Dark Void (hands-on)
2 jan. 2010 12:55 / Gewijzigd 2 jan. 2010 12:55 / Door: Toine Berbee / 10 reacties
De markt van de first-person en third-person shooters zijn behoorlijk verzadigd. Je moet echt een goed concept hebben om met een nieuwe franchise op te vallen. Ontwikkelaar Airtight Games doet dit door de actie in Dark Void niet alleen horizontaal, maar ook verticaal te laten verlopen. Of dit echter genoeg zal zijn om uit het hokje 'dertien in één dozijn' te komen, blijft de vraag.
In Dark Void kruipt de speler in de huid van William Grey, een ex-militair piloot die samen met ex-vriendin Ava neerstort in een andere dimensie nadat hij met een vliegtuig door de Bermudadriehoek was gevlogen. Al snel komt het duo in contact met andere mensen die op dezelfde plaats vastzitten en onderdrukt worden door een buitenaards ras. Na vriendschap te hebben gesloten met de Russische wetenschapper Nikola Tesla, die onderzoek doet in de dimensie, begint een avontuur met als doel om de mensen te bevrijden en een weg terug te vinden naar de beschaving.
Jetpak
Om maar gelijk met de deur in huis te vallen: De hoofdrol in het spel is niet weggelegd voor de personages, maar voor een machine. Al vrij vlot in het spel krijgt de speler de beschikking over een prototype jetpack die stukje bij beetje door Tesla wordt gemodificeerd tot een venijnig wapen. Deze moet de speler helpen de missies met succes te beëindigen, missies die vanaf verschillende kanten en op verschillende manieren uitgevoerd kunnen worden. Vlieg je meteen recht op de vijand af, of land je liever ergens om ze op een afstand uit te dunnen? De keuze is aan jou, al zal de keuze vaak vallen op actie in de lucht omdat dat het leukste is.
Ondanks deze open aanpak van missies, slaagt de ontwikkelaar er nog niet echt in de missies gevarieerd te maken. Beschiet dit, vlieg daarheen, vernietig dat. Het klinkt en speelt allemaal een beetje ongeïnspireerd en soms zelfs wat saai. Wij hopen dan ook dat Airtight Games er in is geslaagd om in het uiteindelijke product wat meer afwisseling voor ons klaar te stomen.
De besturing van het jetpack voelt, na een wat onwennig begin, verrassend goed aan en voegt een nieuw fris element toe aan het third-person shootergenre. Met de analoge stick kunnen koprollen naar voren of zijwaarts worden gemaakt om zo een beter overzicht van het gevecht te krijgen. Dit lijkt soms echter wat tegenstrijdig te werken door het desoriënterende effect dat een actie creëert.
Verticale actie
Een andere belangrijke troef is de verticale actie. Meer dan eens krijgt de speler een berg of een klimmuur voor zijn kiezen waarlangs hij omhoog moet. Met zijn jetpack manoeuvreert de speler zich met groot gemak tussen steeds hoger of lager gelegen randjes en platformen. Hij wordt hierbij veelvuldig bestookt door een groep vijanden die ook aan het klimmen en klauteren zijn. Omdat het beeld meedraait, zorgt dit niet voor lastige situaties, al hebben de computergestuurde vijanden soms niet helemaal door waar ze op moeten schieten.
Daarnaast bevat Dark Void nog een aantal vermakelijke, toch tevens standaard, spelelementen. Zo wordt er, als een tegenstander iets te dicht bij komt of als het wapen leeg is, met één druk op de knop een speciale melee-aanval uitgevoerd. Nou is dit natuurlijk niet zo bijzonder, maar het niveau van geweld dat hierbij te pas komt is ongekend.
Verder maakt het spel gebruik van een dekkingsysteem dat veel weg heeft van de Gears of War-serie. Dit komt de gameplay vanzelfsprekend ten goede. Achter elk mogelijk voorwerp of obstakel kan worden verscholen en achter vandaan worden geschoten. Hoewel het af en toe wat desoriënterend werkt, lijkt het coversystem ook zijn werk te doen in het verticale aspect van het spel. Door een goed meedraaiend camera-perspectief kan de speler zich goed redden tussen de tegenstanders die zich acrobatisch van platform naar platform slingeren. Al met al lijken de actiescènes ruim vertegenwoordigd en gewoon goed in elkaar te steken.
Tijdens de missies kunnen technologiepunten worden verzameld door het uitschakelen van tegenstanders en het verzamelen van lichtballetjes. Met deze verzamelde technologiepunten kunnen aan het einde van een missie of bij wapenkisten verspreid door de levels wapens worden gekocht of worden verbeterd.
Verder
Wat zeker nog de moeite waard is om te vermelden is de muziek. Bear McCreary, de componist die eerder de muziek voor de televisieserie Battlestar Galactica verzorgde, heeft zijn creatieve geest gebogen over de compositie voor het spel. En het resultaat mag gehoord worden. Tijdens gevechten wordt de speler opgezweept door de geweldige ritmische en goed getimede muziek, waar tijdens rustige stukken een heerlijk kalmerend muziekje op de achtergrond speelt.
