Je bent niet ingelogd
inloggen | registreren

Sorteer artikelen op

Ook Lone Survivor naar Wii U

29 jul. 2014 14:43 / Gewijzigd 29 jul. 2014 15:40 / Door: Michel Musters / 0 reacties / Bron: My Nintendo News

De PS3- en Vita-game Lone Survivor komt later dit jaar ook naar de Wii U eShop. Dat heeft ontwikkelaar Curve Studios aangekondigd.

Ook pc-game The Swapper van Curve Studios komt later dit jaar naar de Wii U, zo werd eerder deze week al aangekondigd. Een precieze releasedatum voor beide titels ontbreekt nog.

Lone Survivor is een tweedimensionale survivor-horror game. De pc-versie van het spel ontving een 8 op Gamer.nl.

Year Walk-ontwikkelaar kondigt nieuwe game aan

29 jul. 2014 14:07 / Gewijzigd 29 jul. 2014 14:07 / Door: Michel Musters / 1 reactie / Bron: Simogo

Year Walk- en Device 6-ontwikkelaar Simogo heeft zijn nieuwe project aangekondigd, The Sailor's Dream voor smartphones.

Volgens de Zweedse ontwikkelaar biedt The Sailor's Dream een ervaring zonder uitdaging, waarin spelers een "nonlineair verhaal verhaal ontdekken via woorden, muziek, geluiden en illustraties". De game zou helemaal geen puzzels of andere dingen bevatten die progressie in de game zou tegenhouden.

Verder heeft Simogo nog weinig bekendgemaakt over het spel. "We willen een aantal dingen voor onszelf houden op dit moment en zorgen dat de ervaring zonder spoilers uitkomt." Er is wel een teaser trailer van de game verschenen. Eerder bracht Simogo de geprezen mobiele games Year Walk en Device 6 uit. 

Payday: The Heist gratis te downloaden op 18 oktober

29 jul. 2014 13:18 / Gewijzigd 29 jul. 2014 13:18 / Door: Michel Musters / 6 reacties / Bron: CVG

Vanwege het Payday: Crimefest-evenement is Payday: The Heist op 18 oktober gratis te downloaden via Steam.

Het digitale evenement vindt plaats omdat de serie zijn driejarige bestaan viert. Dit doet de ontwikkelaar door prijzen weg te geven aan leden van de Steam-groep. Wanneer er een bepaald aantal leden is bereikt, worden er prijzen weggegeven. Een soort stretch goals. 

Het hoogste doel is 1,5 miljoen leden. Wanneer deze behaalt wordt, krijgen de leden 'Secret stuff'. Wat dit is en voor welke game is nog niet bekend.

Spel en accessoire voor bekkenbodemoefeningen op Kickstarter

29 jul. 2014 10:12 / Gewijzigd 29 jul. 2014 10:17 / Door: Michel Musters / 4 reacties / Bron: Kickstarter

Het Chinese bedrijf Linkcube Studio heeft Skea op crowdfundingsite Kickstarter gezet. Doormiddel van een accessoire en een game voor de smartphone kunnen vrouwen hiermee bekkenbodemoefeningen doen.

De bekkenbodemoefeningen, ook wel bekend als Kegeloefeningen, zijn bedoeld om de spieren bij de bekken aan te spannen en zo problemen met deze spieren te vermijden. De Skea moet in de vagina gebracht worden, waarna de accessoire verbinding maakt met een game op de smartphone.

De game heet Alice in Continent. Alice moet rondspringen om vallen te ontwijken en items te verzamelen. Dit rondspringen kan alleen door de bekken aan te spannen. Hierdoor zouden bekkenbodemoefeningen meer dan een saaie routineklus moeten worden. 

Linkcube vraagt 38.000 dollar op Kickstarter om het project rond te krijgen. Het bedrijf heeft nog 16 dagen te gaan en heeft op moment van schrijven nog maar 2.944 dollar opgehaald. Vorige maand kwam er een soortgelijk apparaat aan het licht: de kGoal, ook bedoeld om bekkenbodemspieren te trainen. Dit apparaat maakt echter niet gebruik van een game, maar een app om voortgang te bekijken.

'Assassin's Creed: Unity drie maal zo groot als vorige AC'

29 jul. 2014 09:45 / Gewijzigd 29 jul. 2014 11:38 / Door: GerarDOS / 33 reacties / Bron:

Het Parijs uit Assassin's Creed: Unity is drie maal zo groot als al het gecombineerde land uit Assassin's Creed IV: Black Flag. Dat meldt een level designer van AC: Unity in een interview met GeekCastillio. 

