Bioshock (PS3)
17 jul. 2008 18:30 / Gewijzigd 17 jul. 2008 18:30 / 26 reacties
Bioshock wist vorig jaar vriend en vijand te verassen. Ondanks de positieve impressies van de wereldwijde pers nog voor de uitgave van 2K's first-person shooter, kon niemand eigenlijk verwachten hoe goed de game uiteindelijk in de smaak zou vallen. Eind dit jaar mogen PlayStation 3-bezitters ook gaan genieten van de avonturen in de verlaten stad Rapture en natuurlijk is de game op de E3 aanwezig.
Juist door de game in de verlaten stad op de bodem van de oceaan te situeren is Bioshock zo apart. De overduidelijke art deco-stijl uit de jaren '30 vormt een plek waar ooit bruisend leven was, maar bij aankomst van de speler alleen nog maar de afschuwelijke gevolgen van een uit de hand gelopen project van een idealist te bezichtigen zijn. Een gebrek aan kogels en de angstaanjagend vijandelijke Big Daddies maken het plaatje af.
Digital Extremes helpt 2K Games een handje bij de overzetting van de game naar de PlayStation 3. In de demonstratie die we kregen op de E3 was vooral goed te zien hoeveel tijd en moeite de ontwikkelaars hebben gestoken in het verbeteren van de graphics. Het lijkt wel of het water nog meer glinstert en spettert dan op de 360 en PC.
Nieuw voor de PlayStation 3 is de exclusieve downloadbare inhoud die beschikbaar zal worden gesteld. Zo kregen we op de E3 een demonstratie te zien van een Challenge Room, een ruimte waarin de speler een bepaalde opdracht krijgt. Deze opdracht staat los van het verhaal van BioShock, maar biedt spelers de mogelijkheid deel te nemen aan een soort minigame. In de kamer die wij te zien kregen was de setting die van een soort kermis. Bovenin het reuzenrad zat een Little Sister vast die jij uit haar benarde positie moet zien te halen. Het bedieningspaneel werkt echter niet meer, dus je moet op zoek naar elektriciteit om het rad weer aan de praat te krijgen. Even je Electro Bolt gebruiken zit er echter niet bij, want in de hele ruimte is die niet te vinden. Dat vormt juist de uitdaging. De speler wordt uitgedaagd na te denken om de puzzels op te lossen en het vormt een leuke afwisseling op het verhaal. Zij zullen ook een trofeesysteem in de game invoeren om zo doorzetters te belonen met een prijs.
Het is goed om te zien dat de ontwikkelaars extra moeite hebben gestopt in de PlayStation 3-versie van de game. Ze hadden het spel ook zo over kunnen zetten. De Challenge Rooms zijn leuke nieuwe content voor PS3 bezitters. BioShock is dan nog wel dezelfde game, hetzij wat opgepoetst, en daarvan weet iedereen dat het een absolute must-have is.
Bekijk ook:
- Preview BioShock DLC (hands-on) 16
- Review BioShock (PS3) 59
- Preview BioShock (PS3) 30
- Video Een blik op Fort Frolic in Bioshock trailer 21
- Video Meer van hetzelfde in PlayStation 3-traile... 22
Laatste nieuws
Reacties op: Bioshock (PS3)
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- BioShock PC
- Release: 24-08-2007
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Uitgever: 2K Games
- Ontwikkelaar: Irrational Games
-
10
Lees de review
Schrijf zelf een review
- BioShock X360
- Release: 24-08-2007
- 10 Lees de review
- BioShock PS3
- Release: 17-10-2008
- 10 Lees de review
Ook verkrijgbaar voor: Mob, iPh.
Koop deze game vanaf €19,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| bol.com | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| vanleest | €19,99 | €21,94 | bekijken |
| Occidentbooks | €20,76 | €20,76 | bekijken |
| Mediaoffer | €20,95 | €20,95 | bekijken |
| Wehkamp | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| OTTO | €59,99 | €65,94 | bekijken |
Video
-
Een blik op Fort Frolic in Bioshock trailer
Overig | 0:00 -
Meer van hetzelfde in PlayStation 3-traile...
