Ghostbusters The Video Game
5 mei. 2008 11:11 / Gewijzigd 5 mei. 2008 11:11 / Door: =HellFire= / 31 reacties
Als ik heel eerlijk ben, heeft Ghostbusters me nooit zo erg kunnen boeien. De films heb ik nog steeds niet gezien (ja, schande, ik weet het!) en aan de tekenfilmserie had ik een gruwelijke hekel. Ja, de introtune is tof maar daar bleef het dan ook bij. Tot nu toe dan. Want wat ik zag op Mallorca afgelopen week, deed die nare smaak van de Ghostbusters in één keer doen verdwijnen. Ghostbusters wordt geweldig dames en heren, neem dat van een voorheen non-believer aan!
Dat zit hem eigenlijk in drie dingen. Ten eerste de licentie. De makers hebben namelijk de volledige filmlicentie weten te bemachtigen en dat betekent veel. Heel. Erg. Veel. Dan Akroyd, Bill Murray, Harold Ramis en Ernie Hudson zijn allemaal van de partij. Dit betekent voor het spel dat zij hun gezicht én stem verlenen aan het spel. Acteurs en tevens schrijvers Akroyd en Remis waren voorheen al verantwoordelijk voor beide films, maar ook voor het spel zijn zij weer in de pen gekropen om er een geheel nieuw deel uit de reeks te maken. Jawel, Ghostbusters The Video Game mag zich het heuse derde deel noemen en dat maakt de serie nu logischerwijze een trilogie. Oké, het heeft even wat jaartjes geduurd, maar beter laat dan nooit, nietwaar?
Gek genoeg was het nu juist de tijd om met een spel op de proppen te komen, zo vertelde men mij tijdens de presentatie. De technologie is er nu naar, marketingonderzoek heeft uitgewezen dat het Ghostbusters-logo bij jong en oud nog steeds warme gevoelens naar boven brengt (zelfs meer dan bij bijvoorbeeld Spider-Man of X-Men, moet je nagaan) en het schrijversduo Akroyd en Ramis staan te popelen voor een nieuw deel: reden genoeg dus voor de ontwikkeling van de comeback van de Ghostbusters!
Het tweede ding werd zonet al genoemd: de techniek. De grafische motor achter het spel is helemaal vanaf nul opgebouwd. Alles wat je ziet is geheel zelf ontworpen, wat resulteert in een physics-engine die je in weinig andere spellen tegen zal komen. Tijdens een korte demonstratie werd dit al gauw duidelijk: het spel, draaiende op de PlayStation 3, liet honderden zoniet duizenden voorwerpen tegelijkertijd op de grond vallen. Dit gebeurt allemaal zeer realistisch en zonder enige hapering. Gelukkig laat men het hier niet bij, want er zijn ook physics-puzzels in de vorm van het slijmkanon waarmee je allerlei voorwerpen (hekken die je de weg blokkeren, maar ook andere, zware obstakels waaronder containers en auto's) mee op kunt tillen. Het slijmerige goedje kleeft zo hard en kan zoveel hebben, dat het de uitstekende manier is om jezelf een weg te banen door de wereld.
Tot slot, hoe kon het ook anders: de sfeer. Het spel speelt zich opnieuw af in New York en hoewel je daar misschien al vaak genoeg bent geweest in je gamecarrière (denk maar aan een bepaalde titel die onlangs is verschenen…), blijkt wederom dat deze metropool enorm geschikt is voor een concept als dat van de Ghostbusters. Het beeld van de gigantische Marshmellow die het leven van de spokenjagers zuur wil maken, dat kan gewoon nergens anders dan in the Big Apple.
Ook terug van weggeweest is de heerlijke soundtrack. Wie kent het verslavende en gemakkelijk in het oor liggende deuntje nou niet? En wat helemaal mooi is; het blijft daar niet bij. Sony Pictures heeft namelijk de originele soundtrack opgegraven en wist met nog maar liefst 75 minuten aan ongebruikte muziek terug te komen. Deze muziek was oorspronkelijk bedoeld voor de films, maar zoals je weet wordt er veel geschrapt, dus een groot gedeelte van de nummers werd op de plank gelegd. Niet wetende dat decennia later het nog eens gebruikt gaat worden. Het kan soms raar lopen.
