Infinity Ward's directeur Jason West en studiohoofd Vince Zampella zijn ontslagen door de eigenaar van de studio, Activision Blizzard.
Website G4 maakte gisteren melding van een groep beveiligingsmedewerkers op het kantoor van de ontwikkelaar van Call of Duty: Modern Warfare 2. Er zou een vergadering zijn geweest tussen West, Zampella en Activision Blizzard en sindsdien zouden de twee oprichters van Infinity Ward niet meer door de andere werknemers zijn waargenomen.
West liet later zijn status op Facebook weten. "Jason West is aan het drinken. Hij heeft ook geen werk meer", aldus het bericht op Facebook. Zijn pagina op de professionele netwerksite LinkedIn is ook veranderd. Zijn rol als president, regisseur, CCO en CTO bij Infinity Ward staat nu op 'verleden'. Over Zamepella is nog niets vernomen.
Onderzoek
G4 vond eerder vandaag een document waarin Activision meldt onderzoek te doen naar medewerkers van Infinity Ward die zich niet aan de afspraken vastgelegd in het contract houden. Volgens het document verwachtte Activision dat het nodig was mensen te ontslaan en denkt de uitgever niet dat het een grote impact op het bedrijf zal hebben.
Oprichters
Zampella en West maakten deel uit van de oprichters van Infinity Ward en hadden daarvoor gewerkt aan Medal of Honor: Allied Assault. Infinity Ward maakte de succesvolle Call of Duty-reeks. Terwijl de eerste twee delen zich in de Tweede Wereldoorlog afspeelden en de derde door een andere studio, Treyarch, werd gemaakt, speelde Call of Duty 4: Modern Warfare zich af in de moderne tijd. Afgelopen jaar volgde Infinity Ward die game op met Modern Warfare 2. Het is tot nu toe de meest succesvolle game in de reeks en heeft al meer dan één miljard dollar opgeleverd.









Haha typerend dit, hun hebben het waarschijnlijk flink aan de stok gehad met wat CEOtjes daar binnen bij Acti-Blizzard betreft MW2.
We kunnen nu wel formeel spreken van het definitieve einde van CoD (20oktober 2009 - onformeel)
R.I.P CoD.
Haha typerend dit, hun hebben het waarschijnlijk flink aan de stok gehad met wat CEOtjes daar binnen bij Acti-Blizzard betreft MW2.
We kunnen nu wel formeel spreken van het definitieve einde van CoD (20oktober 2009 - onformeel)
R.I.P CoD.
DIt is het einde van de CoD serie... jammer activision... erg jammer.
Hopelijk richten ze weer een nieuwe studio op net als toen.
Einde van de CoD serie was al na CoD2 ; daarna is het alleen maar bergaf gegaan.
CoD1 en CoD2 waren nog echt goed, daarna ben ik langzaam afgehaakt.
Hoop voor hun dat ze een nieuwe studio uit de grond stampen en dan weer met iets moois komen.
Half mee eens,
Ja sinds dat Treyarch hun jaarlijkse aftreksel moeten maken, is het slechter geworden.
Maar CoD 4 was echt vernieuwend qua multiplayer, en zette een nieuwe MP standaard neer, om over de singleplayer nog maar te zwijgen.
MW2 was niet slecht, maar het miste iets waar je je mischien over 10 jaar nog aan herinnerd (behalve het vliegveld level dan).
CoD 4 was een enorm risico, door weer vanaf het begin te beginnen, en is zeker een must have geworden.
Ik voorspel: Infinity Ward wilde helemaal geen IWnet, Activision WANT MORE MONEY, dwong IW de serie de grond in te boren om de Halo generatie naar binnen te trekken met belachelijke kill-streaks en wapen balans. CEOs konden dit niet binnen houden, worden op staande voet ontslagen.
Heard it here first.
Lijkt me niet raar, nee.
Die Vince en Jason zijn mensen die er van dag 1 bij waren. Ze zijn diegenen die tegen EA hebben gerevolteerd, IW hebben opgericht en met COD zijn begonnen.
Kan me goed inbeelden dat die mensen enorm pissed zijn over hoe ze MW2 moesten maken, niet meer mogen blijven ondersteunen en daarna ook nog eens van MW3 worden gehaald. Dus Activision Blizzard zal hun als een groot gevaar zien en ze zijn gewetensloos genoeg om IW als tiran te overheersen. Bewakingsagenten hebben waarschijnlijk wapens en hebben toestemming om lethal force te gebruiken, zo is onze Kotick wel.
Massa's gamers zijn totaal pissed off wat er met MW2 is gebeurd en ook sommigen waren niet hypocriet genoeg om het daarna te gaan kopen. Bij Vince en Jason zal het ook enorm knagen dat hun gamers zo ongenoegd zijn, maar ze mogen er niets aan doen en ze mogen zelfs geen woordje reactie geven
West: "We willen iets nieuws doen."
- Kotick: "Modern Warfare 3?"
