Preview
Far Cry 2
1 sep. 2007 17:27 / Gewijzigd 1 sep. 2007 17:27 / Door: Matthijs Hannink / 46 reacties
De jungleshooter Far
Cry van het Duitse Crytek werd in 2004 door vrijwel iedereen positief ontvangen.
De stoere Jack Carver moest zich, met geweer in de hand, een weg vechten door
hordes bonkige kerels en griezelige monsters op een tropisch eiland. De opvolger
van Far Cry is al tijden bekend: Crysis. Of toch niet? Omdat Ubisoft de naam
Far Cry in handen heeft, is de officiële opvolger van Far Cry niet Crysis, maar
Far Cry 2. En dat het een grote concurrentiestrijd gaat worden tussen die twee,
staat vast na onze indrukwekkende eerste kijk op Far Cry 2, dat zijn
wereldpremière beleefde op de Games Convention.
Als één van de eersten ter wereld kreeg Gamer.nl dan ook de
kans om de allereerste ingame presentatie te zien van Far Cry 2. Het
volgepropte zaaltje werd ontvangen door een duidelijk zichtbaar zenuwachtige
Clint Hocking, Creative Director, en zijn sidekick die de game zou tonen.
Vrijwel meteen werd de game opgestart en werd er tijdens het spelen uitleg
gegeven. Zo hoort het: gewoon lekker de game zelf laten zien en niet allemaal
mooie beloftes vergezeld van trailers waarvan je niet zeker weet of ze nou wel
of niet ingame zijn.
De demo begon in de jungle. De Afrikaanse jungle
welteverstaan, want Far Cry 2 speelt zich af in een willekeurige Afrikaanse
'failed state' (een land zonder sterke regering waar chaos en anarchie heerst).
De graphics weten meteen indruk te maken door de geloofwaardige look van de
jungle en de verdomd mooie schittering op het mes wanneer de hoofdpersoon (niet
Jack Carver) door de zon loopt. Na de jungle volgde een klein kamp waarover je
uitkeek, omringd door donkergele woestijn. Een pick-up met gewapende mannen
kwam aanrijden en de mannen stapten uit. Er werd benadrukt dat de hele demo
volledig non-scripted was.
Far Cry 2 doet qua filosofie erachter zeer veel denken aan
Crysis. Er is een open wereld, je kunt in alle voertuigen, de vijandige AI is
volledig non-scripted en er zijn verdomd veel vergelijkbare technische snufjes,
waarover later meer. De open wereld kun je zien op je kaart, die je ingame kunt
bekijken (Ubisoft wil af van het onnodig door menuutjes bladeren). Het gehele
speelveld is maar liefst vijftig vierkante kilometer groot en is volledig vrij te
verkennen gedurende de game.
De openheid is in meerdere opzichten aanwezig. Zo zul je aan
het begin van de game kunnen kiezen uit een dozijn huurlingen, waarvan jij er
één speelt. De overige huurlingen zullen echter wel in de game zitten als niet-speelbare personages en je
kunt ze te vriend houden of er een vijand mee worden. Far Cry 2 heeft
uiteindelijk één doel: het vermoorden van de wapenhandelaar 'Jackal'. Voor de
rest kun je alles zelf bepalen. Er zijn milities waarbij je zelf kunt kiezen of
je ze te vriend houdt, tot vijand maakt of tegen elkaar uitspeelt. Deze milities
hebben zelfs een geheel eigen hiërarchie, waarbij lager in rang geplaatsten de
hoger geplaatsten vervangen als je deze vermoordt. Voor zover wij hebben kunnen
oordelen, gaat Far Cry 2 over échte openheid.De speler greep een auto, na het kamp binnen geslopen te
hebben, en reed ermee weg. Hij werd onmiddellijk op de hielen gezeten door
militieleden, die ook een auto pakten. Dit is wederom niet gescript: de
kunstmatige intelligentie herkent dat de auto de beste manier is om de vijand
af te stoppen en handelt ernaar. Zo zit het hele spel in elkaar. Hierna volgt
een korte achtervolging tot de volgende berg krotten. In plaats van eromheen te
rijden, rijdt de speler recht door alle golfplaten en planken, die op geweldige
wijze realistisch worden weg gebeukt. Op een gegeven moment komt de auto tot
stilstand en begint er een interessant vuurgevecht.
