Silverfall
8 feb. 2006 14:02 / Gewijzigd 8 feb. 2006 14:02 / 4 reacties
Je begint de game door te kiezen uit de vier klassen die beschikbaar zijn in de game: goblins, mensen, elven en trollen. In tegenstelling tot veel RPG's draait het in Silverfall niet om de strijd tussen goed en kwaad. De scheiding bestaat ditmaal tussen technologie en natuur. Je zult in de game steeds uit deze opties moeten kiezen in de quests die je doet. Je keuze is dus niet per definitie bindend, maar hoe meer je voor een bepaald pad kiest des te meer invloed dit op het verloop van de game zal hebben. Kies je meer voor de technologische kant dan zal de stad waarin je begint, Silverfall, voorzien worden van meer technische uiterlijkheden. Ergens doet me dit denken aan Star Wars: Knights of the Old Republic waarbij de keus voor de dark of light side je spel beinvloedde. In Silverfall blijft het personage echter onveranderd, maar hebben je keuzes invloed op je stad.
De levelcap van Silverfall staat op 99. Het duurt dan ook even voordat je daar bent. Wat ik bijzonder kan waarderen aan deze game is dat je bij elk level dat je omhoog gaat punten krijgt. Deze punten kun je vervolgens verdelen onder 180 skills die je kunt trainen. De skills zijn verdeeld in diverse categorieen waaronder wapens, vechtstijl en magie. Begin je de game als warrior, dan kun je je alsnog focussen op healing spells. Geen enkel personage in Silverfall zal identiek zijn. Bij Diablo loerde nog wel eens het gevaar dat iedereen zijn punten opspaarde om zo de zwaarste skills te kunnen kopen. Bij Silverfall zijn alle skills nuttig en zul je ook skills in het begin moeten kopen om de latere aan te kunnen schaffen.
Silverfall springt eruit door de grafische pracht. Dat de game cell-shaded is doet een beetje "2004" aan, maar waarom geen come-back? Het ziet er tof uit en daar gaat het om. Er is zeer veel aandacht aan details besteed. Ik heb echt met bewondering en open mond zitten kijken naar de bladeren aan de bomen. Soms dwarrelt er een blad naar beneden, de wind waait er doorheen...al met al erg mooi en sfeervol. De game bevat een dag- en nachtcyclus wat een RPG altijd iets realistischer maakt en diversiteit brengt.Een mooie game is ook niet alles...actie willen we! Silverfall biedt voldoende variatie. Gezien het feit dat de game een groot contrast kent tussen natuur en technologie is dit door de developers ook doorgetrokken naar de meer dan 150 verschillende monsters die je tegen zult komen in de game. Monte Cristo heeft geprobeerd om niet terug te vallen op de standaard monsters die vaak in RPG's voorkomen. Deze moeite loont want de beesten die je tegenkomt zijn bijzonder origineel en mooi.
Silverfall kan alleen worden gespeeld maar ook in multiplayer, zowel coöperatief als competitief. In de game zul je in totaal acht metgezellen tegenkomen die je kunnen helpen tijdens je opdrachten. Helaas kon Monte Cristo hier ons nog niets van laten zien dus meer kunnen we er niet over vertellen.
De eerste indruk die we hebben gekregen van Silverfall is zeer positief. Monte Cristo heeft ons zeer zeker verbaast met een game waarin de RPG elementen zeer goed zijn uitgewerkt en er een zeer typische sfeer wordt neergezet op een grafisch prachtige manier. Een titel om in de gaten te houden want er is nog een lange weg te gaan naar de release. Monte Cristo zal tijdens de E3 2006 aanwezig zijn op de beursvloer om de voltallige pers meer te laten zien van Silverfall. Vervolgens zal de game eind 2006 in de winkels liggen en verkrijgbaar zijn voor de PC.
Bekijk ook:
- Column Terugblik op de Top 100 van 2007 25
- Nieuws Ontwikkelaar doet PSP-versie Silverfall ui... 4
Laatste nieuws
Reacties op: Silverfall
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Silverfall PC
- Release: 09-03-2007
- Genre: Actie, Avontuur, RPG
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Focus Home Interactive
- Ontwikkelaar: Monte Cristo
-
5
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Silverfall PSP
- Release: 29-07-2007
- 5 Lees de review
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Nieuwe moederbord zal niet veel kl... 11
- Nieuws 'Xbox 360 krijgt USB-opslagfuctiona... 18
- Nieuws GTA IV-uitbreidingen voor PlayStati... 15
- Nieuws Makers Gothic 4 werken aan nieuwe RPG 13
- Nieuws Bedenker Little Big Adventure werkt... 13
- Review Napoleon: Total War 9



Ik ben een RPG-fanaat en dus bijna altijd wel geinteresseerd in aangekondigde RPG-spellen.
In dit geval spreekt me het verhaal en de "alternatieve" monsters me ook aan.
Alleen .... de grafische stijl spreekt me totaal niet aan en kan er wel eens voor zorgen (in mijn geval) dat ik daarop afknap.
Wow, ik ben echt benieuwd naar deze game, ook qua graphics vind ik het erg vet.
kan ik dit spel hier spelen???? het lijkt me echt coolPlaats hier je reactie op dit artikel. Let erop dat de IP-nummers van ongeregistreerde bezoekers zichtbaar zijn. Om dit te vermijden kan je je registreren
Ziet er vet uit!
(wat is er met de screenshot viewer aan de hand?)