West: "Nou, nee. Ik zat meer te denken aan..."
- Kotick: "YOU'RE FIRED!"
Nee, grapje hoor... :)
lol
zag het even voor me.
Echt he, of iets in de trant van
-Kotick: "We willen Modern Warfare waar spelers maandelijks voor moeten betalen"
West: "Dat slaat nergens op!"
-Kotick: "Pak je spullen maar."
Er is dan ook alleen maar op Infinity Ward gebashed op een ongezien niveau, terwijl het de uitgever is die gamer-onvriendelijke middelen eist. Infinity Ward heeft een goed spel neergezet, maar Activision heeft geeist voor het gesloten systeem, omdat ze er meer geld mee binnenhalen.
Echter had men dat ook kunnen doen door het systeem op de PC beter uit te werken dat er dedicated servers zijn maar onder beheer van Activision. En dan had men binnen de twee maand DLC content moeten voorzien. Maar uiteindelijk boeit Activision de PC markt niet zoveel, want de console markt is in veelvouden lucratiever.
Helaas klopt dit ... op dit moment.
Hoewel ik wel voorspel dat de PC-markt een flinke revival gaat meemaken.
En wie zegt dat het 'gesloten' systeem een eis van Activision was? IW? en die geloof je altijd maar klakkeloos? Dat er steeds minder interesse wordt getoond in de PC door uitgevers heeft gewoon te maken met de enorme diversiteit van PC's (low-end/high-end) EN ook een zeer grote factor is de piracy. 'Gesloten systeem' is echt nog 1 van de enige manieren om nog te zorgen dat mensen die toch online willen spelen het spel gaan kopen.. Je hebt dit allemaal aan al je vriendjes (en de mensen in het verleden) te danken die de boel gewoon jatten ipv netjes te kopen..
Ik "denk" dat het een eis van de uitgevers is omdat een ontwerpstudio iets maakt dat in hun ogen een goed product is en een uitgever en diens aandeelhouders enkel denkt aan zijn investering. Kijk maar naar EA in het niet zo verre verleden. Dat er enorme diversiteit in hardware is, is dankzij DirectX en de langzame vooruitgang van hardware de laatste 3 jaren niet zo'n probleem voor deze generatie games. Het hield ook die andere honderden PC-only ontwikkelaars niet tegen.
De verkoopscijfers liegen er ook niet om, de PC versie van COD:MW2 verkocht nog niet 1/10de zoveel als die van de PS3 of X360 en daar is piraterij een veel minder groot probleem. PC gaming is nu éénmaal duurder om te ontwikkelen, maar meestal goedkoper in licenties.
Lastig te zeggen waar het hier precies om gaat. Wordt namelijk niets gezegd over de gemaakte afspraken (contracten). Maar simpel gezegd. De heren hebben het contract ondertekend en zijn/waren dus in akkoord.
Slechte zet van Activision om de mensen die IW hebben opgericht op straat te gooien. Maar wie weet...mss richten ze samen iets nieuws op en beginnen ze een compleet nieuwe franchise die MW in de grond boort. Trouwens, Aldodilly heef mss ook ergens een punt...
Sjonge, door de beschrijving lijkt het net een moordzaak; groep beveiligers gesignaleerd, 2 mensen sindsdien niet meer waargenomen...het wordt wat groter gemaakt dan het is dunkt me.
Lol, je wilt het niet weten hoor.
Weet nog dat bij mij op het werk een aantal medewerkers onderling dubieuze mailtjes hadden rondgestuurd en onder begeleiding van hun werkplek werden gehaald.
Als dat hier al kan, dan geloof ik bovenstaand verhaal ook wel.
En wij maar denken dat we General Shepherd te pakken hadden met dat mes in z'n oog...
Hij heeft Jason en Vince waarschijnlijk ff naar achteren getrokken, hehe
Ze hadden hun (eigen) succesvolle bedrijf nooit moeten verkopen aan Activision!
Hopelijk gaan die 2 gasten hele toffe dingen doen voor DICE met de MOH serie.. :) zou toch lachuh zijn, ...foei activision!
Hopelijk worden hun prestaties of kunstwerken ergens anders gemaakt.
Om nu helemaal opnieuw te beginnen ?
Vind Activision oftewel Blizzard steeds minder warmte uitstrallen.
Hopelijk word het geen fabriek... laten we het beste maar hopen :)
Hier krijgen we vast meer over te horen.
Dit merkte je ook bij MW2. Het had niet echt de feel meer die ik gewend was van ze. MW1 was zonder enorme druk van Activision gemaakt en verkocht als een bom. MW2 is overduidelijk afgeraffeld, dit merk je alleen al aan de waardeloze SP, de bugged en ongebalanceerde multiplayer etc.
Met het bedrijf zelf is weinig mis. Wel met de uitgever. En ik denk dat dit ontslag waarschijnlijk gaat betekenen dat de volgende Call of Duty een maandelijks abonnement gaat krijgen.
Klik hier om alle reacties te tonen