13 mei. 2013 17:06 / Gewijzigd 13 mei. 2013 17:23 /
Door: Michel Musters /
40 reacties /
Bron: The Colombus Dispatch
Een verdachte van de hack die in april 2011 het PlayStation Network platlegde, is veroordeeld tot een jaar huisarrest. Dit wegens het kapotmaken van zijn computers tijdens een onderzoek door de FBI.
De verdachte, de 23-jarige Todd M. Miller, zou al sinds 2008 in een groep hebben gezeten die het gemunt had op Sony's servers. Na de grootschalige hack in april 2011 werd hij ondervraagd door de FBI. Toen deze terugkeerde met een huiszoekingsbevel, bleek hij zijn computers stuk te hebben geslagen en de harde schijven verwijderd te hebben. Het onderzoek naar zijn betrokkenheid werd daarna afgesloten wegens gebrek aan bewijs.
Rechter Peter C. Economus heeft nu besloten dat Miller een jaar huisarrest krijgt wegens het vernietigen van bewijsmateriaal. Ook krijgt hij een voorwaardelijke straf van drie jaar. Verder moet Miller van de rechter een middelbare schooldiploma halen, ook al heeft hij inmiddels een full-time baan. Miller zelf zegt dat de rechter "hem niet meer terug zal zien".
13 mei. 2013 15:25 / Gewijzigd 13 mei. 2013 15:25 /
Door: Michel Musters /
14 reacties /
Bron: Indiegames
Valve werkt eraan om demo's van Greenlight-titels toe te laten op Steam. Dat zei het bedrijf in een gesprek met onafhankelijke ontwikkelaars, meldt website IndieGames.
Hoewel Valve dit mogelijk gaat maken, waarschuwt de uitgever voor misbruik van de functie. Welke specifieke risico's hieraan verbonden zijn, zegt de uitgever niet. Momenteel is het overigens al wel een optie voor ontwikkelaars om een demo zelf te hosten, en hier vervolgens naar te linken op de Greenlight-pagina.
Valve gaf ook uitleg over de hoeveelheid Greenlight-games die worden goedgekeurd. Dit aantal neemt niet toe vanwege "beperkte middelen" binnen het bedrijf. Wel wil Valve vaker games gaan doorzetten naar Steam, maar dan wel minder per keer. Uiteindelijk zou het systeem geautomatiseerd moeten worden, zodat de meest populaire games vrijwel vanzelf op Steam verschijnen.
2 miljoen stemmen
Volgens Valve hebben tot nu toe ongeveer twee miljoen mensen gestemd binnen Greenlight. De meeste games krijgen ongeveer 20.000 views en rond de 6000 à 7000 stemmen. Ontwikkelaars die daar geen genoegen mee willen nemen, mogen hun Greenlight-project opnieuw lanceren om nog eens stemmen op te halen. Valve raadt dit echter af, omdat het fans verdeelt over twee Greenlight-pagina's.
13 mei. 2013 12:32 / Gewijzigd 13 mei. 2013 15:02 /
Door: Michel Musters /
8 reacties /
Bron: REDkit
CD Projekt Red heeft zijn REDkit gelanceerd, een toolset gebaseerd op The Witcher 2: Assassins of Kings. Hiermee kan iedereen zijn eigen mod of game maken.
De toolset, die gratis verkrijgbaar is via de officiële website, is nu in open bèta. Daardoor kan iedereen nu The Witcher 2-mods maken of uitproberen, of geheel eigen games ontwikkelen met de tools. De officiële website heeft ook een community en promoot op de frontpage de nieuwste of meest populaire mods.
"RPG's draaien voor CD Projekt Red om het vertellen van ongelooflijke verhalen", aldus Adam Badowski, hoofd van de ontwikkelaar. "We willen spelers de mogelijkheid geven zelf ook niet-lineaire verhalen met vertakkingen te vertellen. Verhalen waardoor The Witcher-games zo populair zijn geworden. Onze fans hebben ons jarenlang geholpen met onze games zo goed mogelijk te maken en REDkit maakt van onze fans partners in game-ontwikkeling."
13 mei. 2013 11:35 / Gewijzigd 13 mei. 2013 11:35 /
Door: Michel Musters /
18 reacties /
Bron: Square Enix
Square Enix heeft in fiscaal 2013 een nettoverlies van 13,7 miljard yen geleden, omgerekend ongeveer 103,8 miljoen euro. Dat blijkt uit de jaarcijfers die het bedrijf vandaag bekend heeft gemaakt.
