Het is echt waar. We
hebben hem gespeeld. De grootste release van 2008 en misschien wel van de hele
gamesindustrie tot op heden. En om jullie maar meteen gerust te stellen: hij
stelt zeker niet teleur. Sterker nog, ondanks onze torenhoge verwachtingen,
wist het deze ruimschoots te overtreffen. We hebben het uiteraard over het spel
waarvan de afkorting bekender is dan de volledig uitgeschreven titel: Grand
Theft Auto IV. Lees hieronder een relaas van onze uitgebreide speelsessie
waarin we vier missies mochten spelen en ook nog eens uitgebreid de stad konden
verkennen.
Mijn eerste ervaring met GTA IV begint op Star Junction, de
GTA-tegenhanger van Times Square, waar ik zelf de controller in handen mag
nemen nadat we nog even een boottochtje gemaakt hebben over de wateren tussen
Algonquin, oftewel Manhattan, en Alderney: New Jersey. Allereerst krijg ik de
kans om kennis te maken met de besturing door wat rond te klooien in de
spelomgeving. De versie die we speelden was overigens de Xbox 360-versie, het
is dus moeilijk te zeggen hoe de besturing zich vertaalt naar de Playstation 3
maar we gokken erop dat dit grotendeels hetzelfde zal zijn.
De besturing
Alles werkt direct intuïtief. Rondlopen doe je met de linker analoge stick,
rondkijken met de rechter. Opvallend is dat wanneer je omhoog kijkt tussen de
gigantische wolkenkrabbers, de camera het perspectief iets lijkt bij te stellen
waardoor je een goed zicht krijgt op wat er boven je is. Het klimmen doe je met
de X-knop en kan op vrijwel elk object, zolang het niet te hoog is. Ook auto's
klim je nu eenvoudig op, in plaats van dat je met veel gepriegel erop moet zien
te springen. De wat lagere auto's kun je zelfs gewoon tegenop lopen. Handig
wanneer je op de vlucht bent. Het rennen gaat iets anders dan we gewend zijn.
Standaard loop je heel rustig, houd je de A-knop ingedrukt dan jog je. Deze
manier van rennen kun je oneindig lang doen en is al redelijk snel, maar door
snel achterelkaar op de A-knop drukken kun je ook nog een sprintje trekken. Dit
werkt wel vermoeiend, maar is enorm handig wanneer je op de vlucht bent.
De lekkere besturing vinden we ook terug bij het schieten.
Dit gaat een stuk beter dan in voorgaande GTA-games. Door de rechter trigger in
te drukken kun je mikken, met de linker trigger schiet je. Afhankelijk van hoe
ver je de rechter trigger indrukt zal het spel locken op een tegenstander, of
kun je vrij mikken. Wanneer je lockt, kun je nog steeds je mikpunt iets
bijsturen om bijvoorbeeld op de armen of het hoofd van een tegenstander te
mikken. Wanneer je gelockt bent kun je met de rechter analoge stick tussen de
verschillende tegenstanders wisselen. Het werkt allemaal erg intuïtief.
Nieuw in GTA is de mogelijkheid om dekking te zoeken. Met
een druk op de rechter schouderknop klemt Niko zich automatisch aan de
dichtstbijzijnde dekkingsplaats. Ook wanneer je rent gaat dit volautomatisch en
zal Niko op prachtige wijze achter zijn dekking glijden. Je kunt naar links en
rechts bewegen achter je dekking en om het hoekje loeren om tegenstanders
alvast in het vizier te nemen. Wanneer de dekking laag is, zal Niko daarbij
automatisch bukken, ook wanneer je bijvoorbeeld langs een raampje beweegt.
