F.E.A.R. 2: Project Origin (multiplayer hands-on)
20 dec. 2008 12:04 / Gewijzigd 20 dec. 2008 12:04 / Door: Pascal Badenbroek / 10 reacties
Het is alweer even geleden dat we F.E.A.R. hebben gespeeld, zowel on- als offline. Al blijft dat angstaanjagende meisje Alma nog lang na het spelen van de game door je hoofd spoken. Het weerzien met F.E.A.R. 2: Project Origin voelt dan ook een klein beetje alsof de game nooit is weggeweest. Met enige opluchting constateerden we gelukkig ook dat de multiplayer sessie die we afgelopen woensdag mochten bijwonen, gevrijwaard was van bloederige, kleine meisjes. We konden ons dus volledig richten op de gameplay van de game.
Wat direct opvalt aan F.E.A.R. 2 is het vernieuwde uitrustingssysteem. Als speler krijg je namelijk vijftien punten die je zelf mag verdelen over wapens, bepantsering, granaten en health packs. Kies je voor lichte bepantsering, dan kun je zwaardere wapens meenemen en nog wat extra granaten. Loop je altijd voorop in de strijd, dan is zwaardere bepantsering misschien een betere keus, maar heb je als gevolg ook minder ruimte voor genoeg vuurkracht, laat staan voor een health pack. Op deze manier kun je zelf bepalen met welke middelen je het strijdtoneel betreedt.
Nog een opvallend detail is de toevoeging van een mech-suit. Ja, ook in F.E.A.R. 2 ontkomen we niet aan een (soort van) voertuig. De mech-suit is tot op de tanden bewapend met twee mini-guns en voldoende raketten om een volledige map binnen de kortste keren schoon te vegen. Vandaar dat Monolith niet in iedere map en bij iedere gamemodus deze krachtpatser op laat draven. Daar is deze mech-suit gewoonweg te sterk voor. Maar dit terzijde, want zit je eenmaal in dit ijzersterke kloffie dan verschijnt er vanzelf een glimlach op je gezicht. Er zullen vast gamers zijn die deze toevoeging helemaal niets vinden, en dat mag. Maar zoals eerder gezegd, wordt de mech-suit slechts sporadisch toegevoegd en kun je de levels waarin het pak zijn opwachting maakt gewoon overslaan.
Omdat het een preview versie betrof, kregen we de keuze uit slechts een handjevol maps, waarvan we er uiteindelijk drie daadwerkelijk hebben gezien. Eén map speelt zich af op straat, waarbij alles volledig in puin ligt door de atoombom waarmee F.E.A.R. eindigde. De tweede map nam ons mee naar een soort ondergronds laboratorium en als laatste kwamen we terecht in een bovengrondse fabriek met veel trappen en sluipschutterplekjes. De maps zijn naar goede F.E.A.R.-gewoontes behoorlijk donker, klein en smal. Wat enerzijds zorgt voor veel actie, omdat je niet ver hoeft te zoeken naar tegenstanders, maar anderzijds ook het gevoel geeft dat de maps niet echt bijzonder zijn. De toevoeging van buitenlevels heeft daar niet veel verandering in gebracht, omdat ook deze redelijk klein van opzet zijn. De lay-out van de maps is verder prima in orde, maar ook hier geldt: bijzonder is het allemaal niet.
Omdat we tijdens de multiplayer sessie maar zeven gamers konden vinden, was het jammer genoeg niet de multiplayer-gekte die we ervan verwacht hadden. Toch waren de drie speelmodi die we hebben gespeeld nog redelijk te doen met zeven spelers. De eerste modus die speelden was Control, waarbij je zo snel mogelijk vijf controlepunten moet bezetten. Sinds de komst van de Battlefield-reeks geen onbekende modus in multiplayerland. De twee modus heet Blitz en is in feite een verkapte vorm van Capture the Flag. Ware het niet dat Monolith enkele wezenlijke verschillen heeft aangebracht. In plaats van één vlag, in dit spel Phlag genaamd, kun je namelijk twee Phlag's veroveren. Daarnaast speelt één team altijd in de verdediging en moet dus voorkomen worden dat de Phlag wordt gestolen, terwijl het andere team juist alles op alles moet zetten om ze in het bezit te krijgen. Leuk detail: de speler die de Phlag in bezit heeft, laat een spoor van groen of rood slijm achter, waardoor de vijand net iets makkelijker weet waar hij jou kan vinden. De laatste modus is een lekker ouderwets potje Deatmatch en heeft waarschijnlijk geen verdere uitleg nodig.
