Splinter Cell: Conviction
6 jun. 2009 18:00 / Gewijzigd 6 jun. 2009 18:00 / Door: Youri Dechesne / 26 reacties
Toen het vijfde deel in de Splinter Cell-serie in 2008 officieel on hold werd gezet, bleken daar een paar dingen uit. Eén: het is een slecht spel en twee: Ubisoft is begaan met haar merk. Vaak betekent het weinig goeds voor een game, maar Ubisoft heeft vriend en vijand verrast met de indrukwekkende beelden van Splinter Cell: Conviction.
Sam is terug en hij is verschrikkelijk pissig. Iemand heeft zijn dochter Sarah vermoord en hij wil weten wie. Daarom gaat hij, ondanks herhaaldelijke bedreigingen, weg bij zijn opdrachtgever, Third Echelon. Dit heeft directe gevolgen voor Sam, omdat hij niet meer zomaar kan vertrouwen op de technische snufjes waarmee hij zo bekend is geworden. Hij kan soms nog wel aan een nachtkijker komen, maar die heeft hij lang niet altijd. Geen optische camera's om onder deuren door te kijken, maar een scherf van een achteruitkijkspiegel.
Sam Fisher is Jason Bourne
De dood van Sarah Fisher zorgt er niet alleen voor dat Sam in de bijstand moet, hij is ook verbitterd en daarmee erg hardhandig geworden. Sam is van een James Bond veranderd in een Jason Bourne. Dat zie je direct in de allereerste beelden van Conviction. In een smerig toilet ramt Sam iemand tegen de pisbakken aan en grijpt hem vervolgens bij zijn strot. Zo werkt het ondervragen in Conviction, met veel pijnlijke momenten. Alles in de omgeving kan gebruikt worden om je slachtoffer aan het praten te krijgen, om de moordenaar van Sarah te vinden. Het doel heiligt de middelen.
Sam ramt de informant door een urinoir, tegen de muur en door een wc-deur (waar iemand net even lekker bezig was). Wanneer hij genoeg heeft gehad, roept de mishandelde man de naam van Kobin. Meteen wordt er een film van Kobin op surrealistische wijze op de muur van het toilet geprojecteerd. Dit is real-time, dus als je met Fisher voor de denkbeeldige projector gaat staan, dan zie je de beelden op zijn lichaam. De manier waarop dit gedaan is brengt verschrikkelijk veel sfeer en doet een beetje denken aan cult-films als Natural Born Killers. Het geeft ook het gevoel van de staat waarin Sam zich mentaal bevindt. De altijd zo ingetogen spion lijkt door woede op het randje van de afgrond te bungelen. En dat maakt hem levensgevaarlijk.
Minimale HUD
Om bij Kobin te komen, de man die meer weet van de dood van Sarah, moet Sam een landhuis infiltreren. Je missie staat dan ook groot in tekst op het landhuis geprojecteerd. De manier waarop de game de gameplay met het verhaal combineert haalt je geen moment uit het verhaal en is op een gave, unieke manier gedaan. Lopend richting het landhuis hoort Sam al mensen over hem praten. Ze weten dat hij eraan komt, en ze klinken behoorlijk angstig. Fisher heeft inmiddels een naam voor zichzelf opgebouwd.
Door langs de brug te sluipen, blijf je ongezien. Het beeld wordt gedeeltelijk zwart-wit wanneer je niet gespot kunt worden. Net als de missiecommunicatie is dit een manier om minder gegevens op het beeld te tonen, terwijl je toch alles ziet wat je moet weten. Het minimaliseren van de HUD is door de jaren heen een steeds vaker gebruikte manier geworden om gamers meer in het spel te trekken en daar slaagt de ontwikkelaar in Splinter Cell: Conviction met vlag en wimpel in.
SpiegelscherfAls de onzichtbare Fisher kun je vijanden op de brug vastgrijpen en met een snelle handeling de brug af trekken. Eerder werd je beloond om vijanden te laten leven als je ze uitschakelde. Daar is nu geen sprake meer van. Sam wil koste wat het kost de moordenaar van zijn dochter vinden en iedereen die hem daarbij in de weg staat is zijn leven niet zeker. Zo ook de mannen in de binnentuin van het landhuis. Door met een spiegelscherf onder de deur door te kijken, kun je vijanden en objecten zien en markeren. Twee mannen worden gespot, en een lamp. Sam markeert de lamp en de man die daar direct onderstaat. Wanneer hij naar binnen gaat, schiet Sam de lamp kapot en ontdoet hij zich in het donker snel van de eerste man. De tweede wordt zijn pistool afhandig gemaakt en krijgt met Sams pistool een klap tegen zijn strottenhoofd.
Hoewel dit de enige manier is die we hebben gezien, zijn we ervan overtuigd dat de deur intrappen en als een soort Rambo die mannen uitschakelen ook had gewerkt. Sam staat zijn mannetje en twee man met brute kracht uitschakelen, dat lukt hem best.
