Zou je me vijf minuten speeltijd geven, dan was het antwoord volmondig ‘NEE’ geweest. Zelfs de demo laat niet bepaald zien dat men ook maar enigszins af wíl wijken van de succesformule die Rockstar ooit eens geschapen heeft. Toch zit er meer achter Saints Row dan dat je aanvankelijk gedacht had. Goed, natuurlijk draait het ook in deze game allemaal om het groene geld, is respect de sleutel tot succes en is het een en al bling-bling wat de klok slaat. Net als Grand Theft Auto: San Andreas zou je kunnen stellen.
Vanzelfsprekend kun je hier de gehele stad afracen, gaan en staan waar je wil, die vette auto stelen die daar op de hoek geparkeerd staat en als het even kan die smeris een lesje leren. Yep, net als in Grand Theft Auto: San Andreas. Uiteraard zul je je omhoog moeten vechten in de bende waarin je zit, vele vijandelijke gangsters moeten vermoorden en in ruil daarvoor flink verdienen. Net als... afijn, u kent het verhaal.
Wacht eens even...?
Is het dan toch écht een, en ik durf het woord bijna niet te zeggen… een kloon? Zoals gezegd, de eerste vijf á tien minuten laten zien dat Saints Row voor zo’n 99% identiek. Het ademt dezelfde sfeer uit, het oogt vrijwel hetzelfde, het klinkt bijna hetzelfde. Sterker nog, als er sprake was van smello-vision dan rook het haast hetzelfde! Meer dan genoeg redenen om dan de game gelijk maar uit de 360 te flikkeren en deze ritueel te verbranden? Nee. Eigenlijk toch maar niet. Maar waarom niet?
In de fik met die game? Nah.
Saints Row, dames en heren, mag dan wel “GTA written all over” hebben, als je eventjes dieper in zijn ziel kijkt, dan zie je wel degelijk een eigen smoelwerk. Het zit wellicht diep verstopt, maar na enkele speeluurtjes komt het stilletjes naar boven drijven. Want hoe langer je speelt, hoe meer je toch groeit in de stad Stilwater, ervaar je al haar problemen en uiteindelijk krijg je toch een binding met het spel. Na verloop van tijd ga je zelfs dingen opmerken die aanzienlijk beter zijn dan in het voor velen heilige Grand Theft Auto. Shiiit dawg, het kan dus toch!
Neem nou bijvoorbeeld het feit dat je jouw personage tot in de puntjes kunt aanpassen. Dik, breed, gespierd, grote kop, kleine neus, piercing, oorbellen, noem het maar op en je kunt het wel veranderen. Het zijn wellicht kleine dingetjes die al vaker zijn gedaan in andere games, maar het feit dat het jouw personage is die daar rondloopt, geeft toch een gevoel van “dit ben ik, en niemand kan me wat maken”. En ook al heeft de hoofdpersoon net als in Grand Theft Auto III geen stem, echt missen doe je dit niet. Sterker nog, het aanmaken van een enorm dikke ‘niggah’ brengt juist de nodige hilariteiten met zich mee, vooral wanneer je personage te zien is tijdens de vele cutscenes die Saints Row rijk is.
De tussenfilmpjes zijn overigens ook doorspekt met humor, waar ik een aantal keren nog smakelijk om heb kunnen lachen. Zeker de conversaties tussen enkele 3rd Street Saint-leden over de correcte grammatica van de naam 'Los Cornales' is me bijgebleven. Zo verbetert Dax, een van de prominetere leden van de bende, constant de rest van zijn maatjes, wanneer zij aan komen zetten met het foute “The Los Cornales”. De komische manier waarop het is ingesproken en de bijbehorende animaties van de personages zijn zeer goed gedaan en mogen zich wat mij betreft zeker meten met Rockstar's klassiekers. Hoe dan ook, je hebt het waarschijnlijk wel door, Saints Row neemt zichzelf gelukkig niet serieus. Eigenlijk maar goed ook, want anders zou het de game kunnen breken.
