1 mei. 2013 14:58 / Gewijzigd 1 mei. 2013 15:00 /
Door: Michel Musters /
46 reacties /
Bron: Eurogamer
Wiikey, de hackersgroep achter de eerste modchip voor de Wii, claimt ook de Wii U gekraakt te hebben. De spelcomputer zou inmiddels in staat zijn om gekopieerde games af te spelen via een USB-apparaat.
Volgens de hackers werkt de emulator op iedere Wii U, ongeacht de regio. Homebrew-software draaien of games uit andere regio's spelen, zou echter niet mogelijk zijn. De hackers hebben bovendien nog geen bewijs geleverd. Er werd enkel een bericht geplaatst op hun website, met de mededeling dat ze erin geslaagd zijn om de Wii U te kraken.
Nintendo zegt tegenover Eurogamer dat het op de hoogte is van de vermeende hack. Het bedrijf heeft verder nog geen redenen om aan te nemen dat er al illegaal Wii U-games gespeeld worden. "Nintendo houdt constant de beveiliging van zijn producten in de gaten", zo meldt het bedrijf. Een mogelijk verweer tegen dergelijke hacks is het uitbrengen van nieuwe firmware, die het veiligheidslek dicht. Sony deed dit bij zijn PlayStation 3 en stelde de firmware vervolgens verplicht voor nieuwe games.
1 mei. 2013 13:36 / Gewijzigd 1 mei. 2013 13:36 /
Door: Michel Musters /
17 reacties /
Bron: Nintendo
Nintendo hoopt deze zomer goede verkoopcijfers van third-party games op Wii U te kunnen tonen. Zo kunnen ontwikkelaars gestimuleerd worden om voor het platform te ontwikkelen, aldus president Satoru Iwata.
In een gesprek met investeerders geeft hij toe dat zulke verkoopcijfers belangrijk zijn. Derde partijen krijgen dan het gevoel dat het de juiste beslissing was om voor de Wii U te kiezen. De huidige situatie van de Wii U leent zich daar echter niet voor, meldt hij. "Het klinkt misschien niet overtuigend met de huidige langzame verkoop van de Wii U. (...) We willen eraan werken om de Wii U nieuw leven in the blazen en jullie deze zomer betere resultaten van third-party verkoop tonen."
Tot aan de zomer brengt Nintendo zelf geen grote titels voor de Wii U uit. De eerste in zijn line-up is Pikmin 3. Iwata legt uit dat er een gat in het aanbod is komen te vallen omdat lanceertitels extra aandacht nodig hadden. Hierdoor moesten andere teams van Nintendo bijspringen en liepen hun eigen games vertraging op.
1 mei. 2013 12:01 / Gewijzigd 1 mei. 2013 12:01 /
Door: Michel Musters /
8 reacties /
Bron:
De retailversie van Minecraft op Xbox 360 verschijnt op 5 juli. Dat heeft Microsoft aangekondigd middels een persbericht.
De game heeft nog geen Europese boxart of prijs meegekregen, al is de adviesprijs voor de Verenigde Staten 19,99 dollar. Het spel bevat in Europa een code voor 48 uur gratis Xbox Live Gold. Verder moet het spel features bieden die speciaal voor de Xbox 360-versie zijn ontwikkeld. Om wat voor extra's het gaat, kan Microsoft Nederland nog niet zeggen.
1 mei. 2013 11:27 / Gewijzigd 1 mei. 2013 11:27 /
Door: Michel Musters /
7 reacties /
Bron: Nintendo Life
De onafhankelijke studio Nyamyam, bestaande uit voormalige werknemers van Rare, brengt zijn eerste game ook naar de eShop van de Wii U. Het gaat om puzzelplatformer Tengami.
Tengami werd vorig jaar al aangekondigd voor iPad, PC en Mac. Uit een poll op Twitter bleek dat er voldoende interesse was in een Wii U-versie van de game. "Het feit dat Tengami om touchcontrol draait, maakt het een perfecte game voor de Wii U GamePad", aldus Nyamyam's Phil Tossell. De game moet dit jaar op iPad en begin 2014 op Wii U verschijnen.
Onder de voormalig Rare-medewerkers die bij Tengami werken, vallen Phil Tossell (van o.a. Diddy Kong Racing, Star Fox Adventures en Kameo: Elements of Power), Jennifer Schneidereit (Kinect Sports) en Ryo Agarie (Perfect Dark Zero en Viva Piñata). Daarnaast werkt David Wise, die onder andere de muziek van de Donkey Kong Country-reeks heeft gecomponeerd, aan de soundtrack.