Niet netjes
Toch zou Sam Fisher Sam Fisher niet zijn, als hij niet vertrouwde op de schaduwen gedurende zijn strijd tegen de vijand. Lichten moeten daarom zo snel mogelijk uitgeschakeld worden, om vervolgens in de schaduw te vertoeven. Een goed gevonden, nieuw element hierin is de last known position. Wanneer je gespot wordt, maar meteen weer onderduikt, dan zie je een silhouet van jezelf op de plek waar vijanden je het laatst hebben gezien. Vijanden richten zich op deze plek en gaan erop af, of wachten je daar juist op. In de demo maakte Sam hier gebruik van door om zijn vijand heen te lopen en deze van achteren neer te schieten. Niet netjes, maar o zo nuttig.
In de kamer waar Kobin zich bevindt, blijkt maar weer eens dat Conviction bijna naadloos van een stealthgame over kan gaan in een shooter. Wellicht mede doordat shooters met hun uitgebreide dekkingsystemen wat meer op stealthgames zijn gaan lijken. Vijanden knallen tafels om, gaan er achter zitten en schieten met scherp. Hoewel deze situaties als 'gewone' shoot-outs beginnen, kiest Sam in de demo toch een iets minder directe route. Hij springt het raam uit en klimt langs de randjes van het gebouw naar het raam waar Kobin staat. Wanneer Sam hem grijpt is de overwinning van korte duur. Soldaten van Third Echelon vallen het landhuis binnen en Sam geeft op.
Het complot gaat dieper
Hoe nu verder? Dat weten we ook nog niet. Sam zit nog op Malta, maar het overgrote gedeelte van Conviction speelt zich af in Washington D.C. Daar gaat hij ongetwijfeld verder op zoek naar de persoon die de opdracht gaf zijn dochter te vermoorden. En wij kijken er niet raar van op als Third Echelon zelf iets met de moord te maken heeft en het complot dieper blijkt dan we tot nu toe hebben gezien.
We hebben de gameplaybeelden van Splinter Cell: Conviction inmiddels drie keer gezien. Twee keer in persconferenties en één keer werd de demo door een ontwikkelaar voor ons doorgespeeld. Zoals dat helaas gaat met E3-demo's, werden ze steeds bijna identiek gespeeld. Vrij frustrerend voor een game waarin je volgens de makers vrij bent om te bepalen hoe je een situatie aanpakt. Dat is vooral waarnaar wij nog nieuwsgierig zijn: hoe vrij ben je en hoe lineair is dit spel? Vragen die later nog beantwoord zullen worden, maar wat wij alvast wel weten is dat Splinter Cell: Conviction dé verrassing van de E3 was. Een game die ver uitstijgt boven zijn voorgangers en een zeer bevredigend najaar belooft.
Bekijk ook:
- Video Tom Clancy's Spinter Cell: Conviction - Wa... 0
- Video Splinter Cell: Conviction - Developer Diary 0
- Video Splinter Cell: Conviction - Trailer 2
- Video Splinter Cell: Conviction - Developer Diary 0
- Video Splinter Cell: Conviction - Developer Diary 0
Laatste nieuws
Reacties op: Splinter Cell: Conviction
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction PC
- Release: 15-04-2010
- Genre: Actie
- Leeftijd: 18+
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: Ubisoft
- Schrijf zelf een review
- Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction X360
- Release: 15-04-2010
Ook verkrijgbaar voor: iPh.
Koop deze game vanaf €49,95
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Mediaoffer | €49,95 | €49,95 | bekijken |
| GCshop | €56,50 | €58,50 | bekijken |
| 12Game.com | €56,99 | €58,94 | bekijken |
| Xboxhome.nl | €59,00 | €59,00 | bekijken |
| vanleest | €59,99 | €61,94 | bekijken |
| Wehkamp | €62,50 | €64,45 | bekijken |
| bol.com | €62,99 | €64,94 | bekijken |
| Cosmox | €62,99 | €62,99 | bekijken |
| Bartsmit | €64,95 | €66,90 | bekijken |
| Eplaza.com | €64,95 | €66,90 | bekijken |
| Dynabyte | €64,99 | €64,99 | bekijken |
| Occidentbooks | €67,12 | €67,12 | bekijken |
Video
-
Tom Clancy's Spinter Cell: Conviction - Wa...
Walkthrough | 8:27 | SD -
Splinter Cell: Conviction - Developer Diary
Developer Diary | 2:22 | SD -
Splinter Cell: Conviction - Trailer
Trailer | 2:00 | SD -
Splinter Cell: Conviction - Developer Diary
Developer Diary | 2:01 | SD - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 22
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 10
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 19
- Review Napoleon: Total War 13
- Nieuws Team Fortress 2 krijgt eerste conte... 6



Splinter Cell = Must buy
Idd.. echt lang op gewacht!
Misschien heb ik er overheen gelezen of niet gehoord maar is er spraken van een MP? Zoja hoop ik de oer oude CT style !
Er is MP, maar ze mochten er nog niet over praten op de E3.. wordt gezegd in het Gametrailers interview
Ik zuig enorm in die sluip games vooral met splinter cell maar dat woord een beetje anders in deze game , gezien deze splinter cell iets anders is dan ze voorgangers ga ik deze zeker proberen .
