Je bent niet ingelogd
inloggen | registreren

Sorteer artikelen op

Costume Quest 2 nu beschikbaar op Steam

8 okt. 2014 09:03 / Gewijzigd 8 okt. 2014 09:03 / Door: Mcvroegrijk / 2 reacties / Bron:

Het vervolg op de rpg Costume Quest is sinds kort beschikbaar op Steam en kost daar 14,99 euro. De consoleversies volgen eind oktober.

De tijd voor NBA 2K15 is gekomen

7 okt. 2014 16:27 / Gewijzigd 7 okt. 2014 16:27 / Door: Michel Musters / 1 reactie / Bron:

NBA 2K15 is vanaf vrijdag verkrijgbaar. Daarom vandaag een nieuwe trailer.

Super Smash Bros. 3DS wereldwijd 2,8 miljoen keer verkocht

7 okt. 2014 16:14 / Gewijzigd 7 okt. 2014 16:14 / Door: esmeeotter / 13 reacties / Bron: Nintendo

Super Smash Bros. 3DS is wereldwijd meer dan 2,8 miljoen keer verkocht. Dit meldde Nintendo.

De game kwam op 3 oktober uit in Europa en de Verenigde Staten. Australië volgde een dag later. In Japan kwam de game op 13 september al uit.

Zojuist maakte Nintendo ook bekend dat de Wii U-versie op 5 december uitkomt. Op 28 november verschijnen twaalf van de nieuwe amiibo-figurines en nog zes op 19 december. "Met zo veel beschikbare ervaringen hebben Nintendo-fans mooie feestdagen in het vooruitzicht", meldt Nintendo Amerika's vicepresident Scott Moffitt. 

'Xbox One in één week 100.000 keer verkocht in China'

7 okt. 2014 15:46 / Gewijzigd 7 okt. 2014 20:51 / Door: eduardkhil / 16 reacties / Bron: Kotaku

De Xbox One zou in de eerste week van de Chinese lancering 100.000 keer zijn verkocht. Dat zegt nieuwssite 17173.

De site meldt dat Zhang Dazhong, vicepresident van de Shanghai Media Group, het aantal verkochtte Xbox One-consoles op een persconferentie meldde. Shanghai Media Group is eigenaar van BesTV, dat samenwerkt met Microsoft om de Xbox One in China uit te brengen. Volgens 17173 hoopt BesTV op een miljoen verkochte Xbox One-consoles in China in een jaar tijd.

De Xbox One doet het minder goed in Japan, daar gingen er in de eerste week 23.562 exemplaren over de toonbank. Daarna verkocht de console hoogstens een paar duizend exemplaren per week. Mogelijk doet de console het in China zo goed omdat het land eind 2013 het verbod op spelconsoles ophief. De Xbox One is de eerste nieuwe console die beschikbaar komt in het land.

Kingdom Hearts 3 draait niet langer op eigen engine

7 okt. 2014 13:47 / Gewijzigd 7 okt. 2014 13:47 / Door: eduardkhil / 9 reacties / Bron: Siliconera

Kingdom Hearts 3 is van Square Enix' eigen Luminous engine overgestapt op Unreal Engine 4. Dat zegt director Tetsuya Nomura in een interview met Japans gamemagazine Famitsu.

Eerder kwam al naar buiten dat ontwikkelaar Square Enix problemen had met de Luminous Engine, wat waarschijnlijk de reden is geweest van de keuze voor een andere engine. De ontwikkeling van Kingdom Hearts 3 verloopt volgens Nomura echter "stabiel en volgens de planning. We hebben wat moeite met renderen, maar met de hulp van Epic Games [de maker van Unreal Engine 4] boeken we vooruitgang".

In het interview zegt Nomura momenteel bezig te zijn met het scenario en de werelden voor Kingdom Hearts 3. Ook werkt hij aan de ontwerpen van hoofdpersonages Sora en Riku. De game is in ontwikkeling voor PlayStation 4 en Xbox One. Een geplande releaseperiode is nog niet bekend. 

Wii U-versie Super Smash Bros. verschijnt op 5 december

7 okt. 2014 13:15 / Gewijzigd 7 okt. 2014 13:25 / Door: Michel Musters / 8 reacties / Bron:

Super Smash Bros. voor de Wii U verschijnt op 5 december in Europa. Dat heeft Nintendo via een trailer aangekondigd.

