Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Review

Half-Life 2: Episode One

10 jun. 2006 16:36 / Gewijzigd 10 jun. 2006 16:36 / Door: =HellFire= / 34 reacties

Niet zo lang geleden in een facistisch Oostblokaandoend landje hier ver vandaan…

Opschudding heerst in het stadje City 17!

De lokale bevolking is in opstand en het eens zo almachtige Citadel van de kwaadaardige Doc. Breen is in puin. De held van het verhaal, de man met de koevoet, ons aller Gordon Freeman is tezamen met de nog altijd pientere Alyx en haar trouwe mechanische viervoeter Dog zijn op wonderbaarlijke wijze ontsnapt van de eerste explosies van het immens hoge gebouw. Al hopende om levend uit het verdoemde City 17 te komen wagen onze helden een poging het Citadel opnieuw in te gaan om de massale uitbarsting tegen te gaan en om er vervolgens als een speer van door te gaan. Wat niet bij dit toegewijde trio bekend is, is dat de Combine nog altijd op zoek is naar hen en er alles op alles zet om ze te stoppen…

Vol ongeduld ruk ik de DVD-case uit de envelop. Half-Life 2: Episode One, voorheen ook wel bekend als Aftermath, is namelijk gearriveerd en dat betekent natuurlijk weer een hoop spannende uurtjes in het Half-Life 2 universum! Net als zoveel andere gamers ben ik ook wel te porren voor een goede singleplayer-game en afgaande van de vele gelikte PR-praatjes van Valve belooft deze eerste aanvulling dan ook heel wat. Dus, hoppa, die schijf erin en installeren maar!

Eén van de eerste dingen die me opvielen tijdens de installatie is dat er geen Half-Life 2 vereist is. Ook zonder de volledige versie van dé shooter van 2004 werkt Episode One zonder problemen. Saillaint detail is daarentegen wel dat de installatiegrootte alsnog een dikke vier-en-een-halve gigabyte is! Tot zover het idee dat aanvullingen altijd maar een fractie van het origineel zijn… Bijgeleverd bij Episode One zijn de Deathmatch versies van Half-Life 2 en Half-Life 1 Source, het is dus niet alleen maar singleplayer wat de klok slaat. Maar totzover het installatieprietpraatje, let’s go on!

We schrijven een kleine tien minuten na het einde van Half-life 2. Het Citadel is in puin en staat op het punt om uit elkaar te barsten. Al gauw ontmoet je Alyx en Dog weer, om vervolgens je ontstnapping uit City 17 te vervolgen. Helaas blijkt het anders uit te pakken en blijkt de enige manier om weg te komen van deze gevaarlijke plek het opnieuw infilteren van het Citadel te zijn. De eerste twee hoofdstukken van Episode One spelen zich dan ook af in het metershoge gebouw. Hoewel het begin een leuke start is, begint de pret pas echt als het verhaal verder gaat en je weer in de sombere straten van City 17 terechtkomt en de hel pas echt losbarst.

Het mooie van Episode One is dat je het meeste weer herkent van het origineel, maar dat het toch weer een nieuwe ervaring is. Valve heeft op dat gebied dan ook uitstekend werk verricht, want vanaf minuut één zit je aan je stoel vastgenageld en beleef je keer op keer nieuwe spannende scenes terwijl Alyx en jij gezamenlijk op pad zijn. Had deze dappere dame in Half-Life 2 al een grote rol, in Episode One staat ze vrijwel altijd aan je zij, altijd bereid om je te beschermen tegen de Combine en ieders vijand, de aliens.

De aanvulling kent helaas geen nieuwe wapens of items, maar biedt wel nieuwe vijanden en de manier waarop deze tevoorschijn komen. Opvallend is opnieuw de grote rol van de gravity gun, die ook in Episode One weer cruciaal is voor het oplossen van een hoop puzzels en het verwijderen van buitenaards gespuis en ander ongedierte. Headcrawlers wegknallen is anno 2006 ook nog steeds vermakelijk, dat blijkt wel weer.