Het verlies wijt Square Enix aan een noodzakelijke herstructurering van het bedrijf. In maart gaf de uitgever aan dat het zijn organisatie op de schop ging nemen, na tegenvallende verkopen van grote consolegames in het Westen. Het bedrijf verwachtte toen al ongeveer 106 miljoen euro verlies te moeten boeken in fiscaal 2013.
Dit had het aftreden van CEO Yoichi Wada tot gevolg. De nieuwe baas, Yosuke Matsuda, wil het hele bedrijf nauwkeurig bekijken en bepalen wat wel en niet werkt. "Al onze beschikbare bronnen gaan vervolgens naar wat werkt, en we verwijderen alles dat niet werkt."
13 mei. 2013 11:13 / Gewijzigd 13 mei. 2013 11:13 /
Door: Michel Musters /
17 reacties /
Bron: Eurogamer
Tales of Symphonia en het vervolg Dawn of the New World komen mogelijk in een HD-collectie naar de PlayStation 3. Dat zou Tales-ontwikkelaar Hideo Baba hebben gemeld aan de Spaanse website Koi-Nya.
Baba meldde dat hij er van op de hoogte is dat fans de games, die oorspronkelijk op GameCube, PlayStation 2 en Wii verschenen, graag in HD-kwaliteit willen spelen. Volgens hem zou er binnenkort mogelijk meer bekendgemaakt kunnen worden over deze 'Perfect Edition'.
De Spaanse website zou daarnaast van een bron hebben vernomen dat de compilatie vertaald wordt voor de Amerikaanse markt, wat een release in Europa ook mogelijk maakt. Namco heeft het bestaan van de collectie echter nog niet officieel aangekondigd.
13 mei. 2013 10:33 / Gewijzigd 13 mei. 2013 10:33 /
Door: Michel Musters /
6 reacties /
Bron: VG24/7
De televisieserie Defiance, die samenloopt met de gelijknamige game, krijgt een tweede seizoen. Het tweede seizoen heeft dertien afleveringen.
Defiance is een transmediaal product, waarbij de game en televisieserie elkaar beïnvloeden en samen moeten evolueren. Het spel verscheen in april en het eerste televisieseizoen wordt momenteel op de Amerikaanse zender SyFy uitgezonden. Het tweede seizoen moet in 2014 te zien zijn. De opnames hiervoor beginnen in augustus van dit jaar.
Vorige week kondigde ontwikkelaar Trion Worlds al DLC aan voor Defiance. Er komen dit jaar vijf downloadbare content-pakketten. Elke DLC krijgt een betaald gedeelte, een update in de winkel, en een gratis onderdeel. De eerste DLC heet Enter the Castithan, maar heeft nog geen releasedatum.
13 mei. 2013 10:10 / Gewijzigd 13 mei. 2013 10:10 /
Door: Michel Musters /
24 reacties /
Bron: Joystiq
Ubisoft heeft de hulp ingeroepen van het Russische computerbeveiligingsbedrijf Kaspersky Lab. Dit om het hackgedeelte in Watch Dogs zo realistisch mogelijk te maken, vertelt senior producer Dominic Guay in een interview met Joystiq.
"Kaspersky heeft echt hardcore hackexperts", aldus Guay. "We hebben hen wat designs gestuurd voor feedback en we krijgen interessante dingen terug. Soms zeggen ze dat iets wel mogelijk is, maar dat het beter is om een woord aan te passen, of dat het op een andere manier werkt."
In Watch Dogs kunnen spelers alle inwoners van een stad hacken, of apparatuur in de omgeving, zoals stoplichten en beveiligingscamera's. "Het draait niet om minigames die mij een deur laten openen, het gaat erom dat ik een plan maak over hoe ik ga hacken, schieten, en door de stad reis om een doel te bereiken."
13 mei. 2013 09:27 / Gewijzigd 13 mei. 2013 09:36 /
Door: Michel Musters /
10 reacties /
Bron: YouTube
Via een iOS- en Android-app wordt het mogelijk om deel te nemen aan iemand anders Watch Dogs-speelsessie op PC of consoles. Dat blijkt uit een interview dat IGN had met senior producer Dominic Guay.
