Call of Juarez: Bound in Blood
1 apr. 2009 10:23 / Gewijzigd 1 apr. 2009 10:23 / Door: Pascal Badenbroek / 16 reacties
Liefhebbers van westerns kunnen zich hardop afvragen waarom er toch zo weinig games uitkomen met hun bejubelde thema. Het Wilde Westen leent zich namelijk prima voor een goede shooter, omdat in die tijd de snelheid waarmee je jouw wapen trok, bepaalde of je een echte kerel was. Gelukkig komt er binnenkort een vervolg, of beter gezegd een prequel, van Call of Juarez uit en kunnen we onze holsters weer uit het vet halen.
Call of Juarez: Bound in Blood, zoals de volledige titel luidt, neemt je mee naar de jaren voorafgaand aan de eerste Call of Juarez. Dominee Ray McCall is nog niet bekeerd tot het huis van God en de enige gebedjes die hij kent, zijn schietgebedjes. Samen met zijn broer Thomas gaat Ray op zoek naar goud, rechtvaardigheid en vrouwen, terwijl ze ondertussen hun best doen om niet voortijdig onder de grond te eindigen. Een schijnbaar onmogelijke taak als je weet waar de twee broers allemaal in verzeild raken.
Het eerste level dat Ubisoft ons toonde, speelde zich af in een Indianendorp. Het dorpje, gelegen op een pittoreske heuvel, wordt direct onder vuur genomen en het duurt dan ook niet lang voordat Ray en Thomas letterlijk met hun rug tegen de muur staan. Vanuit alle kanten vliegen de kogels hen om de oren en binnen de kortste keren zijn de meeste wigwams veranderd in een brandende reuzenfakkel. Uiteindelijk lukt het de broers om verder de heuvel op te klimmen, om vanaf een hogere gelegen plek met behulp van dynamiet en een stapel rotsblokken de soldaten een halt toe te roepen.
Dit level laat meteen zien waar ontwikkelaar Techland heen wil met Call of Juarez: Bound in Blood. De game moet vooral veel actie bieden en de speler constant het gevoel geven dat er iets gaat gebeuren. Het ene moment staan Thomas en Ray tegenover enkele soldaten met geweren, het andere moment wordt er een Gatling Gun het dorp binnen gereden en moeten ze rennen voor hun leven. Als er vervolgens ook nog enkele artilleriesalvo's tussen de wigwams neerdalen, is de chaos helemaal compleet.
Het tweede level dat we te zien kregen, speelde zich af ten tijde van de Burgeroorlog en bood waar mogelijk nog veel meer spektakel. In dit level speel je alleen met Ray en krijg je het aan de stok met een regiment van Noorderlingen die het niet geheel toevallig hebben voorzien op de loopgraaf waar jij uitgerekend je tent hebt opgeslagen. Ook hier word je werkelijk van alle kanten bestookt met artillerie- en geweervuur en is overleven een vak apart. Je moet tenslotte ook nog in Call of Juarez opdraven.
Het is duidelijk dat de makers de mosterd bij Call of Duty en soortgelijke shooters hebben gehaald. De speler krijgt het gevoel dat er van alles gebeurt, maar wordt ondertussen aan de hand van voorgeprogrammeerde scènes door het spel heen geloodst. Er is weinig ruimte voor vrijheid, maar door de interactie tussen de (hoofd-)personages en een goed uitgedacht verhaal, stoort het geen moment. Het is nog even afwachten hoe de makers dit gegeven toepassen op de overige missies, maar je hoeft in ieder geval niet bang te zijn dat de stealth- en sluipmissies uit het eerste deel dit keer hun kop opsteken. Techland heeft geleerd van haar fouten en begrijpt nu dat er in het Wilde Westen helemaal geen plek voor Sam Fisher look-a-likes is.
Call of Juarez: Bound in Blood maakt gebruik van een opgepoetste Chrome-engine. De engine is alweer toe aan zijn vierde versie en tovert behoorlijk indrukwekkende beelden op het scherm. De open vlaktes van het Wilde Westen zien er echt schitterend uit en lopen over van de details. Als voorbeeld lieten de makers Ray en Thomas richting een stadje rijden dat ergens aan de voet van een berg lag. Vanaf de top van de berg kregen we een mooi panoramazicht over de vallei en het stadje te zien en tijdens de afdaling worden de broers vergezeld door een groepje gieren dat onheilspellend boven hun hoofden cirkelt. Aan de voet van de berg raast vervolgens nog een kleine zandhoos langs, terwijl het stadje angstvallig stil lijkt. En hoewel Techland niet het deuntje van The Good, the Bad and the Ugly in het spel heeft gestopt, hoor je ergens in je achterhoofd toch dat schrille fluitje.
Door middel van enkele interessante gameplay-elementen weet de game de tijden van de cowbows te laten herleven. Zo hoef je tijdens de slowmotion-modus van Ray namelijk niet te richten, maar is het de bedoeling je hand zo snel mogelijk over de rechter analoge stick te bewegen. Net zoals de echte cowboys dat deden. Nog een ander voorbeeld zijn de verschillende duels die je moet uitvechten. In zo'n duel zie je een close-up van je rechterhand en je holster. Met je linker analoge stick beweegt je hand naar je pistool, terwijl je met de rechter analoge stick daadwerkelijk je wapen trekt. Op deze manier kun je de tegenstander een beetje uitdagen, tot de klok het startsein geeft om te schieten.