Tot dusver een hoop positieve verhalen dus. Toch weten we nog niet helemaal hoe het spel uiteindelijk in zijn werk gaat. Aangezien we zelf niet de kans kregen om het spel aan de tand te voelen, is het dus nog even gissen hoe het allemaal speelt. Wel is duidelijk dat er geen enkele informatie op het scherm te vinden is. Alle feedback over hoe het er bijvoorbeeld aan toegaat met je Proton-schietgerei (jaja, het befaamde straalgeweer is terug!), kun je aflezen aan het enorme apparaat wat aan je rug hangt. Erg gaaf om te zien, helemaal als je ook daadwerkelijk weet dat het vangen van de grotere spoken nog een hele klus is.
De kleintjes zijn immers niet opgewassen tegen een fikse protonstraal, maar de grotere grapjassen van geesten kunnen wel wat meer hebben. Voor hen is dan ook teamwork vereist. En dát is iets waar Ghostbusters helemaal tof gaat worden: de multiplayermodus. Je kunt namelijk met maximaal drie anderen op pad gaan om zo het singleplayeravontuur ditmaal met meerderen te voltooien. Natuurlijk kun je dit ook in je eentje spelen (de kunstmatige intelligentie lijkt ook zijn ding te doen), maar wij weten allemaal dat coöperatief spelen zoveel vetter is, wat de keuze voor een vierspeler coöp-modus alleen nog maar meer toegejuicht mag worden. Op de PlayStation 3 en Xbox 360 zal dit overigens alleen via internet gaan, de Playstation 2- en Wii-bezitters zullen het met een splitscreen-functie moeten doen.
Wanneer al dit moois uitkomt, is nog niet zeker; men hoopt op een release in het vierde kwartaal van dit jaar. Of er een demo komt is ook nog niet bekend. Wel weet ik dat ik toch maar eens een dvd'tje van Ghostbusters op moet pikken: dit voorproefje van de Sierra Spring Break smaakt naar meer! Tuhtuhtuhtuhtuhtuh, tuhtuhtuhtuhtuh tuh!
Bekijk ook:
- Review Ghostbusters: The Video Game (PSP) 4
- Review Ghostbusters: The Video Game (PS2) 32
- Review Ghostbusters: The Video Game 57
- Gamer.nl video Bekijk nieuwe beelden van Ghostbusters: Th... 16
- Video Eerste trailer van Wii-versie Ghostbusters 28
Laatste nieuws
Reacties op: Ghostbusters The Video Game
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Ghostbusters: The Video Game PC
- Release: 06-11-2009
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 12
- Uitgever: Atari
- Ontwikkelaar: Terminal Reality
-
7
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Ghostbusters: The Video Game X360
- Release: 06-11-2009
- 7 Lees de review
- Ghostbusters: The Video Game PS3
- Release: 19-06-2009
- 7 Lees de review
- Ghostbusters: The Video Game Wii
- Release: 06-11-2009
- 7 Lees de review
Meer gerelateerde games
Video
-
Eerste trailer van Wii-versie Ghostbusters
Overig | 0:00 -
Alyssa Milano in Ghostbusters: The Videogame
Overig | 0:00 -
Ghostbusters vertellen hoe het moet
Overig | 0:00 -
Wie ga je bellen in nieuwe Ghostbusters tr...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 26
- Nieuws Concept-programma D66: 'Games zijn ... 55
- Nieuws Gesloten bèta Need for Speed: World... 6
- Nieuws Demo Splinter Cell: Conviction deze... 21
- Nieuws Sony: 'Demon's Souls niet wereldwij... 29
- Review Anno 1404 Venice 4



lijkt me een leuk spel
Wat een geweldige laatste zin :p
wow dit had ik niet verwacht het lijkt er op dat dit gewoon een goed spel wordt...
cool
lijkt gaaf te worden
Ga ik hem dan kopen voor de co-op? Ben altijd een co-op liefhebber geweest, maar er zijn zo weinig goede co-op spellen. Swat 4 en in mindere mate Rainbow six vegas zijn de laatste die me geboeid hebben
Wie weet!
Trouwens wel een leuke preview, maar een beetje rare opbouw. In het begin wordt het gevoel opgewekt dat je niks hebt met ghostbusters en vervolgens ben je helemaal enthousiast wat er allemaal aan oud materiaal in komt. Ik zou verwachten dat je dat niet zoveel uit maakt dan.
