StarCraft II krijgt mods tegen betaling naast gratis mods
22 aug. 2009 16:46 / Gewijzigd 22 aug. 2009 16:46 / Door: Niels Bergervoet / 40 reacties
Spelers van strategiegame StarCraft II krijgen de mogelijkheid om zelfgemaakte mods tegen betaling te verkopen aan de community. Dit werd door Rob Pardo van Blizzard bekendgemaakt.
De mods kunnen verkocht worden op een soort marktplaats, naast gratis mods en ander door fans gemaakt materiaal. Pardo hoopt dat de mod-community hierdoor naar een hoger niveau wordt getild, aangezien modders met een budget kunnen gaan werken. Als voorbeeld van een succesvolle betaalde mod noemt hij de mod Day of the Defeat voor Half-Life.
De marktplaats verlengt ook de levensduur van StarCraft II en vult de leegtes tussen officiƫle Blizzard-content, aldus Pardo. De marktplaats is echter niet direct bij de lancering van StarCraft II beschikbaar, omdat dit de game verder zou vertragen. De game wordt ergens volgend jaar verwacht.
Bekijk ook:
- Achtergrond 15 jaar Blizzard en 5 jaar World of Warcra... 33
- Video Protoss en Terran vechten in Battle Report... 20
- Video Singleplayerbeelden en trailer van StarCra... 31
- Video Clash tussen rassen in multiplayertrailer ... 9
- Video Derde Battle Report toont nieuwe beelden S... 27
Laatste nieuws
Reacties op: StarCraft II krijgt mods tegen betaling naast gratis mods
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- StarCraft II: Wings of Liberty PC
- Release: Q2 2010
- Genre: Strategie en Management
- Uitgever: Blizzard Entertainment
- Ontwikkelaar: Blizzard Entertainment
- Schrijf zelf een review
Video
-
Protoss en Terran vechten in Battle Report...
Developer Diary | 19:12 | SD -
Singleplayerbeelden en trailer van StarCra...
Gameplay | 4:43 -
Clash tussen rassen in multiplayertrailer ...
Gameplay | 7:06 -
Derde Battle Report toont nieuwe beelden S...
Trailer | 17:44 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws 'Geen blu-ray in Xbox 360 reden voo... 63
- Nieuws Foto's wijzen mogelijk op nieuw mod... 40
- Nieuws PlayStation 3-tekort belemmert moge... 10
- Nieuws Nintendo: 'Wij zijn niet goed in he... 18
- Nieuws Voormalige bazen Infinity Ward naar... 12
- Nieuws Patch voor Heavy Rain is onderweg 6



klinkt interessant ..
zou ook wel erg cool zijn als ze zo'n contest-idee gaan doen zoals Epic deed met UT2k3/2k4 .. dat geeft ook een lekkere boost aan de mod-scene
ze hebben al de make something unreal tournament. Over het algemeen krijgen de 10 beste een contract bij een uitgever om hun spel verder te ontwikkelen. anders heb je nog altijd steam.
En activision blizzard kennende zullen ze wel een bepaald persentage ervan willen hebben.
valve wil dat ook, en waarom niet een winkelier wilt ook geld als hij een spel in zijn winkel zet.
En weer een reden om het gewoon bij het origineel te houden.
Ik denk dat hij bedoelde dat er gedoneert kan wordne, niet dat je MOET betalen om addons te spelen. Daarnaast zullen ze ook achievements en wss games sponsoren die succesvol zijn, dus juist wel goed. Het is meer een centrale opslag van games dan een verkoop plek.
Klinkt goed, maar gratis is altijd beter
Eigenlijk ben ik het daar niet mee eens, ik ken maar bar weinig gratis content die (weinige) tijd die ik heb waard is. Ik ben het ermee eens dat betaalde content vaak een ander niveau heeft dan gratis content.
Er zijn wel een paar gratis games/applicaties/mods die de moeite waard zijn, maar het is best goed mogelijk dat die met een kleine bijdrage nog stukken beter hadden kunnen zijn.
mmm nou daar ben ik het niet helemaal mee eens.
ik gebruik hier op mijn pc ook meer open source programma's dan betaalde ..
Kijk maar eens naar Firefox , Chrome ,Thunderbird en zo kan ik nog wel een half uur door gaan met programma's of dingen die al bewezen hebben dat het niet alleen maar om $ gaat.
DUDE!
