Bleszinski: "Toekomst shooters ligt bij de RPG's"
6 jul. 2009 12:42 / Gewijzigd 6 jul. 2009 12:42 / Door: Pascal Badenbroek / 35 reacties
De toekomst van de first person shooter ligt bij de RPG's. Dat beweert Gears of War-ontwikkelaar Cliif Bleszinski in een interview met Develop.
"Ik had een gesprek met de lead-designer van Deus Ex 3, Harvey Smith, en zei tegen hem dat de toekomst van de shooter bij RPG's lag. Hij zei dat ik helemaal gelijk had", aldus Bleszinski. Als voorbeeld haalt Bleszinski het succes van Bioshock aan: "Er was een moment waarop de industrie een beetje aan het inkakken was en toen verscheen daar ineens Bioshock."
Toekomst van Gears of War
Op de vraag of de nieuwe Gears of War ook RPG-elementen zal bevatten, bleef Bleszinski vaag: "Dat ligt eraan hoe alles gaat verlopen. Mensen zouden kunnen denken dat, kijkend naar het verhaal dat ik zojuist heb verteld over de toekomst van shooters en RPG's, we die richting op gaan."
Bekijk ook:
- Memberreview Gears of War review door damian-kale 2
- Weblog Gears of War 2 - Haat liefde! 10
- Weblog Unreal Tournament 3 [Xbox360][Een blik @] 25
- Review Unreal Tournament 3 (X360) 36
- Video Exclusive: Unreal Tournament 3 schiet zich... 44
Laatste nieuws
Reacties op: Bleszinski: "Toekomst shooters ligt bij de RPG's"
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Gears of War PC
- Release: 09-11-2007
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Microsoft
- Ontwikkelaar: Epic Games
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
Ook verkrijgbaar voor: X360.
Koop deze game vanaf €29,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Salland Automatisering | €29,99 | €39,99 | bekijken |
- Unreal PC
- Release: 1998
- Genre: Actie, Shooter
- Uitgever: Atari
- Ontwikkelaar: Epic Games
- Schrijf zelf een review
Meer gerelateerde games
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 15
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 5
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2



Ik denk dat ie gelijk heeft, zolang ze het maar niet gaan overdrijven. In een bepaald opzicht hebben shooters al heel lang iets rpg-achtigs, dat je bijvoorbeeld betere guns krijgt in de loop van het spel.
Bioshock heeft ook echt duidelijke RPG elementen, ja. :''''')
Woeps, wilde je niet quoten.
Ik zou het toch net andersom willen stellen: De toekomst van RPG's ligt bij shooters.
Het is games-eigen om progressie te hebben als speler naar mate de game verder gespeeld wordt. Upgrades van wapens en andere uitrusting worden al jaren in shooters gebruikt.
RPG's waren echter in eerste instantie vooral interactieve statistieken-sheets die grafisch vormgegeven zijn.
Pas na het toevoegen van echte vaardigheden die je als speler nodig hebt om een spel succesvol te spelen, zoals bijvoorbeeld reactiesnelheid welke al sinds begin der dagen in shooters zaten, werden RPG's interessant voor een groter publiek.
Fall Out 3 is een goed voorbeeld van hoe een RPG shooter eruit moet zien!
Fall Out 3 vind ik als het om shooter gaat juist slecht maar het rpg gedeelte zeer goed gedaan
Fallout 3 is per definitie geen shooter.
NEEEEEEE.....
UT is dood.
sommige shooters kunnen baat hebben bij een (heel licht) RPG elementen
maar Quake( vooral 3 arena ) CS en UT moeten gewoon knalfestijnen zijn.
en gaan om skills, niet om hoeveel levels je hebt behaald.
wat is dat met die nieuwe rage om zoveel mogelijk genres in 1 game te proppen.
ow een MMORTSRPFFPS trekt vast 4x zoveel geinteresseerdern.
maar mensen die mmo's leuk vinden willen het en die fps leuk vinden willen het en Rts gamers ook wow...
ow wacht
4 gerechten door elkar is ook altijd lekker.
er zullen best shooters zijn die baat hebben bij lichtte RPG elementen (bioshock. meer skills)
maar alsjeblieft houd UT simpel,
en geef mensen op level 10 niet meer stats.
kunnen ze hoger springen. en is de eerlijkheid uit de game.
de game gaat om skills. het feit dat iedereen gelijk is zorgt ervoor dat de game eerlijk is en zo intens. de enige reden dat je wint of verliest ben jij zelf.
en als je verliest omdat die gast triplejump heeft 130% speed level 3 autoaim en quaddamage... ja leuk hoor.
Amen! Hoewel ik geen UT speel, maar wel CS. Zelfde verhaal.
Je hebt gelijk freaq ... hoewel je een freaqy manier hebt om je mening te verkondigen.
T feit dat ze hier heel specifiek Bioshock aanhalen betekend denk ik dat ze meer de Single player shooters meer RPG kunnen gebruiken. Wat ik zelf geen slecht idee vind, ben groot fan van beide genres. En fallout (ondanks meer RPG dan shooter) is een groot favoriet bij mij.
Maar wat betreft MP denk ik dat je volledig gelijk hebt. De manier waarop COD4 in elkaar zat, sprak mij heel erg aan!
UT is niet dood, hij ziet er gewoon zo goed uit dat niemand denkt hem te kunnen draaien denk ik
Cliffy B lol
Savage: XR
FTW!
De enige toekomst voor shooters is terug naar het 2d side scroll principe. Die games hebben over het algemeen meer game mechanics dan de huidige FPS's die veel te ééndimensio naal zijn.
dude wth
Laat Cliffy B. zich vooral niet bezig houden met een gerne waar hij bij devinitie geen barst vanaf weet, thnx.
Spellen als Deus Ex 1, VtM: Bloodlines en Fallout 3 zijn geniaal. Helaas is het moeilijk zoiets in multiplayervorm te gieten zonder dat het rotzooi wordt.
Laat ze met hun poten van onze RPG's afblijven!
Verzin zelf maar wat...
RPGs roeleren
gief Metal Slug
Niet geheel onwaarschijnlijk, aangezien naarmate de uitgaven voor de top-of-the-bill games hoger wordt, het voor ontwikkelaars noodzakelijk is om met weinig code/ontwerpwerk spelers lang bezig te houden. Een rpg's die 100+ uur duurt ontwikkelen kost vaak net zo veel moeite als een shooter van minder dan 10 uur, omdat je daar alle omgevingen in hoog tempo doorloopt, terwijl je bij rpg's of langer in een gebied blijft hangen, of alles er ongeveer hetzelfde uit mag zien, of een level-generator door de community geaccepteerd wordt.
Een RPG daarentegen heeft weer meer gamedesign, mechaniscs (= veel tweakwerk / beta testing) en voice acting.
@baukereg..again, dude wth.
je kraamt echt onzin uit hoor. enig idee hoe andere genres aan hun voices komen? en hoe die games worden getest? precies..op exact dezelfde wijze.
Sterker nog, daar waar het in RPG's vooral wiskundige formules zijn die in balans moeten zijn met elkaar, moeten games gebaseerd op vaardigheden grondige usability-tests ondergaan.
Battlfield Heroes anyone ?
CliffyB.... Die is ook al jaren geleden afgeschreven.
Laat hem maar lekker in zijn eigen wereld leven.
Ipv GOW uit te melken, kan ie beter met iets nieuws komen....
Voor je kijken en doorlopen.
Klik hier om alle reacties te tonen