Reggie Fils-Aime, de directeur van Nintendo Amerika, heeft toegegeven dat Nintendo "niet goed" is in het maken van zogenaamde 'core games'. Hij zegt dat Nintendo het voor andere ontwikkelstudio's aantrekkelijk moet maken om te ontwikkelen voor hun platformen.
Fils-Aime is er wel van overtuigd is dat Nintendo goede games biedt voor jonge consumenten en consumenten die af en toe een game spelen. "Maar we willen ook games voor spelers die van Metroid of Zelda houden, misschien zoiets als BioShock 2." Volgens hem realiseert Nintendo zich dat het zelf niet voor deze content kan zorgen en ligt de nadruk op het aanmoedigen van ontwikkelaars om dergelijke games te ontwikkelen.
Niet lucratief
Toen hem gevraagd werd over de scepsis bij ontwikkelaars om spellen voor de Wii te gaan maken, gaf Fils-Aime aan dat juist het ontwikkelen van technisch geavanceerde core games voor andere platforms niet winstgevend zou zijn. "Ontwikkelaars houden er van technologisch geadvanceerde games te maken met schitterende graphics, maar feit blijft dat dit soort games helemaal niet zo goed verkopen", aldus Fils-Aime. "Kijk naar de meest recente verkoopcijfers van games als Dante's Inferno of Bioshock 2. Ik weet niet hoeveel er in deze games is geïnvesteerd, maar als deze cijfers de hoogste zijn die ze kunnen halen en de cijfers kelderen in de komende maanden, zullen deze games hun investeringen niet terugbetalen."







.....
- Mario Galaxy kan echt no fucking way op een GC draaien.
- Zelda is uitgekomen voor de GC en het is heel gewoon om games door te schuiven, dit zie je bij alle platformen.
- DVD playback was een keuze, hebben ze 'helaas' er uitgehaald. Maar kijk maar naar de PS3 waar eerst de bc een belangrijk punt was, maar daarna er gewoon uitgesloopt is. Niets ongewoons aan in de industrie.
- Dat sterren inderdaad minder zijn geworden is helemaal waar. Erg jammer, maar beter dan niks.
- Wii games zijn goedkoper dan van de andere consoles, met 10 tot 20 Euro. Dat vind ik al een grote verbetering. Dat oude games lang duur blijven ben ik met je eens. Maar daar kan Nintendo niet altijd alles aan doen.
- Gaan klagen dat Nintendo miljarden winst wou maken :')
- Virtual Console.... het geeft je de mogelijkheden om oude games te kunnen spelen. GELUKKIG zonder op te poetsen of dingen toe te voegen. Hierdoor is het mogelijk om veel VC games uit te brengen (2-3 per week) en de prijs laag te houden (of denk je dat het even goedkoop kon). Daarnaast is het voor het retro gevoel wel zo prettig om trouw te blijven aan het spel.
- Nintendo games zijn altijd al voor de hele familie geweest. Althans 90%, dus zoveel is er echt niet veranderd, hoe andere mensen het toch altijd willen ontkennen.
Ach, ik had zelf ook meer verwacht van de Wii, maar veel developers maken een 3de rangs spel en zijn dan verbaasd dat het niet verkoopt.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
volgends mij komt dit omdat nintendo gewoon zoveel mogelijk games op de schappe wilt proppen
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Man, geef nu gewoon toe, dat Nintendo de trouwe fan met een roestige dolk in de rug heeft gestoken.... En andere developers aantrekken om voor de Wii echte core games te maken?? De paar "core" games die er zijn, zijn allemaal geflopt omdat mien de huisvrouw, alleen maar wiifit wil hebben....
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Amen, broeder.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Waar waren jullie toen ik dit zei bij het uitbrengen van de Wii T_T.
Stond ik daar met mijn GC vol overgave te wachten op de Wii, maar wat gebeurde er:
-250€ ipv 200€ of lager omdat winkel ketens zoals Walmart meer marge wilden hebben. Daarnaast moesten ze met de billen bloot op de E3 omdat een aantal reporters er achterkwam dat MArio Galaxy die daar draaide eigenlijk op een GC aangesloten stonden.
-DVD film optie toch terug gedraaid (was belooft)
-Spellen die voor de GC waren aangekondigt (zoals Paper Mario en Zelda) werden later of zelfs niet meer op de GC uitgebracht speciaal voor de Wii.
-Waar je in de begin jaren van de GC nog met 4000-5000 sterpunten een volwaardig spel kon kopen(niets vergeleken met de super aanbiedingen in japan), werden ze plots nog maar 1/4 van de waarde als je het inwisselde voor Wiipoints.
-De prijzen voor oude spellen toch wel duurder waren en vooral in Europa we minimaal 30-50% meer moesten betalen dan in Japan en Amerika voor dezelfde downloads.
