Valve heeft spijt van update Team Fortress 2 voor PC
22 jul. 2009 12:47 / Gewijzigd 22 jul. 2009 12:47 / Door: Pascal Badenbroek / 5 reacties
De onlangs toegevoegde optie waarmee belangrijke voorwerpen in Team Fortress 2 willekeurig voor spelers werden gedropt, is slecht gevallen bij de spelers, maar ook bij Valve. De uitgever heeft zelfs spijt van de beslissing en gaat nu op zoek naar een betere oplossing.
"Ik denk dat we geleerd hebben dat deze manier van items droppen alleen werkt bij bepaalde voorwerpen, bijvoorbeeld bij een zeldzaam hoofddeksel", aldus Robin Walker van Valve: "Het is een goede zaak dat nieuwe spelers geleidelijk aan nieuwe voorwerpen krijgen. Zo verzuipen ze niet in een overdaad aan keuzes en moeten ze aan de andere kant ook niet als een gek achievements gaan 'grinden' als ze wel aan die nieuwe voorwerpen toe zijn. Voor competitieve spelers is deze manier van voorwerpen droppen echter niet echt een goede optie."
Hoe de voorwerpen in de toekomst dan wel worden vrijgegeven, kon Walker nog niet precies zeggen: "Misschien moeten we ze maar gewoon weggeven. Om vervolgens spelers de mogelijkheid te geven om zelf te bepalen welke wapens er wel en niet gebruikt mogen worden in een server."
Update voor de Xbox 360
Overigens bracht Valve afgelopen week ook een nieuwe patch uit voor de Xbox 360-versie van Team Fortress 2. De patch bracht niet de verwachte nieuwe wapens en updates waar de PC-gebruikers al een tijdje mee spelen, maar wel een optie waarbij er een limiet wordt gesteld aan het aantal spelers dat een bepaalde klasse kiest. Tevens kunnen spelers nu de mogelijkheid op critical hits uitschakelen.
Bekijk ook:
- Gamer.nl video Sniper-update Team Fortress 2 wordt ook ee... 29
- Column PC-gaming: nog niet dood...? 185
- Achtergrond De reviews van week 45 7
- Video Lekker spelen met gaatjes in Portal: Prelu... 17
- Memberreview Orange Box Reviews: Portal door Gamer24 38
Laatste nieuws
Reacties op: Valve heeft spijt van update Team Fortress 2 voor PC
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- The Orange Box X360
- Release: 18-10-2007
- Genre: Actie, Puzzel, Shooter
- Leeftijd: 16
- Aantal spelers online: 16
- Uitgever: Electronic Arts
- Ontwikkelaar: Valve Software
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
- The Orange Box PS3
- Release: 11-12-2007
- 9 Lees de review
Ook verkrijgbaar voor: PC.
Koop deze game vanaf €30,00
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| GCshop | €30,00 | €32,00 | bekijken |
| 12Game.com | €30,99 | €32,94 | bekijken |
| Informatique | €32,00 | €38,50 | bekijken |
Video
-
Lekker spelen met gaatjes in Portal: Prelu...
Overig | 0:00 -
Team Fortress 2 trailer toont explosief ka...
Overig | 0:00 -
De kunst van oorlogsvoering in Team Fortre...
Overig | 0:00 -
Filmpje geeft uitleg over renderingtechnie...
Overig | 0:00 - Meer video's (X360)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Nieuws Codemasters: 'PSP is waardeloos en ... 26
- Nieuws Concept-programma D66: 'Games zijn ... 55
- Nieuws Gesloten bèta Need for Speed: World... 8
- Nieuws Demo Splinter Cell: Conviction deze... 21
- Nieuws Sony: 'Demon's Souls niet wereldwij... 29
- Review Anno 1404 Venice 4



Ik vind eerder de toevoeging van de scouts wapens (bonk! en de sandman) en de fles met pis van de sniper een slechte keuze. Die stun/snelheids effecten passen gewoon niet bij Team Fortress 2. Opeens sta je in third-person naar je poppetje te kijken, terwijl je een FPS aan het spelen bent. Hoe ze bij die toevoegingen kwamen gaat me nog steeds te boven. Dat random item drops was sowieso idioot, maar ze hadden de achievement milestones gelukkig al snel weer teruggebracht.
Overigens blijft het een geweldig spel en speel ik het nog (veel te) vaak. Ik had alleen liever een baseball gehad die damage doet (inplaats van stunnen) en bij dat drankje hadden ze je beter gewoon in first-person kunnen laten. Dat ze die 1 april grap van de sniper ook daadwerkelijk in het spel hadden gedaan was sowieso idioot. Ik zie nu al bijna niemand meer die het gebruikt.
/end rant
bonk! is juist een goede toevoeging en past zeer goed bij de scout.. wat heb je aan een baseball die schade doet als je al een pistol en shotgun hebt? die stun is juist bedacht als je het mij vraagt :S vind third persoon ook een goede oplossing inplaats van first person... als ze dat zouden doen sta je gewoon stil of krijg je iets vaags in je beeld om het aan te geven...
dat pispotje is wel vervelend zeg :S veel te sterk
Ieder zo zijn mening he. De backburner doet toch ook gewoon damage, terwijl je al een vlammenwerper hebt die damage doet? Daarnaast wilde ik dat hele stun effect eruit hebben en dus ook niet in first-person. Bonk! had in first-person naar mijns inziens wel beter geweest, aangezien het gewoon nergens op slaat om tussen third- en first-person te moeten switchen (behalve voor taunts natuurlijk, maar dat zou ook niet anders kunnen werken).
Zoals ik al zij blijft het echter een geweldig spel.
Overigens heb ik veel te veel uur in dit spel zitten, maar heb ik nog geen 1x een 'hat' gevonden, terwijl ik al minstens 20x andere items (zoals Natasha) heb gekregen en heb moeten verwijderen.
Prima wapens. Bonk is een zeer goede counter voor de übers maar ook weer niet TE makkelijk in gebruik. Die random drops waren zeer achterlijk idd. Het was minder vervelend geweest als ze sowieso het 'grinden' aan hadden laten staan in eerste instantie. Nu is het later weer aangezet waardoor je weer door achievements wapens kon krijgen.
alles is als altijd prima gebalanseerd alleen het droppen is idd niet de beste oplossing. Ik denk dat ze keuze genoeg hebben voor andere manieren... en het uitzetten gaat bij mij ook niet goed vallen...