In tegenstelling tot de vorige Assassin's Creed, speelt Unity zich grotendeels af binnen dezelfde stad. Black Flag daarentegen bestond uit meerdere eilanden en een grote te bevaren oceaan. Wie alle landmassa bij elkaar optelt, komt erop uit dat Unity drie maal zo groot is, meldt de level designer.

In hetzelfde interview wordt aangegeven dat de verhaalmodus in zo'n vijftien a twintig uur is uit te spelen, maar dat daarbij wel veel mogelijke content wordt genegeerd die aanwezig is in Parijs. 

The Last of Us: One Night Live nu te bekijken

29 jul. 2014 09:41 / Gewijzigd 29 jul. 2014 09:41 / Door: Michel Musters / 10 reacties / Bron:

De theatervoorstelling 'The Last of Us: One Night Live', waarin scènes uit de game door de echte acteurs worden nagespeeld, is nu te bekijken op YouTube.

Het evenement werd afgelopen nacht in Santa Monica gehouden. Creative director Neil Druckmann was aanwezig en ook de componist van de game was present. De acteurs die in The Last of Us gestalte gaven aan de personages speelden diverse scènes uit het spel na. In onderstaande video is het evenement in zijn geheel te bekijken. Het eerste half uur is een countdown naar het begin, vanaf de dertigste minuut begint One Night Live.

Bravely Default een miljoen keer verscheept

29 jul. 2014 09:36 / Gewijzigd 29 jul. 2014 09:36 / Door: Michel Musters / 5 reacties / Bron: Siliconera

Er zijn wereldwijd een miljoen exemplaren van de 3DS-rpg Bravely Default: Flying Fairy verscheept. Dat heeft uitgever Square Enix bekendgemaakt.

Het gaat om 400.000 verscheepte exemplaren in Japan en 600.000 verscheepte exemplaren in Europa en de Verenigde Staten.

Bravely Default verscheen in oktober 2012 in Japan, in december 2013 in Europa en op 7 februari dit jaar in de VS. Opvallend is dat Square Enix het niet aandurfde de game naar het weste te brengen, en Nintendo uiteindelijk het spel in Europa en de VS uitgaf.

Bravely Default is officieel geen Final Fantasy-game, maar heeft wel veel overeenkomsten in de gameplay en het uiterlijk. Het vechtsysteem en de verschillende beroepen die de speler zichzelf kan aanmeten zijn vergelijkbaar met Final Fantasy 5. De cutscenes en gevechten bevatten een grote hoeveelheid voice acting. Square Enix werkt inmiddels aan een vervolg, Bravely Second.

Rust-ontwikkelaar toont nieuwe game, maakt fans boos

28 jul. 2014 15:25 / Gewijzigd 28 jul. 2014 15:25 / Door: Michel Musters / 42 reacties / Bron: Facepunch Studios

Rust-ontwikkelaar Facepunch Studios heeft een prototype voor een nieuwe game genaamd Riftlight getoond. Fans zijn nu boos omdat Rust nog niet af is.

Rust staat nog in Early Access op Steam. Fans vinden het niet fijn dat Facepunch intussen aan de arcadeshooter Riftlight werkt. "Hoe kunnen jullie aan een game werken terwijl de ander nog niet eens klaar is?", zo vroeg een fan zich af. 

Facepunch-baas Garry Newman reageerde op de bezorgde fans in een blogpost: "Zijn we getikt? Pakken we het helemaal verkeerd aan? Moet iedereen in het bedrijf aan hetzelfde werken? Moet HBO maar één serie tegelijkertijd maken? Zou Warner Brothers maar één film tegelijkertijd moeten maken?"

Newman benadrukt dat het bedrijf geen geld aan zijn fans vraagt via bijvoorbeeld Kickstarter. "We gebruiken het geld wat we met Rust en Garry's Mod hebben verdiend om dit te maken. Zeggen dat we dat geld alleen in die titels mogen investeren, is als zeggen dat Apple het geld dat ze verdienden met iPhone en Macs niet mochten gebruiken voor de iPad."

Riftlight is een arcadeshooter die met gamepad of muis en toetsenbord gespeeld kan worden. De game heeft daarnaast een aantal rpg-elementen, zoals de mogelijkheid om te levelen, talent trees en loot. Opvallend is dat de game erg kleurrijk is.