Nog een gameplayfeature die mij kon bekoren was de mogelijkheid om wat homies van de straat op te pikken. Deze rijden met je mee en zullen je altijd bijstaan tijdens gevechten met rivaliserende bendeleden en de politie. Dat ze soms wel erg triggerhappy en agressief zijn, nemen we maar op de koop toe. Zo heb ik wel eens een nietsvermoedenede passant onderuitgetrapt. Gewoon, voor de lol. Helaas was het menes voor de rest van de gang, want die gingen er met z’n allen hard op in staan te meppen. En stoppen kon ik ze ook niet, dus er zat niks anders op dan toe te kijken hoe de arme vrouw afgeronseld werd. “Uh… dat doen ze normaal nooit hoor mevrouw!”
Zat je in Grand Theft Auto met de welbekende sterren opgescheept die aangaven hoeveel politieagenten (of SWAT- of FBI-agenten als je het te bont maakt) er achter je aan gingen, in Saints Row heeft men het anders aangepakt. Het systeem blijft hetzelfde, alleen gaat het nu door middel van metertjes, die op zullen lopen wanneer je criminele activiteiten pleegt, en langzaam aan zal zakken wanneer je je weer gedraagt als een voorbeeldig inwoner van Stilwater. Ook de beruchtheid van de rivaliserende bendes kun je hier vanaf lezen. Hoe beruchter je overigens bent, hoe eerder ze je op komen zoeken in je eigen gebied. Eigen gebied?
Ja, ook de stad Stilwater is verdeeld in verschillende districten, die op hun beurt weer onderverdeeld zijn door de verschillende bendes. Als 3rd Street Saints begin je in een klein niet al te rijk district, maar ga je de (trouwens toffe) verhaallijn volgen, dan vergroot je al gauw je gebied en dus je invloed. Enig nadeel is wel dat nadat je een nieuw gebied hebt veroverd, er altijd een comeback is van de tegenpartij waarvan je het gebied hebt afgepakt. Dit gebeurt keer op keer en wordt op den duur erg voorspelbaar. Erg lang duurt het niet, het tegenhouden van deze comeback houdt simpelweg in het doden van een stel ‘gang lieutenants’, maar het leidt wel af en is tevens een routine die snel gaat vervelen.
Heb je eenmaal het terrein weer in eigen handen, dan doe je er goed aan om even een bezoekje te brengen aan de Forgive & Forget. Deze zaak (die onvermijdelijk doet denken aan Pay & Spray) zal al je fouten wissen en je reputatie weer ‘clean’ maken. In het uiterste geval kun je nog een bezoek brengen aan de plastische chirugie, maar goed, je snapt wel dat dit een grote ingreep is die flink wat meer centjes kost dan een simpel bezoek bij de Forgive & Forget. Over geld gesproken, dit kun je, zoals je eerder in onze preview had gelezen, besteden aan kleding, muziek en andere leuke prullaria, maar natuurlijk ook aan wapens. En wapens, daar zit Saints Row vol mee gelukkig.Voor het handtastelijke geweld zul je onder andere gebruik kunnen maken van een honkbalknuppel, een koevoet en de stok van de agent. Voor het betere schietwerk biedt de Friendly Fire je genoeg leuks, waaronder de Desert Eagle .50 (welke zelfrespecterende homie heeft die nou niet?), een UZI of een vette automatische buks. Het aanschaffen van al dit moois gaat bovendien zeer gemakkelijk en het is goed om te zien dat men het koopsysteem van San Andreas wijselijk heeft genegeerd.
Qua oppervlakte van de stad Stilwater zou je misschien verwachten dat deze gelijk, of zelfs groter zal zijn dan die van Grand Theft Auto: San Andreas. Welnu, dit is niet het geval. Het is misschien jammer, maar wat dat betreft doet Saints Row nog wel onder voor San Andreas. De grootte doet dan ook eerder denken aan Vice City, met weliswaar de stijl en architectuur van Grand Theft Auto III.
