Ghost Recon: Advanced Warfighter (PC)
21 mei. 2006 12:28 / Gewijzigd 21 mei. 2006 12:28 / Door: =HellFire= / 39 reacties
Vol goede moed begon ik aan een opnieuw welverdiende (al zeg ik het zelf) vakantie naar Mexico. Nou ja, vakantie, eerder werk. En geloof het of niet, de pleuris is alweer uitgebroken in de grootste stad van Mexico. Wederom worden de Ghosts er op uitgestuurd om de rebellerende rekels, die hier de boosdoeners zijn, een lesje te leren. In plaats van een helikopter-drop die ik in maart op de Xbox 360 nog had beleefd, heeft het reisbureau me dit keer een skydive-arrangement aangeraden. Samen met mijn drie mede-Ghosts konden we zo de stad eens van een andere kant bekijken. Klinkt tof natuurlijk, dus dat hebben we meteen geboekt. We stegen op, we vlogen boven Mexico en al gauw was het tijd om te springen. Van onderen en genieten van het uitzicht dan maar! Toch liep niet alles helemaal zoals ik het had gepland. Okay, de sprong verliep voorspoedig en zelfs de parachute ging open, maar één ding viel me onmiddellijk op; de framerate was niet echt wat ik had verwacht. Je hebt een bakbeest van een PC nodig voor Ghost Recon: Advanced Warfighter, dames en heren. Met minder gaat er al een hoop van de charme verloren. Waar ik dacht dat ik met mijn onlangs geüpdatete computertje nog wel jaren mee zou kunnen gaan, werd ik in één klap uit deze droom geholpen. Deze game is grafisch gezien erg mooi en doet (uiteraard) niet onder voor de Xbox 360, maar is helaas wel zwaar, heel erg zwaar zelfs. Maar goed, na alles op een standje (of twee, drie) lager gezet te hebben kon ik mijn zoektocht naar de rebellen voortzetten. Er is immers een coup aan de gang en dat kun je niet zomaar negeren natuurlijk.
Eenmaal op de grond beland, bleek dat mijn maten her en der over de wijk verspreid waren. Eventjes dacht ik terug aan maart en mijn avonturen op de Xbox 360. Wat een randdebielen hadden ze me toen gestuurd zeg. Menigeen kan er over mee praten, heb ik me laten vertellen, en ik hoopte vurig dat men mij dit keer met wat meer kundige manschappen op pad stuurde. Na een kleine wandeling richting mijn eerste teamlid werd mij tijdens een handige ingame tutorial uitgelegd wat de basic-movements zijn en hoe ik mij moest bewegen tussen al die brokstukken en wrakken in het eens zo drukke Mexico-stad. Kennelijk is iedereen naar binnen gevlucht want moeder de vrouw en haar kroost is in geen velden of wegen te bekennen. Het is een oorlog tussen de Ghosts en de rebellen en meer ook niet. Enigszins jammer, maar begrijpelijk. Ach, de spannende sfeer wordt er niet minder om zullen we maar zeggen, want die is nog steeds, net als op de 360, erg lekker te noemen.
Opvallend is één van de grootse wijzigingen in de PC-versie, namelijk dat de third-person mode er uitgesloopt is. In plaats daarvan is de oude vertrouwde first-person-look weer terug. Reden hiervoor was dat men de beleving van het originele Ghost Recon weer terug wilde hebben. Met dat in het achterhoofd is men dan ook aan het programmeren geslagen en ik moet zeggen, het is ze zeker gelukt, want één van de bijkomstigheden van een first-person view is de immersion, je leeft je nóg meer in het Ghost-zijn. Als je om je heen kijkt zie je je eigen lichaam, dat ook reageert op de geavanceerde physics-engine van GRAW. Ook tof is het feit dat wanneer je een sliding maakt, je ook echt je benen ziet. Het is misschien geen ingrijpende gameplay-verandering, maar het maakt het wel allemaal af en doet een stuk realistischer aan.Dat realisme zie je overigens ook weer terugkomen in de gameplay. Niks geen Amerikaanse trucks en APC’s die dienen als medische post, in de PC-versie van Ghost Recon ontvang je geen medische hulp. Dit betekent dat je nóg voorzichtiger aan het werk moet gaan, wil je overleven. Het tactische aspect is hierdoor van nog groter belang. Met de vernieuwde Cross-com mogelijkheden en een sterk verbeterde map, probeert men het tactische element weer terug te krijgen bij Ghost Recon en mijns inziens zijn ze daar in geslaagd. Je kunt je manschappen orders geven via de map, of gewoon via een menu dat over je straatbeeld heen komt.