Grafisch gezien merk je goed dat men flink opgeschoten is met de Source-engine. Al die technische hoogstandjes die zo speciaal waren in het gratis te downloaden level ‘The Lost Coast’ zitten nu standaard in Episode One verwerkt en eerlijk is eerlijk, dit ziet er goed uit! Wat mij betreft kan de Source-engine nog wel een paar jaartjes mee, want werkelijk elke hippe grafische feature (die tegenwoordig verplicht lijken te zijn) zit erin.

Door middel van High Dynamic Range (HDR) lighting effecten (waar je ogen even de tijd nodig hebben om aan te passen aan het licht), motion blur en een sterk verbeterd animatie-systeem ziet Episode One er nóg mooier uit dan het toch al oogstrelende Half-Life 2.Ook op het gebied van het geluid mag de game er wezen. Met name de ondersteunende muziek brengt heel wat adrenaline-opwekkende momenten met zich mee kan ik je vertellen. Bovendien zijn alle voice-actors van het origineel weer terug, wederom sfeerverhogend. Ik heb dan ook tijdens menig vuurgevecht heerlijk genoten van de gehele presentatie die Valve me voorschotelde.

Helaas zit er wel een keerzijde aan al dit moois. De beloofde zes uur waar de ontwikkelaar het constant over had is bij lange na niet gehaald. In een krappe vier uur heb ik Episode One kunnen voltooien en let wel, ik heb er rustig over gedaan en genoten van elke vierkanter meter die de makers voor me in petto hadden. Hoewel het wel vier hele mooie uurtjes zijn kan ik me voorstellen dat menig gamer zich toch bekocht voelt. Je kunt de game dan nog wel eens opnieuw spelen, ditmaal ook in combinatie met het audio-commentaar van de makers (inclusief typische Amerikaanse accentjes), maar ik vrees dat je de aanvulling dan nóg sneller uitspeelt en er vervolgens gauw op uitgekeken bent. Op de deathmatch-modes na zijn biedt Episode One dan ook niets meer aan gameplay. 

Het ligt er dus maar net aan hoe erg je van singleplayer-games houdt. Heb je niks met Half-Life 2 en al helemaal niet met singleplayergames, dan is het maar de vraag of de aanschaf waard is. De verdere multiplayer-opties bieden dan te weinig. Ben je helemaal lyrisch over Half-Life 2 en zijn singleplayergames helemaal je ding, dan kan ik je Episode One zeker aanraden. Voor twee tientjes heb je namelijk dan één van de betere aanvullingen ooit in huis die de magie en charme van Half-Life 2 nog eens goed onderstreept. En als je weet dat dit deel met een enorme cliffhanger eindigt dat roept om méér, dan kan ik niks anders zeggen dan dat het wel goed zit met Episode One. Kennelijk is het concept episodic content toch niet zo slecht als vele boze tongen beweren…

Laatste nieuws

  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...
  • 11:06 Sega wil vervolgen op Bayonetta, Alien vs....
  • 11:30 Bedenker Little Big Adventure werkt aan...
  • 10:02 Gratis DLC voor MAG komt volgende week
  • 09:54 'Nieuwe moederbord zal niet veel kleinere...

Reacties op: Half-Life 2: Episode One

Avatar van Erwie
11-06-2006 13:01 | 0 |
Erwie

Hij is wel erg kort voor de lange ontwikkeltijd, maar laten we de regel kwaliteit boven kwantiteit in dit geval maar niet vergeten

Avatar van =HellFire=
11-06-2006 13:04 | 0 |
=HellFire=

Precies. Het zorgt er ook weer voor dat ik Half-Life 2 weer ga spelen en dat ik nog meer uitkijk naar Episode Two, dus wat mij betreft is het helemaal geslaagd.

