Halo 2
5 okt. 2004 09:37 / Gewijzigd 5 okt. 2004 09:37 / Door: GooDy / 40 reacties
11 november markeert de komst van Halo 2, het vervolg op het best verkochte spel op de Xbox console, Halo: Combat Evolved. Maanden lang hebben de heren en dames van Bungie ons lekker weten te maken met kleine wekelijkse updates zonder de sluier van Halo 2 maar een klein beetje op te lichten. Zo is er weinig tot niets bekend omtrent de campaign van Halo 2, zijn nog niet alle features bekend van het spel en heeft de Amerikaanse pers nog geen maand geleden de kans gekregen om een nog niet voltooide multiplayer mode onder handen te nemen, alhoewel deze wel een duidelijke indruk gaf hoe het spel over Xbox Live zal spelen. Dus wat is er nu wel bekend? Wij zochten alle feiten bij elkaar en stelde deze uitgebreide preview samen.
Omdat er nog niets bekend is omtrent de campaign mode en het exacte verhaallijn van Halo 2, bespreken wij in deze preview alleen de nieuwe features, wapens, voertuigen en vijanden.
FeaturesHalo 2 is beladen met nieuwe features, welke allemaal een positieve ontwikkeling moeten zijn op de gameplay van haar voorganger. Zo heb je op de slagvelden de mogelijkheid om controle te nemen over meerdere voertuigen, kan je enkele hiervan overnemen terwijl er al iemand inzit en kan je de met de verbeterde AI, oude en nieuwe vijanden te lijf gaan met oude en nieuwe wapens. Als dat nog niet genoeg is, komt de beste feature in de vorm van Xbox Live ondersteuning, waar vele liefhebbers met smart op hebben zitten wachten.
Taking the battle onlineHet grootste gemis in Halo was achteraf het ontbreken van Xbox Live. Dit was opzich niet zo vreemd, aangezien het spel twee jaar voor de lancering van Xbox Live al in de winkelschappen lag. Hoewel er diverse geruchten het internet betraden dat er een zogenaamde 1.5 versie van Halo zou verschijnen, met daarin Xbox Live ondersteuning, is hier echter nooit iets van waar gebleken.
Met Halo 2 komt daar echter verandering in. Het is namelijk mogelijk om met maximaal 15 anderen uit te vechten welk individueel of welke clan beter is in Halo 2. Het spel bevat net zoals Halo uiteenlopende gametypes en bied wederom de mogelijkheid om eigen gametype's te creëren. Al je online prestaties en vernederingen worden tevens nauwkeurig bijgehouden en zijn direct op te vragen op Bungie.net.
In tegenstelling tot andere games, zal je met Halo 2 niet één algemene online rank hebben, maar heb je voor elke gametype aparte ranks, levels en statistieken. Op deze manier kan je een sterspeler zijn in CTF, maar in Slayer (Deathmatch) ronduit waardeloos zijn. Het systeem houdt vanzelfsprekend rekening met je rank als jij of je clan via optimatch een game wilt spelen, mits de gekozen game deze manier van ranking ondersteunt. Want mocht je niet willen dat je vernederingen bijgehouden worden, kan je zonder problemen een game selecteren welke unranked en unrated zal blijven.
Om te voorkomen dat het spel volledig draait om de aantal kills, heeft Bungie besloten om je te belonen aan de hand van je prestaties op het slagveld. Je zal namelijk meer punten ontvangen als je iemand om het leven brengt welke een hogere rank heeft dan jezelf en vise versa. Tevens zal de persoon met een hoge rank meer punten kwijt raken als deze omgebracht wordt door iemand met een lagere rank. Een soort gelijke puntensysteem was eerder te zien in Rainbox Six 3.
Master Chief's Party gameMet de volledige ondersteuning voor Clans en vriendengroepen, heeft Bungie alles uit de kast moeten trekken om ook deze ervaring zo plezierig en eenvoudig mogelijk te maken. De oplossing; het party systeem. Middels dit systeem hoopt Bungie een situatie te creëren welke niet onder doet aan een lanparty. Zo is het mogelijk om als clan of vriendengroep van minimaal 2 tot maximaal 8 personen een party te maken en gedurende de hele periode van spelen bij elkaar te blijven. Deze party zal actief blijven tot de een na laatste deze verlaat. Buiten het gamen zelf zit de party samen in een lobby waar besproken kan worden wat voor game en/of strategie er gespeeld word. Als een multiplayer game is afgelopen, komt iedereen weer automatisch terug in deze lobby.