Op grafisch vlak staat de game redelijk zijn mannetje. Bergen en meertjes zijn sfeervol als er op hoge snelheid over gevlogen wordt, en de grafische kwaliteit van de personages is zeer degelijk. Mocht je echter te voet gaan voelen de mappen toch wat kaal en ongeïnspireerd aan, maar zoals al eerder gezegd, breng je het grootste deel van de tijd in de lucht door.
Al met al lijkt Dark Void een redelijk vermakelijke game te worden, die met originele verticale gameplay en het gebruik van het jetpack een frisse wind door het third-person shootergenre laat waaien. Of het echter genoeg is om de rest van de, toch wel erg standaard, spelelementen te dragen moet nog blijken. Over enkele weken lees je bij ons de review.
Bekijk ook:
- Review Dark Void 23
- Video Een jetpack levert strategisch voordeel op... 2
- Video Alles spat van je scherm in PC-versie Dark... 22
- Gamer.nl video Top 100 van 2010: Nummers 70 t/m 41 39
- Video Wetenschapper Nikola Tesla speelt een grot... 11
Laatste nieuws
Reacties op: Dark Void (hands-on)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Dark Void PC
- Release: 22-01-2010
- Genre: Actie
- Leeftijd: 16
- Uitgever: Capcom
- Ontwikkelaar: Airtight Games
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Dark Void X360
- Release: 22-01-2010
- 5 Lees de review
- Dark Void PS3
- Release: 22-01-2010
- 5 Lees de review
Koop deze game vanaf €39,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Consoleshop.nl | €39,00 | €39,00 | bekijken |
| 4launch | €45,50 | €53,50 | bekijken |
| 12Game.com | €45,99 | €47,94 | bekijken |
| 4Gamesshop | €47,04 | €47,04 | bekijken |
| Informatique | €49,00 | €55,50 | bekijken |
| Zercom Computers | €51,60 | €59,60 | bekijken |
| Central Point | €52,36 | €54,31 | bekijken |
| Cosmox | €54,95 | €54,95 | bekijken |
| bol.com | €54,99 | €56,94 | bekijken |
| vanleest | €55,99 | €57,94 | bekijken |
| Wehkamp | €55,99 | €57,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €59,99 | €65,98 | bekijken |
Video
-
Een jetpack levert strategisch voordeel op...
Trailer | 2:34 | SD -
Alles spat van je scherm in PC-versie Dark...
Trailer | 1:52 | SD -
Wetenschapper Nikola Tesla speelt een grot...
Trailer | 4:02 -
Wapens, wapens en nog eens wapens in Dark ...
Trailer | 1:04 | SD - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 31
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



Ik twijfelde al over deze game en na het lezen van de preview alleen nog meer.
Ik wil eerst een demo proberen of misschien download ik hem eerst en probeer hem op een hele oude box van me om te zien of tie zijn geld waard zal zijn.
Mischien dat ik gewoon snel tevreden ben, maar dit klinkt toch echt als een degelijke game. Het zal mischien niet het niveau halen van een COD:MW of van GOW, maar als het toch een degelijke game is die genoeg fun weet te genereren dan ga ik deze zeker halen
Het valt me toch wel op dat een hoop mensen niet snel tevreden zijn. Kijk bijvoorbeeld naar de filmgame van Avatar, die zit gewoon lekker in elkaar en wist mij toch enorm te vermaken. Maar overal wordt hij afgezeken. Ik las zelfs een review waarbij ze zeiden dat het eentonig was omdat het alleen maar schieten was. Die opmerking hadden ze net zo goed bij COD neer kunnen zetten /Zeikmodus
Lijkt me geen leuke game.
"De besturing van het jetpack voelt, na een wat onwennig begin, verrassend goed aan en voegt een nieuw fris element toe aan het third-person shootergenre"
Heeft de reviewer nog nooit van Tribes 1 & 2 gehoord?
Ik wilde dat net replyen
Wij die-hard Tribesspelers wachten nog steeds iets dat voldoet:
- Does it haz Jetpacks?!
- Can you ski?!
- Can you mine + dishk?!
Even wat gameplay beelden opzoeken, ziet er opzich wel "grappig" uit...
De muziek van Bear McCreary vond ik al geweldig in Battlestar Galactica, zal hier niet anders zijn. Maakt voor mij al een grote pluspunt.
lijkt me nou helemaal niets aan
Ik ben bang dat deze in het rijtje van Bionic Commando komt. Een goede game, maar nét niet, doordat het wat afstandelijk is.
Dat vliegen met de Jetpack doet me sterk denken aan "The Rocketeer", eentje uit de héél héél oude doos. Oudere gamers kennen deze allicht nog wel.
de demo was toch allesinds vermakelijk