De kunstmatige intelligentie zoekt dekking en flankeert.
Door lichte dekking zoals golfplaten of planken kun je heen schieten. Wanneer
je op kisten munitie schiet, knallen ze uit elkaar en schieten de kogels alle
kanten op. Wanneer je op een gastank schiet vliegt deze in het rond en ontploft
deze. Het is niet zozeer de vraag wat er allemaal mogelijk is, meer de vraag
wat er níét mogelijk is. Wat zou je doen als je zelf een geweer in je hand had
en je moest vijanden uitschakelen? Met die mindset moet je Far Cry 2 ingaan,
want negen van de tien keer klopt alles gewoon helemaal, qua wat er mogelijk
is. En dat is een heel groot compliment waard.
Na het vuurgevecht ontvlucht te zijn krijgen we
een ingame
presentatie van het technische departement. Er wordt getoond hoe je
takken één voor één van een boom af kunt schieten. Hoe je een boom
aansteekt en het vuur
overslaat op droog grasland, vegetatie en houten gebouwen. Hoe de wind
het vuur
naar een bepaalde richting drijft. Het is allemaal zeer indrukwekkend
en dan
hebben we nog lang niet alles gehad. De wind zelf, bij een zware storm,
kan ook
takken van bomen rukken of zelfs hele bomen ombeuken. Regen kan
uiteraard vuur
doven. En, je had het misschien al bedacht, er zit naast een eng
realistische
weercyclus ook een volledig dynamische dag/nachtcyclus in Far Cry 2. In
versneld tempo wordt getoond hoe de zon opgaat en de bomen lange
schaduwen op
de grond werpen, hoe de zon stijgt tot aan de hemel en hoe deze
vervolgens na
een schemering weer onder gaat. Dit ziet er écht enorm goed en sfeervol
uit.
Hocking wist bovendien te melden dat, als leuke toevoeging, het weer
ietwat kan
worden aangepast aan jouw acties. Wanneer er een vriend van je zal
sterven,
slaan de regendruppels hard neer op de grond. Bij het glorieus
volbrengen van
een missie breekt de zon door de wolken. Het weersysteem is absoluut
niet gescript,
alleen dit hebben de ontwikkelaars ingebouwd om ietsje meer sfeer toe
te
voegen.
En dan is er nog het aanvallen van een oliedepot, wat de
missie is van de getoonde demo. Gewapend met vlammenwerper wordt chaos en vernietiging
gecreëerd. Als de schotwonden die de tegenstanders je aandoen te ernstig
worden, kun je jezelf oplappen met een leuke animatie, waarbij je bijvoorbeeld
een kogel uit je hand trekt. Echter, op een gegeven moment word je
neergeschoten en lig je bijna levenloos op de grond. Plotseling komt Marty, één
van de personen die je eerder in de demo bent tegengekomen, je wegslepen en in
veiligheid brengen. Ook dit is geen gescripte gebeurtenis. Marty komt
namelijk op je af omdat je hem eerder hebt aangesproken (zodat hij weet dat je
in de omgeving bent) en omdat hij een vuurgevecht hoorde en dus ongerust werd.
En het opvallende is: je kunt deze Marty ook met een kogel naar de andere
wereld helpen in de game. Je kiest dus daadwerkelijk hoe je zelf speelt en
reken er maar op dat het gevolgen heeft.
Het laatste beeld dat we van Far Cry 2 kregen was de speler die
een paraglider pakte en over de Afrikaanse steppen door de lucht gleed.
