Apple's iPad zou volgens PopCap Games, de studio achter Peggle en Bejeweled, wel eens een creatieve revolutie kunnen starten. PopCap trekt hierbij vergelijkingen met de lancering van de App Store voor de iPhone en iPod Touch.
"Voor ontwikkelaars biedt iPad dezelfde gemakkelijke ontwikkeling als de iPhone. Maar de technische specificaties worden wel enorm opgevoerd en het levert een potentiële nieuwe manier op om een game te spelen", zo vertelt Stein.
Geen ports
Volgens Stein worden de games van PopCap voor iPad geen makkelijke overzettingen van iPhone-games. "We doen niet aan ports, we veranderen de ervaring. We behouden de kern van wat onze games aanbieden en bouwen het opnieuw op om goed gebruik te maken van de unieke eigenschappen van een apparaat."








Ja, voor PopGames achtige games is het "leuk". Maar voor de rest is het marketing geblaat.
Je moet geen hoogstaande topgames verwacht, wees even realistisch, maar voor kleine leuke flash-achtige spelletjes is het best goed Ik heb overigens nooit begrepen waarom Appel geen Flash ondersteunt. Iemand?
Ja zijn geloof ik meerdere redenen voor.
Oa. omdat flash heel "zwaar" kan zijn, en apple dan dus niet meer een snelle iphone kan garanderen. Tevens kan flash (games) teveel gaan concurreren met de appstore.
Apple press release videos show flash:
http://www.wired.com/gadgetlab/2010/01/ipa d-flash/
Adobe announce flash compiler to ipad:
http://blogs.adobe.com/flashplatform/2010/01 /building_ipad_apps.html
Steve Jobs on Adobe Flash:
http://www.wired.com/epicenter/2010/01/goo gles-dont-be-evil-mantra- is-bullshit-adobe-is-lazy -apples-steve-jobs/
From the wired post:
About Adobe: They are lazy, Jobs says. They have all this potential to do interesting things but they just refuse to do it. They don’t do anything with the approaches that Apple is taking, like Carbon. Apple does not support Flash because it is so buggy, he says. Whenever a Mac crashes more often than not it’s because of Flash. No one will be using Flash, he says. The world is moving to HTML5.
Vraag me af waarom ik dan afgelopen maand zo druk bezig ben geweest met 2 "flash" animaties voor een Canadese klant... Omdat er simpelweg voor het web geen alternatieven zijn voor iets complexere animaties die verder gaan dan object a --> b.
En qua creativiteit... Kan er iemand echt een lijst aan succesvolle spellen komen voor de Iphone? Die applestore is overwoekerd met troep dat de mensen nog geen eens durven iets te kopen. Daar gaat dan je creativiteit.
java
Silverlight!!
I KID!
Het heeft te maken met het feit dat apple zich liever aan open standaarden houdt of eigen apple code. Anders zijn ze afhankelijk van andere bedrijven voor hun softwaresupport en dat wil apple niet. Ook is flash nogal processorintensief en draait het tot nu toe slechter op mac osx dan op windows.
Vind het wel echt een slechte zaak voor de gebruiker want flash is gewoon een veelgebruikt iets op het web.
HTML5
Veel IPhone games zijn crap, evenals Facebook games ... maar men speelt het massaal en betaald er nog geld voor om ingame zooi te krijgen waar je niks aan hebt ook. In het geval van Facebook zijn het lelijke, saaie games. Maar het wordt als sociaal ervaren omdat je je vrienden erbij kunt betrekken en kunt laten zien hoeveel beter dan de rest jij bent ...
Zelfde gaat voor de IPad op gok ik. Niemand zit te wachten op zo'n apparaat, maar Apple zet het goed in de markt en opeens moet iedereen zo'n maf ding hebben.
Nope, Nee, Nada, Ne pas, Njet, Nein,...
Want?,,
waarom zou iets dat zowel niet creatief als revolutionair is een creatieve revolutie starten.
qft
Ik hoor een soort Wii verhaaltje van drie jaar geleden..(of DS natuurlijk.)
En we kunnen wel stellen dat Nintendo behoorlijk succesvol is geworden na de toch enigzins gefaalde GameCube.
tsja gefaald is een groot woord... Ze hebben op elke verkochte GC winst gemaakt en als je kijkt naar het aanbod en kwaliteit third party titels (vergeleken met de n64), dan was dat ook helemaal niet mis. Ook is de hardware nog altijd de blueprint van de Wii. De verschillen zijn minimaal en dat werd met de E3 voor de launch al bewezen omdat Mario Galaxy op een (verborgen) GC speelde.
Ik vind dat Nintendo meer de "oude fans" in de steek liet met de GC (en nu de Wii). Starfox, Mariokart, Mario(alhoewel nu wel beter op de Wii) en Zelda waren allen van een beduidend lager niveau dan op de n64.
En de grap is dat ze hen oude succes heroverd hebben met de DS (wat zogenaamd de third pillar moest zijn toen de psp plots om de hoek kwam). Wat natuurlijk qua spellen en grafisch het meest op een n64 lijkt. Ze leerden in ieder geval wel het belang van "iets nieuws proberen" en ze snapten beter dan Sony het begrip "pick up and play" wat het belangrijkste is van een handheld. Je gaat niet ff snel 10 minuten god of war spelen in de bus.
Dit alles is ook voor de Wii gaan gelden, spellen met diepgang delven hierdoor het onderspit en de meeste mensen die ik ken met een Wii kopen nog geen eens Mario Galaxy,,, Desalnietemin kudos voor Nintnedo, toch een hele knappe prestatie.
Dus aan de ene kant zie je dat hun gefaalde n64 en GC toch de basis waren aan het succes van de DS en Wii. Maar de belangrijkste factor was het nieuwe marketinggebeuren. "Laat de mensen zien hoeveel plezier de gamer heeft". Want van alle spellen op de reclame zie je maar erg weinig van het spel zelf. En de "non" gamers trappen er in.
Maar deze groep aan mensen bestaat niet onder de Maccers, dus ik houd mijn hart vast. Zodra de early adapters hun slag hebben geslagen zal het snel terug lopen verwacht ik.
En nu OT?
Maar ben het eens met je standpunt over handhelds.. Simpele korte spelletjes werken!
OF!....
niet.
Jeeeeeeeeeeeeeej, dat zie je toch vanzelf.
Maar goed, dit pusht de hype.
Vandaag en overmorgen worden meer van dit soort uitspraken gedaan.
'De iPad gebruikt mogelijk stroom'
Als we genoeg ipAd's kopen kunnen we er global warming mee stoppen!
Er is eigenlijk weinig wat niet kan met die Ipad.
Behalve dan mischien multi tasken.
en bellen
Waarom wordt hier op Gamer.nl overgesproken heeft Apple een leuke geldinjectie gegeven?
je kan de Iphone al wel zien als een console, de games die ervoor uitkomen zijn mooier dan de ds haha..
Ipad gaat we over de graphics van de psp heen..
Ik zie de Ipad ook wel als een console
omdat al die appelhoofden zelfs een spierwitte pispot zouden kopen/vervangen als het appel-logo er maar op staat
Klik hier om alle reacties te tonen