En het mooie is, ze luisteren dit keer ook daadwerkelijk goed naar wat je zegt. Geen ellende en infantielen als teamleden die het nog wel eens willen verknoeien, dit keer gaat het zoals JIJ het gepland hebt. Een ware verademing die verbeterde artificial intelligence, wat ik je brom.
Nog iets wat als een enorm pluspunt gezien kan worden, zijn de verbeteringen bij het selecteren van je high-tech wapenuitrusting. Op de 360 zat dit er ook wel in, maar daar was dan ook alles meegezegd. De PC-versie kent een stuk uitgebreider menu waarin je gemakkelijk per eenheid de wapens kunt selecteren, inclusief bijbehorende accessoires. Denk hierbij aan een scope, een silencer of een force-grip, waarbij je meer grip krijgt tijdens het schieten en je dus beter kunt mikken. Je zou in principe het beste wapen plus alle accessoires kunnen kiezen, maar hiermee vergroot je wel het gewicht dat je constant bij je draagt en dit heeft dan ook gelijk effect op je bewegingsvrijheid en je accuratie. Oftewel: zoek de goede balans voor elke Ghost, want teveel wapentuig op zak kan wel eens fataal zijn.
Hoewel de PC-versie allesbehalve een simpele port is, zijn er zeker nog wel overeenkomsten te vinden. Zo zijn de checkpoints, wat we kennen van de consoles, ook hier weer terug te vinden. Je kunt er voor of er tegen zijn, maar in GRAW werkt het nog verrassend goed. Na elke objective of bij elk belangrijk scripted stuk wordt de game opgeslagen en kun je hier te allen tijde weer beginnen. Er zaten hier en daar wel pittige stukjes in, waarbij je soms een vrije manier van opslaan wenste, maar over het algemeen werd het niet als frusterend of moeilijk bevonden.
Qua missies is het grotendeels hetzelfde spel, maar zijn de omgevingen en hoe je er naar toe werkt totaal verschillend. Op het gebied van audio zijn er geen veranderingen te noemen, het script is vrijwel identiek en een aantal passages kon ik zonder problemen opdreunen. Wel komt de muziek nog lekkerder uit de speakers knallen en werkt het nóg meer adrenalineopwekkend, wat de spanning ten goede komt.
Op het gebied van multiplayer kun je vooral méér verwachten. Naast de co-op modus heeft men ook andere nieuwe multiplayermode aan de game toegevoegd, waaronder Domination, waar je flink wat opties kun instellen. Wat met name deze co-op mode zo interessant maakt is dat je de singleplayer campagne ook in multiplayer kunt doorlopen.
Waar ze bij de 360 aparte, op zichzelf staande missies hebben bedacht, kun je met maximaal drie anderen de levels van de singleplayer ervaren. Eindelijk dat wat men altijd al wilde dus! Ook een leuke toevoeging is dat één van de spelers de captain wordt, waardoor deze automatisch commando’s kan geven aan andere spelers. Zo komt het tactische element van de game nog meer tot zijn recht en eerlijk is eerlijk, dat voelt erg goed. Wel is het jammer dat er (op moment van schrijven) nog weinig co-op servers te vinden zijn, maar hopelijk verandert dat nog in de toekomst.
Al met al heeft GRIN buitengewoon goed werk afgeleverd. De PC-versie van Ghost Recon: Advanced Warfighter staat als een huis, klopt als een bus en rijdt als een spreekwoordelijke trein, mits je een flinke bak thuis hebt staan. Is dit het geval, dan kan ik je GRAW zeker aan raden. De PC-versie is niet superieur op alle gebieden ten opzichte van de Xbox 360, maar is simpelweg anders te noemen. Goede kost voor de hardcore gamers onder ons die niet vies zijn van een beetje tactisch geweld.