Monolith heeft met F.E.A.R. 2 multiplayer zeker geen slechte online functie, maar het voelt allemaal wel wat ouderwets aan. En met ouderwets bedoelen we dat we het allemaal al wel eens eerder hebben gezien. De verschillende modi zijn aardig en de extraatjes in de Blitz-modus zijn leuk bedacht, maar met een degelijke basis die het verhaal van F.E.A.R. biedt zou er toch meer te halen zijn. Wat te denken van een 'Catch Alma'-modus, waarbij één iemand Alma speelt en de rest achter zich aankrijgt (we geven slecht een opzetje). Ook de mech-suit zal nog wel het nodige stof doen opwaaien. Wij vonden het stukje hardware bijzonder prettig, maar er zullen ongetwijfeld gamers zijn die het niet vinden passen bij de reeks. Al met al lijkt de F.E.A.R. 2 multiplayer best vermakelijk, maar om de game alleen voor dit gedeelte aan te schaffen, dat zouden we op basis van deze korte speelsessie niet aanraden. Gelukkig biedt F.E.A.R. 2 meer dan alleen multiplayer, iets waarover we spoedig meer zullen vertellen.
Bekijk ook:
- Video Humor van Monolith in trailer F.E.A.R. 2: ... 11
- Gamer.nl video Rock mee met Monolith in F.E.A.R. 2 DLC tr... 10
- Memberreview F.E.A.R. 2: Project Origin review door Met... 46
- Achtergrond F.E.A.R. 2: Project Origin Toy Soldiers Ma... 9
- Video Enge speelgoedsoldaatjes in gratis F.E.A.R... 21
Laatste nieuws
Reacties op: F.E.A.R. 2: Project Origin (multiplayer hands-on)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- F.E.A.R. 2: Project Origin PC
- Release: 13-02-2009
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Warner Bros. Interactive
- Ontwikkelaar: Monolith Productions
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- F.E.A.R. 2: Project Origin X360
- Release: 13-02-2009
- 8 Lees de review
- F.E.A.R. 2: Project Origin PS3
- Release: 13-02-2009
- 8 Lees de review
Koop deze game vanaf €17,62
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 4Gamesshop | €17,62 | €17,62 | bekijken |
| Cosmox | €18,99 | €18,99 | bekijken |
| Zercom Computers | €19,10 | €27,10 | bekijken |
| GCshop | €19,50 | €21,50 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| vanleest | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| Wehkamp | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| 12Game.com | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| bol.com | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €19,99 | €22,98 | bekijken |
| Central Point | €20,23 | €22,18 | bekijken |
| 4launch | €20,50 | €28,50 | bekijken |
| Proxis.nl | €37,99 | €37,99 | bekijken |
Video
-
Humor van Monolith in trailer F.E.A.R. 2: ...
Trailer | 2:49 -
Enge speelgoedsoldaatjes in gratis F.E.A.R...
Overig | 0:00 -
Van één naar twee in F.E.A.R. 2 Evolution-...
Overig | 0:00 -
Enge omgevingen in trailer F.E.A.R. 2: Pro...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 19
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 16
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 7
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
- Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 4
- Nieuws PC-versie Splinter Cell: Conviction... 7




Ziet er vet uit en ik was een groot fan van deeltje 1 , dus kan niet wachten.
same here, alleen de multiplayer boeit me eigelijk helemaal niet zoveel, geef mij maar de Singeplayer!
Idd de multiplayer boeit me ook niet zo, daar zijn andere games voor maar de singleplayer daarintegen lijkt me supervet.
1 tegen allen, en die ene zit in dat mech-suit *hint***
mja de MP had wel beter gekunt in fear 1 ... de maps waren te klein VEEl te klein.. als ze aan b.v CSS maps hadden gehouden had het een stuk leuker kunnen worden.. maarja :p
ik verheug me al zo op deze titel. kan niet wachten..
Ik verwacht pure horror en ik hoop dat de omgevingen nu wat meer gevarieerd zijn, want dat vond ik wat minder. maar het was niet slecht. maar minder verrassend dan in andere games in die tijd
Ik weet niet hoe het komt maar voor mij kan geen 1 game op multiplayer vak mij zo veel plezieren als cod4 & 5. Ben zeker geen fanboy hebt niet eens op de game gestemd als beste game van 2008 dus maar bv: BF Bad Company de multiplayer was zeker leuk maar toch was ik al snel terug cod aant spelen. Ik praat dan alleen over mp hé sp zijn er véél betere games dan cod zoals deze FEAR dus qua sp zie ik deze wel zitten.
Ik heb de multiplayer van FEAR maar heel kort gespeeld en vond het best wel leuk om te spelen, maar (zoals volgens deze preview bij FEAR2 weer 't geval zal zijn) is het niet heel erg boeiend en bleef het ook niet erg lang interessant.
ik vind het er grafisch ondermaats uitzien
FEAR 1 was grafisch het beste wat er was voor zijn tijd
dat kan je bij deze wel op je buik schrjiven
en de gameplay.... vond ik niet eng (eigen mening) en een beetje been there, done that.
wauw schitterend slo motion dat heb ik nog nooit gezien (sinds max payne gebruikt bijna elke game dit wel ergens)
Oke, het is jouw mening, respecteer ik.
Maar snappen, HO MAAR !!!. .