The Elder Scrolls IV: Oblivion: Shivering Isles
21 feb. 2007 13:00 / Gewijzigd 21 feb. 2007 13:00 / Door: =HellFire= / 33 reacties
In Parijs konden we namelijk al even een voorproefje nemen van de eerste échte uitbreiding op The Elder Scrolls IV: Oblivion. Met Knights of the Nine had je natuurlijk al een hoop content erbij gekregen, maar met Shivering Isles heb je een compleet nieuw continent tot je beschikking. Je komt op dit continent door een portaal te bewandelen, welke te vinden is op een klein eilandje in de buurt van het dorpje Bravil. De grootte van dit continent is ook niet mis: de Isles zijn ongeveer een kwart van het land Cyrodiil en doorspekt met dertig uur aan pure gameplay. Dat we hier te maken hebben met niet zomaar de eerste de beste add-on moge duidelijk zijn!
Treed binnen in de wereld van de krankzinnige Sheogorath
Zoals je weet heeft elke stad in Cyrodiil een eigen soort van burgemeester en voor de Shivering Isles geldt dit niet anders. Echter, als je eenmaal weet dat de Shivering Isles in de Oblivion-wereld liggen, kun je er haast vanuit gaan dat we eerder te maken hebben met een Deadric Lord. Sterker nog, het is een Daedric Prince of Madness en zijn naam is Sheogorath. De titel heeft hij overigens ook echt verdiend: Sheogorath is het meest excentrieke persoon in heel de wereld van Tamriel én Oblivion.
Op hilarische en gestoorde wijze legt hij namelijk uit dat hij iemand nodig heeft die ‘zijn koninkrijk’ beschermt tegen duistere krachten en uitgerekend jij bent daarvoor uitgekozen. ‘Nee’ verkopen kun je maar beter niet doen tegen zo’n doorgedraaid iemand en dus zit er niets anders op dan de bevelen van Sheogorath op te volgen. Misschien klinkt dit verhaal allemaal een beetje herkenbaar en haast uitgekauwd, maar geloof me, de ervaringen die de gekke prins voor je in petto heeft maken veel goed.
De opdrachten die je voor hem moet doen brengen je over het hele continent, wat je een uitgesproken kans geeft om eens lekker van de omgeving te genieten. Hier wordt het al gauw duidelijk dat de Shivering Isles opgedeeld zijn in twee gedeeltes: Mania en Dementia. Aan de ene kant hebben we Mania, aan de andere kant Dementia. Deze twee gedeelten van het continent zijn compleet verschillend van elkaar en kun je eigenlijk enigszins vergelijken met de geestelijke gezondheid van Sheogorath.
Waar Mania nog redelijk vrolijk oogt, genoeg natuurlijk licht biedt en volop kleur is, is Dementia een donkere boel en een plek waar je je allesbehalve op je gemak voelt. Dit betekent echter niet dat Mania een veiligere plek is om te vertoeven: de vijanden die je tegenkomt zijn in beide gedeeltes bloedlink en behoorlijk sterk (voor ons gevoel een stuk sterker dan voorheen!). Hoewel je in het begin kunt uitkiezen waar je wilt beginnen, maakt het verder niet veel uit, aangezien je toch in beide werelden op pad moet gaan.
Tijdens het reizen door de Shivering Isles viel het al snel op dat de flora en fauna sterk doet denken aan Morrowind. Het is allemaal iets grauwer dan de bosrijke omgevingen van Cyrodiil en hier zit het vol met paddenstoelen, zwammen en andere rare uit de grond komende frutseltjes. Ook de dorpjes en de grote stad, waar het paleis van Sheogorath zich bevindt, hebben toch die charme die we ook al eerder zagen in het derde deel uit de Elder Scrolls-reeks. Was je dus de gezelligheid van stadjes als Anvil, Bruma en Cheyindal zat, dan ben je hoogstwaarschijnlijk erg in je nopjes op het eiland, geheel verzonnen door de heer Sheogorath. De graphics hebben overigens geen technische vooruitgang geboekt, maar dat is eerlijk gezegd ook helemaal niet nodig, want Oblivion ziet er nog steeds verdomd goed uit.
