Age of Conan zorgt voor flinke verliezen Funcom
24 feb. 2009 10:27 / Gewijzigd 24 feb. 2009 10:27 / Door: Youri Dechesne / 31 reacties
Uit Funcoms financiƫle rapporten voor het vierde kwartaal blijkt dat het bedrijf 23,3 miljoen dollar (ongeveer 18,3 miljoen euro) verlies heeft gemaakt. Belangrijkste oorzaak is de tegenvallende resultaten van de MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures, die zorgden voor een waardedaling voor Funcom van 22,8 miljoen dollar (ongeveer 17,9 miljoen euro). Het hoofd van de financiƫn bij Funcom is vanwege de tegenvallende resultaten opgestapt.
Volgens schattingen is het aantal abonnees van de MMO gezakt tot onder de 100.000. Ter vergelijking, World of Warcraft heeft meer dan 11 miljoen betalende abonnees. Aanvankelijk zag de toekomst voor Age of Conan er rooskleurig uit. In de week van de lancering bereikte het spel al 400.000 abonnees en dat aantal steeg zeer snel naar 700.000. In de Verenigde Staten was de game na World of Warcraft en Spore het best verkopende PC-spel van 2008. De tegenvallende resultaten komen volgens Funcom voor een deel doordat mensen zich korter abonneren dan aanvankelijk werd verwacht. Het gebrek aan betalende abonnees bleek eerder dit jaar al, toen Funcom besloot te snijden in het aantal servers.Funcom wil zich nu gaan richten op het uitbrengen van Age of Conan in nieuwe gebieden, waaronder Polen en Rusland, en het revitaliseren van de game in hun belangrijkste markten. Het bedrijf verwacht in het eerste kwartaal van 2009 een opbrengst tussen de zes en acht miljoen dollar uit de abonnementen te halen.
Bekijk ook:
- Video De toekomst van Conan in Hyborian Adventur... 15
- Review Age of Conan: Hyborian Adventures 99
- Video Age of Conan opent wereldwijd de deuren va... 56
- Video Ook vrouwen kunnen bloederig zijn in Age o... 30
- Preview Age of Conan: Hyborian Adventures 49
Laatste nieuws
Reacties op: Age of Conan zorgt voor flinke verliezen Funcom
Om te kunnen reageren moet je eerst inloggen. Heb je nog geen account? Registreer je dan hier.
- Age of Conan: Hyborian Adventures PC
- Release: 23-05-2008
- Genre: Actie, Avontuur, RPG, Vecht
- Leeftijd: 18+
- Aantal spelers online: 999
- Uitgever: Eidos
- Ontwikkelaar: Funcom
-
8
Lees de review
Schrijf zelf een review
- Age of Conan: Hyborian Adventures X360
- Release: Q2 2010
- 8 Lees de review
Video
-
De toekomst van Conan in Hyborian Adventur...
Overig | 0:00 -
Age of Conan opent wereldwijd de deuren va...
Overig | 0:00 -
Ook vrouwen kunnen bloederig zijn in Age o...
Overig | 0:00 -
Age of Conan trailer laat epische plaatsen...
Overig | 0:00 - Meer video's (PC)
Nu op Gamer.nl
Best bekeken
- Review Metro 2033 34
- Nieuws Sony en David Jaffe winnen God of W... 14
- Nieuws Onduidelijkheid over toekomst Codem... 5
- Preview Splinter Cell: Conviction (hands-on) 13
- Nieuws Cerberus Network is voor 'goede rel... 7
- Gamer.nl video Gamejournaal Week 11 2010 3



erg jammer , ook al heb ik dit niet gespeeld .. het ziet er naar uit dat het nog een tijdje gaat duren voordat world of warcraft van zn troon word verstoten (als dat al gebeurd)
Zeker nu Aion: The Tower of Eternity pas aan het einde van dit jaar komt
"De tegenvallende resultaten komen volgens Funcom voor een deel doordat mensen zich korter abonneren dan aanvankelijk werd verwacht."
dat krijg je als een game released vol met bugs en lags.
ik was ook na een maand vertrokken en heb de game geen seconde gemist.
Ach de game had potentie en het is gewoon jammer dat geen enkele MMO of sortgelijk niet echt een concurrent is voor world of warcraft op dit moment
wow is al meer dan.. 4/5 jaar oud en geen enkele mmo komt dichtbij de aantal van abbonomenten bij wow ...eigelijk erg triest dat geen enkele game ontwikkelaar in die 5 jaar een goeie concurrent heeft gemaakt
Wow is wel ouder hoor dan 0,8 jaar!
ha ha
Het spel viel mij ook erg tegen , maar je liep in principe van instance naar instance met al die gebieden die eerst ingeladen moesten worden.
