Het is van groot belang dat Red Steel 2 een succes wordt. Jason Vandenberghe, de creative director van de game, meldt dat er anders geen vervolg meer komt.
In een interview met
Play vertelde Vandenberghe over de ontwikkeling van de game. "Vanaf het begin was het duidelijk dat we moesten gaan scoren. Het was cruciaal. Als Red Steel 2 slecht ontvangen wordt door fans, komt er geen Red Steel 3 meer."
Focus
Volgens Vandenberghe werd de onzekerheid over de toekomst van de serie omgezet in motivatie en richtte de studio zich tijdens de ontwikkeling op het verbeteren van de gameplay. De
eerste game werd namelijk wisselvallig ontvangen in de media. "Eenmaal is een tegenslag, maar tweemaal is een patroon", vertelt Vandenberghe over de angst voor een middelmatig product.
Red Steel 2 komt op 26 maart uit voor de Wii en laat spelers een duistere cowboy met een vlijmscherp zwaard besturen. De game werkt met de Wii MotionPlus, een accessoire die onderaan de Wii-controller wordt vastgemaakt en bewegingen van de speler met precisie omzet naar het beeldscherm.
Gewoon over een tijdje ook voor Sony's motion ding uitbrengen. (mocht de game tof blijken te zijn)
Yep, dat is een hele goeie oplossing... desnoods als PSN-game...
inderdaad, de Wii biedt niet de juiste type gamers voor een spel als deze.
Heb er wel hoge verwachtingen van om eerlijk te zijn. Bedoel ben geen Nintendo Wii fan, maar dit lijkt me wel een gave titel om de Wii weer eens voor af te stoffen en aan te sluiten.
Als dat gebeurt waagt niemand het meer hardcore games voor de Wii te maken.
Inderdaad en er zijn al zo weinig echte games op de Wii te verkrijgen!
dus alle toekomstige non kiddy games voor de wii hangen af van één titel?
da's pas invloed hebben
Nee, er staat: "bepalend voor toekomst van franchise"!!!
ja. vertel dat die gamezzzzzaddikt maar
Sega heeft ook al aangegeven geen hardcore titels meer te maken voor de Wii vanwege de tegenvallende verkoop, en nu dit. Denk niet dat veel andere ontwikkelaars het zouden wagen om nog hardcore games voor het platform te maken, op de first-party titels zoals Metroid en Zelda na natuurlijk.
zo nutteloos.. de developer heeft in een interview verklaart dat de motionplus besturing niets anders doet dan een animatie triggeren. oftewel: je zou net zo goed op een gewone knop van je controller kunnen drukken om dit spel te spelen.
het spel ziet er texturewise/technisch wel mooi/clean uit, maar de artstyle is echt gaap.. iedereen heeft een masker op in die wereld?
jup. net als bayonetta arcade buttonsmash modus
Alleen maar maskers... Damn! Dat Valt me nou pas op!
waar is het bloed? IK WIL BLOED ALS IK JE AAN ME ZWAARD RIJG!
Uhm ga jij eens even in de hoek staan jongeman! Wat een aggressie! hehe!