Eén veel gehoorde klacht die vele gamers hadden was het feit dat het verschil in dungeons in Oblivion minimaal was. Op de Shivering Isles zul je hier geen last van hebben: deze dungeons zijn enorm in grootte gegroeid én, jawel, zijn allemaal compleet verschillend. Waar ik in het origineel haast door elke dungeon heenrende, had ik in deze aanvulling toch aanzienlijk meer moeite met de kerkers, vooral omdat deze volzaten met krengen van beesten (Grummites) die een stuk taaier zijn dan dat wolfje of die beer die zich bevinden op de heien van Cyrodiil. Daarmee moet wel gezegd worden dat we met een door een ander aangemaakt personage rondliepen. Wanneer je met je eigen personage de wereld van de Shivering Isles zal gaan bezoeken, zal het het waarschijnlijk een stuk makkelijker gaan.
Alleen maar vrouwelijke guards hier; Sheogorath heeft smaak
We kunnen nog wel uren doorgaan over de Shivering Isles (wat opzich knap is voor een uitbreiding), maar voor nu laten we het erbij. Neem in ieder geval maar van mij aan dat deze aanvulling absoluut als volwaardig gezien mag worden. Dertig uur aan gameplay, nieuwe achievements voor op de Xbox 360, een compleet nieuw continent met een krankzinnige prins als heerser, het moet gek lopen wil je er niets aan vinden. Vooralsnog staat Shivering Isles gepland op een lente-release, zo ongeveer tegelijkertijd met de eerste verjaardag van The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ik weet in ieder geval al een leuk cadeautje voor de jarige!
Laatste nieuws
Reacties op: The Elder Scrolls IV: Oblivion: Shivering Isles
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Video Red Dead Redemption - Trailer 9
- Nieuws Trailer toont de wereld van Red Dea... 20
- Nieuws Ontwikkelaar Left 4 Dead maakt hers... 0
- Nieuws Sega: 'We willen geen ondermaatse g... 12
- Nieuws 'Ensemble experimenteerde teveel me... 4
- Review Still Life 2 4



ik krijg elke keer weer zin oblivion als ik weer een review/preview/addon zie, maar heb'r geen tijd voor
voor oblivion maak je tijd
recept, pls?
sign
ik ben blij dat ze weer een beetje phantasy er in hebben gegooid met de paddenstoelen enz, dat vond ik altijd wel leuk om te zien in morrowind die grote paddenstoelen en die vage huisjes.
you're making m curious ^^ ben hier wel erg benieuwd naar
Ziet er gaaf uit. Weet niet of ik 'm ga kopen though, heb Oblivion zelf nog lang niet uitgespeeld.
Het is dan misschien leuk om te weten dat je overal en altijd kunt switchen van Oblivion en Shivering Isles. Even zat van Mania/Dementia, dan kun je zo weer terug hoppen naar Cyrodiil.
Oblivion uitspelen is derhalve niet per se nodig (maar het maakt het er wel makkelijker op).
Hmm, dat klinkt dan wel weer goed. Als ik tijd kan vrijmaken...
Doe maar gewoon, Oblivion is leuk!
hoeveel MP zal dit kosten?
Men twijfelde tussen 800 en 1200. Al neigt het eerder naar 1200 vanwege de hoop nieuwe content.
klinkt wel cool
Wacht wel op STALKER, hou me niet met deze onzing bezig.
Argumenten?
Ik denk dat het gewoon zijn mening is...
Ja, Oblivion is voor mietjes en STALKER voor cool dudes
BRILJANT!
Idd tegen een dergelijke sterke argumentatie kunnen we simpelweg niet op.
Ja, Oblivion is voor mietjes en STALKER voor cool dudes
Weet dan wel dat 'stalker' dus ook niet voor jouw is.
fanboy alaruumm!!!!
Gaan jullie nou maar even lekker met elkaar "hoppen" "
Hopelijk dat ze de levelscaling wat beter hebben aangepakt in de expansion areas! ^^
STALKER mag best vet zijn, maar het is niet zo goed afgewerkt als Oblivion en maakt ook niet waar wat ze beloofd hebben.
ik bedoel, niet eens 1 grote map maar 10 kleine maps waar je in enkele minuten doorheen kunt lopen en redelijk onlogisch begrensd zijn door prikkeldraad. Laadschermen waarmee je opeens aan de andere kant van een heuvel staat..
Nee, ik ga STALKER zeker nog eens spelen, maar ik verwacht er niet meer van dan Shivering Isles
Dit klinkt allemaal gewoon geweldig. Ik kan al niet wachten. Hoeveel zou dit eigenlijk gaan kosten??
Klik hier om alle reacties te tonen