15 mei. 2013 10:54 / Gewijzigd 15 mei. 2013 10:54 /
Door: Michel Musters /
30 reacties /
Bron: VG24/7
Electronic Arts heeft een nieuwe DICE-studio in Los Angeles geopend die zich gaat richten op het maken van Star Wars-games.
Volgens de Wall Street Journal is de studio in Los Angeles gevestigd om talent van concurrentie als Activision Blizzard over te nemen. DICE zelf zit namelijk in Stockholm. De nieuwe studio moet een belangrijk onderdeel worden in het ontwikkelen van de Star Wars-IP die EA van LucasArts heeft overgenomen.
De bedoeling is dat er meer dan zestig werknemers worden toegevoegd voor het einde van 2013. Leden van de Medal of Honor-studio Danger Close werken nu al bij DICE LA. EA zou overwegen om zowel compleet nieuwe verhalen binnen het Star Wars-universum te verzinnen, alsmede verhalen die al bestaan verder uit te breiden.
15 mei. 2013 10:02 / Gewijzigd 15 mei. 2013 10:09 /
Door: Michel Musters /
13 reacties /
Bron: Frostbite
Electronic Arts werkt aan Frostbite Go, een versie van de engine voor mobiele platformen. Dat valt te lezen op een website die de uitgever voor de engine heeft gelanceerd.
"Eén van onze spannendste huidige projecten heet Frostbite Go", zo valt te lezen op de website. De bedoeling is dat "de echte Frostbite-ervaring naar alle belangrijke mobiele platformen komt". Daaruit valt af te leiden dat de Frostbite-engine waarschijnlijk in ieder geval naar iOS en Android komt. Op welke versie van Frostbite de Go-versie gebaseerd is, wordt niet genoemd. Waarschijnlijk gaat het om Frostbite 3 dat gebruikt wordt voor Battlefield 4 en andere next-gen titels als Dragon Age 3: Inquisition.
15 mei. 2013 09:25 / Gewijzigd 15 mei. 2013 09:25 /
Door: Michel Musters /
5 reacties /
Bron: Grim Dawn
De alfa van actie-RPG Grim Dawn begint vanaf vandaag. Dat maakt ontwikkelaar Crate Entertainment bekend via de website van de game.
De alfaversie is beschikbaar voor iedereen die geld heeft gedoneerd via Kickstarter of andere plekken. Via de Humble Bundle Store kan de code voor de alfa aangevraagd worden, die vervolgens per mail wordt opgestuurd. Daarna moet deze op Steam ingevoerd worden.
Ontwikkelaar Crate Entertainment verzekert dat er alsnog een DRM-vrije versie van het spel op komst is, ook al lanceert de alfa nu via Steam. Dit was namelijk een van de beloftes die gemaakt zijn aan mensen die geld hebben gedoneerd aan Grim Dawn. Het spel is in de maak bij enkele ontwikkelaars van Titan Quest, ook een actie-RPG.
15 mei. 2013 09:20 / Gewijzigd 15 mei. 2013 09:48 /
Door: Michel Musters /
3 reacties /
Bron: iDownloadblog
Angry Birds-studio Rovio treedt vanaf binnenkort ook op als uitgever van mobiele games, via het initiatief Rovio Stars.
De eerste games die Rovio uit gaat geven, zijn Tiny Thief van 5 Ants en Icebreaker: A Viking Voyage door Nitrome. Beide games moeten "binnenkort" op iOS verschijnen. Rovio meldde eerder al dat het van plan was games van anderen uit te gaan geven. Rovio's EVP Jami Laes noemt het de "volgende logische stap" voor het bedrijf.
14 mei. 2013 22:28 / Gewijzigd 14 mei. 2013 23:12 /
Door: GerarDOS /
25 reacties /
Bron: Gran Turismo-website
Op de officiële website van racegameserie Gran Turismo is een pagina opgedoken waar melding wordt gedaan van Gran Turismo 6.
Op de desbetreffende pagina staat geen verdere info over de nog niet officieel aangekondigde titel, zoals mogelijke platformen of een releasedatum. Al eerder gingen geruchten dat een nieuw deel in de Gran Turismo-reeks aanstaande is, en dat deze mogelijk in november van dit jaar verschijnt voor PlayStation 3.