Sowieso kun je, ondanks het urban-gehalte van de game, Saints Row veel beter vergelijken met Rockstars eerste 3D-game uit de serie. Zo zitten er geen huizen in die je kunt kopen, zijn er geen boten of motoren te vinden en kun je zélfs geen drive-by op je fietsje uitvoeren. Klinkt misschien als simpel of zelfs gedateerd, want als een ouder spel als San Andreas, wat oorspronkelijk voor de PS2 ontwikkeld werd, dat wel aan had, waarom Saints Row dan niet? We hebben het antwoord voor je, hoewel weinig bevredigend waarschijnlijk.
Ten eerste gaven de makers namelijk aan dat de benodigde hoeveelheid grafische data niet zo snel van de spel-DVD gelezen kan worden. Iets wat de PS2 opmerkelijk genoeg wel kon, maar bij Saints Row lijkt het dus niet mogelijk te zijn. Ten tweede kon men de HD niet gebruiken voor de cache en aangezien men er op stond dat de Core 360-gebruikers ook in staat waren om Saints Row te kunnen spelen, was een “hard disk required”-waarschuwing daarom ook geen optie. Er zat niks anders op dan de vliegtuigen en helicopters maar over te slaan. Jammer voor de Premium-gebruikers onder ons, maar het is niet anders.
Echter, vergeet niet: met de komst van Xbox Live is het implementeren van nieuwe gamecontent een fluitje van een cent geworden, dus hopelijk voorziet Volition ons binnenkort nog met een eventuele downloadable patch voor Saints Row, zodat we alsnog Stilwater vanuit de lucht kunnen bewonderen. En zo niet, dan hebben we alvast wat om naar uit te kijken voor een Saints Row 2 natuurlijk. Persoonlijk heb ik er niet zoveel problemen mee dat dit niet mogelijk is, maar ik kan het me voorstellen dat het voor velen een gemis is.
Rest ons nog één belangrijke feature te noemen die de eerder genoemde GTA-reeks niet heeft, maar wel in Saints Row zit: een multiplayer! Hier onderscheidt de game zich eindelijk maar toch, want voor het eerst kun je in een GTA-achtige game ook online helemaal los gaan, met je zelf ontworpen personage uiteraard. Hoewel het soms nog een beetje laggy gaat (zeker als je met of tegen Amerikanen speelt), lijkt de multiplayer zo op het eerste gezicht een blijvertje te worden. Qua content in de co-op modus is het nog even afzien (slechts twee maps op moment van schrijven), maar modi zoals Protect the Pimp en Big Ass Chains staan alvast garant voor een hoop vermakelijke uurtjes.
Zo langzaam aankomend bij het einde van deze review mogen we toch wel concluderen dat het spreekwoord "Beter goed gejat dan slecht bedacht" voor Saints Row volledig opgaat. Het is overduidelijk waar men de mosterd vandaan heeft gehaald, maar is dat nou eigenlijk een probleem? Ik vind van niet. Op het gebied van gameplay doet het oneindig veel denken aan copy/paste-werk, op andere aspecten mogen we rustig zeggen dat Volition goed werk heeft verricht en juist enkele verbeteringen in het concept heeft aangebracht.
En bekijk het anders eens van de andere kant. Misschien moeten we het allemaal niet zo serieus nemen. Misschien hè, misschien is Saints Row wel een échte hommage, een ware ode van Volition aan Rockstar en Grand Theft Auto!
Of misschien ijl ik maar wat en moeten we gewoon maar van deze game van genieten. Wie zal het zeggen? Eén ding moet je Volition wel nageven: Plezier staag hoog in het vaandel bij Saints Row. Dat is een ding waar we allemaal wel over eens kunnen zijn.