Heel Chrome draait om $
Omdat iets gratis is betekend het nog niet dat ze geen geld aan je verdienen! :')
geld ook voor firefox etc. aan alles wordt geld verdient dus ook nu dat ik hier op gamer.nl zit.
2 gaat zo zwaar tegenvallen volgens mij, mods tegen betaling, waarvan je wss een gedeelte aan Blizzard moet overhandigen, geen LAN meer, alles via een battle.net account etc.
Ik begin toch ook stilletjes aan te twijfelen ... eerst van die LAN, en dan dit ... op zich is geen van beide een echt groot probleem, maar vele kleintjes bijeen maakt ...
Wordt afwachten. ...
Ik snap nogsteeds het probleem van geen LAN ondersteuning niet. Elke respectabele LAN party heeft tegenwoordig toch gewoon een internetverbinding liggen en de 5/10kb/s die het zou gaan kosten om een game te runnen moeten echt geen probleem zijn.
En daarnaast, in welk opzicht verandert daardoor de gameplay?
als je maar op een beetje lan bent geweest dan weet je ook dat internetten daar niet altijd vanzelfsprekend is.
Op zat lans gehad dat internet sporadisch aanwezig was en er wat af werd gevloekt omdat counterstrike source bijvoorbeeld een verbinding nodig had.
Nu zal het met Starcraft II wel loslopen en een tijdje na de release een lanfunctie worden toegevoegt, maar het blijft vreemd dat een spel dat zo populair is geweest op lans en toernooien geen lanfunctie vanaf het begin krijgt.
Right on kniightofni, zoals hij zei, vele lans = geen internet.
En ik zei het er nog bij, het is idd een klein probleem aangezien ik ook wel aanneem dat er in de toekomst op lans wel vaker en vaker internet zal zijn, maar zoals ik ook al zei, vele kleine puntjes maken uiteindelijk een groot probleem.
Die mods etc is ergens wel een mooie functie, maar langs de andere kant, gaan er nog wel gratis mods genoeg komen nu ... een modmaker zal misschien snel nu geld gaan vragen voor de domste dingen, waardoor mods gewoon minder of zelfs niet gespeeld zullen worden, dit is natuurlijk allemaal bs opvoorhand dus het kan ook allemaal heel goed komen maar zoals ik de laatste tijd zie (COD MW2 night goggles bs enz enz) zijn gamedevelopers niet al te goed bezig. Ze beginnen echt veel geld te willen heb ik de indruk, en dat is nooit goed.
Maar we zien wel
Was DoD trouwens aanvankelijk niet ook gewoon een gratis mod? Kan me vaag herinneren dat ik het ook nog wel gespeeld heb.
en counterstrike
Tja - ik kan het nu toch niet meer ontkennen dat ik zeker weet dat Activision toch redelijk de touwtjes in handen heeft.
*mompelt iets over hebzuchtige idioten die de game-industrie kapot maken*
Wie zegt dat Activison dit doet, Blizzard hoeft echt niet altijd de heilige te spelen
ze zaten modern warfare 2 ook flink op te jagen, zo erg dat de titel Call Of Duty bijna werd weg gelaten.
en aangezien activision en blizzard 1 zijn geworden maakt het niet echt uit welk van de twee het is.
Dus Activision-Blizzard creëert een mogelijkheid voor mod-developers om een zakcentje te verdienen en de mensen bij Activision-Blizzard zijn dan hebzuchtige idioten?
Ongeloofelijk gewoon, voor domheid zoals deze heb ik echt geen woorden.
Inderdaad. Ze zullen allicht een percentage gebruiken voor het onderhoud van de marketplace want dat is natuurlijk ook niet gratis (iets wat schijnbaar weer veel mensen over het hoofd zien..)
Als je ziet hoeveel tijd er in sommige goede mods gaat zitten en dat deze vaak helemaal gratis zijn dan snap ik best dat Blizzard dit voor de modders doet. Eén van de grotere voordelen van deze stap is voor Blizzard dat de scene tussen de releases van de verschillende SC-episodes levendig blijft, want veel winst zullen ze echt niet maken op dit onderdeel.
Geloof me, ze zullen er alles aan doen om een Xbox-Live stijl voor de pc te maken, enkel dan via verschillende bedrijven.
Spelers hebben zelf de keuze.
Je kunt zoveel meer met de SC2 editor (zegt Blizzard) dus we zullen zien of het echt bijzondere dingen oplevert waarvoor ik en/of andere echt geld voor wilt neerleggen.
Ik kijk rustig de kat uit de boom.
Klik hier om alle reacties te tonen