'Broers runnen twijfelachtige Kickstarter-projecten'

28 jul. 2014 13:46 / Gewijzigd 28 jul. 2014 14:02 / Door: Tom van S. / 10 reacties / Bron: CNN

Twee broers lichten mensen op via Kickstarter. Dat meldt Polygon naar aanleiding van een bericht van CNN.

Vorig jaar hadden de broers Maksym en Denys Pashanin al een Kickstarter opgezet voor hun game Confederate Express. Deze werd succesvol gefinancierd. De game had inmiddels al uit moeten zijn, maar de broers hebben verschillende redenen aangedragen waarom dat niet is gebeurd.

Eerst meldden de broers dat hun bedrijf, Kilobite, een herstructurering onderging. Vervolgens zou het bedrijf overgenomen worden door een groter bedrijf en daarna zouden ze eerst hun volgende game, Knuckle Club, af willen maken. Deze willen ze dan gratis aan de gedupeerden geven. Dit spel staat wederom op Kickstarter. Ze vragen 25.000 dollar, maar vooralsnog is maar 674 dollar opgehaald.

De games maken ze vanuit een huis in Californië. Vanuit dit huis hebben ze tevens hun huisbaas opgelicht. De eerste dertig dagen huur waren door de broers betaald. Na de eerste maand verblijven ze nog steeds in de ruimte maar weigeren ze te betalen. De huisbaas heeft al gedreigd om de elektriciteit af te sluiten. De broers dreigen een aanklacht in te dienen wanneer dit gebeurt. Ze zeggen de elektriciteit nodig te hebben voor hun werk.

Destiny heeft vier hoofdlocaties

28 jul. 2014 12:04 / Gewijzigd 28 jul. 2014 12:04 / Door: Michel Musters / 40 reacties / Bron: NeoGAF

Destiny heeft vier locaties: de aarde, Mars, de maan en Venus. Dat heeft ontwikkelaar Bungie onthuld.

Elke planeet heeft één locatie. Zo heeft de aarde 'Old Russia'. Spelers konden die locatie afgelopen week verkennen in de bèta van de game. Locaties buiten de melkwegstelsel zitten er niet in: "We hebben alles onthuld dat je in de eerste versie van de game kunt verkennen." Wat er met 'de eerste versie' bedoeld wordt, is nieet duidelijk.

Fans hebben op internet hun teleurstelling geuit over het beperkte aanbod van locaties in Destiny, maar community manager Eric 'Urk' Osborne stelt hen gerust op het NeoGAF-forum: "Destiny is behoorlijk groot. Het is verreweg de grootste game die we hebben gemaakt en we staan bekend om het maken van games die je maanden, jaren en zelfs decennia kunt spelen als je fanatiek bent."

Bungie is van plan spelers maanden na release geboeid te houden met "coole activiteiten" die nog niet zijn getoond. Mogelijk gaat het om downloadbare content. 

Crytek maakt statement over financiƫle situatie

28 jul. 2014 10:22 / Gewijzigd 28 jul. 2014 10:22 / Door: Michel Musters / 7 reacties / Bron: Games Industry

Crytek heeft een officieel statement over zijn financiële situatie gemaakt. Dit meldt Games Industry na een interview met de ontwikkelaar.

Crytek zegt momenteel in een overgangsfase te zitten waarin het verandert van een ontwikkelaar naar een online uitgever. De strategie van het bedrijf wordt op dit moment aangescherpt. Daar is echter wel een groter kapitaal voor nodig, wat volgens Crytek in handen is. 

Crytek vraagt om begrip voor het feit dat het vooralsnog geen verdere details geeft over ontwikkeling van games en de transitie van het bedrijf. Volgens de uitgever is de toekomst van Crytek veilig gesteld, niet alleen voor de korte maar ook de lange termijn. Crytek zegt binnenkort meer positief nieuws te kunnen delen.

Dit statement volgt verschillende berichten op dat Crytek in een financieel krappe situatie zou zitten. Daarnaast zouden al meerdere kopstukken de studio verlaten hebben, omdat het ook niet zijn werknemers meer kan betalen. Hier heeft Crytek geen uitspraken over gedaan.

The Swapper komt later dit jaar naar Wii U

28 jul. 2014 09:55 / Gewijzigd 28 jul. 2014 09:55 / Door: GerarDOS / 3 reacties / Bron: Eurogamer

Het puzzelavontuur The Swapper verschijnt later op Wii U. Dat meldt Eurogamer. 