Morgen vindt op het Britse racecircuit Silverstone een speciaal evenement plaats ter ere van het vijftienjarig bestaan van de racegameserie, waar de game waarschijnlijk officieel onthuld wordt. Eerder verscheen er een trailer om de viering alvast luister bij te zetten, waarin ook al gehint werd naar Gran Turismo 6.
14 mei. 2013 17:41 / Gewijzigd 15 mei. 2013 09:07 /
Door: Michel Musters /
4 reacties /
Bron: Eurogamer
WWE 2K14 verschijnt op 1 november op PlayStation 3 en Xbox 360. Dat heeft de nieuwe uitgever 2K Sports, tegenover Eurogamer bevestigd.
Het is de eerste keer dat de WWE-reeks door 2K uitgegeven wordt. Het bedrijf heeft de licentie van het failliette THQ overgenomen. De ontwikkeling blijft in handen van het Japanse Yuke's. Verdere details ontbreken vooralsnog, zoals of de game ook naar Wii U en next-gen consoles komt.
14 mei. 2013 15:39 / Gewijzigd 14 mei. 2013 15:39 /
Door: Michel Musters /
41 reacties /
Bron: Joystiq
De Nvidia Shield komt eind juni uit in de Verenigde Staten. De draagbare Android-spelcomputer van hardwarefabrikant Nvidia heeft een prijskaartje van 350 dollar.
De Nvidia Shield wordt via een beperkt aantal online kanalen en retailwinkels beschikbaar gesteld en is vanaf 20 mei voor te bestellen. Of er ook een Europese lancering gepland staat, is niet bekend.
De Nvidia Shield draait op Android 4.2.1, maar kan via streaming ook PC-games afspelen. Hiervoor moet de bijbehorende PC wel beschikken over een GeForce GTX 650, of betere videokaart van Nvidia. De Nvidia Shield heeft een scherm van 5 inch dat aan een controller vastgemaakt zit. Met de toegewijde Shield-knop kunnen gebruikers wisselen tussen de Android-modus en het speciale menu van de handheld, waarmee PC-games gestreamd kunnen worden.
Nvidia kondigde naast de prijs en releaseperiode ook nieuwe titels aan voor zijn handheld. Dit zijn Costume Quest en Broken Age van ontwikkelaar Double Fine, Skiing Fred, Chuck's Challenge en Flyhunter: Origins.
14 mei. 2013 13:38 / Gewijzigd 14 mei. 2013 13:38 /
Door: Michel Musters /
6 reacties /
Bron: Twitter
Ubisoft werkt aan een prototype voor ZombiU 2. Dat meldt Jean-Philippe Caro, creative director bij ontwikkelaar Ubisoft Montpellier, op Twitter.
Caro kreeg op Twitter de vraag of er een vervolg op ZombiU in de maak is. "Bedankt voor je interesse in ZombiU", zo antwoordt Caro. "Het team werkt hard aan een prototype. Het is nog te vroeg om meer te vertellen." Ubisoft heeft nog geen vervolg op de game aangekondigd.
ZombiU verscheen bij de lancering van de Wii U. Spelers moeten in een door zombies overspoeld Londen zien te overleven, terwijl ze de oorzaak en oplossing voor de plaag zoeken. Tijdens het spelen moeten ze regelmatig hun ogen van de televisie afwenden om op de GamePad te kijken en bijvoorbeeld hun inventaris te organiseren of sloten te kraken. Ondertussen kunnen ze op elk moment aangevallen worden door een ronddolende zombie.
14 mei. 2013 12:35 / Gewijzigd 14 mei. 2013 13:48 /
Door: Michel Musters /
27 reacties /
Bron: CVG
Take-Two werkt aan "een baanbrekend nieuw IP" voor next-gen consoles, evenals aan "vervolgen op bewezen franchise". Dat meldt CEO Strauss Zelnick in een gesprek met aandeelhouders.