De app die naar iOS en Android komt, functioneert hetzelfde als de telefoon die hoofdpersonage Aiden Pearce heeft. Hiermee kunnen spelers camera's en andere apparatuur in de stad hacken, personages volgen of de kaart en informatie over de stad bekijken.
Ook spelers die beide op hun eigen console of pc zitten, kunnen deelnemen aan een multiplayerstand, waarbij Guay benadrukt dat het niet gaat om een traditionele variant van bijvoorbeeld Team Deathmatch of Capture the Flag. Spelers van Watch Dogs kunnen tijdens het spelen van de singleplayer andere spelers tegenkomen die ze bijvoorbeeld moeten volgen of moeten hacken. Ubisoft laat daarnaast een beperkt aantal spelers per speelsessie toe in de stad, omdat de spelwereld anders een puinhoop kan worden. Er kan ook voor gekozen worden om dit uit te zetten en de game geheel offline te spelen.
13 mei. 2013 08:54 / Gewijzigd 13 mei. 2013 09:36 /
Door: Mcvroegrijk /
10 reacties /
Bron: Battle.net
Blizzard heeft aangekondigd alle opbrengsten die afgelopen week gegenereerd werden dankzij een bug in Diablo 3, aan een goed doel te schenken. De bug zorgde er kortstondig voor dat spelers eenvoudig (echt) geld konden vermenigvuldigen.
Dit was mogelijk via Diablo 3's twee veilingshuizen, inclusief de veiling waar met echt geld betaald kan worden. Toen Blizzard de bug opmerkte, haalde het beide veilingshuizen offline. De bug had enkel betrekking op de Amerikaanse servers, omdat de update waarin de fout zat nog niet was uitgerold voor de overige regio's. Blizzard meldt dat in totaal "slechts 415 spelers" misbruik hebben gemaakt van de bug.
Het geld dat hiermee gemoeid is, inclusief de transactiekosten die Blizzard in rekening brengt, wordt overgemaakt naar de Children's Miracle Network Hospitals. Verder zijn de desbetreffende spelers geband of is hun account teruggezet naar de staat van voor de update.
11 mei. 2013 12:00 / Gewijzigd 11 mei. 2013 12:00 /
Door: Michel Musters /
7 reacties /
Bron: Kickstarter
Road Redemption, het spirituele vervolg op de Road Rash-games, heeft het beoogde doel van 160.000 dollar op Kickstarter binnengehaald.
Op moment van schrijven zijn er nog 29 uur te gaan en is er 168.000 dollar opgehaald. Net als in Road Rash wordt er in Road Redemption niet alleen puur geracet op motors, maar moeten spelers ondertussen hun tegenstanders uitschakelen met slagwapens en geweren. De game moet in augustus 2014 op PC, Mac en Linux verschijnen. Een Wii U-versie verschijnt enkele maanden later. Als er binnen de beoogde tijd 178.000 dollar opgehaald wordt, verschijnt er ook een Xbox 360-versie.
11 mei. 2013 10:22 / Gewijzigd 11 mei. 2013 10:22 /
Door: Michel Musters /
10 reacties /
Bron: Kotaku
Alle werknemers van TimeGate Studios, de mede-ontwikkelaar van Aliens: Colonial Marines, zijn mogelijk ontslagen. Dat melden bronnen van de website Kotaku.
Vorige week werd al bekend dat TimeGate een faillissement heeft aangevraagd en dat schuldeisers gezamenlijk tot wel 50 miljoen dollar eisen. Volgens de bronnen van Kotaku moesten alle werknemers donderdag vertrekken. Het bedrijf heeft echter nog geen officieel statement naar buiten gebracht.
TimeGate hielp Gearbox met de ontwikkeling van Aliens: Colonial Marines. De game kwam onder vuur te liggen omdat het uiteindelijke product niet overeen kwam met de verschillende demo's die voor de release werden getoond. De Britse Advertising Standards Agency dwong uitgever Sega om onder YouTube-video's melding te maken van het verschil tussen de demo's en de uiteindelijke versie. Ook werd er een class action-rechtszaak aangespannen.
