Kennen we allemaal nog het level Get That Wire Cut in Battlefield 3? Nee? Herinner je misschien het stukje waarin je vanuit de achterklep van een pick-up truck met een machinegeweer op PLR soldaten schiet en je ineens een flatgebouw op je af ziet komen omdat je middenin een aardbeving zit? Juist! Zie je wel dat je het nog niet vergeten bent.
Aftermath gaat verder waar die aardbeving ophield. Dat betekent dat je teruggaat naar Iran om tussen de puinhopen van dit alles verwoestende natuurgeweld online te knokken tegen de rest van de wereld. Wat we te zien kregen was een Battlefield zoals we niet eerder zagen. De nog uit te komen DLC bevat drie nieuwe maps die totaal anders aanvoelen dan enige andere map die je ooit gespeeld hebt in deze shooter. Overal liggen huizen in puin, zijn straten open gereten en liggen brokken beton op straat. De game krijgt hierdoor een heel andere toon, omdat de logica van ‘gewone’ maps met op de gangbare plekken een deur of een raam hier niet geldt. Vijanden komen nu overal vandaan, uit iedere hoek of spleet, en dat voelt een stuk ongemakkelijker.
Hij is er weer
Nieuwe wapens kent de DLC nauwelijks, maar het enige wapen dat wel nieuw is, gaat straks ongetwijfeld voor opschudding zorgen. Want ja, ook Battlefield gaat overstag en presenteert volgende maand de kruisboog. De makers beloven een wapen dat geladen kan worden met verschillende pijlen, ieder geschikt voor een specifiek doel. We kunnen in alle eerlijkheid niet ontkennen dat deze toevoeging een beetje geforceerd aanvoelt met de kennis dat bijvoorbeeld Crysis 3 en Tomb Raider straks ook een boog aanbieden , maar zolang we vijanden vanaf een pittige afstand een dikke headschot kunnen geven met dit wapen zullen we er nu niet al teveel over klagen.

Wat niet geforceerd aanvoelt, maar juist heel anders en nieuw, is de nieuwe Scavenger-modus. In deze modus begin je slechts met een pistool en moet je al vechtend op zoek naar betere wapens. Die liggen namelijk overal verspreid en verschillen behoorlijk in kracht. De spawnpunten van de wapens liggen vast, maar welk wapen er op een specifieke plek ligt niet. Het loont dus de moeite om overal te kijken. Vergeet tijdens het rondsnuffelen echter niet dat er ook andere kapers op de kust liggen.
De maps in Scavenger zullen daarnaast ook erg klein blijven waardoor de actie elkaar in rap tempo opvolgt. Geen ellenlange wandelingen meer, maar gewoon ‘mano a mano’ met twee pistolen vechten om een machinegeweer. Het is een illustratie van de nieuwe toon van het spel: Vechten om het laatste bot, precies zoals je in het echt ook zou doen in de nasleep van een aardbeving.

Aftermath heeft na onze korte speelsessie een goede indruk achtergelaten. Op het eerste gezicht heeft de DLC straks weinig te bieden in de vorm van content met ‘slechts’ drie nieuwe maps, een nieuwe modus, twee opgepoetste voertuigen en een kruisboog. Toch voelt alles heel anders aan door de algehele uitstraling en de nieuwe, survival-achtige insteek. Het voelt nu meer aan als knokken om te overleven in plaats van knokken voor plezier. Met de DLC Aftermath wordt Battlefield 3 wat rauwer. En dat vinden we helemaal niet erg.








Armored kill blijft dus nog steeds de beste DLC tot nu toe
Dat klopt, toch ben ik zeer nieuwsgierig naar deze DLC.
aanpassing : Armored kill blijft dus nog steeds MIJN beste DLC tot nu toe
kan maar zo zijn dat die kruisboog niet in de normale games gebruikt kan worden maar alleen in scavenger mode. Ik vind het niet echt thuis horen in de andere maps.
jammer, had een beetje gehoopt dat die aardbeving tijdens het spelen plaats zou vinden. Kom maar op met die nieuwe dlc
@Aquemini volgens verschillende bronnen gaat dat ook gebeuren. Op random momenten in de match zullen er naschokken plaatsvinden, waardoor delen van het level kunnen instorten. Ik heb in ieder geval veel zin in deze DLC. Ziet er allemaal heel tof uit.