Beide hoofdpersonages hebben daarnaast verschillende kwaliteiten die zorgen voor een compleet andere ervaring. Ray beschikt onder andere over een ijzeren plaat op de borst die de meeste kogels tegenhoudt en over de mogelijkheid om met twee pistolen te schieten. Thomas heeft dan weer een lasso bij zich waarmee hij op daken kan klimmen en hij kan ook beter overweg met lange afstandswapens en werpmessen. Je bent vrij om te kiezen met wie je de missies speelt en omdat de makers hebben gekozen voor één verhaallijn beïnvloedt de keuze alleen de gameplay.
Aan het einde van de demo overheerst het gevoel dat Bound in Blood beter gaat worden dan de eerste Call of Juarez. Het spel leent weliswaar veel aspecten uit andere games, maar zolang ze ook hun eigen draai aan de game geven, is dat geen enkel probleem. Waar ze echter nog wel aan mogen sleutelen zijn de paardrijdsequenties en de animaties van de personages, want die zagen er behoorlijk houterig uit. Maar met een releasedatum ergens in de zomer van 2009 hebben ze nog ruim de tijd om de puntjes op de i te zetten.
Bekijk ook:
- Achtergrond De Persoonlijke Favorieten van 2009 - deel... 27
- Review Call of Juarez: Bound in Blood 78
- Video Bekijk diverse multiplayermodi in Call of ... 13
- Video Vervoer van levensbelang in Call of Juarez... 13
- Video Zwijmelende liedjes en dodelijke kogels in... 12
Laatste nieuws
Reacties op: Call of Juarez: Bound in Blood
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Call of Juarez: Bound in Blood PC
- Release: 02-07-2009
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 12
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: Techland
-
7
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Call of Juarez: Bound in Blood X360
- Release: 02-07-2009
- 7 Lees de review
- Call of Juarez: Bound in Blood PS3
- Release: 02-07-2009
- 7 Lees de review
Koop deze game vanaf €27,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| GCshop | €27,00 | €29,00 | bekijken |
| Wehkamp | €27,99 | €29,94 | bekijken |
| Informatique | €28,00 | €34,50 | bekijken |
| 4launch | €28,50 | €36,50 | bekijken |
| 12Game.com | €28,99 | €30,94 | bekijken |
| PS3Home.nl | €29,00 | €29,00 | bekijken |
| Zercom Computers | €29,20 | €37,20 | bekijken |
| Central Point | €29,75 | €31,70 | bekijken |
| Dynabyte | €29,95 | €32,25 | bekijken |
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| vanleest | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Dixons.nl | €29,99 | €29,99 | bekijken |
| Cosmox | €29,99 | €29,99 | bekijken |
| Occidentbooks | €31,17 | €31,17 | bekijken |
| Proxis.nl | €33,49 | €33,49 | bekijken |
Video
-
Bekijk diverse multiplayermodi in Call of ...
Trailer | 2:51 -
Vervoer van levensbelang in Call of Juarez...
Trailer | 1:03 -
Zwijmelende liedjes en dodelijke kogels in...
Trailer | 1:20 -
Call of Juarez-trailer komt binnen met een...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 6
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



Beter dan deel 1, zou mooi zijn. Heb me zeer vermaakt met deel 1.
Komt de pc versie tegelijk of veel later uit?
Deel 1 was al erg vermakelijk, deze staat ook op mijn lijstje zo te lezen
ja prima met je lasso spelen.
"Zo hoef je tijdens de slowmotion-modus van Ray namelijk niet te richten, maar is het de bedoeling je hand zo snel mogelijk over de rechter analoge stick te bewegen. Net zoals de echte cowboys dat deden."
Yep, die cowboys waren dol op hun rechter analoge stick!
Seriously though, deze game lijkt me awesome!
Bhaha, inderdaad, had er zelf overheen gelezen.
Kan je em ook co-op spelen? Dat zou pas cool zijn zeg. Ik hou deze titel zeker in de gaten. Ziet er erg goed uit.
Dat zou idd echt heel vet zijn. CoJ was voor mij het eerste "next-gen"spel met (levensechte) omgevingen en vergezichten. Ik vond het echt fantastisch om te spelen.
Nee, geen co-op. Heeft met de loop van het verhaal te maken.
Waar ze echter nog wel aan mogen sleutelen zijn de paardrijdsequenties en de animaties van de personages, want die zagen er behoorlijk houterig uit. Maar met een releasedatum ergens in de zomer van 2009 hebben ze nog ruim de tijd om de puntjes op de i te zetten.
Ik heb hier zelf geen idee van, maar als je eenmaal animaties hebt vastgelegd met motion capture (bv.) is het dan niet heel lastig om deze nog echt te versoepelen?
dubbelll
Ziet er erg mooi uit. Het deed me al zoveel aan call of duty denken.
Deel 1 was echt een leuke afwisseling, als deel 2 nog beter wordt ben ik super blij.
Brokeback Mountain: the game...
Bareback mountain (virus-scan not included) ?
...ik heb een foute ochtend...
Ok, ontopic nog even.... Werelds!!! Een wild-west game gaat er bij mij wél altijd in.....nog steeds fout, fout, fout.....kom maar op met deze Call of Juarez.
ach ik heb ut nj zo met cowboy/wild west games, maar voor die gene die er van houwe, is het volgens de screenshot een mooie game. .uit