Gamer.nl in het kort:
• Gamer.nl is één van de grootste Nederlandstalige gamesites;
• Het doel is gameconsumenten informeren met gedegen journalistiek;
• Daarnaast wil Gamer.nl dieper ingaan op de industrie via achtergrond en columns;
• Gamer.nl wil voorloper zijn bij relatief nieuwe ontwikkelingen als MMO’s en mobiel gamen;
• Tweemaal per jaar verschijnt Gamer Magazine; aan het eind van het jaar het Gamer.nl Complete Jaaroverzicht;
• Gamer.nl is een commercieel bedrijf, maar commercie en redactie blijven gescheiden en redacteuren zijn onafhankelijk;
• Gamer.nl doet niet aan “reviewtrips”;
Over Gamer.nl
Gamer.nl is één van de grootste en oudste gamesites van Nederland. De website bestaat al sinds 1999 en heeft in die tijd een grote groep trouwe bezoekers voor zich gewonnen. De redactie biedt recensies van en vooruitblikken op games, maar ook nieuws, achtergrondverhalen, commentaar en columns gerelateerd aan games en de game-industrie.
Gamer.nl is een uitgave van Sanoma, een grote Europese uitgever van kranten, magazines, websites en mobiele applicaties. In Nederland is Gamer.nl specifiek onderdeel van Sanoma Uitgevers, dat per 15 april 2011 over zal gaan in Sanoma Media. Meer informatie over Sanoma Uitgevers is te vinden op http://www.sanoma-uitgevers.nl
Doel
Gamer.nl staat voor gedegen journalistiek omtrent games en is per definitie een consumentensite. Dat betekent dat we ons in eerste instantie op de gameconsument richten; iemand die games koopt of van plan is games te kopen.
Gamer.nl informeert over de kwaliteit van aankomende en verschenen games. Bezoekers staan op de eerste plaats en daarom moeten spelrecensies zo duidelijk mogelijk berichten over (het gebrek aan) kwaliteiten en eigenschappen..Daarbij wordt in het eindoordeel een middenweg gezocht tussen de doelgroep van Gamer.nl en de doelgroep van het spel. De onafhankelijkheid van redacteuren die voor Gamer.nl schrijven staat boven alles. Dat betekent dat meningen altijd eerlijk en zonder belangenverstrengeling online verschijnen.
Minstens zo belangrijk op Gamer.nl is de game-industrie. Deze wordt op verschillende manieren ontleed: bijvoorbeeld via dagelijks nieuws dat snel en correct op de website verschijnt. Nieuws is zowel stilistisch als qua normen en waarden opgebouwd volgens concrete journalistieke principes. Dat betekent dat nieuws geselecteerd wordt op basis van urgentie, er waar mogelijk hoor- en wederhoor wordt gepleegd en redacteuren nieuws objectief benaderen en volgens journalistieke stijlregels verwerken. De game-industrie wordt op Gamer.nl verder nog belicht via achtergrondverhalen, interviews, commentaar en reportages. Daarnaast verschijnt er elke donderdag een column van een gastschrijver uit de industrie en elke dinsdag een column van de huiscolumnist van Gamer.nl.
Gamer.nl wil voorloper zijn op het gebied van nieuwe trends in de game-industrie. Zo worden Massive Multiplayer Online-games (MMO’s) uitgebreid belicht in een tweewekelijkse rubriek. Een MMO wordt pas gerecenseerd nadat de publiekelijk verschenen game van één of meer update-artikelen is voorzien. Ook mobiel gamen is een relatief nieuwe ontwikkeling. Er verschijnt een tweewekelijkse rubriek die nieuwe iPhone-, iPad- en Android-games van een beoordeling voorziet. Daarnaast worden de grootste releases op mobiele platforms van een losstaande recensie voorzien. De mobiele Gamer.nl-applicatie is beschikbaar voor iPhone, iPad en Android en bevat alle nieuwsberichten en artikelen die op de website staan. De ‘app’ is gratis en op moment van schrijven de enige op het gebied van Nederlandstalige apps over games.
Tweemaal per jaar – in het voorjaar en in het najaar – verschijnt Gamer Magazine. Dit tijdschrift wordt gratis aan alle daarvoor ingeschreven leden van de website geleverd. Tevens worden er ongeveer 200.000 exemplaren gebundeld bij diverse mannenbladen van Sanoma Uitgevers. Aan het einde van 2010 kwam voor het eerst het Gamer.nl Complete Jaaroverzicht uit. In deze luxe bewaareditie die in winkels als Bruna en Ako verkrijgbaar is, worden alle opvallende games en nieuwsitems van het afgelopen jaar doorgenomen. De uitgave is geheel vrij van advertenties.
Doelgroep
Gamer.nl is voor iedereen die in welke mate dan ook interesse heeft in games op spelcomputers, handhelds, computersystemen of mobiele platforms. De vaste kern van de Gamer.nl-bezoekers bevindt zich voornamelijk in de mannelijke doelgroep en dan specifiek de leeftijdscategorie 16 tot en met 34 jaar.
Niet elke Gamer.nl-bezoeker is een typische hardcore gamer. Het grootste deel van onze bezoekers is in onze ogen een ‘hitgame buyer’: iemand die een paar van de populairste games per jaar koopt en daar optimaal plezier uit wil halen. Onze redactionele inhoud wordt dan ook zo duidelijk mogelijk weergegeven, zonder concessies te maken op de inhoud.
