Ghostbusters: The Videogame (hands-on)
11 mrt. 2009 10:00 / Gewijzigd 11 mrt. 2009 10:00 / Door: Frank Meijer / 37 reacties
Ghostbusters: The Videogame speelt zich twee jaar na de gebeurtenissen van de film Ghostbusters II af. De Ghostbusters zijn inmiddels gecontracteerd door New York om bij elke paranormale gebeurtenis in actie te komen. Ze zijn zelfs zo populair dat er een speciaal evenement voor ze is georganiseerd in het natuurhistorisch museum van New York. Tijdens dit evenement wordt per ongeluk een bovennatuurlijke gebeurtenis in werking gezet, waardoor alle bovennatuurlijke wezens uit hun tot dan toe slapende toestand ontwaken. Het kan er zelfs tot leiden dat New York compleet overspoeld wordt met spoken. Who you gonna call? Ghostbusters!
Tijdens een korte demonstratie en speelsessie met het spel hebben we een goede indruk gekregen van wat Ghostbusters ons in juni gaat bieden. Uitdagende gameplay vol verhitte gevechten met spoken en ander bovennatuurlijk geteisem, typerende Ghostbusters-humor, een uitgebreid arsenaal aan apparatuur om op bovennatuurlijke wezens te jagen en de terugkeer van de Stay Puft Marshmallow Man.
Je begint het spel als het nieuwe lid van de groep. Je bent aangenomen om alle prototypes te testen die Egon ontworpen heeft, voordat de Ghostbusters er zelf mee aan de slag gaan. Voor je het weet moet je als volleerd teamlid mee op pad om de Ghostbusters bij te staan in hun jacht om New York te ontdoen van alle bovennatuurlijke wezens. Uiteindelijk verplaatsen de gevechten zich zelfs naar de geestenwereld.
In een korte demonstratievideo kregen we een stukje van een level in de geestenwereld te zien. In dit level loop je door een lange gang met, zover je kunt zien, spiegels aan de muur. De geest kan tussen deze spiegels heen en weer bewegen en je op elk ongewenst moment aanvallen. De situatie is op meerdere manieren op te lossen. Optie één is dat je probeert om de geest te vangen wanneer hij zich laat zien. Optie twee is om alle spiegels kapot te schieten met je protonstraal, zodat hij zich nauwelijks meer kan verplaatsen. De tweede optie lijkt hierbij de voorkeur te hebben, dingen stuk maken blijft immers wat we graag doen in games.
Destructieve omgevingen zijn een belangrijk element in deze game. Vrijwel alles dat je ziet, kun je kapotschieten. Vaak is dat ook nodig, omdat sommige geesten bezit kunnen nemen van objecten, om deze vervolgens naar je hoofd te slingeren. Andere spoken verstoppen zich weer onder een object. Met je PKE-meter kun je bovennatuurlijke krachten opsporen. Als je vlakbij een geest bent, gaan de antennes omhoog staan en slaat de meter uit.
Zodra een geest zich zichtbaar maakt, kun je de protonblaster pakken en proberen de geest in je straal te vangen. Eenmaal gevangen in je straal geeft de geest zich niet gemakkelijk over. Je zult dan ook echt je best moeten doen om de geest in bedwang te houden en af te peigeren, zodat je hem in je spookvanger kunt opsluiten. Het is net of je een grote vis aan je lijn hebt hangen. Je moet trekken, slingeren en uiteindelijk ook de geest tegen de omgeving heen en weer beuken.
Er is behoorlijk wat variatie tussen de bovennatuurlijke wezens. Sommigen zul je kapot moeten schieten met je protonstraal, terwijl je anderen alleen maar kunt vangen. Je hebt verschillende apparatuur tot je beschikking om dit te bewerkstelligen. Buiten de bekende protonstraal waarmee je geesten in bedwang houdt, kun je protonpijlen afschieten die behoorlijk wat schade veroorzaken. Je krijgt verder een slijmmachine waarmee je klodders slijm af kunt schieten. Hiermee kun je bepaalde geesten langzamer maken, zodat ze makkelijker te vangen zijn. Een ander vangmiddel dat gedemonstreerd werd, zag eruit als een groene slijmsliert dat als een elastiek werkt. Je schiet de sliert bijvoorbeeld naar een geest en vervolgens schiet je het uiteinde van de sliert vlak voor je voeten op de grond. De sliert zal vervolgens de geest naar je toetrekken, zodat het hij een makkelijke prooi voor je wordt. Als je de sliert op twee losstaande objecten schiet, worden deze naar elkaar toe getrokken.
