Microsoft stopt ondersteuning Live voor Xbox-games
5 feb. 2010 11:50 / Gewijzigd 5 feb. 2010 11:50 / Door: Gijs van Veen / 33 reacties
Microsoft stopt per 15 april 2010 met het ondersteunen van Xbox Live voor games die op de originele Xbox verschenen, inclusief de spellen die speelbaar zijn op de Xbox 360. Dat schrijft Xbox Live's Larry Hryb, beter bekend als Major Nelson, op zijn site.
De mogelijkheid tot het verder evolueren van Xbox Live wordt als belangrijkste reden genoemd voor het stopzetten van de dienst. Microsoft benadrukt hierbij dat er lang over het besluit is nagedacht, maar dat het stoppen met de ondersteuning van de oorspronkelijke Xbox-games een noodzakelijk kwaad is voor het verbeteren van de dienst. Wat deze evolutie zou kunnen inhouden werd echter niet vermeld.
Halo 2 Opvallend is dat hiermee ook een einde komt aan de meer dan vijf jaar dat Halo 2 online speelbaar was. De shooter uit 2004 was nog steeds een populaire game op het Xbox Live-netwerk. Desalniettemin zal ook deze titel geen uitzonderingspositie krijgen. Xbox Live's manager Marc Whitten laat hierover weten dat "[Halo 2] de manier waarop wij games spelen fundamenteel heeft veranderd. En hoewel het moeilijk is om dit tot een einde te zien komen, zal de Halo-franchise met Halo 3, Halo: ODST en binnenkort Halo: Reach van groot belang blijven voor de multiplayerervaring van deze generatie." Daarnaast belooft Whitten dat gebruikers die direct zullen worden getroffen door de maatregel hiervan persoonlijk op de hoogte zullen worden gesteld. "We zullen contact opnemen met de Live-leden die direct getroffen worden door deze verandering. Als jij daar bijoort raad ik je aan om je Live-berichten en het aan Xbox Live gekoppelde e-mailadres in de gaten te houden voor meer informatie en kansen. We zien je als een partner in dit proces," aldus Whitten. Xbox Live Xbox Live, dat in november 2002 in Amerika lanceerde, is het eerste grote online netwerk voor consoles. Sinds de lancering heeft het netwerk in totaal 23 miljoen leden verworven. Op de oorspronkelijke Xbox was er echter geen gratis lidmaatschap zoals we dat nu kennen in de vorm van Xbox Live Silver en er was ook een creditcard nodig om een abonnement af te sluiten. Daardoor wist Live op de oorspronkelijke Xbox slechts een klein deel van de gebruikers te bereiken.Toen de Xbox 360 in 2005 verscheen werd de structuur van het netwerk grotendeels veranderd, al was dit niet zichtbaar voor gebruikers van de oorspronkelijke Xbox. Toch belemmerde de oude Xbox Live-dienst op sommige vlakken de nieuwe versie van het netwerk. Zo kan de huidige vriendenlijst op Xbox Live niet groter zijn dan 100 mensen doordat Xbox-games meer vrienden niet kunnen ondersteunen. Microsoft zal naar alle verwachtingen binnenkort meer bekendmaken over de voordelen van het sluiten van de dienst voor Xbox-gebruikers.
Bekijk ook:
- Redactiepost Ben ik Halowned? 75
- Video Het Halo 2 Vista Polygoonjournaal 52
- Review Halo 2 (PC) 84
- Review Halo 2 (Singleplayer) 88
- Preview Halo 2 40
Laatste nieuws
Reacties op: Microsoft stopt ondersteuning Live voor Xbox-games
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Halo 2 PC
- Release: 08-06-2007
- Genre: Actie, Avontuur, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Microsoft
- Ontwikkelaar: Bungie
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Halo 2 Xbox
- Release: 11-11-2004
- 9 Lees de review
Video
-
Het Halo 2 Vista Polygoonjournaal
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 19
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 16
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 7
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 4
- Gamer.nl video Gamer.nl spreekt met Kane uit Comma... 4
- Nieuws PC-versie Splinter Cell: Conviction... 7




Op een gegeven moment is het toch ook tijd om te updaten. En het pc publiek wat microsoft destijds aantrok zou dit moeten begrijpen.
wel lekker kut wanneer je net vorige week 1 jaar abbo heb gekocht om Halo2 te kunnen spelen. Ben je mooi klaar mee.
zou die verbeterde service zijn dat je eindelijk gratis online kan gamen??