Kortom, toch nog even wachten hoe dit uit ging pakken:
-Een paar maanden na de lancering bleek ook al snel duidelijk dat het een echte cashcow was waar mensen te makkelijk ff geld wilden scoren en de grootste troep werd uitgegeven. Maar voornamelijk Nintendo hiervan kon profiteren.
-De Virtual games geen van allen opgepoetst werden grafisch en niet online tegen anderen te spelen was.
-Mijn sterren plots nog maar een jaar geldig waren.
-De spellen "nog" makkelijker werden, dan ze al waren (Zelda met 2 vingers in de neus uitgespeelt)
Dit sloot voor mij voorgoed als Snes,N64, GBC, GBA, DS en GC eigenaar toch echt wel de deur.
In eerste instantie wilde ik hem echt wel, en als de virtual console spellen 1€(nes)-2€(snes)-5€(n64) waren geworden zoals ik hoopte (geen boekje, geen hoesje, slechts een download van een paar KB tot een aantal tientallen MB) had ik hem alsnog gekocht en er zo een paar honderd euro aan uitgegeven.
Maar echt 95% van de mensen wilden neits verkeerds horen over de Wii... "Het gaat om gameplay, niet om graphics!"... Alsof ik dat niet wist als DS eigenaar. Maar voor de rest wilde niemand dat horen.
Als ik nu naar het apparaatje kijk zie ik nog steeds een enorme berg potentieel, daar hoeven betere graphics echt niet voor aan te pas te komen. Maar wie de GC kende kan beamen dat het grafisch toch wel een stuk beter kan dan 99% van de spellen die nu op de Wii te spelen zijn.
En laten we elkaar niet voor de gek houden, het oog wil ook wat.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
idd nintendo heeft ons trouwe die-hard nintendo fans kapot gemaakt, en dat alleen maar voor geld
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
QFT!!
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
.....
- Mario Galaxy kan echt no fucking way op een GC draaien.
- Zelda is uitgekomen voor de GC en het is heel gewoon om games door te schuiven, dit zie je bij alle platformen.
- DVD playback was een keuze, hebben ze 'helaas' er uitgehaald. Maar kijk maar naar de PS3 waar eerst de bc een belangrijk punt was, maar daarna er gewoon uitgesloopt is. Niets ongewoons aan in de industrie.
- Dat sterren inderdaad minder zijn geworden is helemaal waar. Erg jammer, maar beter dan niks.
- Wii games zijn goedkoper dan van de andere consoles, met 10 tot 20 Euro. Dat vind ik al een grote verbetering. Dat oude games lang duur blijven ben ik met je eens. Maar daar kan Nintendo niet altijd alles aan doen.
- Gaan klagen dat Nintendo miljarden winst wou maken :')
- Virtual Console.... het geeft je de mogelijkheden om oude games te kunnen spelen. GELUKKIG zonder op te poetsen of dingen toe te voegen. Hierdoor is het mogelijk om veel VC games uit te brengen (2-3 per week) en de prijs laag te houden (of denk je dat het even goedkoop kon). Daarnaast is het voor het retro gevoel wel zo prettig om trouw te blijven aan het spel.
- Nintendo games zijn altijd al voor de hele familie geweest. Althans 90%, dus zoveel is er echt niet veranderd, hoe andere mensen het toch altijd willen ontkennen.
Ach, ik had zelf ook meer verwacht van de Wii, maar veel developers maken een 3de rangs spel en zijn dan verbaasd dat het niet verkoopt.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
ja en de ontwikkelaars die wel dit soort games maken, haken 1 voor 1 af van de wii, sega, capcom, etc. nintendo verdient triljoenen maar investeerd niets in development(studio's) van games.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Voordat ze die aspiraties uberhaubt weer mogen hebben, moeten ze eerst maar eens met een goed nieuw platform komen die ook kan concurreren op dat vlak. Ik zie het niet gebeuren eerlijk gezegd, maar wie weet kunnen ze met alle winst die ze uit de Wii hebben weten te halen weer wat meer risico nemen bij het ontwikkelen hun nieuwe platform. Voorlopig is de Wii een flop voor serieuzere gamers, de motion controller is gelimiteerd tenzij je er 20 euro extra tegenaan gooit en de game het ondersteunt, en de graphics zijn al evenmin om over naar huis te schrijven, die waren bij de launch al lang niet meer het best.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Owjah, games zoals gears en god of war, halo, killzone, uncharted hebben natuurlijk bijna niets opgeleverd. Geldverspilling !
