Modern Warfare 2
3 jun. 2009 09:04 / Gewijzigd 2 mrt. 2010 09:53 / Door: Youri Dechesne / 14 reacties
“De nieuwe Call of Duty”, zo spreekt iedereen nog steeds over de aankomende game van Infinity Ward. Maar die titel wordt niet meer officieel gebruikt, Modern Warfare 2 lijkt een compleet eigen franchise te worden. Met recht, dat wel, want de eerste Modern Warfare was misschien wel de beste Call of Duty in de gelauwerde serie. Allemaal geneuzel in de marge wat ons betreft, Call of Duty of geen Call of Duty, Modern Warfare 2 is een game om écht naar uit te kijken.
Het stuk dat we vandaag zagen was precies wat we ervan verwachtten. De game ziet er prima uit, iets beter dan het vorige deel, maar niet heel veel beter. Weinig verrassend dus, maar dat mag met zo'n sterke voorganger. De eerste Modern Warfare liet maar weer eens zien waar Infinity Ward echt goed in is: een spektakelstuk neerzetten waar menig Hollywood-regisseur trots op zou zijn. Modern Warfare was een erg lineaire game vol scripting, die je slechts zelden het gevoel gaf je te beperken in je vrijheid. Met Half-Life 2 beweest Valve hier ook heel erg sterk in te zijn en Infinity Ward kan zich op dat vlak naast die grootmeester scharen. World at War stelde op dat gebied wat teleur. Treyarch, die andere Call of Duty-ontwikkelaar, kan prima games maken, maar geeft je nooit dat gevoel van vrijheid in chaotische vuurgevechten.
Hartslagradar
Het level van MW2 dat wij speelden had het allemaal. Het begint rustig op een besneeuwde berg in Kazachstan. Als groene soldaat Roach volg je veteraan Soap MacTavish. Dat hij zijn sporen heeft verdiend, weten we, want hij is één van de hoofdrolspelers uit het eerste deel. MacTavish gaat je voor en klimt een berg op, jij gaat erachteraan. Met de twee triggers op de controller kun je de ijsbijlen aan beide handen in het ijs slaan. Eenmaal op de berg sluip je onopgemerkt de vijandelijke basis in, een vereiste voor een succesvolle missie. Daarom ben je bewapend met een ACR met geluidsdemper en een hartslagradar, waarmee je nabije vijanden kunt spotten.
Omdat de missie zich grotendeels in een sneeuwstorm afspeelt, en je zicht niet erg goed is, is die radar een goede uitkomst. Het gebrekkige zicht zorgt voor een extra spanningsfactor. Je kunt je vijanden besluipen, maar ze ook proberen te ontlopen. Er lopen er veel rond in de omgeving en ze allemaal uitschakelen lijkt een onmogelijke opgave, zeker met z'n tweetjes. Dat is dan ook niet het doel van de missie, je wilt niet iedereen vermoorden, je wilt een brandstofopslag opblazen en belangrijke informatie van een PC downloaden.
Rode waas
Jij mag het zoekwerk doen, terwijl MacTavish je bijstaat. Regelmatig krijg je een vijand op de radar die even later verandert in een rode waas in de sneeuw; afgemaakt door MacTavish. Ook wanneer er twee vijanden vlak bij elkaar staan, kun je op je partner rekenen. Het kan namelijk lastig zijn de ene af te maken, zonder dat de ander het merkt. MacTavish spreekt met je af dat hij de rechter pakt, jij de linker. Hij telt tot drie en je schiet beide je eigen doelwit neer.
Na voorzichtig rondsluipen en het stilletjes neerschieten van verschillende vijanden, plant je een bom op het brandstofdepot. In het kantoor waar je vervolgens naartoe gaat, gaat het helemaal mis. Terwijl jij boven bent, wordt MacTavish beneden omsingeld door een klein legertje vijanden. En dus drukt Roach de ontsteker in, het brandstofdepot ontploft en de twee teamleden maken gebruik van de consternatie om het gevecht aan te gaan. Op dit punt gaat de game over van een spannende game, naar een echte actiegame. Soldaten komen van alle kanten rennend en op sneeuwscooters. Je rent ervandoor en vindt op de rand van de basis een sneeuwscooter voor jezelf.