Avatar van Gspot
11-06-2006 13:14 | 0 |
Gspot

Hellfire, hoe kom je bij motion blur?

Die hele grote Ball op het begin in City 17 met al die HDR?

Avatar van =HellFire=
11-06-2006 13:28 | 0 |
=HellFire=

Ja toch?

Avatar van Nemisis2003
12-06-2006 12:50 | 0 |
Nemisis2003

Das geen motion blur.... gewoon een DX 9 feature... zelfde
als de hitte van bv. vuur in Doom3. Das geen motion blurr

Avatar van Gspot
11-06-2006 13:10 | 0 |
Gspot

Vooral met die HDR

Edit: http://gamershell.com/download_14135.shtml

Episode 2 trailer.

Avatar van Juggy
11-06-2006 13:12 | 0 |
Juggy

Leuke review en ik ben het ook grotendeels met je eens. De korte speelduur viel mij inderdaad ook op, en vraag me dan ook af hoe Valve op 6 uur gameplay komt.
Maar dat terzijde vind ik dit spel alsnog een goede aanwinst. Ik als, Half-Life-fan zijnde, kon niet wachten tot ik weer verder kon spelen waar HL2 was gestopt, en Episode 1 zoog mij meteen weer in het verhaal met de prachtige omgevingen en sfeer.
Dat Alyx met je meeliep vond ik ook nog meevallen. Ik had verwacht dat ze me meer voor de voeten zou lopen dan echt meehelpen, maar het tegendeel bleek meer waar te zijn. De grapjes die je te horen krijgt van haar, en de manier waarop je je flashlight kan gebruiken om haar op beesten te laten schieten zijn goed uitgewerkt.
Al in al is dit spel voor mij dubbel en dwars waard en ik kan niet wachten tot Episode 2!

Avatar van Xirow
11-06-2006 13:31 | 0 |
Xirow

Valve heeft altijd al gezegd 4 á 6 uur. En dit klopt volgens mij wel aardig. Als je de game gewoon rustig aan speelt en alles in je op neemt enzo dan kom je ongeveer op iets meer dan 4 uur spelen. En als je het ook nog met audio-commentaar aan speelt, dan gaat het richting de 6 uur.

Avatar van Gspot
11-06-2006 13:17 | 0 |
Gspot

Als je de game op easy speelt, is het ook lang niet zo vermakkelijk, hard is voor de veteranen

Ign zij ook al het is aangeraden om in normaal tespelen

Avatar van =HellFire=
11-06-2006 13:41 | 0 |
=HellFire=

Heb ook normal mode gekozen, is makkelijk te doen nog, zonder dat je er door heen raast.

Avatar van Teknootje
11-06-2006 17:44 | 0 |
Teknootje

Hard speel je hem ook in 3 a 4 uur uit. En dan loop je er ook zo doorheen.

Avatar van cod_for_ever
11-06-2006 13:28 | 0 |
cod_for_ever

Uitstekende review, in tegenstelling tot die van op InsideGamer, die trekt werkelijk op niets...

Avatar van Gspot
11-06-2006 13:30 | 0 |
Gspot

Inderdaad mooie review, na het gezien hebben van episode 2 trailer wil ik meer!

Avatar van Xirow
11-06-2006 13:48 | 0 |
Xirow

Even over de minpunten:
Valve heeft 4 á 6 uur beloofd. Dat is iets anders dan 6 uur. En volgens mij klopt 4 á 6 uur wel aardig. Ik heb er de eerste keer iets van 4,5 uur over gedaan. Dan doe ik wel redelijk rustig aan en bekijk ik alles en neem ik alles in me op. Met audio-commentaar aan gaat het richting de 6 uur.

En waarom vind je de replay waarde nihil? Het audio-commentaar vergroot de replay waarde juist aanzienlijk vind ik. Zelf ben ik het spel nu voor de 3e keer aan het spelen en vind ik het steeds iets leuker worden.

Maar leuke review verder, en met het cijfer ben ik het eens.