Ook de besturing van de auto's is aangepast en is een stuk
realistischer dan in voorgaande GTA-titels. Zeker de wat minder krachtige
auto's en vrachtwagens vergen behoorlijk wat stuurmanskunsten om ze in
topsnelheid door de straten te loodsen. Vooral bij het maken van scherpe
bochten of het gebruik van de handrem moet je aardig bijsturen om de auto weer
in het gareel te krijgen. Het is overigens prachtig om te zien hoe de auto
doorveert wanneer je een bocht neemt. Door tijdens het rijden de B-knop ingedrukt te houden, bekijk je de actie via de
cinematic camera. Het spel wisselt
dan zelf tussen verschillende perspectieven, wat er mooi uit ziet. Alleen
bestuurt het wel iets minder makkelijk, maar het is een leuk om naar te kijken
wanneer je van de ene naar de andere kant van de stad moet rijden.Missies, wat nou missies. Gewoon wat rondtoeren in GTA is
minstens zo leuk en dat is dan ook het eerste wat op het programma staat.
Tijdens het rondrijden met de vele auto's, scooters, motoren, bussen en
vuilniswagens, val je van de ene verbazing in de andere. Langs de weg staan
soms mensen hun auto te repareren, te bellen bij betaaltelefoons, een
straatveger loopt rond met een bezem en veegt het vuil bij elkaar, terwijl iets
verderop een hotdog kraampje staat waar je een broodje worst kunt halen die je
gezondheid licht verbetert. Achterop een
vuilniswagen staan nu ook echt twee mannen mee te liften. Op straat lopen dikke
mensen, dunne mensen, oude en jonge mensen. De variatie in voetgangers is
werkelijk enorm. Sommige mensen hebben een rugzak bij zich, andere lopen met
een kop koffie die op de grond valt wanneer je ze aanstoot en waarop ze
uiteraard gepast reageren. De hoeveelheid details in GTA IV is schier oneindig;
uren kun je rondkijken en steeds weer nieuwe dingen opmerken.
Een auto jatten gaat niet zo makkelijk als voorheen. Om een
portier te openen van een geparkeerde auto moet Niko eerst het ruitje intikken
en vervolgens de kabels aan elkaar friemelen voordat de auto start. Vooral
wanneer de politie op je hielen zit kan dit tergend lang duren en is je auto al
doorzeefd met kogels, voordat je hem goed en wel gestart hebt. Zeer intens! Ook
auto's met mensen erin kun je uiteraard jatten, maar de mensen zullen alles op
alles zetten om dit te voorkomen. Ze proberen weg te rijden of sleuren je terug
uit de auto wanneer je niet snel genoeg uit de voeten komt. Grappig is dat een
autobezitter zich op een gegeven moment vastpakte aan mijn portier terwijl ik
wegreed. Uiteindelijk wist ik hem los te krijgen door een scherpe bocht te
maken, waarna hij keihard tegen een andere auto aanvloog. Briljant.
Stennis schoppen in de stad en gewoon lekker vluchten voor
de politie om zo in spectaculaire situaties verzeild te raken, is eveneens nog
steeds een genot. Al snel had ik vier sterren te pakken, waarna een flinke
politiemacht en helikopters achter je aan zitten. Met een raketwerper probeerde
ik een helikopter uit de lucht te schieten. De eerste raket ging net mis en de
helikopter maakte een prachtige ontwijkende manoeuvre, rakelings langs een
flatgebouw. Het ging net goed. Mijn tweede raket trof wel doel. De zijdeur van
de helikopter werd opengeslagen en de inzittenden maakten een vrije val. De
helikopter cirkelde langzaam richting de grond en veroorzaakte daar een
gigantische vuurzee. Enkele omstanders werden geflambeerd en renden nog even
rond als een levende fakkel. De raketwerper is sowieso fantastisch om te
gebruiken. De explosies zijn weergaloos en het is zelfs mogelijk om een raket onder
een auto door te mikken. Alles gaat tot op de pixel precies in GTA IV, waardoor
de meest briljante dingen mogelijk zijn.
Taxi!