Met een party kan er zonder problemen deelgenomen worden aan team games via Matchmaking. Op deze manier komt de groep tegenover een andere groep te staan om vervolgens elkaar in de haren te vliegen. Zelf opgezette games (Arranged Games) kunnen zonder problemen ingame aangepast worden door de leider van de party, welke automatisch gekozen word door het systeem. Dit is bijna altijd de persoon met de beste connectie van de groep. Mocht deze wegens welke reden ook wegvallen uit de Party, zal de volgende persoon met de beste connectie deze rol overnemen.
Multiplayer round-upNaast de Xbox Live ondersteuning bevat het spel wederom een uitgebreide Systemlink optie. Zo is het dit keer (eindelijk) mogelijk om 16 Xbox consoles met elkaar te verbinden zodat elke speler over een eigen scherm bezit. Heb je niet de mogelijkheid om 16 televisies bij elkaar te krijgen? Wees dan niet getreurd, want Halo 2 ondersteund net zoals zijn voorganger maximaal 4 spelers per Xbox, hetzelfde aantal dat ook online kan via één Xbox. Op deze manier kan iedereen van de multiplayer mode genieten, zowel offline als online.
Bekijk ook:
- Redactiepost Ben ik Halowned? 75
- Video Het Halo 2 Vista Polygoonjournaal 52
- Review Halo 2 (PC) 84
- Review Halo 2 (Singleplayer) 88
- Nieuws Fans van Halo 2 krijgen gratis toegang tot... 17
Laatste nieuws
Reacties op: Halo 2
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Halo 2 PC
- Release: 08-06-2007
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Microsoft
- Ontwikkelaar: Bungie
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Halo 2 Xbox
- Release: 11-11-2004
- 9 Lees de review
Video
-
Het Halo 2 Vista Polygoonjournaal
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 5
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



Bring it on!!!!!!!!!!!!!!
Alleen waar blijft die info over de Singleplayer. al hoe wel het wel de spanning opbouwd.
waarom lees je niet goed man er staat al in het begin van deze doc dat er niet veel bekent is over de singleplayer.
Ik bedoel ook wanneer bungie nouw iets vrij laat over de singelplayer,
Valve wordt b.v 10 duizend keer gehacked maar bugie niet.
Top beveiliging daar.
Halo 2 Mensen, JAHAAAA!!!!!
Over 1 maand en 4 dagen valt dus de Special Edtion in de bus
klinkt allemaal erg goed!
maar staat er voor komend jaar nog een port naar de PC gepland?
Ik heb nog niet alles gelezen, maar petje af voor de moeite die in deze feature is gestopt. Lekker uitgebreid zo op het eerste oog.
Voor zover bekend werkt deze feature alleen met de Warthog en Ghost.
Dat is niet waar. De Scorpion en de Banshee kunnen eveneens gekaapt worden. Zie "http://www.bungie.net/images/Games/Halo2/screenshots/H2MP_B... target="_new">deze screenshot als voorbeeld. Banshee kapen is vanzelfsprekend enorm lastig, maar niet onmogelijk, staat geschreven in veel impressies van de multiplayer op andere sites.
Hoe komen jullie trouwens aan de screens van de vernieuwde Wraith tank, het Phantom dropship maar bovendien dat totaal nieuwe Creep voertuig? Had die nog nergens gezien.
[EDIT] Ik wist ook niks af van een 3X zoom op de Battle Rifle. Dat was in de filmpjes die tot zover te vinden zijn altijd 2X. Net zoals de Sniper 5X en 10X keer had, maar hier wordt beschreven dat dat 4X en 8X moet zijn.
Wordt zeker wel een top game, ben er van overtuigd. Alleen de omgeving valt mij nog steeds tegen net zoals in deel 1. Alles ziet er weer zo grijs uit. Iets meer kleur mag wel.
Nog heel ff wachten (erg zwaar)
De multi word zo vet. Vooral die party mode is handig.
