20.000 computers en 13.250 servers voor World of Warcraft
18 sep. 2009 15:21 / Gewijzigd 18 sep. 2009 15:21 / Door: Toine Berbee / 45 reacties
Om de MMORPG World of Warcraft met alle uitbreidingen draaiende te houden zijn er zo'n 20.000 computersystemen en 13.250 servers
De systemen combineren samen 75.000 processor-cores en er wordt in totaal er 1,3 petabyte (1300 terabyte) hardeschijfruimte en 112,5 terabyte intern geheugen in beslag genomen.
Verder biedt het spel ondertussen 7.650 quests, 70.000 spells, 40.000 NPC's en 1,5 miljoen voorwerpen en objecten. Dit is allemaal geschreven in 5,5 miljoen regels code. De spelersgemeenschap van World of Warcraft had op het moment van schrijven ruim 4,4 miljard beloningen vrijgespeeld.
De organisatie
De organisatie achter World of Warcraft telt momenteel 4600 werknemers. Hiervan werken momenteel 32 mensen aan het programmeren van het spel en 51 aan het vormgeven van personages, omgevingen en voorwerpen.123 mensen werken fulltime aan de filmpjes, cut-scenes en trailers van de spelreeks. Verder zijn 245 mensen verantwoordelijk voor het bewaren van de kwaliteit van het spel en hebben zij sinds de release van het spel gezamenlijk 180.000 bugs uit het spel verwijderd.
De servers worden online gehouden door een team van 68 server-experts. Verder zijn er nog 2.056 zogenaamde "game masters" (admins van het spel) en houden 340 medewerkers zich bezig met de betalingen van de spelers. Wereldwijd zijn er 2500 mensen in dienst die klanten helpen in de klantenservice.
De muziekafdeling bij Blizzard heeft ondertussen al gezorgd voor 27 uur aan muziek voor het spel. Verder zijn er twee mensen aan de slag die zich fulltime bezighouden met de achtergrond en het verhaal van het spel. Toch heeft Blizzard voor World of Warcraft nog 221 sollicitaties open staan.
Bekijk ook:
- Gamer.nl video Top 100 van 2010: Nummers 25 t/m 11 84
- Video The Lich King daagt je uit in patch 3.3 va... 52
- Achtergrond 15 jaar Blizzard en 5 jaar World of Warcra... 24
- Achtergrond 15 jaar Blizzard en 5 jaar World of Warcra... 33
- Video Mr. T speelt nog steeds World of Warcraft 42
Laatste nieuws
Reacties op: 20.000 computers en 13.250 servers voor World of Warcraft
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- World of Warcraft PC
- Release: 11-02-2005
- Genre: Actie, Avontuur, RPG
- Leeftijd: 12
- Aantal spelers online: 999
- Uitgever: Blizzard Entertainment
- Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
-
10
Lees de review
Schrijf zelf een review
- World of Warcraft: Cataclysm PC
- Release: 2010
- Genre: Avontuur, RPG
- Aantal spelers online: 999
- Uitgever: Blizzard Entertainment
- Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
- Schrijf zelf een review
Meer gerelateerde games
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 16
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 11
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 4
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 1



WOW!!!!!!!!!! ;P
all i can say is wow
Dat is een boel!
Behalve dat meer niet altijd beter is zou ik zeggen dat dit vrij veelzeggend is over WoW: "Verder zijn er twee mensen aan de slag die zich fulltime bezighouden met de achtergrond en het verhaal van het spel."
Ik denk dat er genoeg schrijvers zijn die in hun eentje hele saga's en boeken schrijven. Moet meer dan genoeg zijn dus.
245 kwaliteits controleurs toe maar.
En nog zeggen mensen dat de inkomsten van een WoW account 100% winst is.
13000 servers draaiende houden kost wel wat
Maja ff wat gokwerk. Stel zo'n server kost 100 eu pm om draaiende te houden (zou het echt niet weten hoor!) dan ben je daar 1,3 miljoen eu voor kwijt. Dan heb je nog 4600 medewerkers, laat ze daar ook ff 4000 eu per medewerker kwijt voor zijn, is 18 mil eu. Laten we er nog ff 2 mil eu reclamekosten pm aan toevoegen. Dat maakt een totaal van 21 mil eu per maand. Ze hebben iets van 11 miljoen subscribers die +- 10 eu pm betalen. Een omzet van 110 miljoen eu per maand. Zelfs al zit ik met mijn severkosten of reclamekosten iets aan de lage kant, dan nog zouden ze enkele tientallen miljoenen pm verdienen. Niet dat ze het niet verdienen hoor btw maar ze hebben een heel prettig verdienmodel.
Alleen het dataverkeer per server kost al meer dan 100 per maand
Ook was het dataverkeer van de patch 3.1 alleen al 4,1 Petabyte wat geen goedkoop grapje is.
Uiteraard hebben ze ook nog gebouwen die het personeel moet huisvesten.
Ik denk niet dat wij een normale schatting kunnen maken van hun winst p/m aangaande op deze cijfers alleen.
vergeet ook niet aanschafkosten.
ksoten van de pc's stroom.
en koeling!
bouwen van data centers.
desa;niettemin..... 40-50% wisnt lijkt me niet overschat
€ 100 / maand? Doe eens een Google naar cost-of-ownership van de gartner group. Dan heb je ongeveer een idee wat een gemiddelde server "kost" Incl. uitwijk, stroom, huisvesting, backup, ups, afschrijving en personeelskosten
Maja ik denk niet dat ze deze servers in eigen beheer hebben, dat zal allemaal geoutsourced zijn. Vergeet ook niet dat met dergelijke afnames gigantische kortingen gemoeid zijn.Al zouden die krengen 1000 eu per maand kosten dan nog zit je op riante marges en derhalve winsten. Zoals Freaq zegt 50% is niet overschat mischien zelfs onderschat.
Het aandeel van de mensen die echt aan spelinhoudelijke content werken is zo klein. Er werken er bijna meer aan de filmpjes
"245 mensen verantwoordelijk voor het bewaren van de kwaliteit van het spel"
Deze 245 mensen zullen alle slechte spelinhoudelijke content die zij vinden doorgeven aan dat kleine aantal programmeurs die het dan moeten fixen.
Zijn het er toch weer meer dan de CG peeps.
Ze hebben ook nog bijna 12 miljoen gratis Q&A luitjes die overal commentaar op leveren.
Hoge nummer verwachtte ik al, maar toch eens leuk om uit Blizzards mond te horen.
Kzal wel eens willen weten hoeveel accounts er nog meer dan 40 uur per week online zijn,,,,
helaas zit ik daar niet meer bij... no more time to play.
leipe shit ouwe
En nog steeds een k*tgame leveren, hoe is het mogelijk.....
Dit is mogelijk omdat "k*tgame" subjectief is.
Simpel toch?
Of je hebt gewoon geen skills, daxorz.
Jouw mening boeit hen evenveel als de hoeveelheid geld die ze van je krijgen.
hahaha sorry dat ik de addicts op de pikkies trap. Was er zelf ook 1 dus ik weet hoe t jullie raakt, negatieve reacties over jullie heilige graal. Alleen een game die 2 jaar lang geen uitdaging bied en met elke expansion makkelijker wordt... Waarom zetten ze op dat aspect niet is wat meer werkenemers
Grappig om dergelijk verheven taalgebruik uit de mond van een ex addict te horen.
Haha net zone anti rook kneusje. Eerst full time roken en op eens het licht gezien. En dan maar zeiken over het roken.
Klik hier om alle reacties te tonen