Wanneer je geen zin hebt om zelf door de stad te toeren, kun je gebruik
maken van een taxi. Met een druk op de knop houd je een taxi aan waarna je
plaats kunt nemen op de achterbank. Je kunt de chauffeur naar alle relevante
missielocaties of zelfgeplaatste waypoints toe laten rijden. Terwijl de
taxichauffeur rijdt , kun je vanaf de achterbank rustig om je heen kijken. Ook
het rijden binnen een missie kan met een taxi, waarbij de gesprekken die je
normaal in de auto uitvoert, nu op de achterbank van een taxi plaatsvinden. Je
ziet dan voor de verandering eens degene die spreekt. Grappig is trouwens dat
de gesprekken in een missie verschillend zijn wanneer je een missie nog eens
doet. Wanneer je in een taxi van radiostation wil wisselen, dan zal Niko dit
trouwens aan de taxichauffeur vragen. Je kunt de chauffeur ook opdragen om wat
sneller, lees roekeloos, te rijden. Erg leuk om te zien.Little Jacob
Na het rondkloten was het tijd om zelf een viertal missies
te spelen. De eerste missie, 'Jamaican Heat', was een redelijk korte
introductiemissie met een personage genaamd Little Jacob. Deze wietblowende
rasta met excentrieke bril en dito gebit, is een van de vele figuren die kleur
geeft aan het spel. Zijn accent is schier onverstaanbaar en zelfs met ondertiteling
is er nauwelijks chocola van te maken. Bij de eerste missie gaan we op weg naar
een drugstransactie, waarbij je voor back-up moet zorgen omdat Jacob denkt dat
niet alles in de haak is. Op weg er naartoe vraagt Jacob je om de ramen van de
auto gesloten te houden, zodat de wagen zich mooi kan vullen met de wietdampen.
Wanneer je vervolgens bij een botsing toch je ruit verliest, komt er een
gigantische damp uit de auto zetten. Prachtig!
De missie zelf is vooral een introductie waarbij je leert
hoe het schieten in zijn werk gaat. Wat vooral mooi uit de verf komt in deze
missie zijn de Euphoria Physics, waarmee de bewegingen van de personages tot
stand komen. Zo schoot ik op een gegeven moment een tegenstander die op het dak
stond, waarna hij al waggelend van de dakrand viel. Op het nippertje kon hij
zich aan een luifel vastpakken, waar hij nog even bleef bungelen. Ik besloot
hem precies in zijn hand te schieten, waarna hij losliet en te pletter viel.
Huisvredebreuk
Ook de tweede missie, 'Concrete Jungle', draait rond het personage Little
Jacob. Na het voltooien van de eerste missie bel je hem op je telefoon om te
vragen of hij nog een andere missie voor je heeft. De missie bestaat uit twee
delen. In het eerste deel moet je een aantal vluchtende drugsdealers die hun
afspraken niet zijn nagekomen doden, bijvoorbeeld door ze onder je bumper te
vermorzelen of ze in een drive-by shooting neer te knallen. Dit laatste gaat
overigens makkelijker dan in eerdere
GTA-games en je kunt praktisch elk wapen vanuit je raampje afvuren.
In het tweede deel van de missie bezoeken we een huis waar
het coversysteem wordt geïntroduceerd. De interieurs in GTA IV zijn zeer
gedetailleerd en er zit geen laadscherm tussen de binnen- en buitenwereld. Erg
handig, want je kunt nu via het raampje naar binnen schieten om alvast wat
tegenstanders te doden. Bijna alles in het huis kan kapot, zelfs dunne muren.
Tegenstanders die zich erachter schuil houden kun je dus ook raken door gewoon
op de muur te schieten. In GTA IV kan zoveel kapot dat het in ieder geval
verstandig is om te schieten op het object waar tegenstanders zich achter
schuil houden, je weet maar nooit waar dat toe leidt.
