Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Preview

Modern Warfare 2 multiplayer (hands on)

18 sep. 2009 16:05 / Gewijzigd 18 sep. 2009 16:05 / Door: Michel Musters / 43 reacties

De multiplayermodus is wellicht het belangrijkste gedeelte van Call of Duty: Modern Warfare. Met die game besloot de veelgeprezen ontwikkelstudio Infinity Ward een nieuwe draai te geven aan de manier waarop multiplayermodi over het algemeen werken op spelcomputers. Daardoor wist het bedrijf vooral op consoles het online schieten naar een nieuw niveau te tillen. Simpel gezegd is de multiplayermodus van Modern Warfare de standaard in de industrie, een meetlat waartegen alle concurrenten worden afgezet. Ook Modern Warfare 2, het directe vervolg.

En dat lijkt voor spelers die MW2 nog niet in actie hebben gezien dan ook de grootste uitdaging te worden voor Infinity Ward: het overtreffen van de multiplayer van de eerste Modern Warfare. Op een evenement in Los Angeles werden we gerustgesteld: Infinity Ward gaat het wiel niet proberen opnieuw uit te vinden. De basis die in deel één zo stevig is neergezet blijft nagenoeg hetzelfde en daar zullen de meeste fans maar wat blij mee zijn. De multiplayer blijft net zo verslavend dankzij het feit dat je nog altijd ervaring op blijft doen tijdens elk potje en dus in rang stijgt. Dit wordt zoals gewend lekker dik in beeld gebracht en de voldoening is dan ook groot als je bij het doden van maar één tegenstander al '+100' in beeld ziet komen. Dat gevoel van vooruitgang dat constant aan de spelers wordt gegeven is wat Modern Warfare zo verslavend maakt. Het is niet voor niets dat die eerste game na een kleine twee jaar nog altijd en masse wordt gespeeld.

Aanpassen

Maar.alleen nieuwe maps zijn niet genoeg om gamers met vurig enthousiasme te vullen. In plaats van het roer helemaal om te gooien, heeft Infinity Ward ervoor gekozen een grote doos met nieuwigheden op de stapel te gooien en te zorgen dat de gameplay wel perfect gebalanceerd blijft. Wat overblijft is een multiplayer waarbij één woord tijdens het spelen blijft hangen: aanpassen.

Want je kunt eindeloos dingen aanpassen in Modern Warfare 2. Door genoeg ervaringspunten op te doen krijg je vele opties tot je beschikking die zowel betrekking hebben op je uiterlijk als op de gameplay. Natuurlijk was dit ook al in de eerste Modern Warfare het geval, maar nu hebben we echt te maken met de overtreffende trap. Dat begint al bij de emblemen die je gedurende het spelen blijft verdienen. Wanneer je in rang stijgt, krijg je er een embleem bij. Vervolgens kun je in het menu zelf kiezen welk embleem je wilt blijven dragen en het combineren met een call sign, een benaming voor jezelf die je hebt verdiend.

Welke emblemen en call signs je ontvangt, heeft alles te maken met hoe je speelt. Als je bijvoorbeeld vooral graag ergens bovenop een gebouw je sluipschuttersgeweer gebruikt, dan zul je daar corresponderende emblemen en call signs voor ontvangen. Natuurlijk krijg je ook weer ervaringspunten en verschillende ervaringsniveau's voor elk afzonderlijk geweer. Iets wat nu overigens ook doorgevoerd is naar de verschillende perks.

De perks geven je ogenschijnlijk kleine maar cruciale vaardigheden. Je kunt je personage verschillende perks geven die je natuurlijk ook weer vrij moet spelen. We hebben natuurlijk lang niet alle perks gezien – iedereen begon met een personage van level 1 tijdens het evenement – maar we hebben genoeg gezien om er razend enthousiast over te zijn. Natuurlijk zijn er vaste perks, zoals Steady Aim, die je beter laat mikken, maar ook nieuwe perks als Bling, die je twee verschillende items aan je geweer laat vastmaken en Hardline, die ervoor zorgt dat je één kill minder hoeft te maken voor een kill streak. De nieuwe perks maken de multiplayer zoveel gevarieerder dan die uit de eerste Modern Warfare.

