Terminal Reality gaat het niet makkelijk krijgen. De studio sloeg met Kinect Star Wars onlangs nog maar eens de illusie aan diggelen dat gamers binnen aanzienbare tijd zelf konden ervaren hoe het is om een Jedi te zijn. Nu werken ze aan de als shooter aangekondigde Walking Dead-game, die gebaseerd is op de serie, terwijl er al een alom geprezen adventuregame is die de nog geliefdere comics als bronmateriaal gebruikt. En dan wordt die shooter ook nog eens uitgegeven door Activision, een combinatie die Call of Duty-tegenstanders de rillingen geeft.
Het gaat nog verder; de presentatie die we te zien kregen bestond alleen uit een handjevol screenshots en een hoop beloftes, zonder bewegende beelden. De hoogste tijd om voor Terminal Reality in de bres te springen, voordat de kritiek een kritisch punt bereikt en het internet ontploft.
Wie ga je dan bellen?
Terminal Reality heeft één grote troef achter de hand. De studio hoeft maar te wijzen op Ghostbusters: The Video Game en heel bescheiden te zeggen dat zij die gemaakt hebben en er is weer wat hoop. De Ghostbusters-game uit 2009 is zo'n beetje de derde film die we maar niet krijgen, met alle bekende acteurs die hun stem verlenenen een verhaal dat de typische humor prima vat en combineert met de juiste gameplay. Ze kunnen het dus wel, het is alleen te hopen dat ze er bij The Walking Dead de tijd voor krijgen.
AMC's The Walking Dead: The Video Game staat al gepland voor 2013 en dat lijkt nogal vroeg. De laatste jaren is Terminal Reality een one game-studio en omdat Kinect Star Wars pas begin dit jaar verscheen, blijft er dus niet bijzonder veel tijd over om alle gemaakte beloftes waar te maken. Aan interessante concepten geen gebrek in ieder geval, Terminal Reality wil absoluut geen echte first-person shooter maken en is er vooral op gebrand om van zombies weer angstaanjagende wezens te maken. Ze moeten je kunnen horen en zelfs ruiken, nog voordat jij ze zelf hebt gespot, waardoor het dus zomaar zou kunnen dat er een groepje achter je rug opduikt.
Dit laatste klinkt erg interessant. Volgens Terminal Reality zijn het niet de zombies die je ziet die voor schrikeffecten gaan zorgen. Het zijn degenen die zich bewust worden van vers vlees in de buurt, nadat ze jou een kogel horen afschieten. Het kan daarna nog minuten duren voordat de waggelende lijken je hebben bereikt, maar wanneer dat gebeurt, liggen er acute broekschijtmomenten in het verschiet.
Opperbrein
Terminal Reality zegt dat het al zijn aandacht heeft besteed aan de oerinstincten van de levende doden. Ze hebben sowieso maar één doel (BRAINS!), dus de AI kan zich volledig concentreren op de bewustwording van hun omgeving. Zo moeten ze om toonbanken heenlopen als ze je niet kunnen vinden en klimmen en kruipen ze als ze je niet lopend te pakken kunnen krijgen.
Een ander belangrijk punt is dat de zombies met velen komen. De studio zet zijn eigengemaakte Infernal Engine in om één standaardzombie te maken en deze vervolgens veelvuldig te kunnen kopiëren, met net wat andere animaties en een uniek uiterlijk. Een screenshot toonde al hoe je er honderd in een oogopslag kon zien. Zonder dat het de framerate verknalde, als we de ontwikkelaar mogen geloven. Dit moet ook wel, want de game van The Walking Dead speelt zich nog voor de serie af, wanneer de zombieapocalyps nog in zijn kinderschoenen staat. Er is dus nog geen sprake van een uitgestorven wereld met af en toe wat zombie-enclaves; ze zijn nog overal omdat er nog genoeg te eten is.
Het verhaal achter The Walking Dead is het laatste speerpunt van de game. Het spel concentreert zich op Daryl en Merle, rond de tijd dat hoofdpersoon Rick nog in een coma ligt. 'Dat speelt wat lastig', volgens de ontwikkelaar. Je komt wel een aantal personages tegen uit de tv-serie en kunt ervoor kiezen om hen mee te nemen of achter te laten. Ontferm je over hen en ze geven je extra's, zoals medische expertise. Het betekent wel dat je de beperkte voedsel- en watervoorraad met meer mensen moet delen. Dat klinkt ook weer precies als een The Walking Dead-game die we wel willen spelen, naast de adventures van Telltale. Het klinkt ook weer als een haast te mooie belofte. Tijd voor een gameplaytrailer dus.










Leuke preview, alleen jammer dat jullie zo weinig te zien kregen.
Het lijkt me wel leuk, als ze inderdaad de tijd nemen en niet gaan rushen kan het volgens mij een mooie game worden. Ik hoop ook dat er een beetje leuke co-op in zit.
Denk dat ze de Walking dead franchise aan een betere studio hadden moeten geven.
Ghostbusters was idd wel een redelijk spel maar meer ook niet.
Zij hebben ook The Blair Witch Project Volume 1 en Nocturne gemaakt, beide een beetje in hetzelfde genre als TWD en daarmee hebben ze niet bepaald hoge ogen gegooid.
Hoop dat het een goed spel wordt en dat ze de tijd krijgen om het fatsoendelijk af te maken.
ik zie toch het liefst een soort van Fallout achtige game met een Walking Dead inhoud, die ook gemaakt wordt door de Bethesda crew.