Overig | 0:00 -
BioShock demo op Xbox Live Marketplace
Overig | 0:00 -
BioShock ontwikkelaarsdagboek toont gebrui...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Lord of the Rings: War in the North... 19
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 9
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 17
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 13
- Nieuws Makers Gothic 4 werken aan nieuwe RPG 13
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 13



Topspel.. Kopen ps3 bezitters!!!!!!!!!!!
En Michel.. praat toch niet zo dom zeg: 'Het lijkt wel of het water nog meer glinstert en spettert dan op de 360 en PC.'
Zet maar nu gelijk een screenshot van de PC en PS3 naast elkaar om dan een nieuwe conclusie te trekken.
Je roept iets en vervolgens zet je niet een vergelijking neer in de vorm van bewijs, dus was het nogal zinloos wat je zei..
Idd, echt domme opmerking. Alsof de ps3 mooier gaat zijn dan de pc versie xD
Michel heeft dit niet geschreven maar ik, verkeerde persoon erbij gezet, oeps. Ik zeg dan ook "het lijkt". Dat is wat anders dan "het is".
Ach we zijn allemaal mensen met meningen! Lijkt me niet iets om over te vallen ook.
Zeg dan gewoon dat je het er supermooi vind uitzien..
Om jouw PC-hartje niet te kwetsen? ;p
Volgens mij zei ze dat puur uit verdediging.
Kan prima, de PS3 is krachtig en met wat extra moeite is er vast wat meer uit te persen dan met de PC-versie het geval is. Dat betekent niet dat een PC dat niet eventueel aan zou kunnen, maar het ziet er dan wel mooier uit dan de PC-versie zoals hij er nu ligt. PS3-games als MotorStorm, Heavenly Sword en Uncharted zijn vrijwel ongeëvenaard op de PC.
Ik neem aan dat mensen die veel geld aan een PC hebben besteed dat niet willen horen.
Je loopt een beetje achter denk ik Michel, want tegenwoordig is een game pc nogal goedkoop. En dat los van alle andere functionaliteiten, waarvan iedereen geniet. Ook degene met een console.
Boeit dat? Bepaalt een videokaart hoe mooi iets is?
Edit: Ja als je echt domme dingen zegt zou ik zo ook weg-editen Rogreslief.
Ja dat boeit, want op een gegeven moment kan een videokaart niet meer aan. De manier van programmeren en puur richten op de configuratie van een ps3 kan er voor zorgen dat het efficienter wordt gedraaid.
Wel is Bioshock het spel, waar DX9 tot zn max is gepushd en naar mijn weten zit er een Nvidia kaart in van de 7-serie. Op een gegeven moment kan een ps3 niet mooiere graphics meer weergeven, waardoor je daarvoor moet wachten op een nieuwe versie, met jawel.. een betere videokaart. Een videokaart zelf bepaald dus niet hoe mooi iets eruit ziet, maar wel wat voor moois er maximaal eruit valt te halen en het daarbij een speelbare framerate weergeeft. Dat ligt dus aan de programmeurs die gebruik maken van technieken.
Alsof mooiheid van graphics alleen wordt bepaald door wat de videokaart kan. Makers kunnen ook op artistiek vlak nieuwe dingen uithalen waardoor water er beter uitziet, dan is meer dan alleen wat de videokaart uitpompt. Maar technocratische PC-gamers zullen dat waarschijnlijk nooit begrijpen omdat bij hun graphics gelijk staan aan polycounts, textureresolutie en andere dingen waarop ze hun eigen pik met die van hun vrienden kunnen vergelijken.
Ik weet dondersgoed dat men efficient om moet gaan met de mogelijkheden om zo het maximale eruit te halen, waarvan Bioshock een ultiem voorbeeld is. (Ultiem qua DX9)
DX geeft bepaalde mogelijkheden qua techniek en je videokaart zal dit verwerken. Met DX kan je processen efficienter laten plaatsvinden, om zo de videokaart minder te belasten. Daardoor ontstaat er weer ruimte om de videokaart meer te benutten om zo uitieindelijk nog meer moois weer te geven.
