Gamer.nl
 
 

inloggen | registreren
  • Home
  • Games
  • Nieuws
  • Artikelen
  • Dossiers
  • Video
  • Community
  • Platform
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • PSP
    • Wii
    • DS
  • Forum
Preview

Okami

12 mei. 2006 20:53 / Gewijzigd 12 mei. 2006 20:53 / Door: Ronn / 7 reacties

Met al dat next-gen geweld op de E3, zou je bijna vergeten dat er voor de goeie ouwe PS2 ook nog heel wat toppers op stapel staan die binnen nu en een jaar gaan verschijnen. Eén van de meest opvallende games in dit illustere rijtje, is de action-adventure Okami. De game valt met name op vanwege de unieke artstyle. Het is cellshading zoals we nog nooit eerder gezien hebben en het resulteert in schitterende, tot de verbeelding sprekende plaatjes die nog het meest aan oud-Japanse schilderwerken doen denken.

In de game speel je als Amaterasu, een zonnegod die zijn aardse vorm van een wolf aangenomen heeft. Je bent op een missie om de kleur weer terug te brengen in een deel van de wereld. Deze wordt namelijk onttrokken door bovennatuurlijke monsters in omringende gebieden. In deze wereld is kleur het levensbloed van het land, dus je begrijpt de urgentie. Centraal in deze game staat het geloof van de mensen in jou als een god. Dit geloof wakker je niet alleen aan door kleur terug te brengen in de wereld, maar ook door mensen met allerlei kleinere opdrachten te helpen. De game kent hierdoor een redelijk open structuur, die misschien nog wel het meeste te vergelijken is met Zelda.

De zo geroemde grafische stijl van deze game werd dubbel en dwars bevestigd tijdens onze kennismaking met de game op de E3. Stilistisch gezien is deze game zeer mooi. Men probeert het gevoel van een plaatjesboek over te brengen, met papieren oppervlaktes en gekalligrafeerde tekeningen, en daar is men wat ons betreft zeker in geslaagd. De game is een genot om naar te kijken in beweging. De zeer vloeiende animaties dragen hier ook zeker aan bij. Deze komen ook goed uit de verf tijdens de gevechten die je zult leveren.  De gevechten voelen heel erg intuïtief aan, je weet eigenlijk meteen wat je elke keer moet doen. Tijdens de gevechten heb je als god de beschikking over een enorm penseel waarmee je vijanden doorstreept. Op zo’n moment pauzeert de game tijdelijk, zodat je de trekkende beweging van het penseel met de analoge stick kunt uitvoeren. Dit is soms nogal moeilijk, misschien zelfs wel te moeilijk. Toch zal het ook een vorm van gewenning zijn.

Bijzonder fraai aan de game is het tempo. Je wordt nooit gedwongen om haast te maken met je missies. Het wordt zelfs gestimuleerd om af en toe gewoon even uit te rusten en te genieten van de mooie omgevingen. Het is duidelijk dat deze game in grote mate steunt op diens grafische stijl, aangezien deze heel erg veel bijdraagt aan de sfeer en de beleving. Toch betekent dit niet dat de rest van de game niets voorstelt. Dankzij de redelijk open structuur van de game, voelt alles erg levendig aan en heb je echt het gevoel dat je overal kunt gaan en staan. De game kent naast de intuïtieve en originele gevechten, ook de nodige platform-elementen. Dit maakt het geheel wat afwisselender en diepgaander. We hebben helaas niet heel erg lang met de game kunnen spelen, maar het algehele gevoel qua controls en gameplay was zeker positief.

 

Al met al kunnen we stellen dat Okami zeker één van de meest interessante titels voor de PS2 van dit jaar zal worden. Er bestaat veel potentie om uit te groeien tot één van de betere games van de afgelopen generatie. Je bent alleen al door de grafische stijl en setting gegarandeerd van een unieke ervaring die je niet snel zult vergeten. Gelukkig lijken de controls en algehele gameplay ook gewoon erg goed in elkaar te steken. Eigenlijk was de bediening van het penseel het enige probleem wat we op hebben kunnen merken tijdens onze speelsessie. We kunnen nu al niet meer wachten op de release ergens rond het einde van dit jaar en hopen echt dat een artistieke game als dit goed weet te verkopen.