Wat ik in de demo gezien heb spreekt me enorm aan .
bij de laatste splinter cell was het ook al minder erg om ontdekt te worden
Precies! Voor mij was Splinter Cell: Conviction ook de verassing van de E3. In de tijden van de XBOX 1 was Splinter Cell altijd mijn favoriete franchise. Maar Double Agent viel me tegen en toen Conviction werd uitgesteld zakten mijn verwachtingen naar een dieptepunt. Ik was de game bijna vergeten.
Tot ik op de E3 die beelden zag en me realiseerde dat Splinter Cell helemaal terug is!
Terug en beter dan ooit. Ik ben toevallig net bezig met chaos theory, en ineens vind ik Sam maar een Watje hahaha.
Was deze splinter cell nou exclusief voor de 360 of niet?
Verkrijgbaarheid
Q3 2009
X360
waarschijnlijk wel
Hij komt ook op de PC, dat moet Gamer er nog aan toevoegen.
"http://news.bigdownload.com/2009/06/02/e3-2009-splinter-cel... target="_new">http://news.bigdownload.com/2009/06/02/e3-2009-sp linter-cell-conviction-co nfirmed-for-pc-release?ic id=sphere_blogsmith_inpag e_joystiq
Alleen wil Microsoft vooral de aandacht vestigen op het punt dat de game alleen voor op de xbox verschijnt(op de consolemarkt), en dus is het feit dat ie ook op de PC komt een beetje ondergesneeuwd.
Ik zelf kijk hier erg naar uit. Dit alles bevalt me zeer goed. Zo jammer dat Splinter Cell: CT niet op Windows Vista x64 werkt. Ik ga denk ik binnenkort Windows 7 verwijderen en daar Windows XP op installeren.
Bij mij doet Chaos Theory het ook niet onder Windows XP. Misschien zijn de videokaart en de DirectX versie te nieuw of zo, ik weet het niet.
'Iets' meer rambo, maar ik hoop toch wel dat je een hoge moeilijkheidsgraad hebt en dat je dat hele gedoe zoals silhouet enzo uit kan zetten, ik heb alle delen met plezier gespeeld en hopelijk houden ze het ook bij deze een beetje stealth achtig
hele goede preview en ik heb echt weer zin in SC.
ik ga ervan uit dat de ontwikkelaar er geen run&gun game van maakt, dus niet dat je 'ook' gewoon alles rambo kan doen. dan weet ik nu al dat ik de game niet vet ga vinden. SC dwong je altijd om de sneaky route te nemen en dát was de charme van de game.
dit ziet er echt goed uit tot nu toe.
Potverdorie, ik wil 'm spelen op m'n Ps3... Hopelijk is het een tijdelijke exclusive..
Denk niet dat ,dat niet ga gebeuren, in pers conference zeiden ze duidelijk dat alles wat je nu ziet only on x360 is. maar goed hopen ken altijd .of je koop gewoon beide consoles, ga ik ook doen.
Jep..hebben we vaker gehoord van Microsoft in het verleden. Ook met dat leuke labeltje van ze op de doos! Ik zou niet weten waarom Ubisoft hem later ook niet naar de PS3 zou brengen. SplinterCell is nooit platform exclusief geweest.
Maargoed, ik moet ook zeggen dat SplinterCell mij nooit heeft kunnen boeien.
Nice!!
Ik ben niet benieuwd naar "Hoe vrij ben je". Ik vonc het concept van de eerste games erg sterk ... wat gaan we dan nu doen, een GTA meets SC? Waarom moet GVD ieder spel dat free roaming gebeuren hebben om interessant te zijn? Ik hou van die games met echt levels, missie's. We zullen zien, maar vool een game als dit ben ik bang dat het mij niet aan gaat spreken. Duidelijk missie doelen etc ! Als het een shooter in disguise wordt, laat maar zitten dan.
Zo bedoel ik het absoluut niet. Ik ben het helemaal met je eens dat niet iedere game free-roaming moet zijn, Splinter Cell ook niet als je het mij vraagt.
Wat ik bedoel is dat wanneer je bijvoorbeeld iemand moet vermoorden in een groot huis, of je dan per se via de deur of het raam naar binnen moet. Of dat je ook via het dak, het riool of één van de andere ramen kunt.
Helemaal gelijk.. sterker nog, free roaming sneak games zijn vaak saai. Kijk maar naar Assassin's Creed. Je hoeft eigenlijk helemaal niet te sneaken want als ze je zien ren je gewoon net zo lang totdat je weer verborgen bent.
Ik heb echt zin in deze game. Hopenlijk evenaart hij deel 3, dat is imo de beste SC game uit de reeks.
Maar nog steeds geen releasedate helaas
damn ik had hem graag willen spelen op me ps3 misschien komt die als nog op de ps3 wie zal het zeggen ik hoop het wel
Wat heb ik zin in deze game! Van mij hoeft er geen MP in, alleen als die heel erg goed is en iets toevoegt aan het spel!
Chaos theory had een naar mijn weten unieke MP en die was zeker goed.
Klik hier om alle reacties te tonen