Kill streaks en dead streaks

Een kill streak-beloning krijg je wanneer je een bepaald aantal tegenstanders hebt gedood zonder in de tussentijd zelf het loodje te leggen. De kill streak-beloningen zijn in dit deel een stuk interessanter geworden. Waar je in de eerste Modern Warfare een helikopter op kon roepen en een UAV kon gebruiken om op de radar te zien waar al je tegenstanders rondliepen, daar zijn er nu nog veel meer opties (waarvan je een groot deel zult moeten vrijspelen). Zo kun je tegenstanders verwarren door een counter-UAV te gebruiken, waardoor de informatie op hun radar niet meer klopt. Ook kun je de krachtige predator-raketten oproepen, waardoor een grote groep mensen die dicht bij elkaar staan allemaal uitgeschakeld worden. Of wat dacht je van een airdrop? Deze landt ergens op de map en bevat elke keer een willekeurig item, maar tegenstanders kunnen ook eerder bij het pakketje zijn dan jijzelf. Ook is er nu een sentry gun die overal geplaatst en vervolgens weer verplaatst kan worden. Aan manieren om je kill streaks te vieren dus geen gebrek.

De kill streaks hebben een tegenhanger, de death streaks. Deze zijn niet alleen een middeltje om frustratie te verzachten, maar zorgt er hopelijk ook voor dat de multiplayer toegankelijker wordt voor nieuwkomers. Start na een half jaar niet spelen een willekeurig potje Modern Warfare op en je wordt met de grond gelijk gemaakt door de ervaren rotten. Met de death streaks wordt dit alles wat meer gebalanceerd. Word je een aantal keer gedood, dan krijg je toegang tot extra hulpmiddelen. Tijdens het evenement waren er twee verschillende death streaks – de copycat waarmee je een keer met dezelfde klasse en uitrusting als diegene die je hebt gedood kunt respawnen en de de painkiller die je een flinke boost in gezondheid geeft.

Maps en geweren

Al het voorgaande zijn alleen nog maar veranderingen in de persoonlijke mogelijkheden. Ook qua graphics en vuurkracht heeft Infinity Ward genoeg in petto. Het uiterlijk van de multiplayer is wonderbaarlijk mooi. Dankzij de aangepaste Modern Warfare-engine is het veel makkelijker voor de ontwikkelaar om overal details aan te brengen, wat er voor zorgt dat elke map vol staat met verschillende objecten waarachter je kunt schuilen. We hebben drie maps gespeeld: Afghan, Highrise en Favela. Die eerste is enorm klein en speelt zich af in de woestijn met een neergestorte helikopter in het midden. Deze map is een constante chaos door het compacte ontwerp. High-rise plaatst je in diverse kantoorgebouwen waar je van alle kanten beschoten wordt. Favela was met stipt de mooiste vanwege de omgeving, een wijk in Rio de Janeiro. In dit level verschansen veel spelers zich op de daken om de ongelukkigen in de straten neer te schieten.

Qua wapens kunnen we alleen maar positief zijn. Zoals gewend voelt alles precies goed aan. Er is een gezonde mix tussen geweren uit het eerste deel en compleet nieuwe wapens. Erg interessant is het feit dat je nu twee machinegeweren tegelijkertijd kunt dragen. Daarnaast is het niet langer zo dat je secundaire geweer een simpel pistool moet zijn – dat kan net zo goed een raketwerper of een sterk machinegeweer zijn. Een belangrijke nieuwe toevoeging is het schild, een erg handig hulpmiddel. Hiermee wordt het een stuk makkelijker om dichtbij een vijand voor je te komen, zolang je voorzichtig loopt. Natuurlijk helpt het je niet wanneer iemand je van achteren aanvalt…

Het moge duidelijk zijn: de multiplayermodus van Modern Warfare 2 is een feest. Infinity Ward viert dat de studio het de eerste keer al zo goed snapte en deelt nu extra veel taart uit. Het is duidelijk Modern Warfare Plus, maar wel een hele dikke, vetgemeste plus. Door alle toevoegingen ligt het gevaar op de loer dat de balans zoekraakt, maar Infinity Ward heeft op dat gebied wel wat vertrouwen van ons verdiend. Het bedrijf heeft bewezen geweldige multiplayershooters te kunnen maken, en wij zijn ervan overtuigd dat dat met Modern Warfare 2 niet anders is. Kom maar op met die game, wij hebben zin om weer helemaal verslaafd te raken.