Neemt niet weg dat het een leuk informatief lapje text is
Welcome to my world! Ik ben snel enthousiast te krijgen als ik weet dat het goed is. Wat ik bedoel te zeggen is, dat ik achteraf misschien wel iets heb gemist en dat ik dat nu dankzij het spel in ga halen. De films dus, want feit blijft wel dat de tekenfilmserie zoog.
Overigens is het allemaal nieuw materiaal, alleen de oude acteurs komen terug. Maar verhaal en dergelijke is volledig nieuw.
Oké duidelijk
Ik hoop dat ik die enthousiastme met je ga kunnen delen Je hebt me wel geinteresseerd gekregen in een game die me eerst weinig boeide in ieder geval.
Ohw wat was die SWAT 4 lekker!
I miss it.....
Dat laatste concept plaatje is van de destijds ''neppe'' gelekte versie van ghostbusters en hoort niet bij de huidige make.
Dit even ter info.
Was het geen teasertje, wat conceptart dan? Hm.
Nee, klopt idd wat Shadow zegt, deze concept art is van het prototype (van ontwikkelaar Zootfly die geen licentie kon krijgen) waar toen gameplay beelden van op youtube verschenen.
Want volgens mij is de aakomende game met gewoon de oude guns en Ecto 1 wagen? In de Zootfly prototype game was het zoals de concept art met nieuwe wapens en luxe Ecto wagen.
De Ghostbusters heb je toch nu wel gezien? Zijn al honderd spellen van uitgebracht. Ik kan ook niet warmlopen als ze nu een spel zouden uitbrengen van Teddy Ruxpin.
Eej dont fuck whit teddy!
Hon-der-den....? Ik ken er maar eentje en dat was op m'n C64. Ik weet dat er daarna misschien nog 2 releases waren op latere consoles, maar je overdrijft nogal.
En gezien de tijd dat we helemaal niks van ghostbusters hebben gehoord vind ik het -juist- een geschikt moment voor een nieuwe game.
En... Ghostbusters word je nooit zat als het onderdeel van je opvoeding is geweest Ketter!
beetje erg paupere en slappe flame
er zijn al spellen uitgebracht maar ze waren allemaal ronduit bagger,kijk maar naar de eerst twee spellen,die zijn helemaal de grond in gestampt door de Angry Video Game Nerd..
ja, omdat hij de ATARI versie speelde en de Nintendo versie... Op De commodore 64 was het A) grafisch beter dan beiden (maar niet zo goed als SEGA, die hij ook besprak)
B) speelde soepel (wat de SEGA versie weer niet deed)...
Vond dat filmpje van hem maar een whinermovie... bewust de beste versie van 't spel NIET spelen, om het de grond in te kunnen stampen...
Klinkt vet! Misschien helpt het ook dat de schrijver zelf heel enthousiast is
Maar wel minpuntje: alleen online multiplayer op de next-gens? Das wel lame, ik ben juist erg fan van de huiskamer multiplayer games.
Eergister op een verjaardag met zn 4en ff Marvel Ultimate Alliance gedaan. Hebben we de grootste lol mee gehad
Dit was de eerste film die ik mocht zien in mn leven. Ik was 5 en zag hem in de bioscoop en voor dit een zoetsappig kutverhaaltje wordt wil ik enkel en alleen melden dat ik helemaal warmloop voor de eerste ghostbuster game waarvan ik denk dat ie gewoon helemaal toppie gaat worden.
Ghosthunter op de ps2 vond ik ook al zo vet.
raar monster
dezelfde inlieding als bij de preview van the bourne conspiracy gepakt?
ontopic: Leuk spel, het brengt bij mij ook al warme gevoelens naar boven.
Who you gonna call?
0906-0123!
yea!
Want wat ik zag op Mallorca afgelopen week, deed die nare smaak van de Ghostbusters in één keer doen verdwenen. ehhh...typfoutje, moet kunnen
Wel Frans Coehoorn , je laat toch wel ff weten wat je van de 2 films vond he
Ik kijk zeker uit naar deze game gezien ik zelf nogal een lief hebber bent van de films (jaja zeker al meer dan 10x gezien )
Klik hier om alle reacties te tonen