Van SW kinect naar deze game, geeft mij weinig hoop op een toffe game. Ik hoop dat ze het niveau halen van de serie.
Voel jij je wel goed? Ik zie het woordje PC nergens terug in je post.
Hulde!
Je bent niet bepaald de slimste of je ben 14 jaar of iets in die richting. Zie totaal niet in waarom het woordje pc hier ook maar iets mee heeft te maken. Ik vraag me af je wel begrijpt wat je leest
Bij ander nieuws plaats jij ook wel eens een reactie die gaat over de pc terwijl het item niet over de pc gaat.
@Sausbert,
Later begrijp je het wel, wat Aquemini schrijft. (als je volwassen bent).
Al zal dat wel nog wat jaartjes duren, aan je reactie te zien
Sausbert maakte gewoon een grapje richting Aquemini. Maar die kon daar duidelijk de humor niet van in zien.
kan je eigenlijk wel een preview maken van een game met zo weinig info.
Je ziet het....
Wel hoop ik 1 ding, dat ze er voor de versie van de Xbox360 geen kinect only game van maken. Ik heb geen kinect en hoef ook geen kinect.
Ik vond het toen al vreselijk dat ze die horrorgame (weet de titel niet meer) kinect only maakte. Was iets met nightmare of zoiets
hmm.. ben benieuwd..
Mij lijkt het echt ultiem als 3rd/1st person rpg gemaakt gaat worden waarbij dayz (voor de zombies, alhoewel ik die rennende zombies nog steeds belachelijk vindt), minecraft (voor het zoeken van spullen en maken van hideouts e.d., ) last of us (sfeer) en battlefield 3 (graphics) gecombineerd zouden worden tot 1 vette mmo
Zombies zijn sowieso extreem belachelijk. En dus de grooste fanta. Biologische organismen kan je zien als biologische mechanieken. Zombie moet dus hier aan voldoen een volledig werkend bio mechaniek en energie generatie mogelijkheid. Om zo extreem lang door te kunnen gaan.
Rottend vlees is niet meer functioneel geen bloodomloop houd geen energie toevoer naar de engine speer weefsel. Zombie is nog functioneel vlak na doodgaan en na het verdwijnen van functies door rotting is een Zombie beperkt houd baar en zal dus al snel niet meer fungeren.
Er bestaat zoiets als hondsdolheid virus. Dat je argressief maakt maar zodra je lichaams functies wegvallen ga je dood. Daarnaast zijn vergane lijken juist zeer fragiel. Daarnaast honds dolle hond is niet sloom. Dus zolang lichamelijke functionaliteit heerst. De hersens aangetast zijn. Kan zoon infected juist wel normaal snel zijn. Alleen het is geen Zombie het leefd nog.
Dus gezien kleinere wezens met veel kleinere hersen meestal een snellere tijds beleving hebben. Zou een Infected waarbij de hersens aangetast zijn gereduceerd tot basis deel. Door deze compacheid van de nog functionerend deel juist sneller tijd beleving kunnen hebben. En infected snel kwa reactie zijn en feller gedragen.
Kwa funcioneren rottende ogen reuk gehoor organen verliezen hun functie. Een zombie ziet ruikt en hoord niks meer. Als de zintuigen weggerot zijn.
Daarom hou ik zelf ook meer van de ouwe Lucio Fulci zombie films, daarin zijn de zombies geen "infected" , maar worden ze door voodoo/zwarte magie/satan geanimeerd.
Ze grommen ook niet (emotieloos, want ze zijn ... dood) , maar je hoort ze wel ademen door hun rotte longen (veel enger).
Ze gebruiken ook hun zintuigen niet om hun slachtoffers te vinden (hun hoofden hangen omlaag en vaak hebben ze zelfs hun ogen dicht), maar het is de "satanische duistere force" (of what ever) die ze naar het vlees leidt. ;)
Jezus, daar ga je ook echt over nadenken.
Zombie's zijn vet, en zeker zoals ze in the walking dead gedaan zijn.
Deze game klinkt heel interressant, beetje overleven/zombies killen met je vrienden is hartstikke leuk.
we wachten af, de screenshots zien er niet zo slecht uit volgens mij.
zucht ik wordt echt moe van al die minnende gastjes.
Idd jammer dat Bethesda dit niet doet!
@imthesecond ben ik de enige fde bf3 er niet uit vind zien
Nou ja op PS3 en consoles, nee op PC met DX11 High-end hardware.
Ik vind het heel cheap opgelost, begrijp wat je bedoelt dat je het niet mooi vind.
Ik speel hem op pc, hij is zo schijn mooi gemaakt zodat consoles em ook kunnen draaien.
Als het een echte pc game was geweest was ie veeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel beter geworden.
Maarja consoles is where the money is, they prefer money over quality.
ook alleen maar in de graphics department van de game hoor. en tja als het je alleen om graphics gaat...
Ik volg de serie op tv, en vind hem echt heel cool. Ik ben benieuwd wat ze hiervan maken, hoop dat t niet zon derde rangs zombie shooter wordt
OP TV??? Jezus das wel heel 2001, download die hap gewoon. Seizoen 1 en 2 zijn al uit. In oktober begint seizoen 3 maar als je op tv blijft kijken begint waarschijnlijk net seizoen 2 bij jou xD
Dit kan nog wel een vette game worden volgens mij. Precies zo'n beetje Fallout 3 met zombies.