Muah vind de review niet geweldig door die overblingde taal de je probeert te gebruiken en de schrijfstijl is niet cool ( naar mijn mening). De game.. ik vind dat ze eens moeten stoppen met vergelijken, alle free roam games zijn tegen woordig klonen :S Dus elke shooter is ineens een kloon van Doom neem ik aan? En een groot + punt moet gewoon zijn: het costumizen!
Maargoed ik zou het een 9 geven...
Hmm ja, overblingende taal is ook niet mijn ding. Dat gezegd, sommige dingen zijn letterlijk gekopieerd en weer terug te vinden in Saints Row. Dan mag je dat best 'kloon' noemen vind ik. Maar is dat dan gelijk negatief? Neh.
Maar inderdaad, je personage aankleden hoort er wel weer bij, akkoord.
ik vind dat ze eens moeten stoppen met vergelijken, alle free roam games zijn tegen woordig klonen :S Dus elke shooter is ineens een kloon van Doom neem ik aan?
Nee, lang niet alle freeroam games zijn GTA klonen. Daarvoor verschillen de settings en gameplay teveel onderling. Saint's Row lijkt echter zowel qua gameplay als setting en style zodanig veel op GTA, dat het moeilijk is om het geen kloon te noemen.
nee maar daar komt het wel op neer als je de review leest
vind dat ze eens moeten stoppen met vergelijken, alle free roam games zijn tegen woordig klonen :S Dus elke shooter is ineens een kloon van Doom neem ik aan? En een groot + punt moet gewoon zijn: het costumizen!
Maargoed ik zou het een 9 geven...
Mee eens !, het zijn andere grahix /gameplay . Het speelt gewoon net wat anders enzo, en dit is gewoon het genre
Quake lijkt toch ook op Doom, waarom is dat dan geen kloon
inderdaad, ik heb het spel nu ver al doorgespeeld ook en een 9 is volgens mij op zijn minst op zijn plaats maarjah..ieder zijn mening idd.
of zoals een ander blad al zei: "genre: een (in dit geval) game waarin herkenbare personages in een herkenbare setting optreden. als je dat in je achterhoofd houdt en de GTA serie nu vergelijkt met SR dan is die laatste net zo min een rip off van GTA als FIFA 2006 een rip off is van Pro Evolution Soccer 5."
er is namelijk ondertussen en nieuwe genre ontstaan en dat is free roaming. GTA is gewoon de trendzetter, that's all.
Saints Row is gewoon vetter en dat kunnen de meesten gewoon niet accepteren.
Wat vetter is blijft subjectief. Op next gen is het aantal mogelijkheden bij het ontwikklen natuurlijk een stuk groter en daarom is het vergelijken met andere games in het genre een appels met peren verhaal. Ik snap dat hele verhaal over genre nog niet echt. Wat definieert dit genre "free roaming"? In allerlei games kun je vrij rondrijden en/of lopen en alles behalve de verhaallijn of missies volgen...vallen die allemaal in dit zogenaamde genre?
Vooral die vergelijking met shooters stuit me tegen de borst...elke FPS een Doomkloon noemen zou betekenen dat Doom het genre definieerde, maar er waren toen al zoveel shooters dat de een Quake, de ander Duke Nukem 3D en weer een ander Wolfenstein of System Shock als grondlegger aanwijst..In dit zogenaamde nieuwe genre is het in ieder geval wel heel wat duidelijker wie de koning en inventor is...en dat is niet True Crime
Of je nieuwe games die erop lijken ermee mag vergelijken?...lijkt me wel...
Nu moet ik wel bekennen dat het vergelijken van games me juist enorm tegen de borst stuit, maar in het geval van Saints Row ontkom je er gewoon niet aan. Ook al probeer je het tot een minimum te houden, onbewust loop je toch te denken van "Dit heb ik al eerder gezien", "Dit is net weer beter gedaan". Als het positief is, maakt me dat ook niets uit. En bij Saints Row lag het er soms gewoon te dik op. Is niet erg! Maar origineel is het verre van. That's all.