Aftermath gaat verder waar die aardbeving ophield. Dat betekent dat je teruggaat naar Irak om tussen de puinhopen.....
volgens Gamer.nl niet.
Over welke verschillende bronnen heb jij het?
We hebben tijdens het spelen wel schokken gevoeld, we hebben alleen nog niets vermeld hierover omdat we niet zeker weten of dat er daadwerkelijk gebouwen of constructies verschuiven tijdens zo'n schok. Dat weten we zodra we de DLC van voor tot achter mogen uittesten.
Interview met gameplay beelden waar je ziet dat de naschoken tijdens et spelen gebeurt
Ook zie je de nieuwe voertuigen en de nieuwe gamemode
Ze hebben ook over vallend puin tijdens naschok
volgens mij hadden ze hier ook over 4 maps niet 3
m.youtube.com/#/watch?v=7JBfFl63aCo
dus sowieso naschokken, dat is alvast iets. Dank voor de info. Wellicht zit de hele beving zelf er ook in, lijkt me wel lachen. Dat de helft van de map uit het niets veranderd door de beving.
Lekker met een aardbeving van 8.0 rondlopen in de stad lijkt me ook best lachen.
Ik heb er helemaal zin in! Laat maar komen die DLC.
Heeft Aftermatch niet 4 maps ipv 3 zoals meermaals in deze preview beweert wordt?
"De maps in Scavenger zullen daarnaast ook erg klein blijven waardoor de actie elkaar in rap tempo opvolgt. Geen ellenlange wandelingen meer"
Oftewel leuk voor de consoles, maar niet leuk voor de PC.
Lijkt er haast op dat Armored Kill het enige mooie DLC voor de PC is. Oftewel Premium kopen is het dus niet waard.
voor een pc gamer niet iig. Zolang EA multiplatform releases wilt of niet aan aparte ontwikkel teams doet, dan leid de pc versie hier altijd onder.
Waarom is het dat niet leuk voor de PC?
Want? Op de PC zijn ellenlange wandelingen leuk ofzo? PC of geen PC; niet iedereen houdt van enorme mappen met voertuigen. Sterker nog: de meeste mensen willen gewoon lekker snel een potje TDM van een minuutje of 10 spelen op een kleinere map.
voor die mensen heb je 99 andere fps die dat toelaten. BF is redelijk verpest door de console club die EA heet. BF heeft namelijk altijd grote gebieden gehad. Sterker nog, BF3 is de eerste versie waar uberhaupt TDM inzit.
Sterker nog alle (echte) BF fans willen niet anders dan grote mappen.
Die kleine mappen zijn om de consoles tevreden te houden.
Op de PC speel je met 64man online en daar is altijd wel wat te knallen. Dus dat lange wandelen zit daar bijna niet in. Op de consoles snap ik het wel, ik irriteer mij al op de PS3 op Caspian Border, daar loop ik van vlag tot vlag zonder maar een ziel tegen te komen. Komt ook omdat al die noobs liggen te sniperen. Dus moet je nagaan met 24 man op Bandar Desert op de consoles, dan snap ik dat je gek word van het lopen.
De BF veteranen op de pc snappen precies wat ik bedoel, en de console gebruikers snappen jou weer beter Sausbert.
Wat jij zegt slaat echt helemaal nergens op.
Ik speel Battlefield al sinds Battlefield 2 op de PC. Ik vind het geweldig om op grote 64 players maps te spelen. Dat is wat Battlefield uniek maakt. Maar ook vind ik het leuk om op kleine maps zoals die van Close Quarters te spelen. Of TDM Noshar Canals. Lekker non-stop actie en confrontaties. Ben ik nu meteen geen PC gamer meer? Of geen Battlefield fan meer?