Zelnick kon verder nog geen details onthullen. Het is dus niet bekend welke studio aan het nieuwe IP verbonden is. Wat betreft vervolgen op bewezen reeksen; Take-Two heeft onder meer de GTA-serie, Red Dead Redemption, Borderlands, Xcom en BioShock in handen. Ook gaat al jaren het gerucht dat 2K Czech aan Mafia 3 werkt.
14 mei. 2013 11:45 / Gewijzigd 14 mei. 2013 11:45 /
Door: Michel Musters /
5 reacties /
Bron: VG247
Epic Mickey- en Deus Ex-ontwikkelaar Warren Spector begint een gameopleiding binnen de Universiteit van Austin, Texas. Dit doet hij samen met Blizzard COO Paul Sams.
De Denius-Sams Gaming Academy start in de herfst van 2014. Op de opleiding krijgen studenten les van veteranen uit de game-industrie. De opleiding duurt twaalf maanden en na een succesvolle afronding ontvangen deelnemers een bachelordiploma. Hiermee zouden zij in de industrie aan het werk moeten kunnen.
Gedurende de studie krijgen studenten de opdracht een kleine game te ontwikkelen. Volgens Spector onderscheidt de opleiding zich doordat het zich richt op het creatieve leiderschap van game-ontwikkeling. De vestigingsplaats, Texas, heeft op één staat na het grootste aantal ontwikkelstudio's in de Verenigde Staten. Onder andere 3D Realms, Retro Studios, id Software en Gearbox zijn er gevestigd.
14 mei. 2013 10:34 / Gewijzigd 14 mei. 2013 11:00 /
Door: Michel Musters /
12 reacties /
Bron: Eurogamer
De makers van The Incredible Machine (TIM) werken aan een spiritueel vervolg genaamd Contraption Maker. Dat meldt Eurogamer.
Jeff Tunnell, Kevin Ryan en Brian Hahn, die vroeger bij Sierra aan The Incredible Machine werkten, maken Contraption Maker samen met ontwikkelaar Spotkin. De game komt uit voor voor PC en Mac.
Net als bij de TIM-games, is het in Contraption Maker de bedoeling om verschillende objecten en dieren aan elkaar te verbinden. Het idee is dat deze geïmproviseerde machines een bepaalde opdracht uitvoeren.
Het spel krijgt ook een vrije modus waarin spelers alles kunnen maken waar ze zin in hebben. Daarnaast komt er ook een coöperatieve modus. Verder kunnen spelers eigen puzzels, achtergronden en mods maken en die met andere spelers delen. Een alfaversie van de game verschijnt deze zomer.

14 mei. 2013 09:33 / Gewijzigd 14 mei. 2013 09:33 /
Door: Michel Musters /
4 reacties /
Bron: Kickstarter
Precursor Games heeft toch een Kickstarter-campagne gelanceerd voor Shadow of the Eternals, het spirituele vervolg op Eternal Darkness. Voorheen werd er alleen via de officiële website geld gevraagd om de game te ontwikkelen.
Op de officiële website wordt 1,5 miljoen dollar gevraagd, maar op de Kickstarter-pagina is het doel 1,35 miljoen dollar. Mogelijk is dit gedaan omdat er al 150.000 dollar via de officiële website is opgehaald. Op beide sites krijgen donateurs als het goed is hun geld terug als de geldwerving mislukt. Geïnteresseerden die geld overmaken via Kickstarter, kunnen onder andere exclusieve in-game wapens, een soundtrack, toekomstige episodes en een bezoek aan de ontwikkelaar krijgen.
Verwacht wordt dat de eerste episode van Shadow of the Eternals in het derde kwartaal van 2014 op PC en Wii U verschijnt. De game wordt ontwikkeld door Precursor Games, waarin onder andere de voormalig hoofd van Eternal Darkness-ontwikkelaar Silicon Knights zit. Overigens werd eind vorige week bekend dat Silicon Knights ook nog altijd bestaat. Voorheen werd aangenomen dat het bedrijf zou zijn opgedoekt nadat het de rechtszaak tegen Epic verloor.
13 mei. 2013 22:40 / Gewijzigd 13 mei. 2013 22:40 /
Door: Mcvroegrijk /
34 reacties /
Bron: Take-Two
Uitgever Take-Two heeft afgelopen fiscale jaar een verlies van bijna 29,5 miljoen dollar geleden. Dit ondanks het feit dat BioShock: Infinite inmiddels meer dan 3,7 miljoen keer verscheept is naar retailers.