Antilopen die bij de rivier aan het drinken waren stoven uiteen. Ja, deze game
is ongelooflijk indrukwekkend. Indrukwekkender dan Crysis? Wellicht. Niet
alleen de technische snufjes, maar met name de invloed daarvan op de gameplay
en het daadwerkelijke gevoel dat je in een open wereld dwaalt doen ons geloven
dat we hier met een echte topper en meer dan een volwaardige opvolger van Far
Cry te maken hebben. De setting is uitermate goed gekozen en is extreem
sfeervol verwezenlijkt. Ja, Far Cry 2 heeft ons meteen al, bij de eerste kijk
erop, weten te overtuigen. Hopelijk zien we heel snel meer van deze shooter.
Bekijk ook:
- Memberreview Far Cry 2 door dopsho, fant & MetalSonic 34
- Memberreview Far Cry 2 review door dopsho 15
- Memberpreview Far cry 2 5
- Weblog Zielloze games, een doodzonde! 73
- Achtergrond DRM, een noodzakelijk kwaad? 39
Laatste nieuws
Reacties op: Far Cry 2
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Far Cry 2 PC
- Release: 23-10-2008
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Ubisoft
- Ontwikkelaar: Ubisoft
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Far Cry 2 X360
- Release: 23-10-2008
- 8 Lees de review
- Far Cry 2 PS3
- Release: 23-10-2008
- 8 Lees de review
Koop deze game vanaf €25,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| 4launch | €25,00 | €33,00 | bekijken |
| 4Gamesshop | €26,18 | €26,18 | bekijken |
| 12Game.com | €26,99 | €28,94 | bekijken |
| Informatique | €27,00 | €33,50 | bekijken |
| Central Point | €27,37 | €29,32 | bekijken |
| Wehkamp | €28,99 | €30,94 | bekijken |
| PS3Home.nl | €29,00 | €29,00 | bekijken |
| Eplaza.com | €29,95 | €31,90 | bekijken |
| Bartsmit | €29,95 | €31,90 | bekijken |
| Freerecordshop.nl | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| vanleest | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| bol.com | €29,99 | €31,94 | bekijken |
| Neckermann.com | €29,99 | €32,98 | bekijken |
| Proxis.nl | €33,49 | €33,49 | bekijken |
| Cosmox | €39,99 | €39,99 | bekijken |
| OTTO | €69,99 | €75,94 | bekijken |
Video
-
Mooie map-maak-trailer van Far Cry 2
Overig | 0:00 -
Een rondje handen schudden in nieuwe trail...
Overig | 0:00 -
Olifantenpoep en onzichtbare kikkers in Fa...
Overig | 0:00 -
Creëer in een uur een indrukwekkend Far Cr...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 33
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 14
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 23
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 4
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 19



Super!!! kijk er naar uit
Jahoor alsof die redding door 'Marty' niet gescript is!
Als jij toevallig op een andere manier was gelopen en Marty niet was tegengekomen, dan had hij je niet gered. Of als hij je vriend niet was. Of als je hem had gedood. Dit is echt niet zo'n Call of Duty-stukje dat je als het ware een ingame tussenfilmpje ziet. Marty is je vriend, wist dat je er was en ging de situatie bekijken omdat hij geweervuur hoorde. Vandaar dat hij zo reageerde.
Dat is wel ongelofelijk indrukwekkend dan! Ik hou dit spel in de gaten!
Mjah, er zijn wel meer games die dat beweerd hebben, maar geen enkele heeft het ooit succesvol gedaan. Bij Half Life 2 werd dat bijvoorbeeld ook gezegd, maar dat is uiteindelijk een ontzettend lineaire game geworden.
Dit keer werd het ingame getoond. Far Cry 2 heeft sowieso een totaal andere opzet dan Half-Life 2, dus is het logisch als het in deze game wel zo is.
Ooo wordt moeilijk kiezen straks... Crysis of Far Cry 2?
Alhoewel kiezen... wil ze gewoon alle 2 doen :-)
Deze komt pas begin 2008 uit, dus tijd zat om eerst crysis te spelen.