De game schakelt daarmee naar een nog hoger tempo. Zigzaggend tussen de bomen door schiet je soldaten neer en schiet een helikopter raketten op je af. Zoals de meeste goede actiefilms, is Modern Warfare 2 zeker geen revolutie. Maar dat het één grote adrenalinepompende rush wordt, dat staat al vast. Laat maar komen!
Bekijk ook:
- Commentaar Ontslagen bij Infinity Ward 23
- Weblog Eigen game maken, hoe en met wat? 37
- Memberreview Call of Duty: Modern Warfare 2 review door... 14
- Achtergrond De toppers van november 34
- Achtergrond Infinity Ward: groot geworden met oorlog 41
Laatste nieuws
Reacties op: Modern Warfare 2
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Call of Duty: Modern Warfare 2 PC
- Release: 10-11-2009
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers online: 18
- Uitgever: Activision Blizzard
- Ontwikkelaar: Infinity Ward
-
10
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Call of Duty: Modern Warfare 2 X360
- Release: 10-11-2009
- 10 Lees de review
- Call of Duty: Modern Warfare 2 PS3
- Release: 10-11-2009
- 10 Lees de review
Koop deze game vanaf €47,95
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Mediaoffer | €47,95 | €47,95 | bekijken |
Video
-
Lanceringstrailer Modern Warfare 2 vol act...
Let op!
Trailer | 1:32 | SD -
Washington gaat in vlammen op in Modern Wa...
Trailer | 2:09 | SD -
Zoek het hogerop in trailer van multiplaye...
Trailer | 1:22 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 16
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 7
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1



weet je eindelijk hoe je eruit zag in het eerste deel
Ik denk wel na dit bericht gelezen te hebben dat het minder call of duty wordt, oftewel minder de usual controls en meer events in de single-player die het net ietsje toffer horen te maken, zoals ijsklimmen, een uitvlucht op een sneeuwscooter enzovoorts. Ik weet alleen niet of ik hier op zit te wachten. Ik wil dat oude vertrouwde gevoel zoals in de ghillie-suit missie waar ik en mijn wapen het werk doen en niet een hoop sub-actie. wat denken jullie?
Ja en nee, die ''events'' zorgen vaak wel voor de afwisseling maar andezijds draait het natuurlijk om first person action.. ach ja we wachten het gewoon ff af, het kan toch niet anders dan goed worden denk ik
@mysteryNL360
ik denk niet dat je bang hoeft te zijn dat ze het oude vertrouwde gevoel vergeten hoor je bent bij lange na niet de enige die de ghillie-suit missie tof vond, dus er komt vast zoiets terug
Wat ik denk dat ik na 30 jaar gamen het steeds mooier gaat vinden.
Ga deze zeker kopen.
Kerel jij bent nog ouder dan ik, heb ook ongeveer zo'n 30 jaar game ervaring. En ik vind het nog steeds erg tof.
Kan al niet wachten!
ik kan niet wachten!
ik speel deel 4 nog steeds online!
dit wordt (hoop ik) de beste game van 2009 en hopelijk van de 10jaar
Deze game wordt echt uberliep!!! Must buy voor IEDEREEN!!!
ik wil hem, kan niet w8! wordt super volgens mij.j deel 4 gespeelt en deze wordt volgens mij nog vetter
"Modern Warfare was een erg lineaire game vol scripting, die je slechts zelden het gevoel gaf je te beperken in je vrijheid".
Vreemde zin. Gescripte scenes beperken je juist toch in de vrijheid?
(...) "Half-Life 2 beweest Valve.."
Bewees.
"Modern Warfare was een erg lineaire game vol scripting, die je slechts zelden het gevoel gaf je te beperken in je vrijheid."
Uhum?
@tyberium, simpelekees
"slechts zelden het GEVOEL gaf je te beperken". Hij bedoeld dus dat ondanks de lineaire gescripte gameplay je dat nooit echt merkte tijdens het spelen.
Niet zo heel ingewikkeld toch?
En tyberium als je toch op taal fouten aan het letten bent, is het niet tiberium inplaats van tyberium.