Take-Two maakte onlangs zijn kwartaal- en jaarcijfers bekend. Over heel fiscaal 2013, dat 31 maart van dit jaar afliep, leed het een verlies van 29,491 miljoen dollar. In dezelfde periode het jaar daarvoor was dit nog bijna 109 miljoen dollar. Het laatste kwartaal van fiscaal 2013 sloot de uitgever wel winstgevend af, met een winst van bijna 22,5 miljoen dollar.
Take-Two dankt deze positieve kwartaalcijfers aan de goede verkopen van BioShock: Infinite, evenals die van oudere games als Borderlands 2 en Max Payne 3. Die twee verkochten respectievelijk meer dan 6 miljoen en 4 miljoen exemplaren.
Ook games als Red Dead Redemption, NBA 2K13, Civilization V, XCOM: Enemy Unknown en eerdere Grand Theft Auto-titels deden het goed, aldus Take-Two, hoewel zich dit niet vertaalde in zwarte cijfers. Voor fiscaal 2014 verwacht de uitgever betere resultaten, vooral vanwege de release van Grand Theft Auto 5.
13 mei. 2013 17:06 / Gewijzigd 13 mei. 2013 17:23 /
Door: Michel Musters /
41 reacties /
Bron: The Colombus Dispatch
Een verdachte van de hack die in april 2011 het PlayStation Network platlegde, is veroordeeld tot een jaar huisarrest. Dit wegens het kapotmaken van zijn computers tijdens een onderzoek door de FBI.
De verdachte, de 23-jarige Todd M. Miller, zou al sinds 2008 in een groep hebben gezeten die het gemunt had op Sony's servers. Na de grootschalige hack in april 2011 werd hij ondervraagd door de FBI. Toen deze terugkeerde met een huiszoekingsbevel, bleek hij zijn computers stuk te hebben geslagen en de harde schijven verwijderd te hebben. Het onderzoek naar zijn betrokkenheid werd daarna afgesloten wegens gebrek aan bewijs.
Rechter Peter C. Economus heeft nu besloten dat Miller een jaar huisarrest krijgt wegens het vernietigen van bewijsmateriaal. Ook krijgt hij een voorwaardelijke straf van drie jaar. Verder moet Miller van de rechter een middelbare schooldiploma halen, ook al heeft hij inmiddels een full-time baan. Miller zelf zegt dat de rechter "hem niet meer terug zal zien".
13 mei. 2013 15:25 / Gewijzigd 13 mei. 2013 15:25 /
Door: Michel Musters /
14 reacties /
Bron: Indiegames
Valve werkt eraan om demo's van Greenlight-titels toe te laten op Steam. Dat zei het bedrijf in een gesprek met onafhankelijke ontwikkelaars, meldt website IndieGames.
Hoewel Valve dit mogelijk gaat maken, waarschuwt de uitgever voor misbruik van de functie. Welke specifieke risico's hieraan verbonden zijn, zegt de uitgever niet. Momenteel is het overigens al wel een optie voor ontwikkelaars om een demo zelf te hosten, en hier vervolgens naar te linken op de Greenlight-pagina.
Valve gaf ook uitleg over de hoeveelheid Greenlight-games die worden goedgekeurd. Dit aantal neemt niet toe vanwege "beperkte middelen" binnen het bedrijf. Wel wil Valve vaker games gaan doorzetten naar Steam, maar dan wel minder per keer. Uiteindelijk zou het systeem geautomatiseerd moeten worden, zodat de meest populaire games vrijwel vanzelf op Steam verschijnen.
2 miljoen stemmen
Volgens Valve hebben tot nu toe ongeveer twee miljoen mensen gestemd binnen Greenlight. De meeste games krijgen ongeveer 20.000 views en rond de 6000 à 7000 stemmen. Ontwikkelaars die daar geen genoegen mee willen nemen, mogen hun Greenlight-project opnieuw lanceren om nog eens stemmen op te halen. Valve raadt dit echter af, omdat het fans verdeelt over twee Greenlight-pagina's.