Jij doet net alsof console gamers alleen van kleine maps houden, en pc gamers alleen van grote. Er zijn toch genoeg grote maps in Battlefield 3? Ze hebben juist gezorgd voor een beetje afwisseling, wat ik persoonlijk alleen maar toejuich. Waarom gelijk weer de consoles de schuld geven als de maps wat kleiner zijn? Heel erg kinderachtig..
Als jij mijn reactie normaal goed had (GELEZEN) had je gezien dat ik de consoles niet afkraak.
Het is heel simpel, de meeste mensen vinden de kleine mappen zoals Close Quarters op de pc geen ene kont aan. (64man op die kleine mapjes is niet fijn)
De meeste mensen op de consoles vinden de grote mappen geen kont aan.
(24man op die grote mappen is niet fijn)
Noem jij dit afkraken??? Zo ja dan ben jij wel heel snel op je pieletje getrapt.
Volgens mij zeg je toch echt dat ''de Battlefield veteranen op de PC'' jou snappen, en de console gebruikers niet. Je kan zeggen wat je wil, maar dat is een enorme arrogante opmerking, en in mijn ogen afkraken.
Je blijft maar zeggen ''de meeste mensen'' en ''alle (echte) Battlefield fans'' en ''de Battlefield veteranen'' enzovoort. Spreek lekker voor jezelf man! Waarom blijf je maar onderscheid maken tussen verschillende gamers?
Je hebt een hele toepasselijke naam voor jezelf gekozen, spreadthehate.
Toch heeft hij gelijkt. De ervaring op de pc is niet dezelfde ervaring zoals op de console, terwijl dat andersom wel zo is. BF is jaren een pc only game geweest, en de game is nog nooit zo veranderd en in mijn ogen verpest. Als ik wil TDM of als een kip zonder kop wil rondrennen op 5 vierkantemeter dan speel ik MW wel of UT ofzo.
Hij maakt vervolgens onderscheid tussen gamers, omdat er ook onderscheid is tussen gamers!
Aquemini, daar geef ik je ook helemaal gelijk in. BF is erg veranderd. Verpest vind ik iets te ver gaan, maar het spel is wel achteruit gegaan. Maar toch heeft DICE laten zien dat ze een hele goed Battlefield op de console kunnen maken. Kijk naar Battlefield Bad Company 2. Na Battlefield 2 vind ik dat de leukste Battlefield, gevolgd door Battlefield 3. De Bad Company 2 maps waren ijzer sterk, en hebben mij nooit verveeld. Ik begrijp echt wel wat jij en spreadthehate bedoelen, maar ik vind het te simpel om hier de consoles de schuld van te geven. Noshar Canals is op de PC veel groter dan op de consoles, net als vele andere maps. Ik blijf er bij, ik begrijp niet wat er verkeerd is aan zowel grote als kleine(re) maps in Battlefield.
Je moet voorzichtig zijn met onderscheid maken tussen gamers. Ik ben een PC gamer, maar game ook met veel plezier op mijn Xbox 360 en Playstation 3. En ik speel Battlefield 3 op PC en Xbox.
Inderdaad, precies wat Aquemini zegt.
Er is ook een onderscheid tussen PC en console waarom bestaan ze anders beiden?
Speel jij BF ook op de consoles? en dit geld ook voor Paralize.
Ik heb ook al 200 uur in de console versie zitten. en in de PC bijna 300 uur.
Zolang jij BF nog nooit een aantal uren hebt gespeelt op de consoles weet jij ook niet waar ik het over heb. Er zit gewoon een heel groot verschil in de console/pc versie simpel.
En bijna iedere PC gamer die BF vanaf dag 1 speelt zal het hier mee eens zijn. Op een paar enkele mensen na waaronder jij. En ik speel ook wel eens CQ op de pc en dat is voor eventjes leuk. Maar net zoals jij zelf ook al aangeeft
"Ik vind het geweldig om op grote 64 players maps te spelen. Dat is wat Battlefield uniek maakt"
En nog loop je een discussie te voeren???
(En er is hier niemand, en dan ook niemand die ik hier de consoles zie afkraken)
En iemand op zijn naam afrekenen slaat ook nergens op!
Klik hier om alle reacties te tonen