Perstripbeleid
Redacteuren van Gamer.nl worden regelmatig uitgenodigd voor zogenaamde perstrips. Dit zijn evenementen in het binnen- en buitenland, vaak op kosten van uitgevers van games, die informatie bieden over games of hardware. Gamer.nl gaat alleen naar dit soort evenementen als de hoofdredactie dat van toegevoegde waarde acht voor de bezoekers. Gamer.nl gaat niet mee met zogenaamde ‘reviewtrips’, waar een redacteur wordt uitgenodigd om op locatie een game te spelen en op basis daarvan een review te publiceren. Een review wordt altijd op basis van uitgebreide speelsessies geschreven en zonder bemoeienis van de uitgever van een game. Wel kan Gamer.nl deze ‘reviewtrips’ gebruiken om bijvoorbeeld een preview zonder definitief waardeoordeel te schrijven, of als voorbereiding op een review.
Commercieel beleid en onafhankelijkheid redactie
Hoewel voor Gamer.nl de bezoeker altijd op de eerste plek komt en de bezoeker de belangrijkste ‘klant’ is, is Gamer.nl wel een commerciële site en heeft het in die hoedanigheid een drietal verdienmodellen:
• Verkoop van advertenties, zoals videoreclames, banners en site-skins;
• Ontwikkeling van secundaire producten zoals een Jaarboek of betaalde mobiele applicaties met gebruik van de merknaam Gamer.nl;
• Links en verwijzingen naar retailers.
De (hoofd)redactie van Gamer.nl opereert volledig onafhankelijk van de commerciële afdeling en deze rapporteren niet aan elkaar, maar aan de uitgever van Gamer.nl. Wel worden waar nodig gezamenlijk initiatieven opgezet, zoals het produceren van het Gamer.nl Jaarboek en het promoten van dit Jaarboek via commerciële uitingen en eigen nieuwsberichten.
Voor redactionele inhoud en prijsvragen wordt niet betaald door de adverteerders. Dit zijn initiatieven die de (hoofd)redactie opzet omdat het van mening is dat het van toegevoegde waarde kan zijn voor de bezoeker van Gamer.nl. Adverteerders kunnen geen invloed uitoefenen op de redactionele inhoud van Gamer.nl. Reviewcijfers of inhoudelijke meningen worden door een onafhankelijke redacteur bepaald en gecontroleerd op onafhankelijkheid, eerst door de eindredactie en daarna door de hoofdredactie. Het commerciële team dient ver van dit beslissingsproces weg te blijven.
Commerciële uitingen worden uitsluitend als zodanig herkenbaar geplaatst. Bij videoreclames wordt dit expliciet vermeld, de rectangle-banner (vierkant blok op de pagina) en de site-skin (omhulsel rondom de site) zijn altijd commerciële uitingen. Commerciële uitingen zullen nooit direct vermengd worden met redactionele inhoud zonder dat daar duidelijke vermelding van wordt gemaakt (via een ‘Mede mogelijk gemaakt door...’-melding of de benaming ‘Advertorial’).
Adverteerders, zoals een deel van de uitgevers van videogames die de redactie behandelt, adverteren om het bereik van Gamer.nl optimaal te benutten en hun product richting alle bezoekers aan te prijzen. De Gamer.nl-redactie maakt geen verschil tussen adverterende partijen of niet-adverterende partijen als het gaat om publicatie van redactionele inhoud. Adverteerders zijn wél vrij om – na goedkeuring van de Gamer.nl hoofdredactie - reviewscores en citaten van Gamer.nl-redacteuren te gebruiken in hun promotionele uitingen.
Links en verwijzingen naar retailers zijn aanwezig binnen de prijsvergelijker van gamepagina’s. Deze dienst is in eerste instantie bedoeld om consumenten de laagste prijs van een game te laten vinden, maar per click wordt wel een bedrag gerekend richting de betreffende winkel of retailer.
Redactie
Gamer.nl wordt geleid door de hoofdredacteur. Hij heeft de totale zeggenschap over wat er op de website verschijnt. Hij zal, waar nodig in samenspraak met de redacteuren en eindredactie, elk artikel en elk nieuwsbericht beoordelen op onafhankelijkheid en belang alvorens het wel of niet online verschijnt. De hoofdredacteur en alle redacteuren handelen vanuit een redactioneel motief en laten zich niet beïnvloeden door commerciële motieven. De salesmanager houdt zich enkel bezig met het commerciële aspect van de website.
De eindredactie bestaat uit drie personen die ook artikelen voor Gamer.nl schrijven. Het drietal eindreacteuren wordt aangevoerd door de eindredactiecoördinator. De eindredactie kijkt alle artikelen na alvorens de hoofdredacteur zijn goedkeuring geeft. Daarbij bewaken ze de stijl van Gamer.nl en de onafhankelijkheid van redacteuren. De eindredactiecoördinator zorgt dat dit tijdig en kundig gebeurt.
De redactie bestaat uit een hechte groep freelancers die betaald krijgen voor hun diensten. Stuk voor stuk zijn het enthousiaste gamers, vaak met veel ervaring in de gamejournalistiek. Elk redactielid heeft een specialiteit, bijvoorbeeld een gamegenre, die wordt uiteengezet in de Colofon. De redactieleden discussiëren vaak met elkaar om Gamer.nl waar nodig te verbeteren en komen eenmaal per maand bij elkaar voor een vergadering.
Game Solutions is een redactie binnen de Games Unit van Sanoma Uitgevers die voor een groot deel verantwoordelijk is voor het nieuws dat op Gamer.nl verschijnt. Deze nieuwsberichten worden geschreven en nagekeken door de coördinator van Game Solutions en meerdere stagiairs.
Naleving van redactiestatuut
Indien bezoekers van Gamer.nl het idee hebben dat het redactiestatuut ergens op de website niet wordt aangehouden, worden zij verzocht contact op te nemen met de redactie. De redactie van Gamer.nl gebruikt ontvangen kritiek vervolgens mogelijk om artikelen waar nodig aan te passen.