Avatar van =HellFire=
11-06-2006 14:01 | 0 |
=HellFire=

Luisteren is niet voor iedereen weggelegd en de zoveelste singleplayer-run ook niet.

Zelfs vond ik de audio-commentary wel leuk voor eventjes, maar om nou constant die ballonnetjes te zien, néh...

Avatar van Gspot
11-06-2006 14:06 | 0 |
Gspot

Hij was ook vrij kort, en dan heb je inderdaad weinig replay waarde over, keep thumbs up Hellfire

Edit: Exelent Review.

Avatar van punisher007
11-06-2006 15:21 | 0 |
punisher007

Persoonlijk vond ik de 4 uur op hard ook wel wat kort, met name omdat ik op sommige momenten zoiets had van .... hmmm alweer dit doen

Desondanks weer leuk geweest en straks als ik tijd heb nog eens spelen met het commentaar.

En hopelijk binnenkort eens een keer een update voor HL1DM: Source zodat deze ook speelbaar wordt.

Avatar van Grimmie
11-06-2006 18:24 | 0 |
Grimmie

Ik heb em ook maar es gedownload (klinkt leuk om dat te zeggen en toch niks illegaals te doen ).

Leuke game (heb er zo'n 3 uur op zitten nu) maar hoe gaat dat nou met die episodes?
Als ik dit mag geloven ben ik er over een uurtje of 2 wel mee klaar... hoe lang moet ik dan wachten op deel 2? niet weer een jaar hoop ik, want dan is de lol van die episodes er zo af denk ik, om het jaar 4 uurtjes gameplay.

Avatar van radic
11-06-2006 20:14 | 0 |
radic

eind 2006 komt episode 2 geloof ik, en episode 3 zomer 2007 zo schat ik

Avatar van Big M
11-06-2006 19:32 | 0 |
Big M

hmmz let wel dat valve veel met de community doet! ze hebben inderdaad wel veel tijd gehad om meer als een schamele 4 uur gameplay er in te stoppen, meer sinds de releas van hl2 hebben ze ook veel voor counterstrike gedaan (of is dat valve niet?), dod uitgebracht en nog samen gewerkt met verschillende mods en games die over steam uitgegeven worden.

Avatar van Mistic
11-06-2006 20:14 | 0 |
Mistic

Ik ben het toch niet helemaal eens met deze review. Het is allemaal presies het zelfde als in HL2, niet meer en niet minder. De game heeft een paar hoogte punten, die echt goed zijn. Maar grotendeels vond ik het niet spectaculair ofzo. Een 7.5 vin d ik dan ook beter bij deze game passen.

Avatar van =HellFire=
11-06-2006 20:24 | 0 |
=HellFire=

We hebben sinds V4 geen halfjes meer, en een zeven is veel te laag wat mij betreft, dus dat geef ik niet. Jij mag het dus zien als een héle krappe acht.

Anyways, ik heb er niet zoveel problemen mee dat het meer van hetzelfde is! Integendeel, HL2 was heerlijk, die lijn trekt men verder in Epi One.

Avatar van Sakaguchi
11-06-2006 20:16 | 0 |
Sakaguchi

Op naar episode 2 dan maar!

11-06-2006 20:46 | 0 |
TripleDad

Ik heb er veel plezier aan beleefd. maar als ik de trailer van episode 2 bekijk, gaat het daarin pas echt los

11-06-2006 22:19 | 0 |

tof spel

Toon reacties 26-34 (van de 34)
Klik hier om alle reacties te tonen

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Review God of War III 39
  • Nieuws Bad Company 2 verkoopt 2,3 miljoen ... 35
  • Nieuws Lord of the Rings: War in the North... 19
  • Nieuws Ontwikkelaar God of War 3: "We zijn... 11
  • Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 7
  • Nieuws Jamie Foxx speelt Lynch in Kane & L... 26
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • God of War III
    • Final Fantasy XIII
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon