The Conduit (hands-on)
30 mei. 2009 11:42 / Gewijzigd 30 mei. 2009 11:42 / Door: Michel Musters / 20 reacties
Heeft de Wii eigenlijk een goede shooter? Naast Metroid Prime 3: Corruption kunnen we niet stellen dat de mogelijkheden die de Wiimote aan het genre kan bieden echt benut zijn. Maar daar komt Sega, dé derde partij die een gat in de markt ziet. Er zijn namelijk genoeg hardcore gamers met een Wii. Na MadWorld en House of the Dead: Overkill brengt men nu wederom een titel die deze groep gamers moet bevredigen.
Wat meteen opvalt bij het spelen van The Conduit, is de grafische kracht van de game. Of beter gezegd, het gebrek daaraan. Het is vervelend hier over te moeten beginnen bij een game voor de Wii, omdat we inmiddels allemaal wel weten dat het niet het meest krachtige apparaat is. Maar bij een shooter, een type game dat we zo gewend zijn op een ander systeem te spelen, is het toch weer even wennen.
Weer eens wat anders
Veelzeggend is echter dat dit minpunt binnen tien minuten spelen naar de achtergrond van je gedachten verschuift. De game is namelijk een plezierige achtbaanrit. Dat heeft weinig te maken met je vijanden, die vooralsnog een beetje onintelligent voor je gaan staan, klaar om neergeschoten te worden. Ook ligt het niet aan het leveldesign. Bepaalde gangen of ruimtes herhalen zich vaak in hetzelfde level, wat een beetje goedkoop overkomt.
Nee, het plezier ontstaat zoals het hoort gewoon uit de gameplay. De game bestuurt na een paar minuten aftasten gewoonweg heerlijk. Net zoals in Metroid Prime 3 kijk en draai je in het rond door de Wiimote naar de zijkanten van het scherm te wijzen en net zoals in die game, schiet je met die lekker grote B-knop op de achterkant van de controller. Leuke bijkomstigheid is dat je granaten gooit door een werpbeweging met de Nunchuck te maken. Dat voelt heel natuurlijk, voor zover wij kunnen gissen hoe het voelt om een handgranaat te gooien. We willen niet opperen dat de besturing beter is dan op de PC of met een normale controller, maar het is wel eens wat anders en het werkt ook nog eens goed.
Een leuke feature is de All Seeing Eye, bij gebrek aan een betere benaming een robotbal waarmee je dingen op muren kunt zien die je normaal niet zou zien. De oorsprong en techniek achter dit apparaat zit verwerkt in het science-fiction verhaal dat zo in een aflevering van The X-Files zou passen. Waar gebruik je dit apparaat nu precies voor? Laten we een voorbeeld geven. Stel, je voelt en hoort de All Seeing Eye trillen. Dat betekent dat er iets in de buurt is waarvoor je het kunt gebruiken. Je haalt hem tevoorschijn, kijkt even rond en ziet dan een raar teken op de muur. Wat volgt is een simpel puzzeltje, waarna een geheime deur in de muur opengaat. In de ruimte daarachter liggen extra wapens en munitie. Een erg originele manier om je een handje te helpen. Natuurlijk zit er nog meer achter dit knappe staaltje techniek, maar daarvoor moeten we de game nog eens goed doorspelen.
Krappe levels, goede focus
Er is echter meer goed nieuws voor Wii-eigenaren. The Conduit biedt een online modus voor twaalf man. Dat zijn weinig mensen naar hedendaagse maatstaven, maar de maps zijn lekker krap gehouden om zo de actie gefocust te houden. Er zijn voldoende maps, soorten wapens en speelstijlen om van deze multiplayer een verslavende bezigheid te maken. Zo zijn er voldoende wapens die voor lekker grote explosies zorgen, zoals de raketwerper en een mijnenwerper. Daarnaast is er ook buitenaardse technologie die voor de nodige variatie in wapens zorgt.
Ook qua verschillende modi lijkt het wel goed te komen. De modus waarin je de All Seeing Eye zo lang mogelijk bij je moet houden (maar niet kunt schieten) zorgt voor veel gelach gedurende een potje. We merkten ook weinig tot geen lag op. Al met al waren we zo een uur kwijt aan deze online modus en deed het ons denken aan die goede oude tijd waarin we zoveel mogelijk verschillende opties aanpasten in Goldeneye op de Nintendo 64. Spelers hebben ook ranks en als je een friend code eenmaal hebt toegevoegd, blijft dit voor altijd een friend in je game zodat je gemakkelijk iemand uit kunt nodigen voor een potje.
Hoewel de singleplayer dankzij de All Seeing Eye en het sci-fi verhaal een vermakelijke ervaring gaat worden, wisten de middelmatige graphics en slechte kunstmatige intelligentie ons nog niet helemaal te overtuigen. Misschien dat hier nog wat aan gepoetst wordt tot de release. De multiplayer is echter een belangrijke factor in het totale pakket en deed ons verlangen naar nog meer online vertier op de Wii. Alleen al voor deze optie zal The Conduit voor veel Wii-eigenaren een goede aankoop worden.
Bekijk ook:
- Achtergrond De Persoonlijke Teleurstellingen van 2009 51
- Review The Conduit 83
- Video Knal je vrienden af in multiplayermodi The... 10
- Video Witte huis onder vuur in nieuwe trailer Th... 24
- Video The Conduit laat multiplayer zien in nieuw... 26
Laatste nieuws
Reacties op: The Conduit (hands-on)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- The Conduit Wii
- Release: 10-07-2009
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 12
- Uitgever: SEGA
- Ontwikkelaar: High Voltage
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
Koop deze game vanaf €29,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Zercom Computers | €36,10 | €44,10 | bekijken |
| 4launch | €37,00 | €45,00 | bekijken |
| 4Gamesshop | €37,45 | €37,45 | bekijken |
| GCshop | €40,50 | €42,50 | bekijken |
| 12Game.com | €40,99 | €42,94 | bekijken |
| Central Point | €42,84 | €44,79 | bekijken |
| Cosmox | €44,95 | €44,95 | bekijken |
| Neckermann.com | €44,95 | €47,94 | bekijken |
| Wehkamp | €44,99 | €46,94 | bekijken |
| Proxis.nl | €45,99 | €45,99 | bekijken |
| Informatique | €50,00 | €56,50 | bekijken |
Video
-
Knal je vrienden af in multiplayermodi The...
Trailer | 2:52 -
Witte huis onder vuur in nieuwe trailer Th...
Trailer | 1:40 -
The Conduit laat multiplayer zien in nieuw...
Overig | 0:00 -
Hack computers en ontdek geheimen in The C...
Overig | 0:00 - Meer video's (Wii)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 3
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



Dat lijken idd wel psp gfx lol
Ik vind de graphics juist helemaal niet slecht! Middelmatig voor een PS3/360, goed voor een Wii.
Gast praat aub geen onzin, check die screenshots dat is toch gewoon om te janken.
Ik ken me half-life 2 en doom 3 op de last gen consoles herinneren en dat zag er toch 10x beter uit als deze grafgame.
Tuurlijk, want visuals zijn het belangrijkste in een game..
@maartencartman
haha laat me niet lachen sukkel.
voor de wii is dit zeker heel mooi.
zeker geen videos gezien
pffffffffffffffff
@Maarten : gelukkig maar dat jij 'm niet gaat kopen, blijven er genoeg exemplaren voor echte gamers over.
Dit is zelfs wat stappen terug in gfx van CoD 5 voor de wii wat toch wel een geslaagde titel was voor de wii, met een best volle mp. Ik twijfel nog steeds heel erg aan deze titel terwijl ik heel graag weer een leuke shooter wil voor de wii.
Ja hoor Flamer.nl *zucht*, lijkt me wel een leuke game
idd
ziet er voor de wii ook nog eens heeeel goed uit
Ik denk dat de besturing toch wel makkelijk beter zou moeten kunnen zijn dan met dual analog sticks. Ik speel al jaren shooters op consoles, maar als ik dan een keer een uurtje een FPS op de pc heb gespeeld realiseer ik me toch weer dat het mikken met zo'n stick niet ideaal is.
Vreemd dat de graphics als 'middelmatig' bestempeld worden. Ten eerste moet je het met andere games van het platform vergelijken (hoe is het ivm MP3 bijv. ) en de engine zou juist het parade paardje moeten zijn. Blur, bump mapping en het hele ratteplan zouden dit juist één van de mooiere Wii games moeten maken.
Ik ben het met je eens dat de game er beter uitziet dan de meeste Wii games. Maar in vergelijking met de laatste generatie XBOX 1 games (Doom 3, Splinter Cell: Chaos Theory) is het niet echt heel indrukwekkend. Ik denk dat de Wii gewoon echt grafisch zwakker is dan de XBOX 1.
graphics zijn meer dan alleen maar shader-effecten, maar zelfs metroid 1 van de cube ziet er beter uit dan dit, en dat alles zonder die magische effecten.
Een goeie Art-style ontbreekt namelijk in the conduct imho een ontzettende "been there seen that" gevoel, die aliens zien eruit als metroid-reject space pirates, de omgevingen hopeloos ongeinspireerde gangenstelsels en laberatoria die ook nog eens ontzettend kaal ogen (afgaande op de screenshots hier op gamer.nl)
Maar dan de engine zelf het parade-paard noemen?
Ik dacht altijd dat de gameplay dat nog was.
Parade-paardje is niet het zelfde als meest belangrijke aspect.
Parade-paardje is iets waar de developer trots op zou zijn. Iets wat je zou onderscheiden bijvoorbeeld van de rest. En dat waren de 'technische hoogstandjes'.
Ikzelf vind de style ook niet echt goed gelukt afgaande op de meeste screenshots.... slechts een deel ziet er goed uit.
ja en dat is jammer, en game als zelda the wind waker is echt geen technisch hoogstandje, maar ziet er door de art-style gewoon vandaag de dag nog steeds goed uit.
Je kunt als developer dan wel roepen dat dit de meest advanced engine is van dit moment op de wii met veel bombarie, ik krijg nog steeds het idee dat high voltage met The Conduct op een ander platform met de grond gelijk gemaakt zou worden. en dan bedoel ik vooral de gameplay.
Het is gewoon jammer om te zien hoe vijanden gewoon stilstaan en op hun beurt wachten om afgeknalt te worden omdat de ai ondergeschikt is gemaakt aan de gfx... Ofcourse heb je dit wel op elk platform (terminator salvation als recent voorbeeld) maar als je games als cod4 of killzone 2 gewend bent wil je gewoon niets anders meer. (ik dan)
ik heb geen idee meer waar ik heen wil gaan met me punt (blame the vodka) maar deze game gaat waarschijnlijk ook maar een paar hondert duizend kopieen verkopen denk ik, want iedereen die dit soort spellen speelt is ondertussen wel beter gewend en zal op een ander platform veel betere games als deze vinden. het word enorm gehyped als iets vets maar in de realiteit valt het gewoon vies tegen.
Helemaal mee eens dat vooral ook de artistieke kwalteit van de graphics te wensen overlaat. Ik heb lang gehoopt dat de Wii een bron van originele gameplay en artistiek geinspireerde graphics zou worden. Het tegendeel blijkt waar.
Ik hoop dat het lekker speelt, eindelijk weer eens een redelijke shooter voor de Wii na Cod5
echt belachelijke graphics sorry!
hahah skkl
jij speelt zeker niet vaak op de wii (of je hebt geeneens een wii)
check gewoon de gameplayVIDEOS en dan praat je wel anders.
voor de wii NOGMAALS ziet het er GOED uit
bah bah