Grafisch spat alles van je scherm af. Op de PlayStation3, Xbox 360 en PC ziet het er grafisch likkebaardend goed uit. De omgevingen zijn gevarieerd en zien er realistisch uit. De makers hebben het Ghostbusters-gevoel goed over weten te brengen en de authenticiteit straalt dan ook van het scherm. De hele game is gemaakt in samenwerking met de originele castleden van de twee Ghostbusters-films. Hierdoor klopt elk element en elk detail met het Ghostbusters-universum.
De Wii-versie heeft een wat meer cartoonesk stijltje. De ontwikkelaars hebben hiervoor gekozen om de mate van schade die je aan de omgeving toe kunt brengen te behouden. Voor de rest zal de Wii-versie niet onderdoen voor de next-gen versies. Ghostbusters is op de Wii niet online met vrienden te spelen, maar wel in splitscreen. Zo kun je bijvoorbeeld onderling wedstrijden houden wie de meeste schade toe kan brengen aan de omgeving. Aan het eind van een missie krijg je een stempel, die de mate van schade die je veroorzaakt hebt aangeeft.
Online hebben de PC- en next-gen versies verschillende modi, waarvan een aantal tijdens de demonstratie bekend zijn gemaakt. Helaas werden er nog geen verdere details over de verschillende modi vrijgegeven. Bekend is al wel dat Ghostbusters in coöperatieve modus te spelen is met vier personen. Je kunt met drie vrienden elk de controle over een van de Ghostbusters nemen en gezamenlijk verschillende missies afwerken. Je kunt niet samen het verhaal doorspelen, maar krijgt afzonderlijke opdrachten die losstaan van het verhaal. Buiten een coöperatieve modus zal het spel een Survival-modus kennen, waarin je samen met andere spelers golven van bovennatuurlijke wezens moet afslaan. Deze modus heeft recentelijk bewezen populair te zijn in games als Gears of War 2 en Call of Duty: World at War.
Een modus die waarschijnlijk voor veel hectiek gaat zorgen is de Destruction-modus. Hierbij is het de bedoeling om zoveel mogelijk schade te veroorzaken binnen een vastgesteld tijdslimiet. Verder is er nog een Artefact-modus, waarin een belangrijk object beschermd moet worden. Het is hierbij nog niet duidelijk hoe deze modus zich verder af zal gaan spelen. De laatste online modus waarover gesproken werd, is de Slimer-modus. Het is hierin de bedoeling om zoveel mogelijk Slimers te vangen.
De speler krijgt online de gelegenheid om de Ghostbusters-ervaring zo persoonlijk mogelijk in te stellen. Alle apparatuur is aan te passen aan de wens van de speler. Het spel zal online ook power-ups kennen, maar hierover werd niets losgelaten door de makers.
Enig puntje van kritiek wat we tot dusver hebben kunnen ontdekken, is de manier waarop de speler rent. Je kunt niet goed bijsturen als je weg probeert te rennen van een horde wezens. Hierdoor loop je het risico om ingesloten te worden tussen een groep vijandige wezens en de omgeving. Dit kritiekpuntje mag de pret echter niet drukken en we hebben dan ook met plezier door het demolevel gespeeld. Vooral de hernieuwde ontmoeting met de Stay Puft Marshmallow Man deed oude herinneringen opborrelen. Het is jammer dat hij niet langskomt om gezellig oude herinneringen op te halen.
We moeten nog tot 19 juni geduld hebben voordat Ghostbusters in de winkel ligt. Tot die tijd is het goed het geheugen weer op te frissen door de films nog eens te kijken, en tevens te proberen de themesong weer uit je hoofd te leren. “Who you gonna call? Ghostbusters! Tuhtuhutuhutuhu tututututuh tuhtuhutuhutuhu, Ghostbusters!”