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Hoewel die games uiteraard wel winst hebben gemaakt, is dat helemaal niet zo vanzelfsprekend als je het nu laat lijken. Het overgrote deel van de games die wordt uitgebracht (zo'n 85% uit m'n hoofd) lukt het niet om winst te halen, en dat is op hd-consoles als de Xbox 360 en de Playstation 3 alleen maar hoger. Zelfs een hoop titels die populair zijn, is het niet gelukt om winstgevend te worden omdat je voor een hd game al snel meer dan een half miljoen eenheden moet verkopen, soms zelfs nog meer.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Ik snap wat je bedoeld. Maar games die technologisch geavenceerd zijn en schitterende graphics hebben behoren natuurlijk niet tot die 85%.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Vaak wel dus. Vaak zijn vervolgen op games inderdaad winstgevend, omdat er daarbij nauwlijks meer geinvesteerd hoeft te worden in technische zaken zoals het opzetten van een engine etc, maar een nieuwe IP opzetten zonder verlies te maken is erg moeilijk.
Verder is het niet eenvoudig om een goede game te maken. Als toeschouwer is het makkelijk om te zeggen dat "developers maar wat beter hun best moeten doen", maar ook van de developers die geen winstgevende game hebben uitgegeven, heeft het overgrote deel weldegelijk een hoop tijd in de game gestoken en een passie voor games, zonder die twee dingen kom je niet eens in de industrie.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Een nieuw IP opzetten is weliswaar moeilijk, maar ik denk dat een bedrijf als nintendo wel gemakkelijk een of twee kan proberen neer te zetten. Ook moet je als ontwikkelaar niet de fout ingaan en denken dat een game ff snel cashen is.
Zoals je zegt kan het duur zijn om een nieuwe engine, maar een engine is een kapitaalgoed. Kapitaalgoederen zijn er dus niet voor op korte maar op lange termijn. Als je je richt op de core games en op een korte termijn, is het wel logisch dat je onderuit gaat.
Maar ik snap je punt wel, het is natuurlijk een risico.
Ik zou graag wat meer typen, maar ik wordt echt gek. Elke keer dat ik aan de rand van de regel kom kan ik de woorden niet meer zien...ik kan niet eens naar boven scrollen...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Dat probleem heb ik ook, de nieuwe site geeft een hoop problemen...
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Van Killzone 2 vraag ik me af of ie wel winst gemaakt heeft. Het was een peperduur spel om te ontwikkelen en hij heeft (voor zover ik kon nagaan) slechts iets meer dan een miljoen exemplaren verkocht. Het zou met niet verbazen als Sony er verlies op geleden heeft.
En er zijn zat voorbeelden van hele dure spellen die geen winst hebben opgeleverd. Denk maar eens aan Alone in the dark: Atari heeft al aangegeven dat ze dat soort kostbare spellen niet meer zullen maken.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Killzone is misschien wel een slecht voorbeeld ja, maar dat komt gedeeltelijk ook door het uitstellen. Zelf weet ik ook niet of kz 2 winst heeft gemaakt, misschien dat na kz 3 wel een ruime winst wordt gemaakt.
Alone in the dark is een slecht voorbeeld van een core game. Ken meer mensen die niet van horror houden, dan wel van horror houden.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
killzone 2 heeft vandaag de dag meer dan 2.2 miljoen exemplaren verkocht dus ik denk wel dat ze winst hebben gedraait.. en dan nog de DLC/mappacks....
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
In dat geval zit Killzone wel goed, maar het had eenvoudig anders uit kunnen pakken.
De development costs waren voor zover ik kan nagaan boven de $60 miljoen, wat betekent dat je zo'n anderhalf miljoen full-price exemplaren moet verkopen om winst te maken.
Er zijn niet veel games die dat redden, en gezien het niet bijzonder goed ontvangen eerste deel was het een enorm risico.
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
ik las ergens dat bioshock 2 die sinds begin februari in de winkels lag, toch al meer dan 3 miljoen keer verkocht is, zo slecht is dat toch niet lijkt me?
Deze comment is verborgen omdat het een reactie is op een slecht beoordeelde comment. Toon comment
Bioshock 2 zal het wel lukken om winst te maken vermoed ik. Dante's Inferno is een ander verhaal, schijnbaar heeft dat spel een fortuin gekost om te maken en hoewel het zeker niet slecht verkocht heeft, is het ook niet echt de goudmijn geworden waar EA op gehoopt had. Waarschijnlijk zal het wel ongeveer de kosten dekken, maar het scheelt verassend weinig.
Uiteraard zal een vervolg op Dante's Inferno (die geloof ik al min of meer is aangekondigd) meer kans van slagen heeft, omdat daar niet zoveel extra ontwikkeld hoeft te worden. Een hoop kan dan gewoon hergebruikt worden, en zo kan een investering toch nog op de lange termijn succes hebben.
Een nadeel is uiteraard dat dit de originaliteit niet echt ten goede komt...
Klik hier om alle reacties te tonen