Gillian maakt dagelijks spotprenten onder de naam 'You're Doing It Wrong. Op de zondag plaatsen we de leukste op Gamer.nl. Voor app-gebruikers: helaas zijn de beelden niet zichtbaar.
Gillian maakt dagelijks spotprenten onder de naam 'You're Doing It Wrong. Op de zondag plaatsen we de leukste op Gamer.nl. Voor app-gebruikers: helaas zijn de beelden niet zichtbaar.
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
Geen van alle vind ik grappig...
Ik ook niet.
Wat een tragische poging tot humor! De titel van de rubriek wordt hiermee wel pijnlijk ironisch en daarmee ook gelijk de beste grap...
Ik moest nergens om lachen, behalve deze reactie!
Hahahaha beste reactie hier, en hier kon ik zeker om lachen, in tegenstelling tot het artikel.
Vorige waren beter, keep them coming, hopelijk zijn de volgende weer goed.
Ik heb eens teruggekeken, en je hebt gelijk. Hopelijk was dit gewoon een slechte week en is volgende week beter.
ik vindt de laatste wel aardig hoor :P
De 1e is leuk maar je had er veel meer uit kunnen halen... de rest was helemaal niks imo
flauw zeg
Alleen de 2e, over de Wii U en het upgraden, vind ik goed, meer vanwege de waarheid. Wat de console ontwikkelaars eigenlijk moeten maken, is een console die je ook kan upgraden. Gewoon dat je met gemak de binnenkant eruit kan halen en dat je de upgrade gewoon kan halen in de winkel en er zo weer in kan plaatsen. Daarmee kan je de levensduur van de console enorm verlengen. Daarnaast zouden de consoles daarmee ook op gelijke kracht komen met de pc's en zou dit voordelig zijn voor beide partijen. De consoles zijn op deze manier even krachtig en de pc krijgt betere games ervoor terug, omdat het de harde waarheid is dat sommige games op de PC simpele ports zijn van de consoles met dezelfde graphics als de consoles, terwijl deze veel meer kunnen.
maw console makers moeten pc's maken rofl
Dan is het voordeel van een console ook meteen verdwenen, nu kan je 7 a 8 jaar met een console doen en alle spellen spelen die er voor uit komen, met verschillende configuraties niet.
Nee, PC is erg breed en gevarieerd upgradable en uitbreid baar.
Console zou 2 of 3 spects varianten en dan nog heb je redelijk het fix pro's tov PC.
7 a 8 jaar flikker toch op.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Ik heb mijn xbox 360 nu 6,5 jaar, (wel 2 keer een nieuwe gekregen vanwege RROD) en ik verwacht er nog wel 1 a 2 jaar plezier van te hebben. Mijn Ps2 heeft het 8 jaar lang volgehouden. Mijn PS1 6 jaar en mijn NES doet het nog steeds.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
8 jaar garantie van mooie graphics en dat je systeem alles draait zonder maar één cent te spenderen na je initiële aankoop.
Als student heb ik het maar zo gedaan en heb er geen moment spijt van.
Maar, laat ik zeggen, na 2-4 jaar komt er een upgrade. Deze kost, laat ik zeggen, 150-200 euro. Zou moeten kunnen, toch? Tegenwoordig koop je consoles met allerlei accessoires voor 200-250 euro. Haal daarvan de geheugenkaart af (iets van 50 euro voor 160 GB), de controller (kost toch ook al snel 30 euro los), en het omhulsel. 200 zou dan mogelijk moeten zijn (nieuwste specs zijn altijd duurder dan de oudere, dus 200 zou moeten lukken).
Om dan even de Xbox360 erbij te pakken. Deze werd gelanceerd voor 300 euro (Core). Haal de basis dingen weg (omhulsel, geheugen, controller en overige accessoires), dan zou je uit moeten kunnen komen op 200-250 voor de specs alleen. Lijkt mij toch een redelijke prijs als je dat zou moeten betalen om na een aantal jaar je console verbeterde specs te geven? Het zal wss niet zo werken natuurlijk, anders was het er wel, maar het zou toch moeten kunnen.
dan moeten developers dus voor 2 versies gaan developen, dat kost meer geld. (minimaal 30-40% meer zonder de extra kosten van investeren in betere art mee te tellen) en daar krijg je verder niets extra voor terug.
kans is dat de oude versie niet genoeg support krijgt, of de nieuwe niet (wegens extra kosten) dus dat levert extra risico's op voor zowel de console eigenaar (sony microsoft nintendo) en de developer zelf. plus consumenten moeten weer geld uitgeven, en vele zullen dat niet willen.
en dan het technische deel een console is 1 geheel, een console is zo goedkoop omdat hij bulk geproduceerd wordt met zoveel mogelijk op 1 bord. (videokaart is geen losse videokaart in een console) geheugen wordt gedeeld en de hardware wordt close to the metal geprogrammeerd. ook al zou je het vervangbaar maken (wat de console vanaf het begin al trager en duurder zou maken, dan snappen mensne het niet en is het een extra point of failure.
over de snelheid van de consoles... de xbox 360 toen hij uitkwam was het snelste apparaat dat je kon krijgen (sneller dan welke pc dan ook, we hadden toen de althlon x2 4800+) en toen kwam de xbox langs met triple core dual threaded 3.2 ghz... op de pc van die tijd kan je tegenwoordig de nieuwe spellen niet eens meer op spelen laat staan met vegelijkbare settings. hoe komt dit omdat developers niet "close to the metal" kunnen developen, omdat de pc configuraties niet consistent zijn en je dus niet hard kan optimaliseren.
consoles zijn efficient. goedkoop juist omdat ze zo gemaakt zijn.
ze hebben altijd de zelfde config, en daardoor kan je je code exact tunen tot op de nanosecondes.
Ze worden met de Toekomst in het hoofd bedacht en ontworpen en verkocht tegen verlies.
daardoor kan upgraden niet want het is efficient en uitgebalanceerd geheel. en alles zit op 1 bord. 1 ding upgraden maakt het geheel niet pers'e beter aangezien devs dingen die normaal op de videokaart gedeuren offloaden naar de CPU (of SPU's als daar toevallig nog een paar cycles over zijn) oftewel snellere videokaart gaat niet direct meer FPS geven.
ook levert een upgradebaar systeem extra kosten en problemen met zich mee. consoles zouden ook bijna net zo duur zijn als pc's.
het feit dat developers voor xbox en playstation (en pc) moeten developen is al lastig genoeg om dan ook nog variaties per console te beginnen wordt een ramp.
de enige reden dat het (min of meer) werkt op de PC is omdat we AMD en NVIDIA hebben die allemaal drivers hebben om de vertaal slag te doen.
en DirectX om dingen te standaardiseren,
en een operating system om alles andere hardware aan te sturen.
3 lagen aan vertaalslagen die alles vertragen.
kortom het opdelen van de markt is financiele zelfmoord.
het is technisch bijna niet haalbaar en flink duurder,
developers kunnen niet meer goed optimaliseren.
en het overgrote deel van de consumenten (en dat zijn wij niet) wil het niet. kortom gaat nooit gebeuren. en dat is maar goed ook.
Op de iPad zijn de beelden wel beschikbaar Gamer.nl
:-)
Kijk je via de browser of de app?
via de app
Asterix en obelix is overigens geniaal gevonden voor Rome TW2
Je bedoeld wel erg makkelijk en voor de hand liggend? :) Deze "artiest" mist scherpte.
Deze zijn een stuk minder goed dan die van de laatste weken. Die van Hitman was bijv. echt grappig.
Klik hier om alle reacties te tonen