Als het mogelijk was, had ontwikkelaar Bungie hun meest recente game, Halo 3: ODST, op een andere manier willen marketen. Dit deelde de ontwikkelaar mee in een interview met website G4.
"Ik ben geen expert op het gebied van PR, maar het is duidelijk dat het [promoten] van de game met vallen en opstaan ging: van de naamsverandering tot het falen met aftellen tot de onthulling van de game tijdens de E3 in 2008, en uiteindelijk de prijs", aldus hoofdontwerper Lars Bakken. "Het zou lekker zijn om de introductie van het spel opnieuw te kunnen doen."
Volgens Joseph Staten, schrijver en creative director van de game, kreeg Bungie veel kritiek te verduren door slechte communicatie over wat Halo 3: ODST precies in zou gaan houden. In eerste instantie kondigde Bungie het spel namelijk aan als uitbreiding op Halo 3, terwijl het uiteindelijk als een volledige titel in de winkel verscheen. "We wisten niet hoeveel werk we gedaan konden krijgen toen we het spel aankondigden", aldus Staten. "Het is onmogelijk om dat te weten, maar mijn gevoel zegt dat als we het woord 'uitbreiding' nooit in de mond hadden genomen we een welkome toename in de cijfers onder recensies hadden gezien."
In de ogen van Bungie's community director, Brian Jarrard, heeft de ontwikkelaar ook steken laten vallen met de prijsaanduiding van het spel. Volgens Jarrard heeft een ontwikkelaar namelijk geen controle over de prijs die aan een spel wordt gehangen, aangezien dit het werk van de uitgever is. Jarrard: "Als er iets is dat we hebben geleerd, is het wel dat we nooit iets moeten zeggen over iets waar we geen hand in hebben. Hoewel het waar is dat we al vroeg bekendmaakten dat we een kleinschalig project voor ogen hadden, dat steeds groter werd tijdens de ontwikkeling, hadden we nooit zo ver mogen gaan om een uiteindelijke prijs te voorspellen."









tja, als ik eerlijk ben viel Halo Odst mij ook tegen. Maarja ik vond al dat na halo2 de halo serie er niet beter op werd.
HALO = FAIL!!!
wow zo hee poeh....
echt..
jezus man.. voel me echt uitgeluld.. wauw. wat een punt heeft die vent daar..
Alleen spelen nog dagelijks honderdduizend mensen Halo 3 Online
I Pitty The Fools (Sorrie grapje, moest gewoon even )
De man spreekt de waarheid.
ODST was erg vet, duurde wel ff om er in te komen maar toch.
Veel plezier gehad aan dit spel (vooral aan Firefight). Helaas is de Halo formule nu toch wel een beetje verouderd mensen. En dan heb ik het over de graphics en soms de gameplay. Deze staat nog wel als een huis maar het knokken tegen wat Grunts, wat Brutes erbij en 'om het af te wisselen' 2 Hunters heb ik nu wel gezien. Ook stelde het verhaal in ODST ter vergelijking van het fantastische halo-universum verhaal bar weinig voor.
Muziek en Firefight waren natuurlijk subliem
lol!
komen ze nu opeens mee zeker omdat ze de marketing van MW 2 hebben gezien fail
De Halo makers zijn lui en gierig geworden, zelfde engine en voelt verouderderd!! Die reviews kunnen me reet roesten ik heb de miskoop van het jaar gedaan!!! Ik was sinds het eerste deel en zeker het 2e deel een dikke fanboy maar deeltje 3 was teleurstellend, vooral kwa verhaallijn, maar ook grafisch dikke kak!!!
Makers van Halo: "alles wat we doen is toch wel leuk..."
Halo ODST was een perfecte game
titel zou moeten zijn "Bungie zou Halo 3: ODST graag opnieuw doen".
Ik bedoel, ligt het aan mij? of was dit spel echt ontzettend saai...
Ben co-op aardig ver gekomen, maar dat geslenter....
lopen, lopen, lopen, lopen ! lopen! lopen!!!!weer die kutstad door, en verder en verder en verder....af en toe een wagen of ghost ofzo...én weer verder lopen lopen lopen lopen...
Halo heeft z'n beste tijd nu wel gehad.
Bungie.....kom nu eens met wat NIEUWS!
Marketingstrategie HALO 4:
kind zegt: Master Chief deed vieze dingen met mij!
Amerika schreeuwt moord en brand.
Master Chief zegt: we lagen gewoon in bed...
Grote rechtzaak. Mediaspektakel. Recordverkoop.
LOL
En daarna sterft Master Chief aan verkeerde medicijnen waarna remakes van Halo 1 en 2 een groot succes worden.....
wat een gezeik. Je begint toch niet zomaar met het maken
van een game en met vervolg dat je maar kijkt waar het zo ophoud.
Wat een onzin, Voor je aan een game begint ga je plannen, plannen, plannen
vanuit daar hoor je de taken te verdelen en aan de slag te gaan
Met het zo geheten Deadline.
Ondanks de matige marketing heeft de game toch heel behoorlijk verkocht anders.
en het was gewoon een heel goed deel in de halo serie.