Maar goed, die score. Met het huidige puntensysteem kunnen er dus geen halfjes meer toegekend worden. Hierdoor zit je dus vast aan hele cijfers. Het is dan een kwestie van afwegen en ik ben persoonlijk van mening dat het de 9 nét niet haalt. Ook dat is NIET erg, het cijfer voor Saints Row mag je zien als een DIKKE 8, want nogmaals, een goede en vermakelijke game is het zeker. Maar genoeg over cijfers, dat is toch puur persoonlijk.
deze ga ik halen,het mag miss een gta kloon zyn maar zoals NamQo al zegt,sommigen accepteren het niet dat SR gwn beter is...er zyn miss wel minpunten aan SR tegenover gta maar er zyn ook een heleboel pluspunten.kyk bv naar de gfx, die stoorden my enorm by het spelen van san andreas je handen waren 1blok je gezigt was byna plat en veel kon je niet customizen aan je character en dit laatste vint ik persoonlyk tog wel vet je kunt zelfs oorbellen en ringen aandoen,iets waar ik eigenlyk niet een aan gedacht had:p
het is een lange en vette revieuw maar ik vint dat er meer over het verhaal zelf mag inzitten (wat wel belangryk is) ipv al die vergelykingen met gta:s
een 9is het wel waard naar myn mening
Verhaal mag je zelf uitvinden, dat gaan we niet voor je spoilen. In de preview staat daar overigens nog wel wat over geschreven.
Het is volgens jou een 9 waard terwijl je de game zelf nog niet gespeeld hebt? Dat is nogal voorbarig natuurlijk. Verder vergelijk je nu twee games van verschillende generaties (GTASA vs. Saint's Row).
Dit heb ik al eerder gezien....maar niet op de xbox 360 die grafisch beter is dan de ps2 en de mulitplayer in GTA heeft ook nooit de daglicht gezien na zoveel delen GTA die allemaal op hetzelfde lijken,vreemd toch !? GTA ging ook op den duur vervelen en als je Saints Row op een gegeven moment zat bent is de Multiplayer nog je redding en dat blijft altijd leuk. Ik denk dat Rockstar gewoon niks in de online Diensten en service van Sony zag om daar een Multiplayer optie aan toe te voegen.
Hier maak jij een héél goed punt, serieus, die online diensten zullen waarschijnlijk de reden zijn
@ =HellFire=
idd, je hebt gelijk, een score is een persoonlijk iets en een acht is idd een mooi punt, vooral in een tijd waar je als developer veel moet doen om (ook) een vette titel af te leveren. sowieso ervaart iedereen alle dingen anders.
online is het spel ook lachen, gelukkig komt er binnenkort al n patch die bepaalde verhinderingen online gaat verbeteren
@beg for mercy, Oh my god wat kan jij typen zeg! Verschrikkelijk!
Maar ff ontopic. Ik ben het wel mee eens met de dikke 8. Ze hadden er veel meer uit kunnen halen dat weet ik zeker. Dat argument met die dvd dinges vind ik wat ver gezocht. Ik denk dat ze meer onder tijdsdruk stonden dan dat.
Want ofcourse moesten ze dit spel voor dat de ps3 uitkwam uitgeven.
Voor de rest veel bin there done that dus een dikke 8 lijkt me nogmaals zeer op zn plaats.
Aardige review. Ik wacht nog even met een definitief oordeel vellen totdat ik de game wat beter heb leren kennen aangezien ik hem pas 2 dagen heb. Er zitten een hoop punten in het spel die beter uitgewerkt zijn dan bij de GTA series (kleding kopen, eigen personage ontwerpen, fastfood bestellen bij de drive), maar ook zat punten die ik iets minder vind (lastig schietsysteem, af en toe ruzie met de camera tijdens het lopen, geen motoren).