Laatste nieuws

  • 11:23 Open bèta voor Lord of Ultima van start
  • 14:30 Winnaars Sacred 2: Gold Edition
  • 11:55 Nintendo: 'Er komen meer MotionPlus games'
  • 10:41 Kopieerbeveiliging van C&C4 veroorzaakt...
  • 10:37 Zwitserse regering stemt voor verbod op...

Reacties op: Okami

Avatar van Erwie
13-05-2006 10:33 | 0 |
Erwie

Lijkt me echt een meesterlijke game dit! Zo'n mooie grafische stijl en dan schijnt de gameplay (itt bijv. Killer 7) ook nog goed te zijn.

Avatar van SilverGun
13-05-2006 14:58 | 0 |
SilverGun

itt bijv. Killer 7
De acties die je uitvoert in het spel zijn inderdaad niet echt diepgaand, maar daar draait de game dan ook niet om. Het is de combi van sfeer, stijl en manier van spelen die de ervaring vormt. Je moet misschien even een knop in je hersenen omzetten om er van te kunnen genieten, maar je mist het punt van het spel sowieso volledig wanneer je de inhoud uit elkaar wilt trekken en los van elkaar in hokjes wilt stoppen en beoordelen.

Kijk ook reikhalzend uit naar Okami trouwens, maar ik denk dat het wat traditioneler speelt dan Killer7.

Avatar van killa berckie
15-05-2006 18:11 | 0 |
killa berckie

Wordt journo man, mooi geschreven

Avatar van Skeejay
13-05-2006 17:04 | 0 |
Skeejay

Ik ben echt blij dat ik onlangs een ps2 heb gekocht


Maar over Killer 7, misschien hadden ze die game beter moeten bewaren voor de Wii, waar het shooter element beter uit de verf was gekomen met de besturing ala red steel.

Avatar van dsperial
13-05-2006 19:49 | 0 |
dsperial

1 woord: prachtig, dat is juist zo mooi van deze stijl is dat er andere elementen van het gamen naar voren komen.

Avatar van Aligator NL
13-05-2006 20:14 | 0 |
Aligator NL

Eindelijk eens een game dat aantoont dat gamen ook kunst is.Daar waar de meeste ontwikkelaars meestal standaard games afleveren is Clover Studios een uitzondering hierop en dat hebben ze al bewezen met games als Viewtiful Joe en Killer 7. Ik ben dan zeer blij dat Clover Studios ook straks games gaat maken voor de PS3, want dit is echt een aanwinst.


Trouwens waren jullie op de E3 (redactie) ?

Avatar van Ronn
14-05-2006 11:50 | 0 |
Ronn

Er waren twee personen van ons op de E3 aanwezig. De rest was thuis de frontpage aan het vullen met nieuwtjes en impressies vanaf de E3 omvormen tot dit soort previews.

Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.

Nu op Gamer.nl

Preview
Splinter Cell: Conviction (hands-on)

Splinter Cell: Conviction (hands-on)

Review
Metro 2033

Metro 2033

Review
God of War III

God of War III

Review
White Knight Chronicles

White Knight Chronicles

Achtergrond
Playstation Move onder de loep genomen

Playstation Move onder de loep genomen

Interview
In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

In gesprek met Shinji Mikami van Vanquish en Resident Evil

Best bekeken

  • Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 20
  • Nieuws Winnaars Sacred 2: Gold Edition 0
  • Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 17
  • Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 10
  • Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
  • Nieuws Killzone 3 in ontwikkeling voor Pla... 7
  • Games
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Battlefield: Bad Company 2
    • Metro 2033
    • God of War III
    • FIFA 10
    • Mafia II
    • Meer games
  • Nieuws
    • Overzicht
    • RSS feed
    • Meld nieuws
  • Artikelen
    • Reviews
    • Previews
    • Interviews
    • Columns
    • Achtergrond
  • Dossiers
    • Nederlandse game-industrie
    • E3 2009
  • Videos
    • Gamer.nl Video
    • Reviews
    • Trailers
    • Nieuwste video's
    • Best bekeken
    • Gameplay video's
  • Community
    • Blogs
    • Reviews
    • Previews
  • Platformen
    • PC
    • Xbox 360
    • PlayStation 3
    • Nintendo Wii
    • Nintendo DS
    • PlayStation Portable
Hosted by Exonet Internet Services Exonet
Sanoma Uitgevers © 2010 Sanoma Men's Magazines B.V
Gamer.nl is onderdeel van van de Sanoma Uitgevers groep
  • Disclaimer
  • Privacy- en cookiebeleid
  • Adverteren
  • Colofon