Yeah right. Microsoft maakt dikke winst op al die abonnementen die ze mensen aansmeren.
En geef ze eens ongelijk. Niet echt gebruiksvriendelijk, maar men heeft het er voor over. Ik betaal slechts 35 euro per jaar o.i.d. voor m'n live code. En om nou te zeggen dat ik dat een probleem vind..
Het is voor mij één van de redenen waarom ik nu ook een PS3 heb. Ik heb het er niet voor over omdat bij alle concurrenten (PS3, Wii & PC) die dienst gewoon gratis is.
Uiteraard ook je goed recht. Ik vind Xbox persoonlijk(!!) een prettigere console, controller vind ik relaxter..Games spreken mij met name ook erg aan, (Fable FTW!) dus dat betalen neem ik voor lief. En daar komt bij, het is nog niet eens €3 per maand. Valt best mee imho
Het valt ook juist hartstikke mee, de meerwaarde t.o.v. de andere platformen is naar mijn mening ook t betalen absoluut waard..
r.i.p. Halo 2. Ö
Beide hebben goede exclusives en gelukkig heb ik dan ook beiden. Maar ik zal toch meer spellen voor de PS3 gaan kopen omdat multiplayer daar gratis is.
kom op zeg, wie kan er nou geen 9 cent per dag missen, want dat is wat je aan xbox live gold betaalt, en, imho, xbox live gamed veel lekkerder online.
Het is triest maar het is niet anders.
Soms moet je verder.
Wel jammer voor Halo 2 want die wordt dus nog steeds gespeeld maar de meeste servers voor veel pc games zullen ook door fans in stand gehouden worden.
Dus dit zorgt ervoor dat we geen van allen nog online kunnen gamen op onze Xbox? Zonde. Ik sluit me er wel bij aan dat het tijd is voor vooruitgang; vooral het vriendenlimiet heeft me meermaals geirriteerd.
Ik vraag me af of het juridisch goed geregeld is. Er zijn blijkbaar nog veel mensen die Halo 2 spelen en daar wordt nu een deel van het spel verwijderd. Singleplayer zal natuurlijk wel nog werken.
Als er een juridische mogelijkheid was om dit tegen te houden dan was EA minstens elk jaar aangeklaagd. Dit hebben de standaard om de multiplayer van oa NFL na 2 jaar te killen. Dan is dit van Halo 2 nog "schappelijk"
ze zeiden dat halo 2 de reden was dat de vriendenlijst "maar" 100 man groot kon zijn. ik wacht er op tot ze hem 1000 maken oid.
ack, dat suckt
ik had nooit Live op de originele xbox maar sinds de 360 en zijn backwardscompatibility haalde ik nog wel eens wat oude games uit de kast.
oh well
''We zien je als een partner in dit proces," aldus Whitten.'' Dan krijg ik juist wantrouwen. Zeg gewoon dat het om de knaken gaat, daar ben je nu eenmaal een bedrijf voor (ik snap ook wel dat dat niet handig zou zijn).
Dat is dus het zure van zo een online systeem. Je kan ook niet zelf even een server hosten om het alsnog te blijven spelen.
Er zijn bijv ook nog zat mensen die CS 1.6 spelen ipv CS Source.
en zo heb je dan geen ene fuck aan een console. beter pc
dan speel je moeiteloos een spel uit 1989 en vele games kun je zelf online opzetten
dat is jouw mening, mijn mening is dat aan weinig andere spellen zoveel online plezier heb beleefd als Halo 2.. nou, Gears en Halo 3 wel.. maar op de pc kwam alleen UT hierbij een beetje in de buurt.. de service is imo veel beter opgezet..
1989??? Alley cat ofzo??? hahahaha ouwe school!!
SiS Anacreor, don't underestimate the personal computer.
Gears of War = Lag festijn multiplayer zuigde op het laatst zo hard dat veel mensen ermee stopten.
Halo = naja laten we daar maar geen woorden over vuil maken want in deze topic zitten alleen maar halo fanboy's dus inderdaad Halo is het vetste spel wat er te spelen valt online.
Op de PC had je niet alleen maar Counterstrike en Unreal......
Time to move on.
Altijd gedacht dat deze service zou blijven bestaan zolang mensen ervoor zouden betalen, blijkbaar niet. Betekend dit dan ook dat we over een paar jaar al onze 360 multiplayer games kunnen weg doen omdat je ze niet meer kan spelen, waarschijnlijk wel
Mja? Speel jij ze "allemaal" nog online dan?
Klik hier om alle reacties te tonen