Daarbij blijft wel dat een videokaart en dx zijn grenzen kent. Er komen toch zeker niet voor niets steeds betere videokaarten en dx-versies uit die spellen vervolgens veel beter draaien?!
De sfeer was perfect toen Bioshock uitkwam en alles was al erg artistiek weergegeven. Ik zou niet weten wat je daar aan moet veranderen. Water dat nóg meer glinsterd?? Komop zeg.....
Rogreslief, het zal allemaal wel, zullen we het over Bioshock hebben ofzo? Leuke game toch!
Tuurlijk zijn er met videokaarten met meer trucjes meer mogelijkheden, maar dat betekent niet dat er altijd nog meer te halen valt uit oude techniek. De PS2 is daarvan een goed voorbeeld, met later in de generatie nog werkelijk prachtige games als God of War en Okami die de techniek toch weer net wat beter wisten te benutten. God of War is mooier dan veel PC-games met weet ik hoe hoge systeemeisen en wat voor high tech videokaart. En dan heb ik het over estetisch mooi, niet over het aantal poly's en andere irrelevante dingen.
Nou.. ik heb een videokaart die momenteel van 4 jaar geleden stamt. Een x1950xt en deze kaart draait alle nieuwe spellen soepel op nagenoeg maximaal.
Crysis ook wel met enige aanpassingen, maar dat spel was dus slecht geprogrammeerd en Warhead zal daar verandering in brengen.
En de systeemeisen zijn zwaar overdreven. Vroeger ging dat veel harder dan tegenwoordig en daarbij is de hardware stukken goedkoper geworden. Het valt allemaal reuzemee met de superhoge systeemeisen en high tech videokaart. Het is een beetje oudbollig om die gedachte vast te houden.
Je moet trouwens niet vergeten dat een pc niet een pc is. Elke pc is anders en daarom is het moeilijk om zo efficient mogelijk te programmeren. Een console is 1 configuratie en daarom makkelijker te programmeren.
Ik kan ook niet begrijpen dat PC gamers een top level videokaart willen hebben om maar hetzelfde plaatje er uit te persen als een ps3 of xbox360.
Zag een videokaart a €700 alleen maar om DMC4 een beetje op hoge resolutie te spelen.
Dan denk ik toch.. Koop een ps3 of xbox360 a 400 euro en klaar
zeker weten dat ps3 graf;;; beter is dan pc
Voorlopig nog de enige game waarvan ik absoluut zeker ben dat ik em koop dit eindejaar. Voor de rest van de kanshebbers (Brothers in Arms, Force Unleashed, Resistance 2, MotorStorm 2, Fallout 3, ...) wacht ikt och nog de recensies af.
Erwin, natuurlijk kun je nog altijd mooie plaatjes halen uit een ps2, maar daar zit zeker een limiet aan, God of War ziet er inderdaad goed uit maar die makers hebben gewoon een goede engine gebruikt die er goed te berekenen is voor de ps2. Op de pc is een goed voorbeeld stalker. Het is een mooi spel maar de engine opzich is zeer zwaar. Daarom zijn er relatief veel laadtijden op een klein gebied, De pc kan over het algemeen nog altijd meer rekenkracht maken dan een console. En ja zelfs de engine heeft nog steeds niets te maken of het een mooi spel is. Gears of War (ik dacht de unreal 3 engine) heeft veel mooiere Grafix (en ja zowel op sfeer als de technich) dan een spel dat de zelfde engine gebruikt zoals Hour Of Victory.
PC>Console
"Even je Electro Bolt gebruiken zit er echter niet bij, want in de hele ruimte is die niet te vinden."
Wat??
Dat is dus een extra challenge
Electro bolt zit wel gewoon in de game uiteraard...
Is Rogreslief nu klaar met zeiken...? sjezusss...
de trouwe 360 bezitters worden weer genaaid!
ik heb het spel zo snel mogelijk gekocht en toch krijg ik geen DLC
Klik hier om alle reacties te tonen