Laatste nieuws
Reacties op: Ghost Recon: Advanced Warfighter (PC)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Ontvang gratis het nieuwe Gamer Mag... 0
- Review Race On 3
- Nieuws Playstation Home krijgt morgen nieu... 4
- Nieuws Epic integreert Steam Engine in Unr... 5
- Nieuws Maar twee PlayStation Move-controll... 12
- Nieuws Deus Ex: Human Revolution onthuld 13



hellfire shows hows it done
maar als ik op een plaatje klik, kom ik weer op de mainsite uit??
Wat zijn de specs van de pc waarop dit spel getest werd ? Dat lijkt mij bijzonder handig om te weten
AMD Athlon 64 3000+ , 2 gieg aan RAM, Geforce 6800. Okee, geen systeem van duizenden euro's, maar als ik de rest wel lekker kan draaien en GRAW niet, dan vind ik dat wel jammer. Wat dat betreft scoorde de 360-versie bij mij dan ook weer beter. Maar goed, daar heb je weer een brakke AI en geen singleplayer die je in co-op kunt doen. En die first person view is ook best cool eigenlijk, en die heeft de 360 dus ook niet.
Keuzes keuzes he. Ik kan beide versies in ieder geval aanraden. Tis en blijft een goede game.
huh?? en hij loopt niet lekker?? wat voor een 6800 heb je,
en op welke resolutie speel je??
ik heb gwoon een lagere resolutie gepakt (1024*768), en ik kan alles
hoog zetten, zonder problemen
pentium 4, 2,66 Ghertz 1GB ram, ASUS 6800 AGP 512 mb
De LE... ook 1024x768*60. Vreemd allemaal...
Xbox 360 versie heeft WEL first person view. (check opties)
Maar niet met wapens :/
Leuke visuals allemaal maar spel is niet echt wat je zegt "wow".
Hmmm, wel vreemd, ik draai het spel met alles op zijn hoogst, draait niet super snel ofzo maar is goed speelbaar, alleen het ziet er een stuk minder mooi uit dan op die plaatjes hiero :S Ik snap sowieso niet wat het is met die graphics, het is behoorlijk zwaar maar ik vind het eigenlijk gewoon niet mooi, terwijl deze screens er wel super mooi uit zien. Zoals dat lichteffect op die laatste screen, dat ben ik nog nooit zo mooi tegengekomen :S Waar kan dat aan liggen?
Ik draai hem op een p4 3,2 GHz, X800XT en 1GB RAM.
Verder is dit spel kwa gameplay echt super goed.
Uhmz screens hebben sowieso een blur gekregen Verder benk geen computerexpert maar is er niet iets ofzow dat nvideaweer iets speciaal heeft waardoor al die shit er beter uit ziet? Verbeter me AUB want ik weet bijna cker dak onzin lul.
Kijk dit is pas een vette shooter maar geef mij maar op xbox
De beeld enzo os mooier.
als je een goede pc heb is het beeld op de pc veel mooier, dus wat je eingelijk zegt is bullshit. of je met het spel spelen op een HDTV
Ik ben diep terleurgesteld in de pc versie. Ik zat lang te wachten op dit spel en keek er erg naar uit. Ik was hartstikke blij toen deze game uit kwam. Toen ik deze game eenmaal ging spelen vond ik het eigenlijk meteen al kut. 1. Het voelde niet goed aan, het liep en schoot niet lekker. 2. De AI van je eigen mannen is gewoon mega slecht, je mannen doen maar waar ze zin in hebben en als ik ze beveel om ergens gaan te staan dan lopen ze gewoon van hun plek af naar weet ik veel waar toe. In battles kunnen ze niet schieten, ik zet ze op een plek neer om een paar van die Mexicans af te knallen maar het enigste wat je mannen doen is zich zelf over hoop laten schieten. 3. Ik vind de game er ook niet zo mooi uit zien. Ik had wel wat mooiere graphics verwacht. Oja en waar ik ook gek van werd zijn al die Axe reclames. Ik weet niet hoe het spel op de xbox 360 is maar ik hoop een stuk beter.
Vreemd, want ik vond de AI dus een enorme verbetering bij de PC-versie. Maar goed, dan kun je je beter richten op de 360, al is de AI daar zoniet nog slechter van je manschappen.