Bekijk ook:
- Review Ghostbusters: The Video Game (PSP) 4
- Review Ghostbusters: The Video Game (PS2) 32
- Review Ghostbusters: The Video Game 57
- Gamer.nl video Bekijk nieuwe beelden van Ghostbusters: Th... 16
- Video Eerste trailer van Wii-versie Ghostbusters 28
Laatste nieuws
Reacties op: Ghostbusters: The Videogame (hands-on)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Ghostbusters: The Video Game PC
- Release: 06-11-2009
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 12
- Uitgever: Atari
- Ontwikkelaar: Terminal Reality
-
7
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Ghostbusters: The Video Game X360
- Release: 06-11-2009
- 7 Lees de review
- Ghostbusters: The Video Game PS3
- Release: 19-06-2009
- 7 Lees de review
- Ghostbusters: The Video Game Wii
- Release: 06-11-2009
- 7 Lees de review
Meer gerelateerde games
Video
-
Eerste trailer van Wii-versie Ghostbusters
Overig | 0:00 -
Alyssa Milano in Ghostbusters: The Videogame
Overig | 0:00 -
Ghostbusters vertellen hoe het moet
Overig | 0:00 -
Wie ga je bellen in nieuwe Ghostbusters tr...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 15
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



Dit lijkt me echt een leuke game en het is goed om te lezen dat ze het Ghostbusters gevoel hebben weten te behouden. Ik ga ´m absoluut kopen, ik heb zin in een toffe Ghostbusters game en deze lijkt dat te gaan worden .
Deze game lijkt me echt heel erg vet! Ik word er helemaal nostalgisch van.
Wat ik erg mooi vind aan het verhaal van de game is dat het niet gebasseerd is op de eerste twee films maar eigenlijk als derde deel gezien kan worden
Verder ga ik hem wel pre-orderen denk ik
Een derde film is in de maak, dus dan misschien deel 2,5
Ik dacht film 3 deze game ging worden?
Heb je een bron?
Anders ga ik het vanavond vieren door deeltje een nogmaals te bekijken.
"http://www.imdb.com/title/tt1289401/" target="_new">http://www.imdb.com/title/tt1289401/
Nog vrij weinig over bekend, maar een site als IMDB zet niet al bij het kleinste gerucht een nieuwe film op de site. Je weet t natuurlijk nooit zeker, maar ik hoop dat ie komt!
"http://www.cinenews.be/News.Detail.cfm?ContentsID=11115&... target="_new">http://www.cinenews.be/News.Detail.cfm?ContentsID=11115&... lang=nl
eenmaal raden welke film ik ga kijken vanavond.
Jurrasic Park???
Sorry, maar die film gaat niet door. Tenminste, niet met de originele Ghostbusters.
Lekkere preview. Deze staat na het lezen hiervan wel op mijn most wanted lijstje, klinkt geweldig.
Bij mij stond ie al op het verlanglijstje. Altijd zeer groot fan geweest van The Ghostbusters. Deze game gaat er zeker komen. Wat ik wel jammer vind om te lezen, is dat je de verhaallijn niet co-op kan spelen. Over 3 maanden deze game, en als t mee zit, volgend jaar de nieuwe film
Een nieuwe film zou fijn zijn, maar dan wel met alle acteurs die in de 2 voorgaande delen hebben gespeeld.
Edit: De bekende hè, niet daadwerkelijk iédereen die hebben meegespeeld .
Die zijn nu wel een stukje ouder. Ghostbusters met rollators.
Ja, met ingebouwde protonblaster en val om de geesten te vangen .
Dan Aykroyd is 56, en Bill Murray 58, dat zou toch nog wel moeten kunnen. Harrison Ford deed vorig jaar nog Indiana Jones, en die is 10 jaar ouder dan Dan Aykroyd.
Van mij mogen ze. Dat was toch ook de bedoeling(dat de originele acteurs mee doen aan de 3e film)?
Inderdaad, maar wees eerlijk, Ghostbusters zonder Dan Aykroyd en Bill Murray is niet een echte Ghostbusters...
Klopt helemaal. Sterker nog, als zij niet meedoen in de 3e film ga ik er waarschijnlijk niet eens naartoe.
Ik zou me kapot lachen als de oude cast deze keer de spoken zijn.
Hehe, dat zou wel een origineel idee zijn .
Ben heel benieuwd naar de lengte van de game.. Het lijkt me zeker wat.. maar ben bang dat hij erg kort wordt..
Voorlopig scheur ik door Burnout in m'n Ecto1 replica! nihhhhh nihhhhhh nihhhhhh
Jammer dat die sirene niet hetzelfde is. Zit daar een patent op ofzo!?
Nostalgie..
Deze moet ik hebben, ookal valt ie uiteindelijk tegen. Iedereen die 'm tot nog toe aan de tand gevoeld heeft is positief tot lyrisch over deze game. Weer eens wat anders als de 10.000ste shooter, rpg, rts .. Ghostbusters FTW!
Dit is een titel waar ik me al enorm op verheug. ow het is nog zo lang. In tegenstelling tot een aantal andere film games, lijkt dit echt perfect te worden.
Dit is geen filmgame(waarschijnlijk maar goed ook) maar gebaseerd op de films en met een eigen verhaal.
Klik hier om alle reacties te tonen