Of Halo 2 zijn voorganger weet te overtreffen betreft inhoud, kunnen wij kort over zijn. ...
Het is nogal gevaarlijk om klakkeloos te stellen dat Halo2 wel even over zijn voorganger gaat heendenderen, omdat de kracht van deel één vooral schuilde in de uitzonderlijk goed uitgekiende balans. De kleinste, goed bedoelde tweak kan genoeg verknallen om een teleurstelling te veroorzaken. En dan heb ik het over de Campaign mode natuurlijk, de multiplayer kan nagenoeg niet minder dan grandioos worden namelijk. Ik ga er niet van uit dat het gebeurt, Bungie's reputatie kennende, maar toch.
Op een aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid is volgens de laatste geruchten vast te stellen dat dit dit spel mogelijkerwijs een behoorlijk poepspel wordt.
Wat is dat toch met jou en de Xbox? Altijd maar dat negatieve gezeik. :/
Het ventje houdt van trollen, laat 'm toch lekker
Dit spel wordt echt vet heb bij een vriend veel het eerste deel gespeelt en op de pc. Maar ik hoop dat als je geen xbox live hebt dat je dan tegen bots kan spelen want dit vond ik van het 1ste deel echt een erg groot min punt om dit niet te kunnen. Bij de meeste fps shooters zit dit wel niet allemaal even goed maar het idee alleen dat het kan maakt het leuk om met zn 4en ff mekaar afraggen.
Bungie had al officieel bevestigd dat er geen bots in zullen voorkomen.
K bedankt voor info.
Dan was me dit ff ontgaan in het begin wel jammer maar goed het blijft iig
nog steeds een top game .
ok... dit is dus niet waar...
er komen computer gestuurde vijanden in multiplayer.
Bungie heeft officieel aangekondigt dat er geen ai van de mannetjes die je in de singleplayer tegenkomt komen
Uhm, waar heb je het over? Er komen geen bots, punt. Lees de Q&A op Bungie.net er maar op na.
Eindelijk komt het meest geprezen spel aller tijden bijna uit.Nog 1 maandje wachten maar,ik wordt gek.
Ik ook. Ik kan echt niet meer wachten. Ondanks een paar foutjes, mooie preview. Nu wachten op de eerste reviews. Dit gaat zo ownen. Btw die atv is er dacht ik uitgehaald, en die troep transporter ook(unsc). En kwa wapens is er dacht ik ook nog de "Brute Shot" ofzo. Kan je de wraith besturen in deel 2?. Ik kan echt nie w88 hierop, nog 1 maand en 4 daagjes(en nog 21 min
@Trollekop
Op een aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid is volgens de laatste geruchten vast te stellen dat jij zeker weten een behoorlijk poepjoch bent.
Owja, het is Covenant en niet Convenant
Of de troep Warthog en de ATV er wel of niet inzitten, is onbekend. De pers heeft alleen een deel van de multiplayer mode onder de ogen gekregen, daar zaten ze niet in. Daarnaast heeft Bungie er nooit verder over iets losgelaten. Het kan heel goed zijn dat deze voertuigen gewoon in de campaign, waar niets over bekend is, zitten. Maar dit allemaal zal binnen een maand beantwoord worden, niet?
Volgens mij zijn de ATV en de troep warthog allebei gecancelled. Net zoals het combo vecht systeem, de sprint optie en het "peelen" om hoekjes. Deze opties vond ik allemaal te vergezocht, op het peelen na. Lijkt me wel vet om met zo'n battle rifle om een hoekje te kijken, en vervolgens een grunt te ownen:=]. Naja, volgens mij wordt dit echt een toppertje, er kan haast niks meer fout gaan. Tja, kwa multiplayer is er namelijk al zoveel bekend gemaakt dat dat snor zit. Vele mensen hebben het ook gespeeld(mensen, gamesbladen) en iedereen was erg positief. Ik had niet verwacht dat de xbox zulke mooie beelden kon produceren tbh.
Niet vernieuwend? Ok, ik zal even wat dingetjes opnoemen.
-Nieuwe wapens: Covenant Carbine rifle, battle rifle, smg, magnum, plasma sword. en meer. De Assault rifle en het Halo pistol zijn vervangen door respectievelijk de Battle rifle en de SMG. De Needler is sterker gemaakt, de kogels vliegen sneller. Ook is dacht ik de Fuel Rod Cannon aanwezig, vlammenwerper misschien.