Bekijk ook:

  • Commentaar Ontslagen bij Infinity Ward 23
  • Weblog Eigen game maken, hoe en met wat? 37
  • Memberreview Call of Duty: Modern Warfare 2 review door... 14
  • Achtergrond De toppers van november 34
  • Achtergrond Infinity Ward: groot geworden met oorlog 41

Laatste nieuws

  • 17:51 Onduidelijkheid over toekomst Codemasters...
  • 15:57 Sony en David Jaffe winnen God of War-rechtszaak
  • 12:59 Team Fortress 2 krijgt eerste content...
  • 11:47 Tyrannis-uitbreiding voor EVE Online komt in...
  • 11:06 Sega wil vervolgen op Bayonetta, Alien vs....

Reacties op: Modern Warfare 2 multiplayer (hands on)

Avatar van =HellFire=
18-09-2009 16:08 | 0 |
=HellFire=

Hells yeahhhhhhhhhhhh! "http://ctrlaltdel-online.com/comics/20090918.jpg" target="_new">Dit is m'n Favo Perk btw

Avatar van Aldodilly
18-09-2009 18:43 | 0 |
Aldodilly

Whahahahaha _O-

Avatar van Joowna
19-09-2009 10:34 | 0 |
Joowna

geniaal

18-09-2009 16:12 | 0 |
BURNIEMAC11

Ik heb mooie mp beelden gezien op Gametrailers, dit is een absolute must have!

Avatar van Draven
18-09-2009 16:20 | 0 |
Draven

Mja ik wordt hier dus niet warm of koud van.

Geef mij maar OFP2 of AVP

Avatar van cuwl2kill
21-09-2009 15:26 | 0 |
cuwl2kill

idd!

Avatar van Tomaat
18-09-2009 16:21 | 0 |
Tomaat

Heb hem vorige week samen met Opf2 besteld..
Kan niet wachten! er zijn al heel veel filmpjes over levels en van het menu met wapens enz. op youtube... heb er al een hoop gezien!

Avatar van gamer 13
18-09-2009 16:28 | 0 |
gamer 13

Dit word echt de klapper van het jaar

Avatar van nietschieten
18-09-2009 16:34 | 0 |
nietschieten

ja ik ben helemaal opgewarmd laat die game maar komen

Avatar van freaq
18-09-2009 17:00 | 0 |
freaq

klinkt errug goed!

to pre-order or not to pre-order that's the question....

Avatar van sidewinder
18-09-2009 17:20 | 0 |
sidewinder

ge-ni-aal

Avatar van Snper
18-09-2009 17:50 | 0 |
Snper

GOTY, nu al , zonder het te spelen.

morgen pre orderen.

HEBBEN

(btw, foutje: de copycat waarmee je een keer met dezelfde klasse en uitrusting als diegene die je hebt gedood kunt : als diegene die JOU gedood heeft, anders is t geen deathstreak )

Avatar van BigBoobedBoy
18-09-2009 17:54 | 0 |
BigBoobedBoy

Ik heb er zin aan!!!

Avatar van Nokill
18-09-2009 18:19 | 0 |
Nokill

het is meer MW1 met een nieuw likje verf
maar het is er zeker niet minder op geworden

Avatar van OFX
18-09-2009 18:51 | 0 |
OFX

Ik speel nog steeds CoD4 dus dit sluit er meer op aan.

Of ik er niet op kan wachten? Jawel hoor, CoD4 blijft veel te leuk

Avatar van Abyss
18-09-2009 19:41 | 0 |
Abyss

Ja..duh.. deze game moet ik OOK hebben. Ik moet er al zo veel hebben de komende maanden. Ik krijg de huidige games niet eens meer normaal uitgespeeld of de volgende klapper ligt klaar.

Avatar van Tomaat
18-09-2009 19:55 | 0 |
Tomaat

btw: in cod 4 kon je ook gewoon 2 machine geweren/ wapens dragen hoor!