De 3DS-versie verscheen vorige week al. Naast de game verschijnen er op 28 november al twaalf Amiibo-figuurtjes die gebruikt kunnen worden in Super Smash Bros., namelijk Mario, Samus Aran, Kirby, de Villager uit Animal Crossing, Pikachu en de Wii Fit Trainer, Princess Peach, Fox uit Star Fox, Link, Donkey Kong, Yoshi en Marth uit Fire Emblem.

Vanaf 19 december zijn er ook andere Amiibo-figuurtjes beschikbaar: Diddy Kong, Little Mac uit Punch-Out!!, Luigi, Captain Falcon uit F-Zero, Pit uit Kid Icarus en Zelda. Er komt ook een bundel met de game en de Mario-figurine beschikbaar op 5 december. Een tweede bundel bevat in plaats van het Mario-figuurtje een GameCube Controller Adapter om GameCube-controllers aan de Wii U aan te sluiten en de game mee te spelen.

Project Spark officieel uit op Xbox One en Windows 8.1

7 okt. 2014 12:59 / Gewijzigd 7 okt. 2014 12:59 / Door: esmeeotter / 7 reacties / Bron: Microsoft

Project Spark is sinds kort officieel uit en gratis te downloaden voor Xbox One en Windows 8.1. Dit meldt Microsoft op zijn officiële Xbox-blog.

In Project Spark kunnen spelers hele games nabouwen of zelf creëeren. Microsoft geeft hierbij aan dat de game constant in ontwikkeling is en dus nog niet af is.

Project Spark is vanaf aanstaande vrijdag ook fysiek verkrijgbaar in de winkel met een adviesprijs van 39,99 euro. Die versie wordt geleverd met downloadbare content ter waarde van zo'n zeventig euro. Dit betreft het Champions Quest: Void Storm-avontuur, het sci-fi themapakket First Contact, de speelbare champion Sir Haakon the Knight, de Arctic Glaciers-landschappen, de Massive World Builders Pack-uitbreiding, Yeti's Rage en een maand lidmaatschap op de Spark Premium-dienst.

Ubisoft: 'Resolutie PS4-versie Assassin's Creed: Unity niet verlaagd'

7 okt. 2014 11:56 / Gewijzigd 7 okt. 2014 12:09 / Door: eduardkhil / 96 reacties / Bron: Kotaku

De resolutie van de PlayStation 4-versie van Assassin's Creed: Unity is niet bewust verlaagd om de versie gelijk te houden met de Xbox One-versie. Dat benadrukt uitgever Ubisoft in een statement na uitspraken van de producer van het spel, Vincent Pontbriand. 

Pontbriand zei daarover eerder het volgende tegenover Videogamer: "We hebben besloten om ze op dezelfde specificaties vast te zetten om alle discussies enzo te vermijden." Hierover ontstond ophef, omdat het impliceerde dat het spel op PS4 in grafische kwaliteit zou zijn teruggeschroefd om zo niet beter te draaien dan de Xbox One-versie. Veel gamers uitten hun frustratie over deze beslissing op Twitter met de hashtag #PS4NoParity.

Ubisoft zegt nu dat de PlayStation 4-versie van Unity niet gelijkgetrokken is met de Xbox One-versie. Beide versies draaien op een resolutie van 900p met een framerate van dertig frames per seconde. "We hebben de specificaties van Assassin's Creed: Unity niet verlaagd om rekening te houden met de ene of andere console."

Het vorig jaar verschenen Assassin's Creed: Black Flag was aanvankelijk ook op beide consoles 900p, maar kreeg na de release op de PS4 een patch waardoor de resolutie naar 1080p verhoogd werd. 

Planetary Annihilation vanaf 9 oktober offline speelbaar

7 okt. 2014 10:29 / Gewijzigd 7 okt. 2014 10:29 / Door: esmeeotter / 3 reacties / Bron: Uber Entertainment

Planetary Annihilation kan vanaf 9 oktober ook offline worden gespeeld. Dit meldt ontwikkelaar Uber Entertainment op zijn officiële blog.

Na de update is een internetverbinding niet langer nodig. Spelers kunnen in de offline modus tegen een computergestuurde tegenstander spelen of met vrienden via een lan-netwerk. Eerder was offline spelen enkel mogelijk door middel van een mod.