-Nieuwe voertuigen: Creep, Wrait(bestuurbaar), ATV+Troop Crawler nog onzeker. De Banshee en de Ghost zijn voorzien van een boost(left trigger)
-Destructable environments: Vele omgevingen kunnen worden gesloopt, ook de voertuigen. Havoc engine voor de physics.
-Verbeterde AI
-Totaal nieuwe campaign
-Xbox live functie: Online co-op, met 4 spelers over xbox live, alle klassieke Halo gametyped + vernieuwingen, veel uitgebreidere multiplayer opties.
-Prachtige graphics, veel beter dan de graphics uit het vorige deel
-Dual wielding, de mogelijkheid om twee wapens(mits deze met een hand te besturen zijn) te dragen.
-16 xbox system link, zodat iedereen op zijn eigen xbox speelt
-Nieuwe rassen van de Covenant: Tot zover bevestigdrophets en Brutes, meer rassen zullen aanwezig zijn in Halo 2
Nieuwe allies, genaamd de ODST (Orbital Drop Shock Troopers).
-Geen health meter meer(voor zover ik zag in een multiplayer filmpje). Misschien is dit niet waar.
-Vele nieuwe multiplayer maps, maar ook een paar oldies, die zonodig zijn aangepast. Ook vele grote maps.
-Super goede online functie met vele voordelen die ik niet goed kan opnoemen, ben er niet geintresseerd in aangezien ik geen xbox live bezit.
-Marines rijden nu ook in warthogs.
-De mogelijkheid om een voertuig de kidnappen(Ghost, Banshee, Scorpion, Warthog denk ik ook).
-Rocket warthogs.
Dit is nog lang niet alles wat er nieuw is in Halo 2. Vele dingen zijn voor ons nog onbekend. Het zou goed kunnen dat er nog meer wapens/voertuigen zijn.
Gerucht: De campaign bestaat uit 17/17+ levels. Kan ik niet bevestigen, kan bs zijn.
Idd geen health meer, ik heb de multiplayer van H2 gespeeld en daar zat het iig niet in.
Hey, er is informatie beschikbaar gekomen van de singleplayer. Heb het gelezen in de nieuwe scans van XBN.
Ik zal het voor je samenvatten. Je kan wapens verruilen met andere soldaten (al hoewel dat al bekend was). Er is een nieuwe vijand, ze heten Drones. Zie het maar als een mix tussen een kikker en vlieg. Ze zijn erg irritant, ze kunnen vliegen en zijn moeilijk te raken (dual weilding SMG aangeraden). Ze zullen vooral als snipers te werk gaan. Plus ze zullen een ondersteuning zijn voor de grondtroepen vanaf achteren in de lucht. Herinner je de scene van E3 2003 waar Master Chief achterop de Whartog klom? Weet je wat, als je wilt, hoef je niet. Je kan gewoon lopen naar je eindpunt. Als je een Banshee hebt, vlieg je ernaar heen gewoon. Het spel zal meerdere routes hebben. De Grunts kunnen over objecten springen. Hunters zullen agressiever en moelijker zijn. Hun kannon is een stuk sterker en maken er meer gebruik ervan. Als er objecten voor hun staan, slaan ze die uit de weg. Hier is wat meer over de verhaallijn. Voordat Master Chief land op aarde, zal hij in ruimte in een Covenant cruiser vechten. Master Chieft vertraagt de aanval van Covenant, land eerder in aarde en waarschuwt de mensen.
En de Brutes haten Elites, vice a versa. Militaire rank OF iets religieus?
Wat jullie niet vermeld hebben is de nieuwe sniperrifle van Covenant. Het heet Hyper Beam Rifle, tegenpool van Human Sniper Rifle. De Covenant carbine is de tegenpool van Battle Rifle. En waarom niet de wapen van Brutes? Een grenade launcher met een scherp lang mes erop.
De ATV is gecanceld. De andere whartogs zijn "maybe". Sprintfunctie gecanceld, je kan nog steeds een combo doen met je wapen.
Klik hier om alle reacties te tonen