(overkill)

Avatar van MADxMONK3Y NL
20-09-2009 10:30 | 0 |
MADxMONK3Y NL

Ja, maar je kon ze niet tegelijkertijd vast houden of wel soms?

Avatar van The Excepted
18-09-2009 20:12 | 0 |
The Excepted

´Word je een aantal keer gedood, dan krijg je toegang tot extra hulpmiddelen´

Fail

De rest: Must have

Avatar van GoofyZ3
19-09-2009 10:57 | 0 |
GoofyZ3

mmmm ben benieuwd ziet er wel cool uit alleen die mortyr dom ofzo is *&*%^&() gaar!!!

Avatar van gunner14
19-09-2009 17:46 | 0 |
gunner14

HELL YEAH! Als ik tegen dan terug een ps3 heb koop ik hem direkt

Avatar van Eglaerinion
19-09-2009 20:56 | 0 |
Eglaerinion

Die multiplayer is afschuwelijk slecht. Het lijkt wel een flipperkast met al die rotzooi die continu in beeld springt. Hoe kun je je ooit inleven in het spel?

Geef mij maar een game waar teamplay en tactiek voor nodig is. Het is gewoon pijnlijk dat een gratis mod (Project reality) voor een jaren oude game (Battlefield 2) vele malen beter in elkaar steekt.

20-09-2009 01:00 | 0 |
Snorder

Als je Hardcore speelt zie je dus egt niet continu dingen in beeld springen. En ik neem aan dat hardcore ook gewoon in deel 2 speelbaar is.

20-09-2009 01:41 | 0 |
roooii

Ik heb zo'n hekel aan dat casual gaming gedoe. Activision wil een steeds grotere doelgroep bereiken. Hierdoor verdwijnt het competetive wat er bij cod1 en cod2 nog wel was. Ik mag toch hopen dat geweren zoals AKU en AK47 er weer inzitten en exact hetzelfde aanvoelen... Die heavy guns zijn zulke noob wapens. Om dan nog maar te zwijgen over perks.

Cod4 is alleen goed te doen met promod.

Avatar van Aldodilly
20-09-2009 10:44 | 0 |
Aldodilly

CoD4 is echt niet casual, dat is gewoon fanboy bullshit, Het is zelfs vrij hardcore, maar speelt goed genoeg weg om voor iedereen interessant te zijn. CoD2 had wat dat betreft net zo min casual kunnen zijn, maar toen was de community gewoonweg anders.

Toon reacties 26-43 (van de 43)
Klik hier om alle reacties te tonen

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Packshot Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 PC
  • Release: 10-11-2009
  • Genre: Actie, Shooter
  • Leeftijd: 18+
  • Aantal spelers online: 18
  • Uitgever: Activision Blizzard
  • Ontwikkelaar: Infinity Ward
  • 10 Lees de review
    Schrijf zelf een review
Packshot Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 X360
  • Release: 10-11-2009
  • 10 Lees de review
Packshot Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 PS3
  • Release: 10-11-2009
  • 10 Lees de review

Log in om updates te ontvangen

Koop deze game vanaf €47,95

Koop deze game vanaf €47,95

Winkel Prijs Incl. verznd
Mediaoffer €47,95 €47,95 bekijken

Video

  • Lanceringstrailer Modern Warfare 2 vol actie en explosies

    Lanceringstrailer Modern Warfare 2 vol act...

    Let op!


    Trailer | 1:32 | SD
  • Washington gaat in vlammen op in Modern Warfare 2

    Washington gaat in vlammen op in Modern Wa...


    Trailer | 2:09 | SD
  • Zoek het hogerop in trailer van multiplayer Modern Warfare 2

    Zoek het hogerop in trailer van multiplaye...


    Trailer | 1:22
  • Meer video's (PC)

Screenshots

Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Meer screenshots (PC)

Nu op Gamer.nl

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Achtergrond
Games uit het Oostblok

Games uit het Oostblok

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Achtergrond
Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Van Nederland tot Canada: Slick Entertainment

Review
Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Best bekeken

  • Review Metro 2033 30
  • Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 13
  • Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
  • Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 0
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • God of War III
    • Final Fantasy XIII
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon