nieuwe monsters en een aantal nieuwe zijmissies. Het is allemaal meer van hetzelfde, en dat is in het geval van Skyrim geen negatieve opmerking.

Toch is het ook niet echt een grote aanbeveling. Alle nieuwe elementen gaan zo naadloos op in de bestaande game dat het voor iemand die nog middenin de standaard versie zat, haast onmogelijk is om aan te wijzen wat nou echt 'nieuw' is. Wij hadden na het installeren van de uitbreiding zelfs enige moeite om te ontdekken hoe en waar de nieuwe quest startte. Sterker: we dachten dat de koerier die ons plots op pad stuurde, onderdeel was van Dawnguard, maar na een uur bleek dat we op een 'gewone' Skyrim quest waren gestuurd. We misten bij Dawnguard gewoon een moment als in Shivering Isles, waar een eiland en een poort heel duidelijk markeerden: hier is nieuw avontuur!
Laat je dit echter niet het idee geven dat de nieuwe questlijn mager aanvoelt. Er zijn wel degelijk schitterend vormgegeven nieuwe gebieden en kerkers, en daar is duidelijk zorg aan besteed, net zoals aan de factie quests in het originele Skyrim.
Wat nu?
Er zullen ongetwijfeld mensen zijn die als eerste naar de score hebben gekeken en nu denken dat Dawnguard niet geweldig is. Daar hebben ze dan maar deels gelijk in. Dawnguard is een ontzettend goede questlijn die de sterke kanten van Skyrim nog eens duidelijk onderstreept. De ervaring is dus de moeite waard, maar (en daar komt 'ie) op geen enkel moment voelde deze als onmisbaar. Dawnguard is zoiets als een extra bordje halen bij 'all you can eat spareribs'. Maar dan een bordje waar je toch voor moet bijbetalen. En dat vinden we in dit geval te prijzig om aan iedere Skyrim-fan aan te bevelen. Behalve als je natuurlijk reuze honger hebt...








Skyrim hater is obvious
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Hoezo? Ik vind het stuk redelijk positief.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Lees het artikel er anders ook even bij. Irritant ventje.
Vooral de prijs viel mij ook tegen. Ze hadden hun oude model mogen aanhouden van mij.
is er al een release datum voor de pc bekend gemaakt?
10 euro voor 10 uur gameplay op zijn minst. Sommige games kosten €60 en hebben ook maar 10 uur aan gameplay.
Zelf vond ik het een interessante DLC wie niet alleen meer toevoegd aan de Dovahkiin zijn verhaal maar ook aan de Lore van THE Elder Scrolls.
Ik denk dat het probleem zit in het feit dat het 10 uur niet echt iets nieuws is... Het leunt op een wereld die overgroot al gemaakt is.
Als het spel meer dan 100 uur spelplezier verzorgt(65€nieuw, of 20€ nu), dan is 10 voor 10 sowieso mager voor de meeste.
Maar absoluut toegegeven dat er spellen zijn die minder bieden... Maar dan wacht je tot de prijs goed is ;)... Met DLC zijn die prijsaanpassingen een stuk langzamer.
Ja maar dan pak je niet alleen de belangrijke quests maar ook een paar overige quests.
Ik heb ongeveer 40 uur gedaan over alle questlines en dat vind ik vrij kort.
Maar ondertussen heb ik wel 300 + uren in Skyrim vanille zitten en ik denk ook nog wel een Skyrim op de pc met mods.
Dan komt er een DLC voor €10 en dan staat er als minpunt bij, niet bijster groot en redelijk duur voor wat je krijgt.
Zelf heb ik 50 uur in Dawnguard zitten omdat buiten de Questline er ook nieuwe caves en vijanden zijn toegevoegd en ik betwijfel het of de reviewer alles heeft gedaan.
En als je naar andere games kijkt, noem geen namen, daar word DLC bij wijze van spreken de hemel in geprezen terwijl het maar een paar maps zijn of 1 quest met een character.
Ik vind daarom dus dat ten 1ste de minpunten op zijn minst gewijzigd moeten worden en/of de reviewer eerst Dawnguard voor 100% moet uitspelen.
DLC is 20 Euro.
zonder mods die de glitches fixen is dit spel niet te spelen
Hopelijk is het na mijn 1.5 maand vakantie in Turkije en stuk goedkoper. :D
Uhm het is DLC.
Ja dus? Wil je zeggen dat DLC niet wordt afgeprijsd?
Niet na 1.5 maand nee, eerder na 2 jaar...
Ik zei hopelijk, niet dat het echt een reële kans is. Jammer dat het alleen digitaal is maar als ik kijk qua content kan ik het begrijpen.
Deze ga ik zeker kopen. Ik moest overigens wel lachen om de ondertitel ("Zuigt nog meer van je tijd op?"), ik heb tot nu toe al driehonderd uur Skyrim gespeeld. Het is al weer een tijd geleden dat ik Skyrim voor het laatst heb gespeeld, ik denk dat Dawnguard daar wel verandering in brengt. Ik ben trouwens wel bang dat het te makkelijk is, ik zit nu op level 63 ofzo, maar desnoods zet ik de moeilijkheidsgraad iets hoger.
dus prijs/kwaliteitsverhouding is niet echt goed. Dat wil zeggen te duur voor wat je krijgt.
Dan laat ik hem wel even liggen en wacht ik op een volgende uitbreiding om het in een bundel te kopen of wanneer deze uitbreiding sterk is afgeprijsd op steam.
Ik vind hem ook wel een beetje aan de dure kant... Maar ik scoor mijn MS points altijd wel redelijk goedkoop. Zal ook voorlopig niet Deal of the Week worden ben ik bang. En ik wil mijn 100% achievements behouden :P Zal er nog een nachtje over slapen!
Ik vind het juist leuk dat ze het zo naadloos op elkaar aansluit, maar daar heeft iedereen een persoonlijke mening over, dus ik vind dat je dat niet als nadeel kunt beschouwen.
Maar het had inderdaad wat uitgebreider kunnen zijn. Knights of the Nine was echter ook lang niet zo groot als the Shivering Isles, dus ik ben benieuwd naar de volgende DLC.
Ik kan me herinneren dat alle Fallout 3 DLC ook voor 10 euro over de toonbank ging. Is het qua grootte te vergelijken daarmee? Want dan is zoals JasonStatham1234 al zegt wel ongeveer gelijke waarde voor je geld. En een euro per uur entertainment, waar haal je dat tegenwoordig nog? ;)
Als ze dan ook ff gelijk de physics en de engine updaten die stamt namelijk nog steeds uit 1999.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
de creation engine? Volgens mij is die speciaal voor Skyrim gemaakt. 1999 lijkt me dus sterk
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Nee, Oblivion was 1991. Je hoeft maar te stappen op een silver plate en die vliegt 300 KM/H richting een NPC die ter plekke dood neervalt.
Skyrim valt mee maar je kan inderdaad de kleurscheuren zien. :P
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
*D4rKy* Wanneer update jij je repertoire aan reacties? Deze stamt namelijk ook uit 1999.
hopelijk komt de pc release 26 juli :)
Klik hier om alle reacties te tonen