1 mei. 2013 10:53 / Gewijzigd 1 mei. 2013 11:00 /
Door: Michel Musters /
27 reacties /
Bron: Polygon
Er is een class action-rechtszaak aangespannen tegen ontwikkelaar Gearbox en uitgever Sega. Dit vanwege Aliens: Colonial Marines, waar voor de release een verkeerd beeld van zou zijn geschetst.
De claim gaat in op de demo's die voorafgaand aan het verschijnen van Colonial Marines werden getoond, onder meer op de E3- en PAX-beurs. Deze vroege versies van het spel zouden niet overeenkomen met het uiteindelijke product en zelfs compleet afwijkende levels en graphics kennen.
Bovendien mochten reviews van het spel pas in de loop van de lanceringsdag gepubliceerd worden. Consumenten zouden hierdoor niet op tijd gewaarschuwd zijn voor de verschillen tussen de demo en de winkelversie. In de aanklacht wordt daarom een schadevergoeding geëist voor iedere consument die Aliens: Colonial Marines op, of voor de release heeft aangeschaft.
Misleidende reclame
Begin april gaf Sega al toe dat de marketingcampagne van Aliens: Colonial Marines misleidend was, omdat de beelden in trailers niet overeenkwamen met de uiteindelijke versie. De Britse Advertising Standards Agency wees de uitgever daarop na een klacht van een consument. Sega heeft toen op zijn website en in alle relevante YouTube-video's een disclaimer geplaatst, waarin wordt vermeld dat de beelden op basis van een demo zijn.
1 mei. 2013 10:07 / Gewijzigd 1 mei. 2013 10:09 /
Door: Michel Musters /
10 reacties /
Bron: Kotaku
De eerste game van Respawn Entertainment zou exclusief op de nieuwe Xbox en Xbox 360 verschijnen. Dat melden twee onafhankelijke, anonieme bronnen aan de website Kotaku.
Respawns eerste titel is volgens hen een op multiplayer gerichte sciencefictionshooter, die altijd verbonden moet zijn met het internet. In de game zouden twee facties met elkaar strijden, ieder bestaande uit voetsoldaten en gigantische exoskeletten genaamd Titans. Respawn registreerde onlangs al het handelsmerk Titan.
De eerste game van Respawn, dat werd opgericht door Jason West en Vince Zampella van Call of Duty-studio Infinity Ward, werd aangekondigd met Electronic Arts als uitgever. De titel valt onder het EA Partners-programma, waarbij EA de distributie en marketing regelt, maar de ontwikkelaar onafhankelijk blijft.
Sinds vorige week gaat echter het gerucht dat EA Partners stopgezet is. In dat geval zou Respawn een nieuwe uitgever/geldschieter moeten vinden. De studio bestaat namelijk al sinds 2010, maar heeft nog geen titel uitgebracht.
1 mei. 2013 09:35 / Gewijzigd 1 mei. 2013 10:08 /
Door: Michel Musters /
44 reacties /
Bron: Kotaku
Microsoft zou tot wel zes maanden achterlopen met de ontwikkeling van games voor de nieuwe Xbox-console. Dat melden anonieme bronnen aan de website Kotaku.
De bronnen claimen dat Microsoft wel van plan is om zijn nieuwe console eind 2013 te lanceren. De ontwikkeling van zogeheten first-party games zou echter niet volgens planning verlopen. Het bedrijf heeft volgens hen meerdere intern ontwikkelde titels geannuleerd onlangs, omdat ze niet de kwaliteit boden die Microsoft voor ogen had.
Om het gebrek aan first-party titels te compenseren, zou Microsoft zich vooral richten op het verkrijgen van exclusieve games van andere uitgevers. Eén van die exclusives is volgens Kotaku's bronnen de eerste game van Respawn Entertainment. Respawn is opgericht door Vince Zampella en Jason West, die bij Call of Duty: Modern Warfare-ontwikkelaar Infinity Ward vertrokken zijn wegens problemen met uitgever Activision.
30 apr. 2013 17:08 / Gewijzigd 30 apr. 2013 17:42 /
Door: GerarDOS /
41 reacties /
Bron:
Bekijk in dit nieuwsbericht vanaf 17:00 de nieuwste Grand Theft Auto V-trailer. In de middag van 2 mei verschijnt ook een nieuwe preview van de titel, gebaseerd op compleet nieuwe beelden.