Dat was misschien acceptabel in de tijd van Everquest , maar vandaag de dag , kan dat echt niet meer IMHO
guild wars doet het ook maar dat is tenminste gratis, dus daar is het wel acceptabel
GW is geen MMO.
Zeker wel.
Guild Wars is een Massively Instanced Multiplayer-half-the-time Online Roleplaying Game
Online + veel mensen + geen mogelijkheid tot offline spelen = MMO.
Een ander punt dat Guild Wars onderscheidt van andere MMORPG's, is de speelwereld. Bij een 'normale' MMORPG is er één wereld, waar alle spelers zich in bevinden. Dit is bij Guild Wars alleen in de steden het geval. Wanneer de speler buiten de stad gaat, krijgt hij (of zijn groepje) een eigen gedeelte van de buitenwereld, waardoor iedere speler op ieder moment iedere quest kan doen, zonder last te hebben van anderen. Een groepje kan uit maximaal 8 personen bestaan, dus er zijn altijd maximaal 8 mensen aanwezig in iedere buitenwereld (met uitzondering van non-playing characters). Er zijn wel bepaalde missies waarbij de grootte van de groep verandert. Dit maakt Guild Wars een CORPG; een Cooperative Online Role Playing Game.
Je hoeft het me niet uit te leggen, hoor, ik heb alle delen met veel plezier gespeeld. We verschillen alleen qua definitie van MMO van mening. Mijn mening is nogal afwijkend geloof ik (en CORPG is wat mij betreft even een hokje teveel tussen alle andere hokjes). Verplicht online en met meer mensen is voor mij gewoon een MMO.
Makers hebben het zelf gezegd.
Het is geen MMO.
Het is een CORPG.
Net als Diablo 2 of Hellgate London.
'Guild Wars is een Massively Instanced Multiplayer-half-the-time Online Roleplaying Game'
Hihihi
Zal mij mijn reet roesten wat de makers zeggen. Pink Floyd maakte naar eigen zeggen ook geen prog-rock en dat was het toch zeker wel.
Boeit verder ook niet, eigenlijk.
Als je met AoC begint denk je van omg dit is goed maar naast die mooie graphics heeft het weinig te bieden. Tel daarbij de enorme hoeveelheid bugs , crashes naar desktop en lag en de fun is er erg snel vanaf. Erg jammer , want ik zoek nog altijd naar een waardige vervanger voor Dark Age Of Camelot waarmee ik 5 jaar lang enorm veel fun heb gehad...
Dat was juist het probleem bij mij, ik draaide 15 frames bij AoC, ik heb een 8600GT dus het lag aan het spel geloof ik. Dus als je de graphics het niet voor je doen, dan is er weinig goeds aan dat spel te vinden. Maar afgezien daarvan vond ik de game niet echt uitnodigend, het verhaal trok me ook niet echt, 45 euro geldverspilling dus...
5 maanden met plezier gespeeld. erg jammer dat we verpest zijn met wow en zijn soepel verlopende gameplay.
aoc is goed jammer dat mensen snel afhaken.
het begon niet eens zo slecht, maar met iedere patch werden de bugs en de crashes steeds erger.
tot ik op het eind helemaal niets meer kon doen dan 2 stappen en dan weer crashen.
Ik baalde echt als een stekker toen het ineens zo bergafwaarts ging met AoC. Het had echt ongelooflijk veel potentie en ik heb dan ook 3 jaar op die game gewacht, maar helaas ben ook ik vorig jaar afgehaakt.
Ik denk er toch sterk over om het, 6 maanden verder, toch nog eens te bekijken en te zien wat er zoal veranderd, al dan niet verbeterd is.
Ze wilden deze game toch ook op de Xbox 360 uitbrengen?? Was wellicht verstandiger geweest, gezien het feit dat de Xbox 360 nog geen MMO's heeft en het feit dat WoW heer en meester op de PC is....
Precies.
Wat mij ook leuk leek was om gewoon voor een keer bijvoorbeeld Age of Conan op 360 en PS3 te releasen, en die beide consoles op dezelfde servers te laten joinen zodat je met elkaar kan spelen.
Ik heb het één maand gespeeld, aan het begin was ik er heel enthousiast over. Maar naar een paar dagen spelen kwam ik er achter hoe veel onnodige problemen er wel niet waren en dat er gewoon grote delen content ontbraken. Toen ben ik maar afgehaakt.
Snap zowieso niet dat ze dachten dat ze wel konden meten met WoW gezien zoals vele hierboven al aangaven dat het spel vol met bugs zat.
Er komen nog veel MMO`s aan zoals
Stargate
Star Trek
Star Wars
En ik zal er best wel een paar vergeten zijn, maar men heeft genoeg keus dalijk.
Klik hier om alle reacties te tonen