En tsja, Ubisoft heeft er een handje vol van om met productplacement te komen, heb het maar door de vingers gezien.
Maar tis puur persoonlijk he, ik vond alles wel lekker aanvoelen
Misschien vond jij het lekkerder spelen omdat je de vorige delen goed gespeeld heb, ik heb de vorige delen van ghost recon niet echt zo goed gespeeld. Daarom vind ik dit spel minder en vind jij de AI een verbetering.
Ik vind de A.I. ook niet super hoor, via de HUD wel, maar via het onscreen menu lopen ze inderdaad vaak niet naar de gewenste positie.
Een 9? Gamespot geeft het een 7.8 en ik denk dat ik daar eerder in meega (hoewel ik alleen de demo heb gespeeld). Ik verwachtte hier erg veel van, maar het viel vreselijk tegen.
Ik ben dan ook meer van de hersenloze shooters dan de tactische, hoewel ik BF2 weer geweldig vind. Ik mis gewoon de hele snelheid in het spel, erg vervelend.
De 360-gameplay is wat sneller dan op de PC, maar die heeft weer enkele minpuntjes die bij de PC zijn opgelost. Tis net wat je liever hebt I guess.
Ja, het is idd maar net waar je van houdt, ik zelf vond het toen ik het voor het eerst speelde vreselijk kut, maar ik ben gewoon verder gaan spelen omdat er toch wel wat uitdaging in zit en nu vind ik het super vet, zeker die 9 waard. Graphics heb ik ook eindelijk goed ingesteld gekregen en nu ziet het er best mooi uit.
Ik vind persoonlijk de 360 versie beter, kwa gevoel gaat dat imo toch meer naar de realistische kant.......
PS. Voor Graw op de PC heb je idd 'n dikke PC nodig als je op max wilt spelen..
GRAW is gewoon een 360 game en sommige mensen vinden de pc-versie juist beter, maar ja, iedereen zn eigen keus
Ghost Recon is anders een echte PC game versie (ja ik weet dat er afgewaterde delen op consoles zijn verschenen), maar op de PC worden zwaardere eisen gesteld aan dit soort tactical shooters. Op de console hebben ze een stuk minder concurrentie, ik was in ieder geval ook totaal niet onder de indruk van GRAW. Grafisch ziet het er fantastisch uit, helemaal op een top of the line PC maar het speelt gewoon niet zo lekker als bijvoorbeeld GR 2.
Goeie review, leuk uitgelegt, komt weinig voor.
Keep it up !
Hoewel ik GRAW een goeie game vind, geen 9 maar smaken verschillen, blijf ik toch een beetje met het gevoel zitten dat het beter had gekund. Of dit mijn te hoge verwachtingen als GR veteraan zijn geweest weet ik niet. Sommige dingen voelen aan alsof Grin onder druk is gezet om de game op tijd af te hebben, afgeraffeld is misschien niet het juiste woord maar wat uitstel was misschien niet zo slecht geweest. Nu zal dat allemaal wel verholpen worden door de mod community en Grin die zich erg actief opstellen (gelukkig) in het verhelpen van problemen. Leuke tactische shooter die weer een paar jaar mee kan.
Geen 9 waard.
Ik heb een amd 64 3200+ gf7900gt + 2gig intern 21 inch monitor. Ik draai het op 1600x1200 (trekt het goed)
Ziet er leuk uit. Maar ik vind de gameplay waardeloos. En hoezo slimme teammates? Je bent midden in een vuur gevecht, vraagt ze voor cover. En liggen ze in hoekjes te janken om hun mama! Mn broek zakte af. Gelijk ff een maat gebeld en we gingen maar online co-oppen. Dat was wel weer leuk. Maar ik vond Island thunder vele malen beter dan dit. 7,3 is wat mij betreft hoog genoeg.
Als je een geniale game wil spelen: Hitman: Blood money GE-NI-AAL!!!
Dat is pas gameplay. Mensen op 5 verschillende manieren vermoorden, op 10 verschillende manieren een gebouw binnen komen. Een missie 20 keer spelen is niet eens erg omdat je elke keer wat anders kan doen. DAT spel verdiend een 9. Al gaat het bij deze review niet om die geniale game.
Leuk spelletje voor even, meer niet
Klik hier om alle reacties te tonen