Met de vlam in de
pijp
De derde missie speelt zich af in een haven. Een truck wordt volgeladen met
medicijnen en jij moet deze jatten en naar een veilige plek brengen. Eerst klim
je bovenop een loods, wat zeer natuurlijk gaat dankzij de Euphoria Engine. Je
kunt in GTA IV ook aan richeltjes hangen. Van bovenop het dak neem je
vervolgens de mensen onder vuur, of je kiest ervoor naar beneden te gaan voor
de close encounter. In deze missie
komt duidelijk naar voren dat je het coversysteem nodig hebt om te overleven in
de grotere vuurgevechten.
Eenmaal je alle tegenstanders gedood hebt en er met de truck
vandoor gaat, word je achtervolgd door een aantal auto's. Deze hebben de
smerige tactiek opgevat om van de zijkant op je truck in te rijden zodat deze
kantelt. De beste remedie tegen deze wagens zijn granaten, die je uit je
raampje gooit en de achteropkomende auto's tot ontploffing brengt. Om dit goed
uit te voeren moet je behoorlijk wat handelingen tegelijk uitvoeren. Je moet
achter je kijken om te zien of de auto's op de juiste afstand zitten, granaten
werpen op het juiste moment en ook nog eens sturen zodat je voor je niet ergens
tegenaan knalt. Tel daarbij dat het besturen van een vrachtwagen moeilijker is
dan ooit te voren. Wanneer je met zeer hoge snelheid een bocht neemt, is de
kans groot dat deze dan eveneens kantelt.
Ren Lenny, Ren.
De laatste missie is een executie van ene Lenny, die je in opdracht van de
Russische maffiabaas Mikhail om moet brengen. Zijn kompaan Dimitri, een beetje
een watje, is het niet zo eens met dit besluit, mede doordat Lenny een zwager
van hem is. Niet dat dit je ervan weerhoudt je missie uit te voeren. Lenny
staat ergens op een station en jij dient hem daar te liquideren. In mijn geval
wist hij na mijn eerste gemiste schot te ontkomen door snel het spoor over te
steken. Ineens zoeft er razendsnel een trein langs, prachtig om te zien, maar
Lenny is op de vlucht met een auto. Een niet zo moeilijke achtervolging volgt
waarbij ik Lenny wist te raken door de achterruit van de auto.
Conclusie
De missies die we speelden waren grotendeels vergelijkbaar met de missies
die in eerdere GTA-games langs kwamen. Waarschijnlijk heeft Rockstar bewust
deze selectie gemaakt om nog wat verrassingen achter de hand te houden voor het
uiteindelijke spel. Toch speelt het allemaal wel heel anders dan eerdere
GTA-games. Het coversysteem stelt je in staat veel tactischer te zijn en mede
dankzij de Euphoria Engine zit er meer variatie in situaties dan ooit tevoren. De
hoeveelheid details is ongekend en deze preview behandelt maar een klein deel
ervan, al was het maar omdat we simpelweg niet de tijd hadden elk hoekje en
gaatje van de spelwereld uit te pluizen; al zouden we dat graag willen.
De hele feeling van GTA is overigens wel een stuk
realistischer met GTA IV. Grote, ronddraaiende iconen zul je niet meer
aantreffen, Kill Frenzy's en andere bonussen zijn niet meer in de oude vorm van
de partij. Dingen als health zitten nu op slimme wijze in de omgeving verwerkt.
Zo noemde ik al het hotdogkraampje, maar dat zet qua gezondheid niet heel veel
zoden aan de dijk. Bij ziekenhuizen zit echter ook een eerstehulp-apparaatje in
de muur waarmee je je gezondheid terug op peil brengt. Een subtiele gloed geeft
deze locaties aan, in plaats van overdreven grote iconen. Ook de geheime
pakketjes zijn niet meer van de partij, maar er werd ons wel een nieuwe
beloning beloofd voor het ontdekken en uitpluizen van de spelomgeving. Wat dit
zal zijn werd er echter niet bij verteld.









Prima preview! Ik ben blij dat hij niet teleursteld!
Wat ik nou wel eens zou willen weten is of je die achtbaan ook echt in kunt! Ook ben ik wel benieuwd naar de framerate aangezien dat mijn grootste zorg was. Speelt hij vloeiend? Of is het net zoals San Andreas op de PS2 destijds?