Zal bij mij in ieder geval wel op die manier gebeuren
Gewoon uitstel tot halverwege 2008. Elke game word uit gesteld tegenwoordig, dus Far Cry 2 ook wel.
Het is mij alleen nog steeds een raadsel waarom deze game de naam Far Cry 2 heeft gekregen, aangezien het niets te maken heeft met deel 1 (geen Jack Carver, geen vervolg op de verhaallijn, geen bounty-eiland setting...). Als deze game echt zo sterk wordt als verwacht, dan heeft ie de naamsbekendheid van Far Cry toch niet nodig?
Ach, het is nog steeds een shooter in een open wereld, en een gewaardeerd IP doet het uiteraard beter in de verkopen.
Ik keek niet echt uit naar dit spel, maar na dit gelezen te hebben krijg ik toch wel interesse moet ik zeggen.
Het is wel vrij logisch waarom het de naam Far Cry 2 draagt. Dan heeft de game al meteen veel meer naamsbekendheid, zullen de fans van de vorige Far Cry het spel meteen kopen en zullen de 'casual gamers', die geen of nauwelijks reviews lezen, de game herkennen als een opvolger van een goede game en het spel waarschijnlijk ook kopen. Verder zoals Murazor al zei is het nog steeds een shooter in een open (jungle) wereld die er toch enigszinds op lijkt.
Edit: Ziet er trouwens veelbelovend uit, stukje klonk erg interessant. Jammer dat een game als dit het nu al waarschijnlijk niet op de 360 zal gaan trekken:S.
De naam "Far Cry" heeft ook niks te maken met de gebeurtenissen in deel 1. (natuurlijk, er is best een gekunstelde link te verzinnen). Het heet zo omdat het gemaakt is door Crytek, gebaseerd op de Cryengine demo. Oorspronkelijk een nvidia graphics demo. Deze demo was zo indrukwekkend dat de naam Crytek in een keer gevestigd was. Dus wilden ze de herkenbaarheid er van in de game houden. Vandaar "Far-Cry"
Er zijn ook op TV voldoende series met dezelfde naam, terwijl elke aflevering over andere mensen in andere avonturen gaat.
Deeltje 2 wordt dus niet gemaakt door Crytek maar door Ubisoft zelf, omdat zij de naam 'Far Cry' hebben.
Dit maakt het alleen maar nog verwarrender. Ik vind echt dat ze een nieuwe naam hadden moeten bedenken. Stel dat deze game met dit verhaal een groot succes wordt en ze gaan een vervolg maken, wat wordt het dan: Far Cry 3, waarbij deel 2 en 3 niets met deel 1 te maken hebben?
farcry 2,1 misschien
FAR UBI 1
't is nog lang niet zo verwarrend als de jagged serie...
bovendien gebeurt het zo vaak dat sequels en expansions door andere bedrijven gemaakt worden omdat de bezitter van de rechten geen tijd heeft... Hier heeft Crytek gewoon afstand gedaan van de rechten.
Goeie dag he, ik dacht eerst dat dit een inwisselbaar spel zou worden met aardige graphics, en wat inwisselbare gameplay. Maar het lijkt er sterk op dit echt een next gen titel gaat worden, ik kijk hier echt naar uit!
Klinkt positiever dan ik gedacht had. ^^
Deze ga ik in de gaten houden!
alle 2 word een dure game maand
Crysis
Farcry2
Metroid prime 3.
NFS Pro street.
RES umbrella cronicles.
OMG al dat geld!
crysis is november, net zoals NFS, far cry komt in Q1 van 2008 uit, dat is dus januari,februari maart of april.... dus een stuk later dan die games...
Zoals guus al zegt komen ze aardig verspreid uit, dus tenzij je een echte pauper bent/je nog te jong bent om te werken kun je ze wel allemaal betalen lijkt me.
alleen januari februari en maart.. een kwartaal is 3 maanden
Klik hier om alle reacties te tonen