Ik snap alleen niet dat iedereen die storyline zo verschrikkelijk tof vind, want momenteel vind ik het maar een wazig en onsamenhangend geheel. De missies vind ik tot nu toe ook weinig speciaals en ze komen wat slordig en afgeraffeld over.
Als voorbeeld, ik kreeg een missie dat ik een vrachtwagen moest jatten en deze af moest leveren in een garage. Ik jat de vrachtwagen, volg mijn weg naar het eindpunt en de missie eindigt op een afrit bij de snelweg waar geen garage in de buurt is. GTA was dan tenminste nog compleet en moest je ook een garage inrijden.
Dit zijn kleine puntjes die de game voor mij toch nét niet beter maken dan GTA.
een dikke 8 lijkt me perfect op zijn plaats idd
ik heb persoonlijk nooit ruzie gehad met de canera of last met het schiet systeem maarja dat is dan natuurlijk persoonlijk
ik vind wel dat saints row de lat hoger legt dan GTASA, je kan natuurlijk veel meer en dit heeft ook te maken met de beperking van GTASA op de PS2 (xbox en pc waren natuurlijk maar simpele poortjes)
maargoed saints row moest ook meer kunnen want wat is er aan een nexgen spel wat het zelfde is als een last gen spel, idd niets
Dat saints row nu uit is zie ik als 2 positieve punten,
natuurlijk kan ik nu lekker saints row spelen, en hoop ik na de verhaallijn netzoveel lol te hebben als ik in GTA altijd gehad heb
Maar belangrijker nog Saints row heeft er voor gezorgd dan GTA4 een top titel moet gaan worden, GTA4 moet dus met nog weer meer vernieuwing komen als saints row anders krijg je het "dit deed ik anderhalf jaar terug al in saints row" gevoel
Ow geloof me dat gaan ze ook zeker doen! SR is een mug vergeleken met de olifant die aan komt denderen, ( GTA4 ) Ze gaan dit keer iets speciaals doen ik voel het gewoon aan mn water. Toen GTA2 uitkwam wist ik het ook al. Maar niemand geloofde me. Ik wist gewoon zeker dat GTA3 kwam en dat het GTA 3D werd. Iedereen die ik kon zei ja dag geloof je het zelf. En het is gebeurt. GTA4 word echt heel anders dan SA. Zowiets als...Crysis. Echt zown WOW factor van hier tot aan Tokyo.
o wat is insurance fraud heerlijk :P
muahahahah lol
Niet bepaald originele setting
Volgende keer iets met paarden???
Nou ja, een betere versie van Gun zou niet verkeerd zijn.
Maar ik bedoel (ook doelend op die quote hierboven): voetbal is en blijft voetbal. Met een freeroaming-genre kun je ALLE kanten op. En dan nog gaan ze uitgerekend iets maken wat overeenkomstig is met de look & feel van San Andreas. Dat noem ik niet bepaald origineel dus. C'est tout.
Toffe review Hellfire , leest lekker weg.
Heb al flink wat multiplayer potjes gespeeld en nauwlijks wat aan de Singleplayer gedaan , heb alleen de '' Back to Basic '' missies voltooid.:)
Ik zou aanstaande zondag naar de TT gaan , maar het word kut weer en dan 40 euro ervoor neerleggen en je met je reet op het gras moet zitten heb ik geen zin in , dus ik ga lekker relaxed deze game spelen.
Thnx
Het is een prima game. Vooral als die patch straks er is. Maar het voelt tog een stapie terug dat je bijv. geen vliegtuigen hebt en de wereld kleiner is dan GTA SA. En dat terwijl GTA het met de PS2 en Xbox(1) moest doen. Vind ik raar, hebben ze gewoon gedaan zodat ze iets kunnen bewaren voor Saints Row2. Want dan lukt het ze opeens wel. Maar goed, prima game. En ligt het aan mij... of waren de graphics van de demoverise mooier dan de volledige versie... zal wel aan mij liggen.
Klik hier om alle reacties te tonen