De achtbaan ben ik niet tegen gekomen, maar de wereld is dan ook enorm groot dus je mist snel een hoop. De framerate was prima, heb op een paar kleine glitches nauwelijks bugs gezien. Het is met nog even te gaan de stabielste GTA games ooit. De versie die ik speelde was daarbij al een maandje oud, dus het is een versie die een paar maanden voor release zit.
Damn wat ben ik jaloers man!!!
mijn koninginnedag, is al bezegeld
We mogen allemaal weer heel jaloers zijn op erwin :p
ja zeg dat wel, blij dat het vakantie is als ie uitkomt
Zeer mooie review !
Na het lezen ervan krijg ik wel zin om eens een potje rond te toeren in deze stad
Jammer dat het nu wachten geblazen is tot de release...
Maar ach, ik heb geeneens een PS3 / X360 :-(
Dat wordt wachten op de PC release ergens (eind?) volgend jaar.
er is een roddel dat ie in een oktober komt mss dit jaar of volgend jaar meer weet ik ni.
denk dat ze hem tegen kerst op de pc zullen uitbrengen. Maar idd de vorige waren telkens 6 maand later, dus dat zou oktober zijn.
Uhu, ergens zou take 2 idioot zijn als ze het niet op de pc uitbrengen. San andreas heeft op de pc ook ontzettend goed verkocht, no doubt dat dat bij gta 4 weer gebeurt. Take 2 staat financieel niet zo goed, dus die extra centen kunnen ze goed gebruiken lijkt mij
Take2 staat financieel niet zo goed? Bedoel je kwa cijfers van het afgelopen jaar of in z'n geheel?
Ik wou net zeggen want in z`n geheel hebben ze al een aardi imperium opgebouwd hoor...al is het alleen al door de GTA reeks!
Laten we hopen dat ze er dit keer 6 weken van maken; IK KAN NIET WACHTEN!!!!! Kom op met die pc versie (van mijn part via steam als extra beveiliging tegen copy-copy).
(Heb ik me natuurlijk ook schuldig aan gemaakt, MAAR NIET MET GTA!)
oooh, the agony.... nog 2 maanden!
Zeker weten kopen...
Besturing X360 en PS3:
"http://games.fok.nl/news.php?newsid=23580" target="_new">http://games.fok.nl/news.php?newsid=23580
Goede preview! Vandaag pre ordered! Verheug me echt op die al die details en humor van GTA..
Niet echt volledig qua 360 dan. Zo wordt het D-pad gebruikt voor je mobieltje en wordt volgens mij een de schouderknop ook gebruikt om in de auto te schieten. Verder lijkt het me alsof het aardig 1 op 1 is overgezet. Het targetingsysteem lijkt me iets lastiger met de PS3-triggers.
Lijkt me idd supervette game worden, laat ik er maar niet teveel van verwachten, dan is het extra verassend. Maar Erwin en Matthijs hebben em dus beide gespeeld?
Loopt het spel een beetje soepel? Ik vernam uit andere previews dat de framerate nog te wensen overlaat.
Anders lees je gewoon het bericht even? :S
zit er nu ook Co-op in?
ja
Hierboven heeft hij al gemeld dat het stabiel loopt...
Ben je wat meer te weten gekomen over de muziek die in de game zit? Voor de rest kan ik ook niet wachten tot ik dit beestje in mijn handen krijg!
ik ben ook erg benieuwd naar de muziek in gta. Dit was namelijk ook een groot succes bij de vorige gta titels.
Wat voor muziek draaien ze op de radio? Verzonnen nummers of toch weer bestaande nummers?
Over de muziek kan nog niets gezegd worden omdat nog niet alle licentiecontracten final zijn. Rockstar zal binnenkort meer bekend maken over de soundtrack. Het wordt wel weer de radiostations zoals we die kennen.
Love-Fist
Klik hier om alle reacties te tonen