29 apr. 2013 17:21 / Gewijzigd 29 apr. 2013 17:21 /
Door: Mcvroegrijk /
14 reacties /
Bron:
Ubisofts openwereldgame Watch Dogs verschijnt op 21 november, zo blijkt uit een gelekte trailer. De beelden zijn inmiddels weer offline gehaald.
De trailer werd geplaatst door Ubisoft Australië/Nieuw-Zeeland. Onder de releasedatum van 21 november staat "komt ook naar de huidige generatie spelcomputers". Dit suggereert dat deze datum geldt voor de next-gen consoles, zoals de PlayStation 4 en de nog onaangekondigde nieuwe Xbox.
Zowel Sony, Microsoft of Ubisoft hebben echter nog niets losgelaten over een exacte verschijningsdatum van de nieuwe consoles. Ubisoft Nederland kon nog geen officiële reactie geven op de informatie uit de trailer.
29 apr. 2013 16:49 / Gewijzigd 29 apr. 2013 16:50 /
Door: GerarDOS /
39 reacties /
Bron: Gamer
Uit een poll op Gamer.nl blijkt dat bijna de helft van de bezoekers 399 euro een goede prijs vindt voor de PlayStation 4. 1574 mensen brachten hun stem uit.
Aanleiding voor de poll waren de recente hints van Sony, die erop wijzen dat de PS4 goedkoper in de markt wordt gezet dan de PS3. In totaal stemden 45,81 procent op de optie van 399 euro, gevolgd door 29,35% op 299 euro. 11,63% van de bezoekers vindt 499 euro een redelijk bedrag om uit te geven aan Sony's nieuwe console.
De twee meest extreme opties, 'minder dan 200 euro' en '599 euro', kregen respectievelijk 10,74 en 2,47 procent van de stemmen. De PS3 werd voor die laatste prijs in de winkels gelegd bij zijn lancering. Pas later kreeg het apparaat goedkopere modellen, waarbij de mogelijkheid werd weggehaald om hardwarematig PlayStation 2-titels af te spelen.
29 apr. 2013 13:20 / Gewijzigd 29 apr. 2013 13:20 /
Door: Redactie Gamer.nl /
77 reacties /
Bron: The Verge
Microsoft spreekt over "een nieuwe generatie spelcomputer" in zijn tweede conceptvideo van IllumiRoom, waarmee het lijkt te hinten naar een integratie met zijn nieuwe Xbox. Dat meldt The Verge.
De IllumiRoom-techniek maakt gebruik van een projector en Kinect om aanvullende beelden rond de televisie te tonen. The Verge suggereert op basis van de bewoording "nieuwe generatie" dat Microsoft het als echt product wil lanceren voor de nieuwe Xbox. Microsofts Eric Rudder benadrukt echter dat het enkel om een concept gaat.
De nieuwe video toont hoe enkele games verrijkt kunnen worden met een projectie op de omgeving rondom een televisie. Bij de first-person puzzelgame Portal wordt bijvoorbeeld de klinische visuele stijl van het spel geprojecteerd rondom de tv. Een andere toepassing is de toevoeging van dwarrelende sneeuwvlokken bij een spel met een winterse aankleding.
29 apr. 2013 11:44 / Gewijzigd 29 apr. 2013 11:44 /
Door: Mcvroegrijk /
66 reacties /
Bron: Greenheart Games
Op internet zijn klachten verschenen van spelers die Game Dev Tycoon illegaal hebben gedownload. Zij uiten hun frustratie over illegale downloads, die hun virtuele ontwikkelstudio in financiële problemen brengen.
In Game Dev Tycoon is het de bedoeling om een virtuele ontwikkelingsstudio te runnen. De illegale versie, die maker Greenheart Games zelf op torrentsites heeft gezet, verschilt echter op één punt van de betaalde versie. Spelers die de game illegaal hebben gedownload, krijgen binnen hun virtuele studio steeds meer te maken met piraterij. Dit wordt naarmate de simulatie langer loopt een dusdanig groot probleem, dat hun bedrijf in financiële problemen raakt.
Greenheart Games kan de ironie hiervan waarderen, maar benadrukt dat het bedrijf zelf enorm veel last ondervindt van piraterij. Uit statistieken na de dag van lancering blijkt dat meer dan 93,6 procent van spelers de game illegaal heeft gedownload. In totaal gaat het om 3318 spelers, waarvan 214 het spel daadwerkelijk hebben aangeschaft.