Een exacte releasedatum voor de Wii U-versie van The Swapper is nog niet gegeven. The Swapper verscheen eerder voor pc en komt op 6 augustus naar PlayStation 3, PlayStation 4 en PlayStation Vita. De ontwikkelaar meldt dat de Wii U-versie qua uiterlijk meer lijkt op de PS4- dan de PS3-versie. Of er gebruik gaat worden gemaakt van specifieke Wii U-functionaliteiten, zoals de tablet, is nog niet bekendgemaakt.

In The Swapper moeten spelers door zichzelf te klonen proberen puzzels op te lossen. Door bijvoorbeeld op sommige momenten klonen op te offeren, is verder te komen. De game verscheen in 2013 al op pc en ontving op Gamer.nl een 9

Eerste details nieuwe Mass Effect, Mako keert terug

28 jul. 2014 09:47 / Gewijzigd 28 jul. 2014 09:47 / Door: Michel Musters / 15 reacties / Bron: VG24/7

Tijdens de Comic Con werden de eerste details over de nieuwe Mass Effect-game gegeven. Zo keert de Mako, het voertuig uit de eerste Mass Effect, weer terug.

De Mako is een stuk sneller dan de versie uit de eerste game, wat frustratie moet voorkomen. Volgens Bioware maakt dat het makkelijker om gebieden te verkennen met het voertuig. 

De nieuwe game wordt een spirituele opvolger van de Mass Effect-trilogie en dus geen direct vervolg. Spelers besturen dan ook niet meer Commander Shepard, maar het nieuwe hoofdpersonage heeft wel te maken met de militaire rang N7, die Shepard ook had voordag hij een Council Spectre werd.  

Het is mogelijk dat bepaalde personages uit de voorgaande games terugkeren. Het is niet duidelijk waar en wanneer de game zich afspeelt. Mogelijk speelt de game zich in een nieuw universum af. Wel is de bedoeling dat de game spelers "zoveel mogelijk keuzes geeft". Ook moet de co-op multiplayer een belangrijkere rol dan competitieve multiplayer speler.

Derde seizoen The Walking Dead bevestigd

28 jul. 2014 09:37 / Gewijzigd 28 jul. 2014 09:46 / Door: Michel Musters / 3 reacties / Bron: Twitter

Er komt een derde seizoen van Telltale's point-and-click-serie The Walking Dead. Dat werd tijdens de San Diego Comic Con bevestigd.

Ontwikkelaar Robert Kirkman bevestigde het nieuws samen met Telltale Games-president Kevin Bruner. Vervolgens werd dit ook herhaald op de Twitter van Telltale. Verdere details ontbreken echter nog. Het tweede seizoen van de gamereeks van The Walking Dead is nog bezig. De vierde aflevering, Amid the Ruins, verscheen deze maand. Er is nog geen releasedatum van de vijfde en laatste episode, No Going Back.

Verhaal Battlefield: Hardline draait om erin geluisde agent

28 jul. 2014 09:30 / Gewijzigd 28 jul. 2014 09:44 / Door: Michel Musters / 19 reacties / Bron: Polygon

Battlefield: Hardline draait om een politieagent die erin geluisd is en zijn naam probeert te zuiveren. Tijdens de San Diego Comic Con werden er meer details over het verhaal in de singleplayermodus van de game gegeven.

Volgens creative director Ian Milham wordt agent Nick erin geluisd wanneer een inval in een drugslab niet loopt zoals gepland. Nick moet undercover gaan en proberen de criminelen aan zijn kant te krijgen om zijn naam te zuiveren. Daardoor krijgen spelers zowel de kant van de politie als de kant van de misdadigers te zien. Deze informatie komt overeen met wat eerder naar buiten kwam door een gelekte interne Hardline-video van Electronic Arts. 

De rollen van de hoofdpersonages in de singleplayermodus worden vertolkt door Eugene Byrd (8 Mile, Bones), Kelly Hu (The Scorpion King), Benito Martinez (Sons of Anarchy) en Mark Rolston (The Shield). Wendy Calhoun, die ook de series Nashville en Justified produceert en schrijft, helpt mee met het verhaal. 

Battlefield: Hardline werd vorige week uitgesteld naar 2015. Volgens director Milham is dat "een zege, want games hebben een steeds langer leven beschoren en je hebt maar één kans om uit te komen."