11 mei. 2013 09:18 / Gewijzigd 11 mei. 2013 09:18 /
Door: Michel Musters /
22 reacties /
Bron: Wall Street Journal
Microsoft zou wel degelijk aan het ontwerp van een Xbox set-top box werken, een nieuwe versie van de huidige Xbox 360 waarmee films, muziek en games gedownload kunnen worden. Het bedrijf zou echter nog niet hebben besloten of het dit apparaat gaat lanceren. Dat melden anonieme bronnen aan The Wall Street Journal.
Volgens The Wall Street Journal test Microsoft op dit moment het product, maar is het bedrijf niet zeker van de release omdat het bang is dat het de verkoop van zijn andere consoles kannabaliseert. Ook zou Microsoft niet zeker weten of het de concurrentie met soortgelijke apparaten op de markt wel aan kan. Wall Street Journal geeft hierbij aan dat consoles over het algemeen vaak duurder zijn dan set-top boxen, waardoor een Xbox-variant zichzelf wellicht uit de markt zou kunnen prijzen.
De geruchten over mogelijk een nieuwe Xbox 360-variant (naast een compleet nieuwe Xbox), gaan al langer. Hierzou het moeten gaan om een nieuwe versie van de Xbox 360 zonder discdrive. Dit apparaat wordt mogelijk later dit jaar naast de nieuwe Xbox-console gelanceerd als een goedkoop alternatief voor mensen die een Xbox 360-console willen aanschaffen. Mogelijk maakt het bedrijf meer bekend op 21 mei, wanneer het naar alle waarschijnlijkheid de nieuwe Xbox-console onthult op een speciaal evenement.
10 mei. 2013 12:45 / Gewijzigd 10 mei. 2013 12:45 /
Door: Michel Musters /
19 reacties /
Bron: Polygon
Valve heeft een update voor Half-Life 2 uitgebracht, waarmee ondersteuning voor virtual reality-bril Oculus Rift is toegevoegd.
De update brengt ook support voor SteamPipe, het nieuwe systeem waarmee content op Steam naar spelers wordt gebracht. De update moet volgens Valve's Joe Ludwig binnen een paar weken beschikbaar zijn. Wel zijn er nog een paar problemen, waaronder een slecht leesbare HUD. Valve implementeerde in maart van dit jaar al Oculus Rift-support voor Team Fortress 2.
10 mei. 2013 12:19 / Gewijzigd 10 mei. 2013 12:56 /
Door: Michel Musters /
4 reacties /
Bron: Polygon
Too Human- en Eternal Darkness-ontwikkelaar Silicon Knights bestaat nog altijd. Dat laat de chief financial officier van de studio, Mike Mays, weten aan Polygon.
De studio is inmiddels gekrompen, maar "bestaat nog zeker". De overgebleven werknemers zijn "druk aan het werk", al is niet bekend waaraan. Voorheen werd aangenomen dat het bedrijf stilzwijgend gesloten was nadat het de rechtszaak met Epic had verloren. Dat is dus niet het geval.
Silicon Knights zou wel zijn bedrijfspand hebben verlaten en heeft verschillende assets en materialen verkocht aan Precursor Games. Die studio lanceerde onlangs een crowdfundingactie voor de spirituele opvolger van Eternal Darkness. Het spel game is in ontwikkeling voor Wii U en PC en wordt deels gemaakt door Denis Dyack. Hij had voorheen de leiding over Silicon Knights.
10 mei. 2013 11:44 / Gewijzigd 10 mei. 2013 13:11 /
Door: Michel Musters /
18 reacties /
Bron: Gamespot
Ontwikkelaar MachineGames maakt geen multiplayermodus voor het deze week aangekondigde Wolfenstein: The New order.
De vorige Wolfenstein-games, waaronder Return to Castle Wolfenstein en Wolfenstein uit 2009, hadden wel een multiplayer. Ontwikkelaar MachineGames heeft er echter bewust voor gekozen en zegt de ontwikkeling van de game serieus te nemen. "Het is zo'n groot onderdeel van de geschiedenis van games", aldus creative director Jens Matthies. "Als er zoiets is als een videogamemuseum, dan zou Wolfenstein in de eerste kamer te bezichtigen zijn."
De nieuwe Wolfenstein werd eerder deze week voor Xbox 360, PlayStation 3, PC en next-gen consoles aangekondigd en verschijnt in het laatste kwartaal van 2013. Bethesda gaf ook de eerste trailer uit. De game speelt zich in een alternatieve toekomst af waarin de nazi's de oorlog hebben gewonnen.