29 apr. 2013 11:23 / Gewijzigd 29 apr. 2013 13:17 /
Door: GerarDOS /
8 reacties /
Bron: Polygon
De ontwikkeling van Thief verloopt moeizaam door creatieve verwarring en te weinig overzicht door uitgever Square Enix. Dit heeft Polygon vernomen van verschillende anonieme bronnen.
Eén bron geeft aan dat de visie van het spel een aantal maal op de schop is gegaan, iedere keer dat er een nieuwe lead en senior designer aan boord kwam. Na de officiële onthulling van het spel door Game Informer, stapte lead game designer Dominic Fleury bovendien op.
Verder zou uitgever Square Enix het project niet goed in de gaten hebben gehouden, omdat het drukker was met Deus Ex: Human Revolution uitbrengen. Recentelijker maakte het bedrijf zich volgens bronnen vooral zorgen om de status van Thief en heeft het een Duitse investeringsmaatschappij om meer geld gevraagd. Volgens leidinggevenden zou dit echter een gebruikelijke strategie zijn.
Getoonde beelden
De problemen met de ontwikkeling van Thief, zouden ook een effect gehad hebben op de onlangs getoonde demo. Volgens Polygons bronnen is deze nauwelijks compatibel met de techniek die voor de daadwerkelijke game wordt gebruikt, een zwaar gemodificeerde versie van Unreal Engine 3. De beelden zouden met behulp van een aantal programmeertrucs mogelijk zijn gemaakt, zoals het uitzetten van de kunstmatige intelligentie van computergestuurde personages.
Gamer.nl heeft contact opgenomen met Eidos Montreal. Zij willen geen commentaar geven.
29 apr. 2013 10:19 / Gewijzigd 29 apr. 2013 12:45 /
Door: Redactie Gamer.nl /
1 reactie /
Bron: Facebook
De Xbox Live Aracde-versie van stealthgame Monaco verschijnt nog wat later dan gepland. Dit vanwege het feit dat de naar Microsoft gestuurde update een eerder ontdekte bug slechts deels oplost.
Vorige week ontdekte de ontwikkelaar een fout in de XBLA-versie van de game, waardoor spelers in de multiplayer soms hun verbinding verloren. Hierop werd een update ingestuurd naar Microsoft, "maar helaas verhielp dat het probleem slechts half."
"Ik werk aan nog een verbetering die ik hopelijk deze week in kan sturen", aldus de maker. Hij geeft aan dat het niet te lang moet duren voordat de nieuwe update in de game is verwerkt, maar waagt zich niet aan een definitieve releasedatum. Dat ligt namelijk in handen van Microsoft.
Monaco is ondertussen wel verschenen op PC. Gamer.nl beloonde de game met een 8. Monaco is een coöperatieve top-down stealthgame waarin spelers moeten samenwerken om gebouwen te infiltreren en zoveel mogelijk geld te stelen. Er zijn in totaal acht klassen waaruit spelers kunnen kiezen. Zo kan een Mole door verschillende soorten muren breken, heeft de Locksmith de mogelijkheid om deuren sneller te openen en kan een Lookout vijanden spotten die niet in het gezichtsveld staan.
29 apr. 2013 08:50 / Gewijzigd 29 apr. 2013 09:03 /
Door: Mcvroegrijk /
55 reacties /
Bron: Tesco
Call of Duty: Ghosts, dat onlangs uitlekte via verschillende retailers, zou draaien op een geheel nieuwe, voor next-gen geschikte engine. Dat staat althans vermeld op een vermeende productbeschrijving door winkelketen Tesco.
Via de keten lekte eerder al de naam en cover van het spel uit. In de beschrijving staat dat Call of Duty: Ghosts "een nieuwe generatie van de franchise inluidt", met een nieuwe setting, cast, verhaal, gameplay en dus een nieuwe engine.
Activision heeft vooralsnog niets bevestigd, maar zou Ghosts deze week gaan onthullen. IGN meldt dat retailers op 1 mei live gaan met promotiemateriaal, wat veronderstelt dat de game nog voor die tijd officieel aangekondigd wordt. Het vermeende gebruik van een next-gen engine, wijst ook op versies voor de volgende Xbox en de PlayStation 4.
