De Emotiv Epoc, een controller die het mogelijk maakt om met behulp van gedachten, emoties en gezichtsuitdrukkingen games en andere software te besturen, is deze week op de Amerikaanse markt uigebracht.
Om gebruik te kunnen maken van de controller wordt het EmoKey-programma meegeleverd dat gedachten, emoties en gezichtsuitdrukkingen van de gebruiker vertaalt naar bekende commando's. Op deze manier moet de controller gebruikt kunnen worden met bestaande applicaties en games. Welke games de controller in de toekomst gaan ondersteunen of welke reeds werken met deze nieuwe vorm van besturing is nog onduidelijk.
Sensoren
Het apparaat kost 299 dollar, omgerekend bijna 210 euro, en kan draadloos aan bijna elke PC gekoppeld worden. Om de gedachten te registreren gebruikt de Emotiv Epoc 14 sensoren die met behulp van de headset op het hoofd geplaatst worden. Daarnaast bevat het apparaat een gyroscoop om onder andere het gezichtspunt te centreren op een scherm.
Momenteel is de Emotiv Epoc-controller officieel alleen leverbaar in de Verenigde Staten, maar het bedrijf verwacht in januari de Europese certificering voor het apparaat rond te krijgen.








vet
hoe blijft dat op het hoofd zitten?
Dat plaatje maakt niet echt veel duidelijk.
Op die manier valt het apparaat zo van je hoofd. Sterker nog, blijft niet eens zitten.
Wat gebeurd er verder als de electroden niet op de juiste plaats op het hoogd zitten? Werkt het dan nog?
Er wordt een setje schroeven meegeleverd
vette shit, wel cool lijkt mij. Alleen heb je dan niks in je hand en doe je ook geen fuck. Matrix here we come LoL
one handed browsing extended!
heb je eindelijk je handen vrij voor andere zaken
Kan je je vriendin aandacht geven tijdens het gamen.
Wel makkelijk als je aardappelen wilt schillen heb je lekker je handen vrij.
Wordt leuk, ik denk altijd aan headshots =)
Kan me echt niet voorstellen dat dit ook maar enigszins werkt voor games. In labs moet je je haar volsmeren met geleidende gel en mag je verder niet bewegen om je spierspanninkjes het meten niet te laten beinvloeden en dan nog werkt het heel onbetrouwbaar. Hoogstens dat je met veel moeite iets aan of uit kunt zetten, maar echt niet op de snelheid en betrouwbaarheid voor games, laat staan dat je meerdere dingen tegelijk kan besturen..
bewegen echte gamers dan?
ondertussen is dat al allemaal een heel stuk verbeterd.
Ik denk dat er met bestaande games niets mee valt te doen, maar als een game op maat wordt gemaakt kan het verdomme zalig worden.
we kunnen al pong spelen met ons brein maar niet meer dan dat
Niet te negatief, het zijn producten als deze die ervoor kunnen zorgen dat deze technologie verder ontwikkeld word, en wie weet doet deze het goed. Etr staat ook niks bij dat je dit niet samen met een muis en keyboard kan gebruiken...
Wie weet over een paar jaar dat we ook echt in een MMO rond kunnen lopen als in .//HACK.
Ooit hoop ik games te ontwikkelen die hier perfect gebruik van maken...droomt verder....
"KILL KILL KILL" en weer een potje gewonnen. spannend hoor
nee:
AIM... AIM... AIM BETTER...LITTLE LEFT....HO! LITTLE RIGHT... SHOOT... SHIT! FLUSH
uhm zo werkt het niet, je moet denk ik echt indenken dat je je geweer moet mikken. Niet simpel aan het woord denken. Gewoon zoals je normaal ook gamed alleen dan zonder keybord en muis.
Eerst zien, dan geloven. Dit is ons al eens eerder beloofd en dat viel toen tog behoorlijk tegen..........
allicht is het weer zoiets al je het een keer laat vallen dat het kapot is :S
da's een gebruikersprobleem.
geldt ook voor o.a. ruiten, cristallen vazen, auto's, geroosterde boterhammen. en zo nog een paar.
of je moet alles thuis in rubber uitvoering hebben, maar da's meestal alleen op doktersvoorschrift.
LOL
Damn dit Ding is echt te gruwelijk, kan niet wachten tot er een lading naar NL komt..!
Ja lekker kansloosxD
FYI: De detectie gebeurd op 3 gebieden: 1: Emotie. De gemoedstoestand van de gebruiker wordt uitgedruct in signalen. (Wordt ook toegepast in auto-toepassingen) Zou gebruikt kunnen worden om een spel in te laten spelen op je humeur zoals bij moeilijkheids graad. 2. Manipulatie. Door vaste denkpatronen te oefenen, kan een gebruiker een (sofwtare) object manipuleren. (alla voice-recognition training. Echter hoeft het denkonderwerp, niet echt met het object te maken te hebben! Bijv. denk aan rood en de auto rijd naar voren ) Meest interessante aspect voor directe besturing van een game. 3. Expressie. Er kunnen signalen worden gegenereerd mbt de actuele gezichtsuitdrukking van de gebruiker. Leuk aspect voor avatar en rpg! Tzal vooralsnog niet echt flitsend werken, maar op deze manier vast de goede kant op gaan!
Jammer dat ik me ongeveer 0.2 seconden op een ding kan concentreren voor ik afgeleid raak.
En het lijkt me inderdaad wel mogelijk zoals je het beschrijft.
Klik hier om alle reacties te tonen