"Onafhankelijke ontwikkelaars zullen altijd blijven bestaan"
3 jul. 2009 12:33 / Gewijzigd 3 jul. 2009 12:33 / Door: Pascal Badenbroek / 5 reacties
Cliff Bleszinski houdt vetrouwen in de toekomst voor onafhankelijke game-ontwikkelaars. Ook nadat één van de grootste zelfstandige ontwikkelaars, Id Software, door ZeniMax is overgenomen.
Op de vraag wat hij van de recente overname van Id Software door ZeniMax vindt, antwoordde Bleszinski: "Ik was met stomheid geslagen. Vroeger was het dé studio waar ik naar opkeek en vroeg ik mezelf altijd af of we net zo goed, zo niet beter, als hun konden zijn. [...] Om al die oude 'veteranen' die ingrijpende veranderingen te zien ondergaan is echt shockerend. Net als de annulering van Duke Nukem door 3D Realms. We stammen allemaal uit hetzelfde 'shareware-tijdperk' en het komt echt als een verrassing om te zien hoe ze overgenomen worden."
Identiteit en bedrijfscultuur
Toch ziet Bleszinski de toekomst rooskleurig tegemoet: "Ik denk niet dat [onafhankelijke game-ontwikkelaars] ooit zullen verdwijnen. Het is eigenlijk net als met gamegenres: ze verdwijnen niet, maar evolueren naar andere vormen. [...] Ik denk dat het voor een opgekochte studio ook mogelijk is om hun eigen identiteit te behouden. Ook al zijn er in het verleden acquisities geweest, ik noem geen namen, waarbij de betreffende studio werd uitgekocht [...] en uiteindelijk geheel iets anders is gaan doen dan waarvoor ze zijn geacquireerd."
"Als je kijkt naar Bungie toen ze nog onder de vleugels werkten van Microsoft, dan kan je spreken van een goede werkrelatie. Ze hadden hun eigen kantoorruimte en konden in feite doen wat ze wilden. En dat is goed, je moet die magie vast zien te houden. Als ZeniMax weet waar ze mee bezig zijn -en kijkend naar wat ze met Bethesda doen dan zit dat wel goed- dan laten ze Id [Software] hun identiteit en bedrijfscultuur behouden. De identiteit en bedrijfscultuur van een studio is de ruggengraat van het bedrijf."
Bekijk ook:
- Memberreview Gears of War review door damian-kale 2
- Weblog Gears of War 2 - Haat liefde! 10
- Weblog Unreal Tournament 3 [Xbox360][Een blik @] 25
- Review Unreal Tournament 3 (X360) 36
- Video Exclusive: Unreal Tournament 3 schiet zich... 44
Laatste nieuws
Reacties op: "Onafhankelijke ontwikkelaars zullen altijd blijven bestaan"
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Gears of War PC
- Release: 09-11-2007
- Genre: Actie, Shooter
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers online: 8
- Uitgever: Microsoft
- Ontwikkelaar: Epic Games
-
9
Lees de review
Schrijf zelf een review
Ook verkrijgbaar voor: X360.
Koop deze game vanaf €29,99
| Winkel | Prijs | Incl. verznd | |
|---|---|---|---|
| Salland Automatisering | €29,99 | €39,99 | bekijken |
- Unreal PC
- Release: 1998
- Genre: Actie, Shooter
- Uitgever: Atari
- Ontwikkelaar: Epic Games
- Schrijf zelf een review
Meer gerelateerde games
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 18
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 16
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 7
- Interview Alice in Wonderland: in gesprek met... 2
- Nieuws Eerste downloadbare content Heavy R... 3
- Nieuws Halo: Reach krijgt verbeterde match... 0



Laten we dat hopen...
Is toch wel logisch. Hoe vaak zie je wel niet dat als zelfstandige ontwikkelaars overgenomen worden door een grote maatschappij, er altijd een handjevol mensen die grote maatschappij de vinger geeft en zelf een nieuwe studio opstart. Zo zal dat altijd blijven gaan.
Tot je budgetten oplopen tot 45 miljoen per game. Dan wordt het wel heel lastig.
Amen
Om al die oude 'veteranen' die ingrijpende veranderingen te zien ondergaan is echt shockerend.
Wat is dat?
Is 'schokkend' niet Nederlands genoeg meer ofzo?
Maar natuurlijk blijven onafhankelijke ontwikkelaars bestaan. Het is grote onzin om het tegendeel te beweren. Alleen al om het feit dat niet iedere studio direct bij oprichting opgekocht wordt...
Dus een uitspraak als deze is dus ook overbodig.