Uber Entertainment zegt verder te blijven werken aan de servers. Zo heeft het bedrijf plannen om spelers hun eigen online servers te laten hosten. Die mogelijkheid komt echter pas op een later tijdstip beschikbaar. 

PlayStation 1-klassieker Vib Ribbon volgende week naar PS3 en PS Vita

7 okt. 2014 10:23 / Gewijzigd 7 okt. 2014 10:23 / Door: esmeeotter / 6 reacties / Bron: Sony

De PlayStation 1-klassieker Vib Ribbon komt volgende week uit op PlayStation 3 en PlayStation Vita. Dit meldt Sony op de officiële PlayStation-blog.

Tijdens de E3 dit jaar liet Sony de naam Vib Ribbon al tweemaal vallen, echter zonder daar een concrete aankondiging over te maken. Verder vroeg Sony in september al een handelsmerk aan voor Vib Ribbon. Nu blijkt dat het om een heruitgave van het spel gaat.

Vib Ribbon kwam oorspronkelijk in 1999 uit voor de eerste PlayStation-spelcomputer en is ontwikkeld door het Japanse NanaOn-Sha. Dat is dezelfde studio die PaRappa the Rapper maakte. De muziek in de ritmegame is gemaakt door de Japanse band Laugh and Peace. Spelers konden ook zelf audio-cd's in de PS1 doen. Het spel baseerde daar vervolgens 2D-levels op waarin zij op het ritme van de muziek obstakels moesten ontwijken.

Die optie is ook beschikbaar voor de PS3-versie. Verder zegt Sony nog aan een manier te werken om de game ook voor PlayStation 4 beschikbaar te maken, waarschijnlijk via softwarematige emulatie. 

Gameplay van Dragon Age: Inquisition op pc

7 okt. 2014 10:10 / Gewijzigd 7 okt. 2014 10:10 / Door: esmeeotter / 13 reacties / Bron:

In onderstaande video zijn beelden van de pc-versie van Dragon Age: Inquisition te zien. De game wordt gespeeld op de maximale settings.

Gameplay van de PS4-versie van Sleeping Dogs

7 okt. 2014 09:20 / Gewijzigd 7 okt. 2014 09:20 / Door: Michel Musters / 7 reacties / Bron:

Er is gameplay van de PlayStation 4-versie van Sleeping Dogs: Definitive Edition getoond. De game verschijnt aanstaande vrijdag op pc, Xbox One en PlayStation 4.

Het kwaad is overal in nieuwe beelden van The Evil Within

7 okt. 2014 09:10 / Gewijzigd 7 okt. 2014 09:10 / Door: Mcvroegrijk / 4 reacties / Bron:

In deze nieuwe beelden van The Evil Within is te zien welke vijanden er zoal rondlopen in het spel en hoe hoofdrolspeler Sebastian zich daar tegen kan weren. 

Hart op de tong en zwaard in de hand in Assassin's Creed: Unity

7 okt. 2014 08:51 / Gewijzigd 7 okt. 2014 09:05 / Door: Mcvroegrijk / 13 reacties / Bron:

In deze nieuwe trailer van Assassin's Creed: Unity komt het verhaal van de game aan bod en is te zien wat hoofdpersonage Arno precies drijft. 

MGS 5: Ground Zeroes in december naar pc met 4k-ondersteuning

7 okt. 2014 08:28 / Gewijzigd 7 okt. 2014 09:15 / Door: Mcvroegrijk / 3 reacties / Bron:

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes is vanaf 18 december ook voor pc verkrijgbaar en ondersteunt dan een resolutie van 4k. Dat liet uitgever Konami weten via een persbericht.

De pc-versie wordt uitgebracht via Steam en biedt naast een hogere maximale resolutie ook verbeterde belichting, betere kwaliteit schaduwen en een hoger aantal modellen dat tegelijk op het scherm kan worden weergegeven. 

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes dient als voorbode op MGS 5: The Phantom Pain dat waarschijnlijk ergens volgend jaar verschijnt. Het relatief korte spel laat spelers een kamp in Cuba infiltreren en maakt hen zo bekend met de spelmechanieken van het officiële vijfde deel, zoals het nieuwe sluipsysteem en de optie om missies op meerdere manieren aan te pakken.